『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における「白ユカウラ」の評価とおすすめ灯幻鏡を紹介しています。ステータスや特性、連撃も掲載していますので、ユカウラ[久遠の子守唄]の性能把握の際にぜひ参考にしてください。
| クオン一覧 | |||
|---|---|---|---|
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クオン[波誘う扇] | クオン[術師見習い] | クオン | - |
白ユカウラの基本情報
| 白ユカウラの基本情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | ユカウラ[久遠の子守唄] |
| レアリティ | ★★★ |
| 属性 | |
| タイプ | |
| 声優 | 種田梨沙 |
| 入手方法 | 廻逅祭 |
白ユカウラのステータス
| ステータス詳細 | |
|---|---|
| HP | 10,854 |
| 攻撃 | 2,532 |
白ユカウラの契約素材
| 白ユカウラの契約素材合計必要数 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
24個 |
23個 |
24個 |
50個 |
24個 |
|
16個 |
14個 |
16個 |
21個 |
15個 |
|
5個 |
5個 |
2個 | - | - |
白ユカウラの連撃と特性
白ユカウラの通常攻撃
| 白ユカウラの通常攻撃 | |||
|---|---|---|---|
| 範囲 | 速度 | 回数 | 効果 |
![]() |
早 | 4回 | 範囲内の敵一体とその他の敵全体にダメージ |
白ユカウラの連撃
| 白ユカウラの連撃 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 1 | CT | 15秒 |
| Hit数 | 1 | ||||
| 範囲内の敵全体に、攻撃力の299.6%のダメージを与え、蘇生と治癒と畏縮耐性を解除し、蘇生封印(永続)と治癒封印(永続)と畏縮(90秒)と虚脱(10秒)を付与 | |||||
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 1 | CT | 15秒 |
| Hit数 | 1 | ||||
| 範囲内の敵全体に、攻撃力の389.6%のダメージを与え、毒耐性と火傷耐性と凍結耐性と感電耐性を解除し、HP依存ダメージ突破299,792,458(1回)(累積)を付与 | |||||
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 0 | CT | 90秒 |
| Hit数 | 1 | ||||
| 【時間圧縮】制限時間を10秒短縮し、各々の敵に時間圧縮直前の10秒間に時間圧縮以外で受けたダメージの150%のダメージを与える | |||||
白ユカウラの特性
| 白ユカウラの特性 |
|---|
| 【潜在解放】【因果応報】戦闘開始時、自身の連撃参段のクールタイムが10秒から開始し、恩寵強化(攻撃力UP:3倍)(永続)と攻撃力999%UP(永続)を付与し、最大HPを365%乗算UPし、味方全体に以下の効果に対する耐性(永続)を付与し、敵全体に虚脱(10秒)を付与 毒/火傷/呪い/攻撃力ダウン/気力上昇速度ダウン/気絶/縛鎖/昏睡/時間停止/会心超過解除/追い打ち解除 |
| 攻撃時、対象に毒[腐爛](1回)と火傷[焦熱](1回)と凍結(1秒)(累積)と感電(5秒)と攻撃力UP封印(5秒)と連撃ダメージUP封印(5秒)と追い打ち封印(5秒)とバリア封印(5秒)を付与し、自身に攻撃力365%UP(5秒)(累積)とダメージカット50%(永続)(累積)を付与し、最大HPの5%回復し、味方全体に神憑の理(永続)と反射バリア(耐久値89,000)(89秒)(累積)を付与。 自身に攻撃力UP付与時、自身に連撃ダメージ1%UP(5秒)(累積)を付与 |
関連効果
| 白ユカウラの関連効果 | |||
|---|---|---|---|
|
攻撃力UP
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ダメージカット
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バリア
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畏縮
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|
火傷
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火傷[焦熱]
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毒
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毒[腐爛]
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|
呪い
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気絶
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HP乗算UP
![]() |
攻撃力ダウン
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|
気力上昇速度ダウン
