モンストの『聞仲/ぶんちゅう』を入手できる「緑龍従えし厳たる太師」(究極)のギミックと適正キャラ・適正運枠のランキング、各ステージの攻略などを紹介しています。『聞仲』を入手したい方や周回する方は参考にしてください。
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聞仲のギミックと攻略
クエストの基本情報
クエスト名 | 緑龍従えし厳たる太師 |
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追憶の書庫 | 対象クエストはこちら |
難易度 | 究極 |
ザコの属性 | 木 |
ボスの属性 | 木 |
ボスの種族 | 亜人族 |
スピクリ | 14ターン |
ドロップ | 聞仲 |
経験値 | 2200 |
タイムランク基準(詳細はこちら) | |||
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ランク | S | A | B |
タイム | 6分30秒 | 16分15秒 | 26分00秒 |
出現するギミックとキラー
ギミック | 備考 |
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幻獣キラーL(ボス) | ガッチェス等は避ける |
重力バリア | 優先対策 |
地雷 | – |
貫通制限ザコ | – |
蘇生 | 翠龍が互いを蘇生 |
『聞仲』攻略のポイント
翠龍の間に挟まろう!
翠龍が毎ターン互いを蘇生させ合い、かつボスへの回復を行います。処理が遅れるほど不利になるので、2体が固まっているときに間に挟まり素早く処理しましょう。
適正キャラのランキング
※アイコン・キャラ名をタップで個別評価ページへ。
Sランク(最適キャラ)
キャラ | 推奨理由 |
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ランスロットX(獣神化) AGB+回復。友情・貫通化SSが優秀 |
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ベートーヴェン(獣神化) AGB。大号令SSが有効 |
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真田幸村(獣神化) AGB+カウンターキラー。 友情コンボも強力 |
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緋村剣心(神化) 超AGB/対弱点+GBキラー。友情・SSが強力 |
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服部半蔵(獣神化) AGB+SS短縮。超強斬撃+貫ホミ。無敵化SSで地雷も回避可能 |
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アグナムートX(獣神化) MSEL+AGB。雑魚処理にもボスへの火力にもSSが有効 |
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パンドラ(進化) MSM/超AGB。ドレインを活かしやすい。友情も強力 |
Aランク(適正キャラ)
キャラ | 推奨理由 |
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曹操(進化) AGB+木属性キラー。壁ドンSSが強力 |
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ヘラクレス(獣神化) AGB/対ドラゴンM+対獣M/対幻獣M。キラーが雑魚処理に有効 |
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スコール(限定) MS+AGB。加速友情。SS使用時は制限雑魚に注意 |
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ショコラ(獣神化) MSM/友情×2+AGB。12+8ターン号令SSが随所で活躍 |
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螢光院ヒカリ(獣神化) 飛行/AGB+ダッシュ。SS使用時は貫通制限に注意 |
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ナタ(神化) 飛行+AGB/SS短縮。貫通化SSで翠龍を倒しやすい |
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ガリレオ(神化) 飛行/AGB。16ターンメテオSSが有効 |
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ロビン・フッド(進化) MS+AGB 広範囲友情 |
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ハーレーX(獣神化) AGB+SS短縮 強力な白爆発SS |
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坂本龍馬(獣神化) AGB+木属性キラー。状況によっては翠龍を倒しやすい&ボスへの火力要員に |
その他、火属性反射AGB(+飛行/MS)の高火力キャラ | |
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プラム(メダル) | ハクア→入手 |
ウルトラマン(限定/進化・神化) | 武田信玄(獣神化) |
ハーメルン(獣神化) | などが適正 |
適正運枠(降臨キャラ)
キャラ | 推奨理由 |
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イザナミ→超絶 AGB。友情・メテオSSが強力 |
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阿修羅→超絶 MS/AGB。SSが強力 |
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ツチノコ→入手 飛行/AGB。爆発友情と貫通化SS |
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桃太郎(進化)→入手 AGB。貫通化SSが強力 |
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風鈴(限定) AGB。友情・回復乱打SSが優秀 |
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ハートの女王(神化)→入手 AGB。貫通制限に幻獣キラーが有効 |
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フィグゼル(進化)→入手 AGB。砲撃型の超強ロックオン衝撃波 |
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宇宙人グレイ(進化)→入手 飛行+AGB。自強化SS |
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神月かりん(限定) AGB。吹っ飛ばしSS |
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リリム(限定) 木耐性+AGB。分身SS |
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デストロイア(限定) 飛行+AGB。高めのHP |
『聞仲』編成のポイント
反射で固めよう!
貫通制限が登場する上、敵同士や壁との間に挟まることが攻略のカギとなります。貫通よりも反射キャラで固めてチャレンジしましょう。
AGBが最優先!
クエスト全体で重力バリアを張った敵が出現します。なるべくAGB持ちを多めに編成しスムーズに攻略していきましょう。
地雷対策ができていると安心
翠龍が一定ターン後に地雷を撒いてきます。猶予があるので対策必須とまではいきませんが、AGB+MS/飛行のキャラが1,2体いると地雷が出ても身動きを取りやすいです。
翠龍を倒しやすいSSが有効!
号令やターンの短いメテオのような全体を攻撃しやすいSSや、翠龍の弱点を攻撃できる貫通変化SSなどが有効です。
聞仲の各ステージ攻略
バトル1
攻略の手順・ポイント
・まずは貫通制限から
・翠龍の間に挟まろう!
