パズドラのファスカのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。シンクロ覚醒の条件、おすすめの潜在覚醒やアシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
| ファスカの関連記事一覧 | ||
|---|---|---|
ファスカの性能紹介
ファスカの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv99・+297)です
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| B | AA | 不可 |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
ファスカのリーダー評価
リダチェン前提の7×6リーダー
ダンジョンに潜入する時点では変身前のリーダースキルで7×6マスになっているので、変身後も7×6マスのままプレイできる。
変身してもそこまで強いリーダースキルではないため、他のキャラにリダチェンするまでのつなぎで採用するのが良い。
リーダーのまま進むのは厳しい
実装当時はそのままリーダーで活躍できたキャラだが、コンボ加算や追撃がないなど物足りない性能で、現在では7×6スターター以外で使うのは厳しい。
つなぎリーダーの競合が多い
サブ性能は高めだが、7×6スターターの競合が多いため、ファスカにこだわる必要がないのは確かだ。
ファスカのサブ評価
5ターンで使える強力なサポートスキル
消せないドロップ・バインド・覚醒無効を全回復し、操作時間と自分・光属性の攻撃力を2ターンの間3倍にしてくれる。
変身が18ターンと軽い割に変身後のスキル内容は強力だ。
3秒分の操作延長
ファスカを1体入れるだけで操作時間にかなり余裕ができる。スキルの汎用性も高いので様々なパーティに編成できるだろう。
火力が微妙
浮遊・超コンボ強化+・無効貫通+で6,125倍、熟成が発動すると1.5~2倍の火力になるものの、ダメージ上限解放や第3属性といった要素を持っていないキャラはアタッカーとしてはあまり高く評価できない。
競合がそれなりに多い
変身・非変身を問わず5ターン以下で使える優秀な状態異常全回復スキルはかなり多い。
耐久・復帰力の補強やアシスト無効回復などの役割はできないし、操作時間を伸ばしたい場合でなければファスカを最優先では使わないだろう。
ファスカのシンクロ覚醒と解放条件
シンクロ覚醒の詳細
| 解放できるシンクロ覚醒 |
|---|
条件のモンスターと入手方法
| モンスター | 主な入手場所 |
|---|---|
Lv120、スキルLv6 |
・ヘラソエル降臨 ・極限ヘララッシュ(常設) ※いずれも究極進化が必要 |
Lv120、スキルLv16 |
・歴龍の大魔境(光) ※究極進化が必要 →カクテリットの入手方法 |
※シンクロ覚醒を行っても降臨モンスターは消費されません
ファスカはシンクロ覚醒させるべき?
バトル数が多いダンジョンで熟成はかなり効果が高く、なるべく付けておきたい。
降臨モンスター2体は超限界突破のコストがかかるものの、スキル上げは簡単な部類だ。
ファスカにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
遅延耐性 |
変身前にスキル遅延を受けるダンジョンや、道中のサポートスキルの重要さを考慮すると遅延対策を優先したい。 |
| 合成する時に追加攻撃をアシスト装備で付与しておく必要はあるが、編成やダンジョンによっては役立つギミック対策になる。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
ファスカにおすすめのアシスト
火力補強、スキブなど
少しでも火力を出したいのならキラーでダメージ上限値を1.2倍にしたり、副属性を光に変えると良いだろう。
なお変身が18ターンと軽く、スキブが多いパーティでは変身前にアシストが溜まってしまう可能性がある。ある程度重いスキルを付けたい。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、高速ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、3コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。 (→12) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 ロックを解除し、盤面を光、回復に変化。自分以外のスキルが4ターン溜まる。全ドロップを強化。 (→24) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、盤面が7×6マス、最大HPが2倍。敵の行動を4ターン遅らせる。 (→15) |
ファスカのステータス詳細

雲外の大魔女・ファスカのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 3500 | 1820 | 406 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 1ターンの間、1コンボ加算。光翼の大魔女・ファスカに変身。 | |
| スキルターン | 18ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 【7×6マス】8コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |

光翼の大魔女・ファスカのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 7990 | 5565 | 555 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 8 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 2ターンの間、操作時間、自分と光属性の攻撃力が3倍。 | |
| スキルターン | 5ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 攻撃タイプのHPが2倍、攻撃力と回復力は4倍。 8コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が9倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
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