うたわれるもの ロストフラグ(ロスフラ)における「騒乱渦中 教団の変」VH2、VH5、VH8の攻略情報を掲載。敵の特性・連撃情報、おすすめの立ち回りを紹介しているので、ベリハ8攻略の参考にご覧ください。
騒乱渦中 教団の変ベリハ攻略 | ||
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ベリハ1・4・7 | ベリハ2・5・8 | ベリハ3・6・9 |
騒乱渦中 教団の変VH2、5、8について
VH2、VH5、VH8は同じ敵が出現
ベリーハード2、5、8の3つはすべて同じ敵が出現し、難易度ごとに敵のステータスだけが強化されています。
対策する部分は同じなので、火力さえ足りていれば全て同じ編成でクリアすることができるでしょう。
この記事では最も敵のステータスが高いベリーハード8を想定した内容となっています。
騒乱渦中 教団の変VH8の敵情報
前列 | 後列 |
---|---|
- | - |
ミナギ |
コタマ |
- | - |
騒乱渦中 教団の変VH8の攻略のポイント
攻略のポイントまとめ
- 火属性が有利
- 蘇生を解除してから倒す
- 呪いは最初に打つ
有効なおすすめ対策要素
※畏縮や縛鎖・凍結といった共通して強力な要素は省略
おすすめ対策要素 | |
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必須クラス | |
呪い解除封印 | 攻撃力ダウン耐性 |
備えておきたい | |
毒耐性 or 依存ダメ上限+突破解除 | |
蘇生解除 | 高頻度ダメカ解除 |
あると有用 | |
蘇生封印 | 気力上昇速度ダウン耐性 |
蘇生を解除してから倒す
開幕で蘇生解除耐性と60%蘇生が付与されるので、そのまま倒してしまうと死亡時効果を発動して復活されてしまい不利な状況になってしまいます。
蘇生解除耐性は20秒しかないため、耐性が切れた後に蘇生解除して倒しましょう。
ボスの連撃で再付与されてしまうので、長引く場合はある程度の解除頻度もしくは蘇生封印が必要になります。
呪いは最初に打つ
敵の回復性能と回復時効果が厄介なので、呪い+呪い解除封印は必須なのですが、少しでも発動されただけでも削りに大きく影響するので、最初の連撃で付与しておきたいです。
このステージに限ったことではないものの、特に呪い+呪い解除封印の維持は欠かさないようにしましょう。
攻略おすすめのキャラ・灯幻鏡
高火力のアタッカー
おすすめアタッカー | |||
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帝アンジュ | ユタラ | 祭アイゼン | 舞ホノカ |
雪ミナギ | 冬馬かずさ | ニライカ | 兎ツクヨミ |
幼クオン | リムリ | 黒アクタ | 兵装マグネ |
敵の耐久力が非常に高いため、高火力のアタッカーが必要になります。
ボスのコタマはダメカを持たない関係上、アタッカーの選択肢は広いので、とにかく火力の出るキャラを入れておきましょう。
おすすめの対策サポーター
おすすめ対策サポーター | ||
---|---|---|
黒アクタ | リカナ | 舞ホノカ |
気絶&昏睡 呪い解除封印 |
HP依存ダメ上限 HP依存ダメ突破耐性 呪い解除封印 蘇生解除+封印 攻撃力ダウン耐性 |
呪い解除封印 蘇生解除+封印 トリガー式ダメカ解除 攻撃力ダウン解除 |
上記はステージギミックの対策として優秀なサポートキャラとなります。
各種要素に関しては下記の検索ツールで検索することができるため、是非ご活用ください。
ベリハ8の攻略編成例
黒アクタ編成例
後列 | 前列 | ||
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運命 | 新ハクオロ | 黒アクタ | 英傑 |
運命 | 秘めたる遊牙 | ||
ケモルル | 洩光残夏 | ||
洩光残夏 |
キャラ・鏡補足解説
黒アクタ編成解説 | |
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黒アクタ | <役割> ・呪い解除封印 ・全体アタッカー ・無限蘇生タンク ・気絶&昏睡 |
<灯幻鏡> ・英傑、星が如く +いつかその日or遊牙 |
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ケモルル | <役割> ・蘇生解除 |
<灯幻鏡> ・連撃3時の気力増加 |
|
新ハクオロ | <役割> ・攻撃ダウン解除 ・ダメカ解除+協撃 ・火力サポート |
<灯幻鏡> ・CT短縮鏡(高倍率優先) |
AUTO設定
※発動待ち設定「無効」
① | ② | ③ |
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敵の被撃時の毒[蓄積]によって黒アクタが自滅し続けるため、ひたすら連撃を撃ち込み続けることが可能。
気絶&昏睡によって敵が一切動かないので、やられる心配もありません。
火力が足りない場合は耐久補強しないサポーターを選びましょう。
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