
パズドラのジェイミーのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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▶原作版ジェイミーのテンプレパーティ |
ジェイミーの性能紹介
ジェイミーの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・スキルボイス補正・+297)です
キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
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3,859 (6,721) |
3,373 (5,319) |
12 (315) |
スキル | |||
1ターンの間、操作時間が1.5倍、2コンボ加算。 HP20%以下の場合、スキル効果が2倍になる。 (7→2) |
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リーダースキル | |||
光の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が14倍、2コンボ加算。光属性のHPと攻撃力が2.2倍。 | |||
覚醒/超覚醒 | |||
【覚醒スキル】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() |
リーダー | サブ | アシスト |
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A | A | C |
現環境で最強のモンスターは? | |
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ジェイミーのリーダー評価
光2コンボが条件
光2コンボ以上で半減を張り、元のHP×4.4倍相当の耐久力になるので変身キャラとしては悪くありません。
コンボ加算と復帰力が物足りない
自身のスキルによるコンボ加算が前提になっているため、リーダースキル自体は2コンボ加算と控えめです。アシストベースにする場合は運用しづらいでしょう。
復帰力も足りていないので補強が必要です。
ジェイミーのサブ評価
超コンボ強化主体のアタッカー
超コンボ強化4個にT字と無効貫通(超覚醒)で625~2,500倍になります。パズル次第では超重力ダンジョンでも高火力を出せる可能性があります。
スキルが微妙
頻繁にHP20%以下にすれば操作時間3倍・4コンボ加算を1体でループできますが、ギミック対策としてはさほど強いスキルとは言えません。
HP20%以下を維持するため自傷スキルを別途用意する必要があり、他のギミック対策に割く枠が減ってしまうので現実的ではなさそうです。
ジェイミーにおすすめの超覚醒
ジェイミーは超覚醒させるべき?
本体で使うなら必ず付けておきましょう。
どの超覚醒がおすすめ?
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![]() スキルブースト+ |
![]() ダメージ無効貫通 |
![]() バインド耐性+ |
スキブを重視したいですが、アシストベースとしての性能を上げるならバインド耐性を付けておく方が無難です。
また正方形のパズルをしないパーティでは無効貫通は当然合いません。
超覚醒の関連リンク | |
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▶超覚醒のやり方 | ▶プラスポイントの稼ぎ方 |
ジェイミーにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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パーティやダンジョンによっては超重力でも42億ダメージを目指せそうです。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
ジェイミーにおすすめのアシスト
バインド耐性、アシストベース
超覚醒よりもアシストでバインド耐性を補っておくのが無難です。アシストベース向きなので強力なスキルが理想的です。
キャラ | 性能 |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (18→12) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 敵の行動を2ターン遅らせる。9ターンの間、2コンボ加算、ダメージを軽減(35%)。ロックを解除し、盤面を木、光、闇、回復に変化。 (18→8) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、操作時間が2倍、盤面を7×6マスにする。敵の行動を3ターン遅らせる。 (→13) |
ジェイミーはスキル上げするべき?
この形態で使うなら
2ターンの軽さが持ち味ですので最短にしましょう。
スキル上げ方法一覧
汎用のスキル上げ素材 | ||
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▶︎ピィ等の入手方法はこちら |
ジェイミーのステータス詳細
ジェイミーのステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
Lv最大 | 5235 | 4205 | 310 |
Lv110 | 6721 | 5504 | 315 |
Lv120 | 7146 | 5689 | 316 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
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6 | 6枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
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スキル
スキル | |
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1ターンの間、操作時間が1.5倍、2コンボ加算。 HP20%以下の場合、スキル効果が2倍になる。 | |
スキルターン | 7 → 2 |
リーダースキル
リーダースキル | |
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光の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が14倍、2コンボ加算。 光属性のHPと攻撃力が2.2倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
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モンスターを強くするコツ | |
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▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
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