モンスト桜/さくら(獣神化)の最新の評価と適正クエストを紹介しています。また、おすすめのわくわくの実や強い点・弱い点などの解説も掲載しておりますので、『桜(さくら)』の性能評価の参考にご活用ください。
桜の最新評価
ランキング評価
総合評価 | |
---|---|
Cランク | |
▶︎リセマラ当たりランキング | ▶︎最強ランキング |
獣神化の簡易ステータスと評価
獣神化の簡易ステータス | |||
---|---|---|---|
貫通 | 砲撃型 | 妖精 | |
アビリティ:超ADW/超AWP/飛行/ドレイン | |||
主友情:鋭角3方向追従型貫通弾 副友情:超絶斬撃 |
|||
SS:追い討ち ターン数:12+8ターン |
2023年2月に上方修正
・アビ:超ADW/超AWP/飛行/ドレイン
・主友情:鋭角3方向追従型貫通弾
・SS:強化+ターン変更(12+8ターン)
・ステ:攻撃力アップ(+2863)
2023年2月の上方修正対象キャラとなりました。超AWP追加で汎用性が上がり、メイン友情が砲撃型では初の鋭角3方向追従型貫通弾になったことで火力も強化されています。
桜(獣神化)のわくわくの実・神殿
おすすめのわくわくの実
おすすめの実 | 推奨理由 |
---|---|
同族・加撃 | 加撃系の中で最も強力 |
熱き友撃 | 強力な友情火力を底上げ |
同族・加命撃 | 同族・加撃に次いで強力な加撃系の実 |
同族・加撃速 | |
速必殺 | 強力なSSをより早く使用可能 |
英雄の書は使うべき?
英雄の書のおすすめ度 | |
---|---|
英雄の書 |
C(キャラが好きなら) |
特別おすすめはしない
汎用性の高いキャラですが、わくわくの実の厳選が有効な最新の高難度クエストでの出番は少なめです。現状では同族加撃+友撃などがあれば十分でしょう。
おすすめの周回神殿
おすすめの周回神殿 | |||
---|---|---|---|
水時② |
闇時① |
闇時② |
– |
桜(獣神化)の適正クエスト
★マーク付きクエストでは最適レベルの活躍
獣神化の主な適正クエスト
- -
- -
- -
- -
- -
- -
桜の紋章・ソウルスキル
紋章は使うべき?
紋章のおすすめ度 | |||
---|---|---|---|
魂の紋章 |
B(人によってはあり) | ||
おすすめソウルスキル | |||
NP耐性(極) |
対光の心得 |
対弱の心得 |
– |
エンプレイラ周回時には付けておきたい
エンプレイラ(超究極)を周回する際に桜を使うなら、NP耐性を付けてニードルパネルからの被ダメージを抑えましょう。あるかないか周回の楽さが段違いなので、一時的にでも紋章を移し替えることをおすすめします。
桜(獣神化)の強い点・長所
汎用性の高いギミック対応力
地雷(回避のみ)・ダメージウォール・ワープに対応した主要3ギミック対応キャラです。
特にADW・AWPがどちらも超アビリティであり、ギミックを利用して殴り火力を底上げできる点も優秀です。
HP管理に優秀なドレインも所持
直殴りによる攻撃時にHPを回復できる“ドレイン”を所持しています。HP管理の難しい高難度クエストでは役立つ優秀なアビリティです。
砲撃型初の友情セット
友情コンボには“鋭角3方向追従型貫通弾”と“超絶斬撃”を搭載しています。どちらも砲撃型威力では初となっており、広範囲にダメージを出すことができます。
特に複数編成した際の殲滅力が高く、低難易度周回での出番にもある程度期待できるでしょう。
固有の追い討ちSS
自強化倍率 | 追い討ち威力 | |
---|---|---|
1段階目 | 1.35倍 | 攻撃力×3.5倍×8hit |
2段階目 | 2倍 | 攻撃力×6倍×8hit |
SSは進化・神化時代から大きく変わり、追い討ち系SSとなっています。SS使用時に触れた敵に対して、停止後に桜吹雪で攻撃します。
桜吹雪は右上から左下の方向に向かって攻撃し、このライン上に敵がいれば触れていなくても巻き込んでダメージを与えることができます。
また、1段階目から高い自強化効果が加わるので、かなり優秀なSSと言えるでしょう。
桜(獣神化)の弱い点・短所
地雷を回収できない
桜に限らず、飛行アビリティ持ちのキャラ全体に共通する欠点ですが、地雷を回収することができません。
轟絶クシャーンティのように地雷の起爆までが短いクエストや、飛行では対処できない張り付き地雷に弱く、地雷が出るクエストでも絶対に大丈夫と言えないのはネックとなります。
扱いにクセのある友情
3方向追従型貫通弾の火力は高いものの、プラズマのような“引っ張る”動きが必要な友情なので扱いやすくはありません。
当たるだけで完結する高火力友情に比べて手軽さで劣るため、低難度クエストでは使う人を選ぶでしょう。
桜(獣神化)のステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
☆6 | 闇 | 妖精 |
撃種 | 戦型 | ラックスキル |
貫通 | 砲撃 | 友情クリティカル |
獣神化のアビリティ
アビリティ | |
---|---|
超アンチダメージウォール | 超アンチワープ |
飛行 | ドレイン |
ゲージ | |
なし |
獣神化のステータス詳細
- Lv.99
- Lv.120
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 24285 | 28332 | 491.68 |
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 25762 | 29493 | 510.95 |
