モンストヤマト(獣神化)の最新の評価と適正クエストを紹介しています。また、おすすめのわくわくの実や強い点・弱い点などの解説も掲載しておりますので、『ヤマト(やまと)』の性能評価の参考にご活用ください。
| ワンピースコラボのガチャキャラ一覧 | ||||
|---|---|---|---|---|
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ヤマト |
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ヤマトの最新評価
ランキング評価
| 総合評価 | |
|---|---|
| Dランク(排出終了) | |
| ▶︎リセマラ当たりランキング | ▶︎最強ランキング |
獣神化の簡易ステータスと評価
| 獣神化の簡易ステータス | |||
|---|---|---|---|
![]() |
反射 | バランス型 | 亜人 |
| アビリティ:超ADW/AWP/反魔法陣/超レザスト ゲージ:対左半分/回復 |
|||
| 主友情:エナジーボール 副友情:超強エナジーバースト6 |
|||
| SS:自強化+停止後、最初にふれた敵に追撃 ターン数:18+4ターン |
|||
汎用性の高いアビリティ&固有の追撃SSを搭載
主要3ギミック対応で汎用性が高く、キラーや回復などで攻守ともにバランス良く整っています。
また、ワートリコラボの忍田真史と同じような自強化+最初にふれた敵に追撃するSSも所持しているため、ワンパン枠としての起用にも期待できるかもしれません。
ヤマトのわくわくの実・神殿
おすすめのわくわくの実
| おすすめの実 | 推奨理由 |
|---|---|
| 同族・加撃 | 加撃系の中で最も強力 |
| 速必殺 | 強力なSSを早く使用できる |
| 同族・加命撃 | 同族・加撃に次いで強力な加撃系の実 |
| 同族・加撃速 | |
| 熱き友撃 | 友情火力を底上げ |
英雄の書は使うべき?
| 英雄の書のおすすめ度 | |
|---|---|
英雄の書 |
C(キャラが好きなら) |
現状は強化を必要とするクエストがない
持ち物自体は優秀ですが、新し目のクエストに恵まれていません。そのため、今すぐに英雄の書を使う必要はないでしょう。
おすすめの周回神殿
| おすすめの周回神殿 | |||
|---|---|---|---|
![]() 闇時② |
![]() 火時① |
![]() 水時② |
– |
ヤマトの適正クエスト
★マーク付きクエストでは最適レベルの活躍
獣神化の主な適正クエスト
- -
- -
ヤマトの紋章・ソウルスキル
紋章は使うべき?
| 紋章のおすすめ度 | |||
|---|---|---|---|
魂の紋章 |
C(オススメできない) | ||
| おすすめソウルスキル | |||
| – | – | – | – |
英雄の書と同様
英雄の書と同じく紋章を利用する必要はないでしょう。今後高難度クエストでハマった際に「対○の心得」を付ければいいでしょう。
ヤマトの強い点・長所
汎用性の高いギミック対応力
主要ギミックであるダメージウォール・ワープ・魔法陣に対応しており、汎用性が高めです。手持ちの揃っていない初心者の方などにとっては、様々なクエストで使える便利な存在となるかもしれません。
攻守に役立つアビリティをバランス良く搭載
HP管理に役立つ超レザスト・回復と、ステージの左半分にいる敵への殴り火力を底上げするレフトポジションキラーを所持しています。
レーザーによる被ダメージが高いクエストや、敵が中心~左半分に配置されているクエストでは特に活躍に期待できるでしょう。
固有の自強化+最初にふれた敵に追撃SS

| 自強化倍率 | 追撃威力 | 落雷威力 | |
|---|---|---|---|
| 1段階目 | 1.4倍 | 2.22倍 | 攻撃力×13.5倍 |
| 2段階目 | 1.5倍 | 3.33倍 | 攻撃力×15倍 |
自強化状態で動き回った後、最初に触れた敵に雷鳴八卦で追撃する固有のSSを所持しています。追撃部分はワールドトリガーコラボの忍田真史のように、標的の弱点を優先的に狙うものとなっています。
また、雷鳴八卦は直殴り追撃と落雷のような追撃の二つに分かれています。落雷部分をメインとして使うことは少なそうですが、直殴り以外でもしっかりダメージが入る相手ならダメ押しとして有効かもしれません。
追撃時には弱点特攻効果がある
| 1段階目 | 2段階目 |
|---|---|
| 4.5倍 | 5倍 |
雷鳴八卦で追撃する際の弱点攻撃には、弱点特攻の隠し効果があります。
弱点倍率が上がっているクエストではより高い火力を出すことができるため、特殊な倍率のかかりやすい高難度クエストで刺さることがあるでしょう。
ヤマトの弱い点・短所
活躍できるクエストがやや古め
ヤマトのギミック対応力が活きる最近の高難度クエストはあまりありません。
ワンパン枠としての起用があり得るものの、ギミック対応力まで噛み合った最適枠としての活躍はレクイエムなどの少し古めのクエストに限られるでしょう。
友情目当てでの起用は少ない
友情コンボは“エナジーボール”と“超強エナジーバースト6”のセットとなっています。
エナジーボールは当てればしっかりと火力を出せる反面で扱いに少しクセがあり、エナジーバーストも微妙なため、キャラが揃っている人が普段使いすることは少ないでしょう。
また、自身が反射タイプであり、水属性のエナジーボール持ちには降臨キャラのダウトがいるというのも起用頻度には影響してきそうです。
ヤマト(獣神化)のステータス

| レア度 | 属性 | 種族 |
