パズドラの分岐リュウ(孤高の求道者リュウ)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒なども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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分岐リュウの性能紹介
分岐リュウの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・スキルボイス補正・+297)です
| キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| 4,620 (8,359) |
2,633 (4,550) |
460 (1,005) |
|
| スキル | |||
| ドロップのロックを解除し、光と闇を6個ずつ生成。 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (12→7) |
|||
| リーダースキル | |||
| バランスタイプのHPが2.2倍。7コンボ以上で攻撃力が26倍。 2色以上同時攻撃でダメージを半減、3コンボ加算。 |
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| 覚醒/超覚醒 | |||
| 【覚醒スキル】 【超覚醒】 |
|||
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| B | B | B |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
分岐リュウのリーダー評価
バランスタイプにHP倍率
バランスタイプのHPが2.2倍になります。常時倍率はHPのみなためバランス以外のタイプを編成しても火力を出すことは可能ですが、耐久面を考慮すると極力バランスタイプを揃えるべきでしょう。
2色以上同時攻撃
2色以上で簡単にダメージ半減を張り、コンボ数を抑えれば火力を出さずに耐久できます。
方向性がよく分からない
リュウ自身は超つなげ消し強化でしか高火力を出せません。それにこだわらなければ自由度の高いパズルが可能ですが、耐久・火力などはごく平凡なので敢えてリーダーにする理由が特に見当たらないキャラです。
分岐リュウのサブ評価
光闇生成+無効貫通
光と闇を6個ずつ作り、2ターンのダメージ無効貫通をするスキルです。光闇同時攻撃かつ正方形を組まないパーティで特に輝きます。
超つなげ消し強化の打点
超覚醒を超コンボ強化またはコンボ強化+にすると、超つなげ消し強化を含めて192~240倍の火力になります。光のつなげ消しパーティの無効貫通役などに起用できるかもしれません。
とにかく中途半端
超つなげ消し強化を発動するには他のスキルで光ドロップをより多く確保する必要があり、光闇6個ずつ生成の中途半端さが残念です。
光・闇の2体攻撃などで火力を出すパーティにサポート役として起用することも可能ですが、無効貫通スキルの競合は多く、優先して使うほどの性能には感じられません。
分岐リュウは超覚醒させるべき?
本体性能があまりに中途半端なため悩ましいですが、どれかは付けておきましょう。
どの超覚醒がおすすめ?
| 4 | |||
|---|---|---|---|
コンボ強化+ |
チームHP強化 |
超コンボ強化 |
無効貫通+ |
超つなげ消し強化と最も相性が良いのはコンボ強化+でしょう。
つなげ消しをしないパーティでは火力の強化が無意味なためチームHP強化一択です。
分岐リュウはスキル上げするべき?
必ず上げておく
この形態で使うなら最短にしてから使いましょう。
スキル上げ方法一覧
| 汎用のスキル上げ素材 | ||
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| ▶︎ピィ等の入手方法はこちら | ||
分岐リュウのステータス詳細

孤高の求道者・リュウのステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 6072 | 3391 | 803 |
| Lv110 | 7851 | 4406 | 980 |
| Lv120 | 8359 | 4550 | 1005 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| ドロップのロックを解除し、光と闇を6個ずつ生成。 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 | |
| スキルターン | 12 → 7 |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| バランスタイプのHPが2.2倍。7コンボ以上で攻撃力が26倍。 2色以上同時攻撃でダメージを半減、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
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