槍刃此処より翔けるイベント遺跡攻略_うたわれるものロストフラグ

うたわれるもの ロストフラグ(ロスフラ)におけるイベント「槍刃此処より翔ける」のイベント遺跡の攻略情報を掲載。敵の特性・連撃情報、おすすめの立ち回りを紹介しているので、ぜひ参考にしてください。

槍刃此処より翔けるイベント遺跡の対策要素

有効なおすすめ対策要素

おすすめ対策要素
あれば楽
虚脱
必須級
裂傷耐性 連撃ダメダウン耐性
(できれば開幕)
備えておきたい
攻撃力ダウン耐性
(できれば開幕)
気力増加封印耐性
高倍率ダメカ低下
(虚脱でいい)
時間停止耐性
蘇生封印
(火力足りるなら不要)
リジェネ封印
or
リジェネ解除
気力上昇速度ダウン耐性
(気力増加で足りるなら不要)
あると有用
凍結耐性 バリア封印

超高頻度・・・トリガー式複数orトリガー全員起動 相当
★高頻度・・・攻撃&被撃時orトリガー式(特性発動) 相当
☆中頻度・・・開幕&連撃3以外

※耐性・封印は永続もしくはループ前提

キャラ・灯幻鏡検索ツール

槍刃此処より翔けるイベント遺跡(深層)の攻略のポイント

攻略のポイントまとめ

  • 火・光が有利
  • 開幕気力を十分に確保する
  • 前中央には連撃メインキャラを置かない
  • 会心超過が封印される
  • 反射バリア用に蘇生があると良い

モジュール強化は前提

モジュールの強化が乗るため、敵はモジュール強化が前提の火力・耐久となっています。

モジュール強化ができていない場合は対策要素を確保しても、火力耐久ともに足りない状況に陥りやすいので、定時報酬で集めたモジュールや探索データで地道に上げていきましょう。
モジュールの効果と優先度

開幕気力を十分に確保する

開幕で気力上昇速度零を付与してきながら攻撃時に全体気力増加封印があるので、対策なしでは気力を増やすことができません。

気力上昇速度零は正月トウカ以外で解除できず、気力増加封印は対策できるのが直近のキャラのみとなっているため、備えるのが難しい場合は少しでも多く開幕気力を確保・消費気力の少ないキャラを入れる・連撃を連発しすぎないことで枯渇しないように気力上昇速度零が終わるまでの10秒間を凌ぎましょう。

また、気力増加封印はほぼ常時付与されるので、気力増加なしで攻略するなら気力上昇速度ダウンの対策も必須になってきます。

前中央には連撃メインキャラを配置しない

アサトが死亡時に正面の敵、つまり中央配置のキャラにポーズを付与してくるため、一時的に行動できない時間が生まれます。

1キャラだけ5秒間動けなくなるだけなので編成が壊滅するというほどではないものの、時間圧縮ループや連撃3ループなどの連撃メインの軸になるキャラがポーズを受けるとうまく回らなくなるので、味方短縮・協撃・圧縮のような主軸連撃キャラは中央に配置しないようにしましょう。

会心超過が封印される

敵が開幕で永続の会心超過封印をしてくるので、対策がないと会心超過は完全に無力化されます。

会心超過封印に対抗できるキャラは正月トウカとアサトしかいないので、どちらかが編成されていない場合は会心超過による火力補強はないものとして考えましょう。

会心超過で火力を盛るタイプのアタッカーやサポーターは普段よりも大幅に火力面が低下するので注意です。

反射バリア用に蘇生があると良い

召喚されるユカウラは攻撃時に5000万×4の反射バリアを後列に展開するため、バリアを割るキャラは即死するレベルのダメージを受けます。

バリア封印で多少緩和できるもののボスだけはバリア封印が解除されてしまうので、蘇生を付与しておいて即死しても良い状態にしておくのが対策として有効です。

ただ、5000万が4回付与されるという仕様上、通常攻撃で火力が出過ぎるキャラが攻撃タイミングが被ると複数かい死亡することになり蘇生が足りなくなる場合があるため、複数回蘇生があると安心です。

攻略おすすめのキャラ・灯幻鏡

借受おすすめキャラ

借受おすすめキャラ
うたわれるものロストフラグ_道アクタ_アイコン道アクタ うたわれるものロストフラグ_白ユカウラ_アイコン白ユカウラ うたわれるものロストフラグ_アサト_アイコンアサト

上記3キャラは編成パワーを跳ね上げることができるだけでなく、今回必要な対策要素もほとんど備えているため、入れ得です。

難しいことを考えずに勝つにはとりあえずこの3キャラがいればいいので、足りないキャラを借りるのが良いでしょう。

もしどれもおらず、最新アタッカー・サポーターなど自前で最前線キャラもいない場合は全てになってくれる道アクタがおすすめです。

裂傷耐性キャラ

裂傷耐性キャラ
うたわれるものロストフラグ_正月トウカ_アイコン正月トウカうたわれるものロストフラグ_アサト_アイコンアサトうたわれるものロストフラグ_クラリン_アイコンクラリンうたわれるものロストフラグ_暁アンジュ_アイコン暁アンジュ
うたわれるものロストフラグ_道アクタ_アイコン道アクタうたわれるものロストフラグ_Bアルテ_アイコンBアルテうたわれるものロストフラグ_大人コタマ_アイコン大人コタマうたわれるものロストフラグ_ハロクロマ_アイコンハロクロマ
うたわれるものロストフラグ_浴衣アリエ_アイコン浴衣アリエ---