獣神化のSS・友情コンボ
SS(ストライクショット) | |
---|---|
鍵刀奥義「時桜」 | 12+8ターン |
ふれた敵に桜吹雪で追い討ち | |
友情コンボ | |
鋭角3方向追従型貫通弾 | 威力:13991 |
ふれた仲間を追従する3方向貫通弾で攻撃 | |
副友情コンボ | |
超絶斬撃 | 威力:9528 |
超強力な鋭い刃がランダムで敵を攻撃 |
獣神化素材
素材 | 必要数 | 入手方法 |
---|---|---|
獣神竜・闇 | 3 | ▶獣神竜クエスト(闇)など |
獣神竜・紅 | 2 | ▶獣神竜クエスト(火)など |
獣神玉 | 2 | ▶入手方法 |
闇獣玉 | 30 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
闇獣石 | 50 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
獣神化の使ってみた動画
桜(進化)のステータス
桜(神化)のステータス
モンスト攻略 関連記事
モンスト各種リンク | ||
---|---|---|
モンスト攻略のトップページはコチラ | ||
!注目の人気記事! | ||
リセマラ当たり | 最強キャラ | 獣神化予想 |
降臨最強 | 運極オススメ | 書庫オススメ |
覇者の塔 | 禁忌の獄 | 神獣の聖域 |
貫通ドレインは弱い
貫通なら回復Mとかで良かったのに
貫通ドレインを強くすることは出来るが、こいつにはあってないね。
貫通のドレインが弱いってコメントしてんのに組み合わせ次第で強くなるみたいな返答おかしいだろwww
別に回答としてはおかしくないと思うが
桜ペルセウス又は桜2ハメセウスって、まだ世の中に浸透してないのかな。
使ってみたけどやっぱりペルマルと迅セーヌで良いって思ってしまうね…
まぁ一生浸透しないなw
まぁ、迅セーヌとペルマル組める人がわざわざ桜ペルセウス使うほどの強さではないよね。
もし、前者2つ組めなかったら使うかなって感じ。
まず桜入れるメリットがないからな、だったら他の砲台使うわって感じ
編成難易度低いだけで迅やマルタの劣化でしかない
まず第一に言うけど、そんなバンバン戦型の書を使う奴はいない。いるとしたら、そのキャラがよっぽど好きなやつか後先考えないやつくらい。迅セーヌ4マルタ3桜3で10枚も使う気?そしてこれからも同じように使うのかね。戦型を使うなら、既存キャラを超えるか、何か大きいメリットがないと。
別にそんな叩かれるほど弱くないよなこいつ
他の貫通砲撃が持ってないADW という利点もあるし
実際そんなボロクソに叩かれてないし不満の内容もまあ妥当だし
マルタも迅も持ってないからペルセウスの相方に使ってるけどめっちゃ強い!
ほどほどに強い
下げるほど弱くもないし上げるほど強くもない
ゲージでアンチブロックとアンチ減速壁があればかなり使えた、今の環境どっちかないと
まぁ、初星5が桜ちゃんだから戦型使わせてもらいます
新規w
流石に恒常キャラにクアトロアビでこの友情は貰えない。
個人的には魔法陣が欲しかったが
友情うんぬんより、他に使うとこがないのが問題
ゲームウィズでは8.5点と低評価だが民から異常に評価されてるの謎
まあ全く汎用性がないアリスなどのホーミングでも異常に評価されてたから中身スカスカの評価しかできない連中なんだろうが
ペルサクつええな
ペルマル、ジンセヌと遜色ないし
ペルサクならくめる人多そうでみんなにっこりやね
遜色ないなら君が上げたキャラ編成で真横カンしてみ?
それで遜色ないか試してごらんよ、すぐ分かるから
まさか人の動画見て自分で色々試してないのに遜色無いとか言ってないよね?
何故ワザワザ横カンで勝負せなアカンの?馬鹿なの?
馬鹿なのはお前、何で上位のキャラが砲台として活躍出来てるのは雑魚の撃ち漏らしが少なく一手抜けし易いから周回用に使われてるのご存知?
その時点で桜は配置が悪いと撃ち漏らしで一手抜け出来ない状況が上位に比べて多いんだわ
それを分かった上で遜色ないって言ってるならお前は見る目ないからキャラ評価すんなよ
ずっとクソ配信者の動画でも見とけアホ
それと真横カンすればその差が如実に出るから理解出来るかなと思って親切に言ってあげたのに
それすら理解でき無い残念な頭の持ち主だったな
ペルサクなんてものを流行らせようと失敗した結果がこれです
ペル47のほうがマシ
今夜はレタスチャーハン食べました。
つまりマルタが最強です✩.*˚
ペルマル飽きてきたしペルサク作ってみるのもいいかもね
戦型の書が勿体ないので遠慮しますw
ペル2手目で1手目桜暴れさせれば上もやれるけどな。エアプか?
まだこの話題続けるの?
毎回毎回理想配置になるんですかね?毎回毎回撃ち漏らさないで運用出来るんですかね?
ただ他のキャラに当たるだけと毎回配置気にしながら周回するのどっちが楽ですかね?
ここのスレでも皆んな理想火力は理想だけど撃ち漏らし多いから周回では上位に届かないと理解できてる人がほとんどですが何か?
最後に何故横カンなのか丁寧に教えますね
例えば一手目にトゥフォーで真横カンするとどうなりますか?
あなたが上げたメンツで横カンすると撃ち漏らしが発生します、これが差なんですよ
つまり周回する上で毎回配置を気にしながら打たないと確実に撃ち漏らす状況が多く出るしダメージムラが全体に出る訳ですが理解出来ましたか?
一々配置気にする周回と当たれば終わる周回どっちが楽なのかエアプじゃなきゃ理解できますよね?
良くも悪くも想像通りの性能
化け物だのヤバいだのいってたやつはセンス皆無
強いか弱いかで言ったら弱いだろそこは認めろ
加えて回復もサソリ処理もできた者が回復が下方されてサソリおばさんになったんだぞ