|---|---|---|
| ☆6 | 水 | 亜人 |
| 撃種 | 戦型 | ラックスキル |
| 反射ゲージ | バランス | シールド |
獣神化のアビリティ
| アビリティ | |
|---|---|
| 超アンチダメージウォール | アンチワープ |
| アンチ魔法陣 | 超レーザーストップ |
| ゲージ | |
| レフトポジションキラー | 回復 |
獣神化のステータス詳細
- Lv.99
- Lv.120
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| 上限値 | 22538 | 23773 | 365.68 |
| ゲージ成功 | 28527 |
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| 上限値 | 23937 | 24770 | 383.65 |
| ゲージ成功 | 29724 |
獣神化のSS・友情コンボ
| SS(ストライクショット) | |
|---|---|
| 雷鳴八卦 | 18+4ターン |
| スピードとパワーがアップ&停止後に最初にふれた敵に雷鳴八卦で攻撃 | |
| 友情コンボ | |
| エナジーボール | 威力:256252 |
| 敵にふれると炸裂する属性弾をふれた仲間の進行方向に発射 | |
| 副友情コンボ | |
| 超強エナジーバースト6 | 威力:172200 |
| 周囲に6発の強力な無属性攻撃 | |
獣神化素材
| 素材 | 必要数 | 入手方法 |
|---|---|---|
| 獣神竜・蒼 | 5 | ▶獣神竜クエスト(水)など |
| 獣神玉 | 2 | ▶入手方法 |
| 蒼獣玉 | 30 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
| 蒼獣石 | 50 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
ヤマトの使ってみた動画
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仲間にならなかったな、横乳
エナジーボールが面白くて上手くあてたい
ミニスカはかんのか
漫画引き伸ばしでとっくの昔にワンピース読むの辞めたからコイツ知らないんだがw
コイツのファンには悪いがこんなのに性能振るならルフィとかサンジ強くしろよて思う
エクフラ頭の悪い連中多いんだな
最近のチラシは裏がないからこういう所に書くしかないんだね
vol.1の奴らの全員ssに問題あるせいで相対的にかなりマシな方にヤマト居るってのが草
消費者庁に通報な
ワンパンは基本高難易度ではアンチアビで完全接待されることはない
ギミックも噛み合ってワンパンできるなら高難易度じゃなくならっちゃうからね
アビでハメてくれるとしてもせいぜい超爆
新轟絶とか天魔追加層でワンパン枠として接待してくれたら最高だけど
間もなく承太郎がめちゃくちゃ接待されそうだけどね
アビが古すぎる
アビが古い場合は逆に3アビ必須クエが来るかもと身構えてしまう
天魔1も裏28もアビ自体は古くさい
しかも高スペニートのコナンもいる
ヤマトだけはあてとけ
これは流石苦味がAだと思う。SSに友情どう考えても強い。
どんだけカタログが強かろうが、最適が数年前のレクイエムくらいしかない時点でこのサイトの環境重視の評価基準じゃ無意味だぞ
天魔どっかワンパンできるとかなら話は変わるけど、スペックだけ強い奴なんて今のB帯には他にも沢山いる
ヤマトBでレムAはない。というか虎杖とかCならレムはCでは?
たぶんライターがまだ26獄でレム使ってる説(26獄のキャラ評価参照)
キャラ揃ってればレムとかどこも中途半端なんだけどな
レムのランク、夕方くらいには落ちてたけど
仮に26最適だったとしても、禁忌最適キャラのランク落ちまくってたから放置は説明付かなかったけどね
単純にキャラ多すぎて忘れてただけの可能性もある(実際、レムと同じタイミングでそこそこなキャラが落ちてる)
まあキャラ増えすぎて管理すんの難しいんでしょ
ぶっちゃけ天魔前の時点で落ちてもおかしくない奴だったし
キャラ数少ないAランクで取り残されたのアイツだけだったからお気に入り枠だろな〜
同じガチャでも赤い奴の方がよっぽど使えてた
まあ露骨な接待入りまくっただけだけど
反射にエナボ付けるのやめてほしいわ
艦隊すると当てるの面倒
ダイssは使い勝手最高だからこそ威力抑えられるな
このサイトじゃ評価されなさそう
ダイに対する評価やけに厳しかったし
ワンパン枠なのに威力が低かったらそりゃ評価伸びないでしょ
実際ダイも禁忌26くらいしか当時話題なってなかったと思うけど
今のモンストって追撃=ワンパンなの?
ルフィと勘違いすまん
威力低いといえど論外レベルで弱かったわけじゃないし
あの時期に禁忌下層で活躍できたら十分だったと思うが
単体でラスゲ消す力はあったのにずっとB
確かレムと合わせて後からAになったけどダイの評価までは遅すぎた
まぁダイの話はこれ以上続けたところで意味ない
お手軽さと理想火力の論争ならキリトリヴァイのときもちょっと話題になったけど、結局クエスト次第すぎていつも通り適正あるかどうかで落ち着いた
今はワンパンキャラ量産されてるから、ワンパンスキル高ければ高ランクなんて単純な評価はされんよ(レムのAは意味不明だけど)
ヤマトのワンパンスキルは全属性で見ても忍田に近い高性能とは思うけどね、クエスト来るまではB待ちでも問題ないでしょう
ダイSSやけど倍率は16.6倍だからこっちの方が上やね
加撃5000+超バラじゃビッグマムワンパンできんのか
なんで超ワープにしなかったんや・・