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治癒
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蘇生
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縛鎖
![]() |
|
HP依存ダメージ突破
![]() |
神憑の理
![]() |
会心超過
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凍結
![]() |
|
反射バリア
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追い打ち
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感電
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昏睡
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|
時間停止
![]() |
潜在解放
![]() |
連撃ダメージUP
![]() |
恩寵強化
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|
虚脱
![]() |
因果応報
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時間圧縮
![]() | |
白ユカウラの評価
| 白ユカウラの役割別ランク | ||||
|---|---|---|---|---|
| 総合 | ||||
| うたわれるもの | ||||
| アタッカー | サポート | 対策サポ | ヒーラー | 耐久サポ |
| SSS | S | SSS | - | B |
主要耐久を完全に無力化する虚脱
新しい付与効果である「虚脱」はダメージカット・回避・ダメージ無効を解除し封印するという効果で、高難度で毎回必須になる対策要素を簡単に備えられるようになります。
虚脱は既存の解除・封印効果と名前が違う関係で、ダメカ解除耐性やダメカ封印解除など既存の対策では無効化されないため、虚脱解除・耐性がこない限りはどんな相手にも耐久要素がない丸裸の状態で殴れるようになる驚異の対策力を発揮可能です。
ステージによってはこれだけで数キャラ分以上の対策力になるので、よりシナジーを意識した編成を組みやすくなるでしょう。
固有の被ダメ上昇サポートもあり
虚脱には被ダメ上昇効果(1.5倍)もあり、ダメージに乗算されるため、間接的に大幅に編成火力を高めることが可能。
強すぎる+新たな被ダメ上昇ということで被る心配もしばらくはなく、どんな場面でも安定して火力を補強してくれるのが非常に優秀です。
戦闘時間を圧縮しての瞬間火力
時間圧縮のポイント
- ダメージは効果ダメージ(現状無効化不可)
- ダメージ上限は通常よりも高い約100兆
- クールタイムや時間経過系の時間は圧縮分進む
- バフ・デバフなど効果時間は消費されない
- 封滅戦では10秒間の気力消費を再度加算する
連撃3にある新要素「時間圧縮」は制限時間を10秒消費して直前10秒間に敵が受けたダメージを1.5倍にして再度与えるという効果となっており、瞬間的に凄まじいダメージを与えることができます。
基本的には失った10秒間以上のダメージを与えることができるため、イベント遺跡のような短期決戦のステージや封滅戦でそもそも戦闘時間を少なくダメージを出したいという場面で特に恩恵があるでしょう。
ただ、圧縮した分の気力消費数コピーや時間経過は発生するものの、時間停止中でも時間を消費してしまうため、ディコトマ・グレンゴウガのような無限に時間停止して気力を稼ぎまくる編成とは相性が悪いので注意しましょう。
開幕の発動に注意
特殊仕様で白ユカウラは連撃3のクールタイムが10秒ある状態で始まるため、開幕から連撃3を打てません。
普通のオート設定だと最初の連撃3が15秒後になってしまい、味方の開幕連撃を時間圧縮の対象にできないので、開幕だけ連撃3だけの独立させたオート設定にしておくか、クールタイム短縮によって10秒以内に再発動できるようにしておきましょう。
縛りなしの高頻度全体神憑
攻撃時に何の条件もなく味方全体に神憑の理を付与するため、どんな状況でも簡単に全体の有利状況を維持することができます。
封滅戦ではかなりの頻度で神憑解除をされる場面が多くなっているので、高頻度で神憑付与できるからこそ採用できる場面が多く、神憑付与の中でも特に優秀です。
神憑の有無は間接的に編成自由度を上げ、編成シナジーを高めることにもつながるため、それだけで採用する価値があるほどでしょう。
潜在解放による育成状況底上げ
新ハクオロ同様の潜在解放を持っており、編成するだけで自分以外の味方の育成状況をほとんど最大にしてくれます。
特に二つ名の最大育成はかなり難しいため、基本的にほぼ全ての状況で味方の基礎性能を大幅に補強することにつながります。
素ステの強化はバフに比べて影響度が大きいので、多少のバフでは追いつけないほどの強化になる場合もある非常に強力なサポートです。
味方への効果の中でレベルだけは自身のレベルに依存するので、最優先で最大レベルを維持しましょう。
超汎用的なトリガー火力
攻撃力UP付与時という超汎用的なトリガー式火力強化を持っており、効果も連撃ダメージUPなので、3倍恩寵強化含む他の自強化と合わせて非常に高い火力を出せるようになっています。
攻撃力UPはどんなトリガーサポートにも付随しており、最も付与頻度が高い効果と言っても過言ではないため、どんな編成と組み合わせても最高クラスのアタッカー性能を発揮してくれるのは汎用性の面で優秀です。
