パズドラの現環境の最強パーティのテンプレをまとめて掲載しています。現環境の最強リーダーランキングも掲載していますので、パズドラ最強パーティのテンプレが気になる方は参考にご覧ください。
| パズドラ最強ランキング | ||
|---|---|---|
最強リーダー |
最強パーティ |
周回リーダー |
最強サブ |
最強アシスト |
- |
最強リーダーランキング
※各キャラアイコンタップでテンプレパーティを確認できます。
| SS~SSSランクリーダー最新テンプレ例 | |||
|---|---|---|---|
最強パーティのテンプレ
ラインハルトのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
副/ |
副/ |
|||
| 推奨バッジ |
|---|
※
以外は変身後、バッジ込み、自力発動、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
| HP | 回復力 | 操作時間 |
|---|---|---|
| 343,013 (686,026) |
15,692 | 6.00秒 (12.00秒) |
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 |
| 40,000倍 | 96.76% (99.19%) |
【通常】 10,586,819 【HP2倍】 21,173,640 【軽減75%】 42,347,282 【HP2倍+軽減75%】 84,694,566 |
| スキブ | L字/十字/T字 | 耐性(100%のみ) |
初手から変身可能
以下の順に使用すれば全員変身できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
4体でトリプル無効貫通
LFラインハルト、テレシア、バレンタインアテナのスキルをループすることで、ダメージ吸収、属性吸収、無効貫通をすべて対策できる。
同時にそれぞれ上限解放で火力を高めるため、チームの総火力も非常に高い。
光付与消滅装備が強力
光バレンタインアテナの装備は、光属性と火力覚醒を付与し消滅するため、消滅後の自力覚醒が輝く。
バレンタインアテナを合計3体使用する点はコストが重たいが強力な編成となっている。
フリーレンのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
副/ |
||||
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身可能
以下の順に使用すれば全員変身できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
フリーレン3体で生成ループ
フリーレン3体のスキルをループすることで、毎ターン盤面を7×6マスにしながら6色陣を打てる。その上、700億の上限解放で単体火力も高まる。
また、新スキルである「超重力無効化」もループするため、どんなに超重力倍率が高いダンジョンでも浮遊覚醒なしでチーム全員が火力を出すことができる。
上限解放で高火力
フリーレンの以外にもヒンメルとアイゼンもそれぞれ上限解放スキルをループすることができる。
基本的には6色で戦うため、ガードブレイク覚醒も搭載し、敵の防御力も無視して戦える。
フリーレンはコンボを組むたびに攻撃力が上がる青天井倍率で、スキルで毎ターン7×6マスに拡大できるため、攻撃倍率も高くなり容易にカンストダメージを出せる。
ボーナスでステータスアップ
熟成・部位破壊ボーナス・アシスト共鳴でステータスを上げられる。
多色パなので部位が複数あると破壊に時間はかかるが、7×6マスで戦うため全体攻撃は入れやすい。
フェルンのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 副/ |
副/ |
副/ |
|||
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
フェルン&フリーレンとラインハルトで生成ループ
フェルン&フリーレン2体のスキルの合間にラインハルトを挟むことで、毎ターン![]()
を生成できる。
それぞれの生成後にフェルンを使用することで、
をさらに増やせる。
ゼーリエで上限解放をループ
自身で上限解放できないフェルン&フリーレンの間にゼーリエを挟みスキルを使用することで、その3体を上限解放できる。
ゼーリエ1体のスキルで上限解放とHP上昇がループできるので溜まり次第使用していこう。
虚のテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.4↑ | sLv.3↑ | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
副/ |
||||
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身可能
以下の順に使用すれば全員変身でき、初手からアタッカーが上限解放した状態で始められる。
アークヴェルザはスキルチャージの合間に使用し、スキル進化していくと良い。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
吉田とアークヴェルザで生成ループ
吉田2体とアークヴェルザのスキルをループすることで、
14個生成、HPを80%回復できる。
毎ターン
を14個生成できることで、ルーレットなしでも
正方形と
L字を組める。
また、上限解放と操作時間延長もできるため、安定したパズルで毎ターン高火力が出せる。
上限解放ループで高火力
吉田とアークヴェルザだけでなく、朧のスキルで朧自身と両隣の上限解放ループができるため、全員が上限解放状態で高火力を出せる。
朧と高杉のスキルで軽減ループとHP上昇を貼って大ダメージの対策もできる。
回復は自動回復
吉田は自身で回復を生成できないため、自動回復でHPを回復しながら戦っていく。