連撃ダメージダウン対策

開幕連撃ダメダウン耐性キャラ
うたわれるものロストフラグ_アサト_アイコンアサトうたわれるものロストフラグ_クラリン_アイコンクラリンうたわれるものロストフラグ_道アクタ_アイコン道アクタうたわれるものロストフラグ_棺デイダラ_アイコン棺デイダラ
連撃ダメダウン耐性キャラ
うたわれるものロストフラグ_アサト_アイコンアサトうたわれるものロストフラグ_クラリン_アイコンクラリンうたわれるものロストフラグ_道アクタ_アイコン道アクタうたわれるものロストフラグ_棺デイダラ_アイコン棺デイダラ
うたわれるものロストフラグ_神岸あかり_アイコン神岸あかりうたわれるものロストフラグ_恋ホオズキ_アイコン恋ホオズキうたわれるものロストフラグ_甘サナチタ_アイコン甘サナチタ-
連撃ダメダウン解除キャラ
うたわれるものロストフラグ_クラリン_アイコンクラリンうたわれるものロストフラグ_ハロクロマ_アイコンハロクロマうたわれるものロストフラグ_浴衣アリエ_アイコン浴衣アリエうたわれるものロストフラグ_水ユニシア_アイコン水ユニシア
うたわれるものロストフラグ_水着カミュ_アイコン水着カミュうたわれるものロストフラグ_神岸あかり_アイコン神岸あかりうたわれるものロストフラグ_恋ホオズキ_アイコン恋ホオズキうたわれるものロストフラグ_アマツナミ_アイコンアマツナミ
うたわれるものロストフラグ_甘サナチタ_アイコン甘サナチタうたわれるものロストフラグ_グレン_アイコングレン--

キャラ・灯幻鏡逆引き検索ツール

イベント遺跡の攻略編成例(通常・深層)

簡易圧縮ループ

後列 前列
うたわれるものロストフラグ_海宝創薬の鼓動_アイコン海宝創薬の鼓動
(20%以上短縮)
うたわれるものロストフラグ_白ユカウラ_アイコン白ユカウラ うたわれるものロストフラグ_道アクタ_アイコン道アクタ うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン
うたわれるものロストフラグ_海宝創薬の鼓動_アイコン海宝創薬の鼓動
(20%以上短縮)
うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン
うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン うたわれるものロストフラグ_黒アクタ_アイコン黒アクタ うたわれるものロストフラグ_味方空アイコン うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン
うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン
うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン うたわれるものロストフラグ_新ハクオロ_アイコン新ハクオロ うたわれるものロストフラグ_ミコト_アイコンミコト うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン
うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン

AUTO設定

うたわれるものロストフラグ_黒アクタ_アイコン うたわれるものロストフラグ_道アクタ_アイコン うたわれるものロストフラグ_白ユカウラ_アイコン うたわれるものロストフラグ_ミコト_アイコン うたわれるものロストフラグ_白ユカウラ_アイコン
うたわれるものロストフラグ_連撃3_アイコン うたわれるものロストフラグ_連撃2_アイコン うたわれるものロストフラグ_連撃2_アイコン うたわれるものロストフラグ_連撃3_アイコン うたわれるものロストフラグ_連撃3_アイコン
うたわれるものロストフラグ_白ユカウラ_アイコン うたわれるものロストフラグ_新ハクオロ_アイコン うたわれるものロストフラグ_白ユカウラ_アイコン うたわれるものロストフラグ_道アクタ_アイコン
うたわれるものロストフラグ_連撃3_アイコン うたわれるものロストフラグ_連撃2_アイコン うたわれるものロストフラグ_連撃2_アイコン うたわれるものロストフラグ_連撃3_アイコン

※発動待ち設定「有効」

難しいキャラやオート設定、特殊な期間限定キャラ・灯幻鏡を使わない簡易時間圧縮ループ。

このステージに限らず時間圧縮・源点廻帰・道アクタ連撃4の相乗効果が凄まじいため、基本負けません。

処理落ちが怖いため、道アクタの連撃4はラストの1つ手前になるように調整しています。

通常攻略編成は考案中

後列 前列
うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン うたわれるものロストフラグ_味方空アイコン うたわれるものロストフラグ_味方空アイコン うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン
うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン
うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン うたわれるものロストフラグ_味方空アイコン うたわれるものロストフラグ_味方空アイコン うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン
うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン
うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン うたわれるものロストフラグ_味方空アイコン うたわれるものロストフラグ_味方空アイコン うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン
うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン うたわれるものロストフラグ_灯幻鏡空アイコン

AUTO設定

うたわれるものロストフラグ_連撃2&3オート うたわれるものロストフラグ_連撃2&3オート うたわれるものロストフラグ_連撃2&3オート

※発動待ち設定「無効」

イベント遺跡深層の注意点

無理してクリアする必要がない

イベント遺跡はどの難易度でもイベント封殻の排出率は変わらず、深層に行ってもそれは同様です。

初回報酬も通常遺跡のように封殻がもらえるわけではなく、普通の遺跡でも入手できる探索モジュールしかないので、クリアしたからといってほとんどメリットはありません。

腕試し用の高難度ステージなので、クリアが難しいようなら諦めてしまっても問題ないです。

特別な二つ名が取れるだけ

深層をやる利点は探索モジュールが少し集まるのと上位モジュールが少し出やすいことの他に、深層の封殻から特別な二つ名が取れることがあります。

汎用性の高い文字になっているので二つ名をカスタマイズするのには便利ですが、性能には一切関係がないため、何か差がつくわけではありません。

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            この記事の執筆者

            ロスフラ攻略班
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