白ユカウラにおすすめの灯幻鏡
| 灯幻鏡 | 性能 |
|---|---|
| 特におすすめ | |
懐かしい子守唄 |
・CT短縮封印を無視してCT短縮 └2枚積みで虚脱ループ ・恩寵強化でさらに火力を強化 ・開幕の気力面を確保 |
咲いて裂かれて |
・食いしばりでさらに自己耐久補強 ・連撃2のCT短縮で連発補助&気力増加 ・初回連撃3の連発で圧縮火力を強化 |
| 候補 | |
運命を越えし、その果てに |
・高倍率のCT短縮で虚脱維持を補助 └CT短縮封印解除鏡との併用が必須 ・連撃3の気力ブースト+会心超過で気力と火力を補強 |
咲きほころぶ恋夢 |
・高倍率のCT短縮で虚脱維持を補助 └CT短縮封印解除鏡との併用が必須 ・最大気力上昇で気力系の効果補助 |
女侠の仁義 |
・攻撃時、周囲に攻撃間隔短縮+HP回復 ・回復させた時の攻撃上昇でトリガー発動 ・回復させた時のCT短縮で連撃連発補助 └トリガー式回復(風が告げる予感など)との併用がおすすめ |
風が告げる予感 |
・最大HP乗算UPで自己耐久強化 ・帯電付与時のバリア&HP回復 └帯電/バリア編成で強力 ・バリア付与時の高倍率攻撃上昇 └自身のトリガー発動と合わせて大幅な火力強化 |
血を紡いで |
・CT短縮封印解除でCT短縮による連発を可能に ・最大気力2上昇と全体HP乗算UPで立ち回り補助 ・連撃3時のCT短縮で再発動を早められる |
世界はかくも美しい |
・攻撃時の隣接バリア付与で味方のトリガー補助 └攻撃上昇で自身のトリガーも発動 ・バリア付与時の攻撃上昇 └自身のトリガー発動と合わせて大きく火力強化 |
クールタイム短縮が欲しい
白ユカウラの中でも虚脱効果が非常に強力なので、味方にクールタイム短縮のキャラがいないのであれば、灯幻鏡でループできるようにしておきたいです。
その他だと自身の攻撃力UP付与時トリガーを活かすためにトリガー式攻撃上昇や味方のサポートキャラのトリガー補助鏡を装備してあげましょう。
汎用性が高いので他のトリガーとも組み合わせられますが、自身の付与効果的にバリアトリガーとの相性が良いです。
『うたわれるもの ロストフラグ』関連リンク
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| お役立ち記事 | |
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| ▶︎バトルシステム | ▶︎毎日やること |
| ▶︎アクタとミナギは育てるべき? | ▶︎戦力の上げ方 |
| ▶︎プレイヤーレベルの上げ方 | ▶︎勝てない時の対処法 |

ユカウラ
クオン
ユカウラ
リンネ
クオン
クオン
クオン
火×1
水×1
風×1
土×3
肉×1
血×3
天×1
髪×5
地×1
無×50
皮×16
骨×21
心×2

懐かしい子守唄
咲いて裂かれて
運命を越えし、その果てに
咲きほころぶ恋夢
女侠の仁義
風が告げる予感
血を紡いで
世界はかくも美しい
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![アクタ[歩みゆく道]の評価とおすすめ灯幻鏡](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2025/11/182310_2xia7.png)


























アクタはすぐ出たのにコイツだけ全く出ない
ユカウラ入れただけで戦力跳ね上がってて草
なんやこいつ
現状最強か?
最新のイベントのキャラより圧倒的なダメージ量たたきだすな
連撃3なんか既視感あると思ったらナイトレインのレディか
時系列的に前のはずの床裏のが圧倒的に強いってどういうこと…
このゲームだとよくある
多分この流れだとマシロよりハクトルの方が強いとかいう惨事を引き起こしそう
ストーリー的にユウカラ>白ユウカラなんじゃ?
出す順番間違えたの?
6月封滅戦、今まで頑張っても600届かなかったのに白ユカウラ入れたら30秒で999まだ行っちまった……インフレこわ
150連でお迎えできたが、星の巡りが良かったのか新キャラすり抜け8体きたわ。
今までの編成、全部変えるほど新キャラ強すぎる…。
インフレがすごいの知ってたが使ってみると1キャラで、2人分の仕事したり連撃短縮封印がないみたいに
連撃するんで2年前の連撃連打で激重の環境に帰ってきてたこと実感したな。
ここの運営はいらんことして結局昔のゲーム環境に戻すんだな…。
どうにかお迎えできました、けどお迎えするまでに別の星3の出現率低い方が出るのは運が良いってことなのかなピックアップの方が高いはずなんだけどどうしてだろ?
ユウカラが嫌いとかじゃないけど、周年キャラを前周年の色違いみたいなキャラで済ませてほしくはないなあ。
前周年?確かユウカラは2年半に実装されたキャラじゃなかったか?
クオンって腰まわり、こんなだらしない肉のつきかたしてたっけ? なんかブヨブヨ
ネコネが成長するくらいだからね…
このユウカラも一年後には評価Sになってそう
正月ユズハ 実装1年半近いけどまだSSSなんだよな
原作最強のマシロがソシャゲ特有のインフレで全ての新キャラより当たり前のように雑魚で原作信者萎えてるから次の周年はマシロの別ver出すんだろうな それよりハクトル出せよって感じだが
ハクトルはそろそろ欲しいっすね…
出すタイミング完全に見失った感あるけどやっぱ愛着ある主人公衣装は欲しいってなる🥹
原作厨乙www白ユカウラを敬いたまえよ。1年いや3年後でも評価SSSだろずっとな。クオンは嫌いだけど。
クッソ強いけど今後白ユカウラより強いキャラ出るとほんとついていけねぇ……てかメインキャラたちの神格化止まらんなぁ