アシスト共鳴覚醒でHPは高くなっているが、間接的なトゲダメージにはとことん弱い。
アフタヌーンティー覚醒を4個搭載しダメージを和らげているが、トゲドロップがあるときは慎重なパズルを心がけよう。
ヒンメルのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
| 副/ |
|||||
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身可能
以下の順に使用すれば全員変身できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
アムリネア3体で生成ループ
アムリネア2体のスキルをループすることで、毎ターン6色陣を打てる
自身と右隣の上限解放が常時続くため、サブだけで1800億の火力を出せる。
通常時から耐久値が高い
ヴィルヘルムやオールマイトでHP上昇やダメージ半減で耐久値を伸ばせるが、アシスト共鳴や自力覚醒のおかげでそもそもの耐久値が高い。
リーダー助っ人で両方とも回復倍率も上げているため、復帰力にも問題がない。
ゼラ&チェルンのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 副/ |
副/ |
||||
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
レム&ラムと水トウカで生成ループ
レム&ラムと水トウカのスキルを交互に使用することで、毎ターン![]()
![]()
を生成できる。
ギミック対策も持つ生成なので、ダメージ軽減・W吸収無効・無効貫通が永続的に続き、2ターンに1回シールド破壊もできる。
高火力アタッカーは4体
レム&ラムは自身の上限解放、ゼラ&チェルンでリーダーと助っ人の上限解放が続く。
全員が水木同時攻撃を持つため、不利属性を無視してダメージを与えることができる。
デク&ダイナマイトのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
デク&ダイナマイト2体で生成ループ
デク&ダイナマイト2体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
![]()
を4個ずつ生成でき、最大㏋上昇や
上限解放、無効貫通もループできる。
上限解放したアタッカー5体で、最大2950億の総火力を毎ターン出せる。
盤面花火対策はアルで対策
デク&ダイナマイトの生成では、盤面がすでに![]()
![]()
のいずれかに偏っている場合、十分な生成ができない。
特にいずれかのドロップ1色に変えてくるようなギミックであれば、2体攻撃を発動できず詰む可能性が高い。
アルがシールドを破壊しながら3色陣もできるスキルを持つため、いざというときに溜めておきたい。
スキルや覚醒でステータスアップ
部位破壊ボーナスやアシスト共鳴覚醒でもステータスを大幅に高めている。
クリハトホルの軽減やデク&ダイナマイトまたは爆豪ライジングのHP上昇のスキルで大ダメージを対策できる。
ロゼッタのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.max | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
副/ |
副/ |
副/ |
||
| |
|||||
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身可能
以下の順に使用すれば全員変身でき、全員上限解放した状態で開始できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
夏油とアーマゲモン採用でギミック対応力上昇
短いターンで打てるW吸収無効+ダメージ無効貫通を2枚採用した編成。
夏油のスキルは時差を利用することもでき、1ターンスキルなので軽めのアシストのスキルも使いやすくしている。
アシストスキルでは、HP減少や盤面縮小を返すことができる。
陰ダンジョンで高耐久力
アーマゲモンの超覚醒を
にすれば、陰ダンジョンにて高耐久力を発揮できる。
階層の長いダンジョンであれば、熟成覚醒とも共鳴し、大ダメージも受けやすい。
現環境の最強編成

現環境の最強リーダーは、ラインハルト、フリーレン、フェルン、虚だ。
ラインハルトは、列消しパズルがとにかく楽で編成によっては吸収や無効ギミックも常時対策できるため、高難度ダンジョンでもサクサク突破していける。
超重力を無効にするフリーレンは、超重力でもアタッカーとして使えるキャラの幅が広がったことが大きい。自身の火力も申し分なく、相方ヒンメルが加算や復帰力を補う編成も強力である。
フェルンは、光を消すごとに攻撃力と回復力が上昇する青天井倍率のリーダースキルを持ち、7×6マスで十分な火力と復帰力で戦うことができる。毎ターン使える自身の上限解放も強力。
潜在覚醒「防御力無視」が実装されたことで注目が集まる中、高火力を叩き出せる無効貫通リーダーとして虚が登場。7×6マス・自動回復・十分な操作時間を持ち、無効貫通の編成の救世主だ。
最新のダンジョン傾向
最近の高難度ダンジョンでは、大ダメージの対策を強いられる。HP上昇やダメージ激減のスキルを採用できない編成であれば、当然のようにゲームオーバーになる。熟成やアシスト共鳴等で大幅にステータスを盛れる編成ほど長く生き残ることができる。
風雲チャレンジでは、厳しい超高度(回復力1/16)により、復帰力のない編成はことごとく蹴落とされる。今後も火力と十分な復帰力を同時に求められるのなら、対応できないリーダーの順位は低下していくだろう。
紅蓮チャレンジでは、敵の防御力が上昇するギミックが登場。上限値が高い上限解放スキルがあれば良いが、ガードブレイクや潜在「防御力無視」を活かせる編成は今後の活躍の期待も高い。
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