モンストサラスヴァティ(獣神化・改)の最新の評価と適正クエスト、分岐獣神化改はどっちがおすすめなのかなどを紹介しています。おすすめのわくわくの実やアビリティ・SSなどステータス情報、強い点・弱い点、英雄の書(証)は使うべきかなどの情報も掲載しておりますので、『サラスヴァティ(さらすゔぁてぃ/さらすばてぃ)』の性能評価の参考にご活用ください。
サラスヴァティの最新評価
ランキング評価
総合評価 | |
---|---|
Dランク | |
▶︎リセマラ当たりランキング | ▶︎最強ランキング |
獣神化・改の簡易ステータスと評価
獣神化・改の簡易ステータス | |||
---|---|---|---|
貫通 | 超砲撃型 | 神 | |
アビリティ:AGB/超反風/火耐性 | |||
主友情:超絶スパークバレット 副友情:超絶ラウンドフラッシュ |
|||
SS:自強化&停止後に最初にふれた敵の位置に移動 ターン数:8+8ターン |
|||
コネクトスキル:MSL/反ブロック/鳥獣封じM 発動条件①:自身と種族が異なるキャラが1体以上 発動条件②:合計ラック100以上 |
全体的に順当な強化を受けた性能
新たにアンチ重力バリアを獲得し、新友情“超絶ラウンドフラッシュ”を搭載したため、ギミック対応力・友情火力ともに強化された。
鳥獣封じMも新たに獲得したため、キラー対象の敵にはさらに火力を出すことが可能になった。
獣神化・改させるべき?
獣神化改させよう
ギミック対応力・友情火力ともに獣神化の上位互換と言える性能のため、持っている方は迷わず獣神化改させて良いだろう。
サラスヴァティ(獣神化・改)のわくわくの実
おすすめのわくわくの実
おすすめの実 | 推奨理由 |
---|---|
熱き友撃 | 強力な友情火力を底上げ |
同族・加撃 | 加撃系の中で最も強力 |
同族・加命撃 | 同族・加撃に次いで強力な加撃系の実 |
同族・加撃速 |
英雄の書は使うべき?
英雄の書のおすすめ度 | |
---|---|
英雄の書 |
C(キャラが好きなら) |
オススメはしない
連れていけるクエストは増えたものの、明確な使い道は少ない。そのため、キャラが好きな方以外は英雄の書を使う必要はないだろう。
サラスヴァティ(獣神化・改)の適正クエスト
★マーク付きクエストでは最適レベルの活躍
獣神化改の主な適正クエスト
- -
- -
サラスヴァティの紋章・ソウルスキル
紋章は使うべき?
紋章のおすすめ度 | |||
---|---|---|---|
魂の紋章 |
C(オススメできない) | ||
おすすめソウルスキル | |||
– | – | – | – |
他のキャラに使おう
英雄の書と同様の理由で紋章を付けるのもオススメしない。最新轟絶や天魔の孤城などで活躍しているキャラに使おう。
サラスヴァティ(獣神化・改)の強い点・長所
主要3ギミック+ウィンド対応
重力バリア・地雷・ブロック・ウィンドの4ギミックに対応したキャラ。
アンチウィンド必須のクエストは少ないが、それでも主要3ギミックには対応しているため、連れていけるクエストは多い。
順当強化された友情セット
友情コンボに超絶スパークバレットと初登場の“超絶ラウンドフラッシュ”を搭載している。超絶ラウンドフラッシュは超強から威力が2.5倍になっており、うまく配置できれば広範囲に高いダメージを与えることができる。
2種とも獣神化時代から友情が順当強化されて、鳥と獣に対しては2倍の火力を出せるため、クエストによってはゲージ飛ばしやワンパンもできるかもしれない。
自強化&最初にふれた敵の位置に移動SS
1段階目 | 2段階目 | |
---|---|---|
自強化倍率 | 1.35倍 | 1.8倍 |
獣神化の時と同じ、8+8ターンの自強化+停止後に最初にふれた敵の位置に移動するSSを継承している。超絶ラウンドフラッシュは配置が重要な友情のため、2巡に1回好きな位置に配置できるこのSSは非常に相性が良いと言える。
また、獣神化の時より自強化倍率が上がっており、SS使用時の火力にも期待できる。
サラスヴァティ(獣神化・改)の弱い点・短所
火力にムラがある副友情
副友情の超絶ラウンドフラッシュはおそらく今までと仕様は変わらず威力が上がっているもの。ラウンドフラッシュは中央付近に配置できないと広範囲の敵に当てることができない。
SSで2巡に1回は配置することができるが、配置を気にしなくても火力を出せる友情が多く存在するため、活躍する場面は限られてくるだろう。
サラスヴァティ(獣神化・改)のステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
☆6 | 水 | 神 |
撃種 | 戦型 | ラックスキル |
貫通 | 超砲撃 | シールド |
獣神化改のアビリティ
アビリティ | |
---|---|
アンチ重力バリア | 超アンチウィンド |
火属性耐性 | |
ゲージ | |
なし |
獣神化改のコネクトスキル
コネクトスキル | |
---|---|
マインスイーパーL | アンチブロック |
鳥獣封じM | |
発動条件 | |
自身と種族が異なるキャラが1体以上 または合計ラック100以上 |
