パズドラの現環境の最強パーティのテンプレをまとめて掲載しています。現環境の最強リーダーランキングも掲載していますので、パズドラ最強パーティのテンプレが気になる方は参考にご覧ください。
| パズドラ最強ランキング | ||
|---|---|---|
最強リーダー |
最強パーティ |
周回リーダー |
最強サブ |
最強アシスト |
- |
最強リーダーランキング
※各キャラアイコンタップでテンプレパーティを確認できます。
現環境の最強編成
ラインハルトは光の列消しで戦っていくリーダーで、同コラボやバレンタインキャラのサブ候補の追加で一気に総合火力を高められる編成にできる。パズルがとにかく楽で吸収や無効ギミックも常に対策できるため、高難度ダンジョンでもサクサク突破していける。
フリーレンはスキルで超重力を無効にするため、超重力でもアタッカーとして使えるキャラの幅が広がったことが大きい。自身の火力も申し分なく、相方ヒンメルが加算や復帰力を補う編成も非常に強力である。
最新のダンジョン傾向
最近の高難度ダンジョンでは、大ダメージの対策を強いられる。HP上昇やダメージ激減のスキルを採用できない編成であれば、当然のようにゲームオーバーになる。熟成やアシスト共鳴等で大幅にステータスを盛れる編成は長く生き残ることができる。
また、新たな高難度ダンジョンの風雲チャレンジでは、厳しい超高度(回復力1/16)により、復帰力のない編成はことごとく蹴落とされる。今後も火力と十分な復帰力を同時に求められるのなら、対応できないリーダーの順位は低下していくだろう。
| SSS~SSランクリーダーの最新テンプレ例 | |||
|---|---|---|---|
最強パーティのテンプレ
ラインハルトのテンプレパーティ①
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
副/ |
副/ |
|||
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
ラインハルト2体で生成ループ
ラインハルト2体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
を7個ずつ生成できる。光列の必要個数より1個多いため、ターンが経過するごとに1個ずつ増えていき、追加の光列や光L字が組みやすくなる。
また、ラインハルト2体とテレシアのスキルをループすることでダメージ吸収と属性吸収無効もループできる。
アシスト共鳴と自力覚醒の両刀
ラインハルト、ヴィルヘルム、テレシアは自力覚醒も持っているため、アシスト無効時でもステータスを高く保てる。
アシスト無効を1ターンで返せない場合でも耐久力を維持できる。
ラインハルトのテンプレパーティ②
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
副/ |
副/ |
|||
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
ラインハルト、インペリアル、アテナをループ
基本的にはラインハルトで生成を繰り返すが、インペリアル2体とバレンタインアテナも溜まり次第使用していく。
合計5体のスキルループにより、HP上昇、W吸収無効、無効貫通、操作時間延長が常時発動することになる。
花火対策が万全
盤面を1~2色に変えられると弱いラインハルトの生成だが、インペリアルやバレンタインアテナのスキルで対策ができる。
フリーレンのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
副/ |
||||
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身可能
以下の順に使用すれば全員変身できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
フリーレン3体で生成ループ
フリーレン3体のスキルをループすることで、毎ターン盤面を7×6マスにしながら6色陣を打てる。その上、700億の上限解放で単体火力も高まる。
また、新スキルである「超重力無効化」もループするため、どんなに超重力倍率が高いダンジョンでも浮遊覚醒なしでチーム全員が火力を出すことができる。
上限解放で高火力
フリーレンの以外にもヒンメルとアイゼンもそれぞれ上限解放スキルをループすることができる。
基本的には6色で戦うため、ガードブレイク覚醒も搭載し、敵の防御力も無視して戦える。
フリーレンはコンボを組むたびに攻撃力が上がる青天井倍率で、スキルで毎ターン7×6マスに拡大できるため、攻撃倍率も高くなり容易にカンストダメージを出せる。
ボーナスでステータスアップ
熟成・部位破壊ボーナス・アシスト共鳴でステータスを上げられる。
多色パなので部位が複数あると破壊に時間はかかるが、7×6マスで戦うため全体攻撃は入れやすい。
インペリアルドラモンのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
| 推奨バッジ |
|---|
※◎のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
インペリアルドラモン3体で生成ループ
インペリアルドラモン3体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
![]()
![]()
の4色陣を打ち、
上限解放と属性吸収をループすることができる。
アタッカーは火水・木火同時攻撃が火力覚醒であり、弱点属性を無視して攻撃できる。
熟成で高い許容ダメージ量
アシスト共鳴持ちのキャラを入れることで最初からステータスを大幅に上げており、HP上昇スキルと軽減スキルを採用している。
熟成覚醒も多数あるため、ダンジョン後半はさらに耐久力を上げられる。
また、部位破壊のあるダンジョンでは、部位破壊ボーナス覚醒を活かし、許容ダメージ量をさらに高めることができる。
ヒンメルのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
アトゥムとアレキサンダーで生成ループ
アレキサンダー2体とアトゥムのスキルをループすることで、毎ターン6色を生成できる。
アレキサンダーは両隣、アトゥムは神タイプを上限解放するため、ミストラークとヒンメルの自身の上限解放には干渉しない。
多色でも高火力、高回復力
ドロップの個数がバラバラで火力がばらつきやすい多色編成だが、リーダースキルの攻撃倍率と回復力が高いため、平積みするだけでも十分戦える。
ミストラーク入手時に手に入る新バッジ「5色強化」は多色消しで倍率を増加できる。
デク&ダイナマイトのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
デク&ダイナマイト2体で生成ループ
デク&ダイナマイト2体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
![]()
を4個ずつ生成でき、最大㏋上昇や
上限解放、無効貫通もループできる。
上限解放したアタッカー5体で、最大2950億の総火力を毎ターン出せる。
また、オーディン&フリッグとデフォルメステラでさらにドロップを供給できるため、L字消しや4消しを増やしてさらに火力を上げられる。
スキルや覚醒でステータスアップ
部位破壊ボーナスやアシスト共鳴覚醒でもステータスを大幅に高めている。
クリハトホルの軽減やデク&ダイナマイトまたは爆豪ライジングのHP上昇のスキルで大ダメージを対策できる。
盤面花火対策はアルで対策
デク&ダイナマイトやオーディン&フリッグの生成では、盤面がすでに![]()
![]()
のいずれかに偏っている場合、十分な生成ができない。
特にいずれかのドロップ1色に変えてくるようなギミックであれば、2体攻撃を発動できず詰む可能性が高い。
アルがシールドを破壊しながら3色陣もできるスキルを持つため、いざというときに溜めておきたい。
フェルンのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
4体で3色陣ループ
フリーレン&フェルン、北信介、デンケンのスキルをループすることで、毎ターン![]()
![]()
3色陣変換ができる。
陣の後にフェルンのスキルを毎ターン打つことで、さらに
を6個生成できる。
ギミック対応スキルがループする
フェルンのスキルで属性吸収無効、フリーレン&フェルンのスキルで無効貫通とダメージ吸収無効が永続的に続く。
北信介のスキルで軽減を貼れる他、フェルンは自身の上限解放を、デンケンのスキルは1ターン途切れるが、
上限解放と強化ドロップ目覚めを発動できる。
7×6マスでほぼ光と回復の盤面に
フェルンは7×6マスかつ光のコンボ数に応じて倍率が上がる青天井倍率を持つリーダースキルとなっている。
![]()
![]()
3色盤面から
以外から
を6個生成、すなわち
から
を6個生成することで、盤面はほぼ![]()
にになる。
光のコンボ数を稼ぎやすくなり、超重力ダンジョンでも安定して火力をカンストできる。
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