パズドラのソフィのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストや進化先はどれがおすすめかなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
| ソフィの関連記事一覧 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ソフィの性能紹介
ソフィの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・+297)です
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| B | A | B |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
ソフィのリーダー評価
悪魔タイプの全パラメータ2.2倍+半減
悪魔タイプで統一すると元のHPの4.4倍のダメージを受け切れるまずまずの耐久力を持つ。
多色寄りのコンボリーダー
3色以上という簡単な条件で半減を張り根性対策もできる。火力は7コンボ以上で発動するので、コンボパとしての性格も強い。
しかし多色での運用が前提になるのは確かなので、コンボ加算がある多色リーダーを助っ人に組み合わせるのがベストだ。
あえてリーダーにするほどではない
属性吸収貫通の潜在を付けて助っ人枠に置くのが合っているが、7コンボを要求しながらコンボ加算効果がないのは微妙で、全体的に平凡なリーダー性能だと言える。
ソフィのサブ評価
減少系ギミックを解消+ダメージ半減・強化目覚め
操作時間・回復力・水属性の攻撃力を2倍にしつつ、小回りの利くダメージ半減、弱体化ドロップ目覚めの打ち消しにも使える。5ターンの軽さで非常に盛りだくさんなスキルだ。
条件を満たせば高火力
2体攻撃+・5色攻撃強化(超覚醒含め3個)・コンボ強化4個を同時に発動すると4,213倍の火力になる。
無効貫通1個が多色パで無駄になるのは残念だが、それに目をつぶれば強力な打点だ。
主属性がないのは一長一短
元々は「属性吸収貫通」「ダメージ吸収貫通」の潜在覚醒を最大限活かすために主属性なしのキャラが実装されたが、副属性1枚でしか攻撃できないのは火力面ではデメリットしかない。
潜在覚醒「ダメージ上限解放3倍」を付けることで64億までは出せるが、火力要員として優先して使う機会は少ないかもしれない。
持続の長いスキルとの相性が悪い
複数ターン持続するエンハンス・操作延長・軽減(ミナーヴァ、ラフィーネ、ハロウィンチャコルなど)はソフィのスキルを使うと途切れてしまう。
それらのスキルを使わないパーティでソフィを起用するか、併用するならスキルの使い方に注意する必要がある。
ソフィにおすすめの超覚醒
ソフィは超覚醒させるべき?
6択と厳選が大変な割にラインナップが弱いのが残念だが、使うなら付けておきたい。
どの超覚醒がおすすめ?
5色攻撃強化 |
ガードブレイク |
スキルブースト+ |
| 4 | 5 | 6 |
L字消し攻撃 |
2体攻撃 |
コンボ強化 |
多色キャラとしては5色攻撃強化を優先したいが、ガードブレイクも欲しい。どちらかをアシスト装備で付けると良いだろう。
ソフィにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
| 助っ人枠かサブの右端に置くと上手く機能する。 | |
| 火力最優先なら上限解放3倍を付けても良い。 | |
遅延耐性 |
スキル回転やアシストベース性能を重視するなら付けたいが、6枠潜在との併用はできない。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
ソフィの進化先はどれがおすすめ?
好みの属性で使い分けよう
5種類の究極進化は7×6マスのつなぎリーダー、それぞれ4種類の異なるキラーを持った火力要員として優秀だ。手持ちで最も活躍させたい属性で選ぶのが良いだろう。
水属性2種類はやや特殊な性能
進化前は副属性しかなく、リーダースキルや火力覚醒の傾向が違う。水の究極進化はスキルに覚醒無効回復が付いているのと引き換えに攻撃力のエンハンスがない。それぞれの特徴を活かして使い分けよう。
アシスト進化も有用
各属性のアシスト進化は2種キラーとスキブ・ドロップ強化・列強化を付与する。究極進化で使う機会が少なければこちらを優先しても良い。
進化にブラフマードラゴンの希石が必要なため、頻繁なスライドは素材のコストがかかる。
| 各進化先との比較はこちら | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ソフィにおすすめのアシスト
序盤のアシストベースなど
変身キャラの補助など序盤に使うスキルを付けるのが適している。
超覚醒などに応じて火力・サポート覚醒を補うと良いだろう。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 5ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。 (→18) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。自分以外の味方スキルが4ターン溜まる。 (→24) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 敵の行動を4ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (→20) |
ソフィはスキル上げするべき?
スキル上げは不要
ソフィはスキルレベル最大の状態で排出される。スキル上げは必要ない。
ソフィのステータス詳細

氷獄の悪魔使い・ソフィのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 5630 | 4131 | 637 |
| Lv110 | 7022 | 5222 | 739 |
| Lv120 | 7486 | 5404 | 756 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 1ターンの間、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が2倍、ダメージを半減、強化ドロップが100%落ちてくる。 | |
| スキルターン | 5ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 3色以上同時攻撃でダメージを半減、固定500万ダメージ。 悪魔タイプの全パラメータが2.2倍。7コンボ以上で攻撃力が14倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
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| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
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