獣神化改のステータス詳細
- Lv.120
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 26932 | 29456 | 360.60 |
獣神化改のSS・友情コンボ
SS(ストライクショット) | |
---|---|
心癒すロータス・バラード | 8+8ターン |
スピードとパワーがアップ&停止後に最初にふれた敵の位置に移動 | |
友情コンボ | |
超絶スパークバレット | 威力:27045 |
30発の超強力な貫通する属性弾で近くの敵を攻撃 | |
副友情コンボ | |
超絶ラウンドフラッシュ | 威力:918742 |
自分を中心に超強力な無属性の攻撃 |
獣神化・改の素材
素材 | 必要数 | 入手方法 |
---|---|---|
獣神竜・蒼 | 6 | ▶獣神竜クエスト(水)など |
獣神竜・紅 | 4 | ▶獣神竜クエスト(火)など |
獣神玉 | 2 | ▶入手方法 |
蒼獣玉 | 30 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
蒼獣石 | 50 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
サラスヴァティ(獣神化)のステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
☆6 | 水 | 神 |
撃種 | 戦型 | ラックスキル |
貫通ゲージ | 砲撃 | シールド |
獣神化のアビリティ
アビリティ | |
---|---|
マインスイーパーL | 超アンチウィンド |
火属性耐性 | |
ゲージ | |
アンチブロック |
獣神化のステータス詳細
- Lv.99
- Lv.120
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 25274 | 23441 | 339.97 |
ゲージ成功 | 28129 |
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 26683 | 24384 | 357.00 |
ゲージ成功 | 29260 |
獣神化のSS・友情コンボ
SS(ストライクショット) | |
---|---|
心潤すヴィーナ・フィナーレ | 8+8ターン |
スピードとパワーがアップ&停止後に最初にふれた敵の位置に移動 | |
友情コンボ | |
超強スパークバレット | 威力:4928 |
30発の強力な貫通する反射属性弾で近くの敵を攻撃 | |
副友情コンボ | |
ラウンドフラッシュ | 威力:167415 |
自分を中心に無属性の攻撃 |
獣神化素材
素材 | 必要数 | 入手方法 |
---|---|---|
獣神竜・蒼 | 3 | ▶獣神竜クエスト(水)など |
獣神竜・紅 | 2 | ▶獣神竜クエスト(火)など |
獣神玉 | 2 | ▶入手方法 |
蒼獣玉 | 30 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
蒼獣石 | 50 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
サラスヴァティ(進化)のステータス
サラスヴァティ(神化)のステータス
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公式の使ってみたが無かったのは何故だ
イラスト酷くない?
ロレゴミよりは強い
ゴミと比較してマシってなんの慰めにもならねえ
順当強化だが重力より魔法陣、減速壁、転送壁のが良かったな
ペルマル、迅、セーヌ、モツαとかのが強いけど使ってて楽しいから時々遊びで使う。
やっと落ちたか、やたら過剰上げしてた奴らは何だったんだろうな
最初の頃は若干目立ってたけどちょいと時間たってからは過剰下げのが多かったでしょ。😰
コクスティアでは流石に強かった
キラーきにしないなら…まぁ…
片方の友情が雑魚すぎて木っ端微塵!
トップ勢には劣るけどもペルセウス×サラスヴァティ めちゃくちゃ強い。
マルタでいいじゃん
うん。だからマルタとかには劣るけどサラスも強いよって話。
常設キャラにしてはかなり強いけど人気ないから使われない感じよな。
副友情がラウフラじゃなきゃ、もう少し評価されたろうに
謎に過剰上げされてたけど結局無駄だったね
TFAとの差別化点であるレザバリクエも、マナ未満になっちゃったんだからw
火のレザバリ、ブロッククエでもマナ使うんか?
鈴蘭と超砲撃マナでよくね?
レザバリクエでブロックが少数なら圧倒的マナだけど大量だとしたら流石にサラス使うかな。
限定と比べれられちゃうサラスさん素敵
こいつのまとも比較対象はローレライだけよ
スパバレはそもそも演出長いからいくらローレより火力あっても、効率的には大して変わらん
スパバレ思ってるより演出短いよ。なんならボス削りはホーミングの方が遅いまである。使ってないのに評価してるのバレバレ。
ここは確か艦隊評価しないみたいな事を前に聞いたけどな?合ってるかは知らないけど
ごめん、誤爆です