1、2体目のキャラで貫通制限ザコを倒し、翠龍に挟まるための道を開けましょう。両端の獣ザコは6ターン後に攻撃力ダウンを仕掛けてくるのでできればそれまでには倒したいところです。
バトル2
攻略の手順・ポイント
・翠龍の間に挟まる
・他のザコは壁との間を狙おう
バトル1と同じく、翠龍の間を狙っていきましょう。地雷を撒かれると面倒なのでそれまでに倒すのが目標です。その後は各ザコと壁の間に挟まれるとスムーズに突破できます。
バトル3
中ボスのHP | 約200万 |
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中ボスの攻撃パターン | ||
---|---|---|
ターン | 攻撃の種類 | ダメージ等* |
3 | ホライゾンレーザー | 1ヒット約5500 |
4 | ホーミング | 合計約4000 |
7 | エナジーサークル | 1ヒット約9000 |
9 | 落雷 | 全体約40000 |
*ダメージは怒り状態・属性相性などで増減
攻略の手順・ポイント
・ボスは後回し。まずは翠龍から!
翠龍が毎ターンボスのHPを回復するので、ボスは最初放置しておき、翠龍から倒しましょう。中ボスのHPは高くないので、回復さえ防げていれば難なく倒せます。
バトル4
中ボスのHP | 約200万 |
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攻略の手順・ポイント
・右の翠龍が左に移動
・ここでもボスは最初放置しておこう
ここでも翠龍狙いからなのは変わりません。右の翠龍が左に移動したタイミングを狙って間に挟まりましょう。
その後は他のザコや中ボスを攻撃しましょう。画面下側にキャラを固められると。次のステージの翠龍を倒しやすくなります。
ボス戦1
ボスのHP | 約115万 |
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ボスの攻撃パターン | ||
---|---|---|
ターン | 攻撃の種類 | ダメージ等* |
2(次5) | バーティカルレーザー | 1ヒット約8000 |
3 | 属性弾 | 合計約8000 |
7 | クロスレーザー | 1ヒット約7000 |
10(次13) | 電撃 | 全体約60000 |
*ダメージは怒り状態・属性相性などで増減
攻略の手順・ポイント
・まずは獣ザコを倒そう!
・翠龍が移動したら挟んでカンカン!
・あとはボスを削っていこう
ステージの真ん中にいる獣ザコを最初に倒さないと、移動する翠龍の間に挟むのが難しいので注意しましょう。その後翠龍の間を挟んで倒してからボスを削っていきましょう。翠龍を倒すのに手間取ってスピクリを逃しそうになったらここでSSを使うのも手です。
ボス戦2
ボスのHP | 約456万 |
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攻略の手順・ポイント
・翠龍が移動して隣り合った時に挟まろう!
・SSで一気に押しきろう!
・溜まっているSSがない場合は制限ザコを処理しつつ進めよう!
翠龍は最初は離れていますが、ターン経過で隣り合わせになるように移動してきます。このタイミングで挟まらないと、ボスを回復されるのでバトルが長引いてしまいスピクリを逃す恐れがあるので注意しましょう。
翠龍を倒して回復されなくなったら、SSを解放して一気に倒してしまいましょう!
聞仲の適正・攻略まとめ
貫通お断り反射推奨である点と、ボスを回復する上にお互いを蘇生し合う緑色の龍がめんどうな事以外は比較的攻略は難しくないクエストです。
ボスは目立った強力な攻撃はありませんが、ザコの攻撃が痛い&手順を間違えるとダラダラとHPを削られてしまうので、緑色の龍を含めザコの処理が重要です。
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桃太郎のページに行こうとしたらグリムノーツの方の桃太郎に行くぞ
修正はよ
メテオ系いた方が安全だね。
ラスト面の翠龍を挟まりきれずに倒しそびれるとジリ貧になって負ける。
最終戦の翠柳処理にガリレオかなり使いやすい、反射雑魚を素殴り1+追撃で倒しきれないくらい非力だけど
運枠カリン、曹操、ロキ、真田でクリアは出来たけど…
最終戦で翠龍を放置してSSでボス集中攻撃して倒そうと思ってたら失敗、挙句あっという間に体力回復されてスピクリ逃した。しかも地雷までばら撒かれて、ハート出なかったらあやうく死ぬとこだった 笑
とにかく、アヴァロンのディアボロ仕様の翠龍処理が最優先。SSを翠龍処理のために使用するのも時には手かも知れない。
真田接待ゲーだな
龍倒す前に近距離拡散で削り殺せる・・・
エアプかよ
龍倒さないと回復され続けるぞ
真田の友情如きでボスへの火力にはならん
やった結果だが
龍に当てにくい状況でボスと壁の間に真田いたから当て続けたら回復上回っちゃってな
流石に最終面だとボス壁際にいないから無理だけど
地雷はほぼ無視してSSでさっさと雑魚処理できるメンツがいいな
ガリレオやベートーヴェンはSあると思う
逆にさなぱいは性能でゴリ押しもできるけど友情もSSもこの降臨には今ひとつ噛み合ってない、Aでいいと思われ
運枠は阿修羅入れるくらいならラストいきなり翠龍反射制限まとめて始末できるイザナミや
動き回れるグレイの方が10倍役に立つ
火の運枠がないのでスノーマン神化を運枠にして
アスカ神化、阿修羅、アグナックスで行ったらスピクリ出来なかった
二度目
アスカ神化、龍馬神化、アグナックスで行ったらスピードは問題ないが
ラスト貫通制限処理し切れず以外と制限雑魚のダメきつく負けた
貫通0じゃないとラストがきつい
また阿修羅は鈍足過ぎてカンカン出来ない場面でスノーマン以上に足手まといだった
曹操ゲー