『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における「シュクレ」の評価とおすすめ灯幻鏡を紹介しています。ステータスや特性、連撃も掲載していますので、シュクレの性能把握の際にぜひ参考にしてください。
ルルティエ一覧 | |||
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ルルティエ | - | - | - |
シュクレの基本情報
シュクレの基本情報 | |
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キャラ名 | シュクレ |
レアリティ | ★★★ |
属性 | 2属性(風/土) |
タイプ | 近接・遠隔 |
声優 | 加隈亜衣 |
入手方法 | 降臨祭 |
シュクレのステータス
ステータス詳細 | |
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HP | 18,090 |
攻撃 | 1,809 |
シュクレの契約素材
シュクレの契約素材合計必要数 | ||||
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★1<光> 2個 |
★1<土> 62個 |
★1<無> 7個 |
★1<闇> 3個 |
★1<風> 62個 |
★2<皮> 19個 |
★2<肉> 8個 |
★2<血> 10個 |
★2<骨> 16個 |
★2<髪> 29個 |
★3<地> 4個 |
★3<天> 4個 |
★3<心> 4個 | - | - |
シュクレの連撃と特性
シュクレの通常攻撃
シュクレの通常攻撃 | |||
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範囲 | 速度 | 回数 | 効果 |
遅 | 4回 | 範囲内の敵一体とその両隣の敵にダメージ |
シュクレの連撃
シュクレの連撃 | |||||
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段階 | 範囲 | 効果 | |||
気力 | 1 | CT | 15秒 | ||
範囲内の敵全体に、攻撃力の225%のダメージを与え、攻撃力UP封印(15秒)と凍結(15秒)(累積)とHP依存ダメージ突破21,400(5秒)(累積)を付与 | |||||
気力 | 0 | CT | 15秒 | ||
範囲内の味方全体のHP依存ダメージ突破と攻撃力UP封印と気力上昇速度ダウンを解除し、気力上昇速度ダウン耐性(15秒)と死亡時最大HPの10%で蘇生(1回)(累積)とリジェネ12%(11秒)(累積)を付与 | |||||
気力 | 1 | CT | 90秒 | ||
範囲内の敵全体に、攻撃力の450%のダメージを与え、バリア封印(40秒)を付与し、味方全体の回避封印とダメージ無効封印を解除し、回避封印耐性(20秒)とダメージ無効封印耐性(20秒)と攻撃力100%UP(永続)(累積)を付与 |
シュクレの特性
シュクレの特性 |
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攻撃した対象へ、現在HPから1%のダメージを与え、味方全体に攻撃力98%UP(3秒)(累積)と味方一体につき気力上昇速度4%UP(1秒)(累積)と治癒3%(2秒)(累積)と回避(1回)を付与し、最大HPの2%回復 |
戦闘開始時、味方全体に攻撃力214%UP(永続)と追い打ち89%(永続)と攻撃力ダウン耐性(永続)とHP依存ダメージ上限2,140(永続)を付与。戦闘開始から40秒毎に、味方全体の必殺連撃のクールタイムを100%短縮 |
関連効果
シュクレの関連効果 | |||
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攻撃力UP
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ダメージ無効
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回避
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バリア
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気力上昇速度UP
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攻撃力ダウン
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気力上昇速度ダウン
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治癒
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蘇生
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クールタイム短縮
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HP依存ダメージ上限付与
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HP依存ダメージ突破
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凍結
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リジェネ
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追い打ち
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シュクレの評価
シュクレの役割別ランク | ||||
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総合 | ||||
A | ||||
アタッカー | サポート | 対策サポ | ヒーラー | 耐久サポ |
A | S | A | SS | SS |
超強力な攻守サポート
開幕や連撃、攻撃時に付与される攻撃上昇は累積により非常に高い倍率を維持し、永続で追い打ちが付与されるため、シンプルに味方全体の火力が大きく向上します。
リジェネや蘇生・治癒、HP依存ダメ上限などで高い継続耐久補強もあるため、1人で編成全体の攻守性能を一気に底上げしてくれます。
重宝する対策要素
攻撃力ダウン耐性・気力上昇速度ダウン耐性・攻撃力UP封印といった高難度で必須になりがちなものを始め、バリア封印や回避&ダメ無効封印耐性といった貴重な対策要素まで備えているため、対応力の面でも優秀です。
攻撃力ダウン耐性に関しては開幕に永続で付与されるため、行動阻害やユカウラの時止め中などでも途切れることなく対策できるのは強みと言えます。
全体のクールタイムを完全短縮
40秒ごとに味方全体のクールタイムを100%短縮するため、強制的に開幕同様の連撃3連発状態を作り出すことができます。
調伏戦や遺跡探索のような長期戦では灯幻鏡に関わらず強力な連撃3を複数回使用できるようになるため、破格の立ち回りが可能です。
特に他のクールタイム短縮と合わせて40秒以内に再度連撃3を放つことができれば超高頻度で連撃3を回していく異次元の立ち回りが実現できます。
凍結ループで行動遅延
シュクレは攻撃間隔短縮を無効化して行動遅延できる「凍結」を短縮なしで継続付与することが可能です。
被ダメの軽減はもちろん、厄介な攻撃時効果の発動頻度を著しく低下させられるので、対策がしにくい要素に対応できる場面も少なくありません。
シュクレにおすすめの灯幻鏡
灯幻鏡 | 性能 |
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英傑、星が如く | ・最高値の攻撃ステータス ・連撃2の高倍率CT短縮で連撃連発 ・畏縮付与で畏縮なし編成での火力UP ・開幕&連撃3で気力1増加+追い打ち |
願う未来へと | ・最高値の攻撃ステータス ・連撃2の高倍率CT短縮で連撃連発 ・連撃3で味方全体の攻撃上昇+気力ブースト |
天命の傀儡 | ・最高値の攻撃ステータス ・連撃2&3でのCT短縮で連撃連発 ・会心超過で自己火力強化 |
天秤の裁定 | ・蘇生付与で自己耐久補強 ・気力4未満時は気力消費軽減 ・気力4以上ならCT短縮 |
紡ぎ舞う連環 | ・非常に高い攻撃ステータス ・連撃2の気力上昇速度ダウンで妨害 ・連撃3で気力2増加 |
W廻逅祭鏡が望ましい
25%短縮を2枚装備であれば40秒以内に連撃3を再発動できるため、優先して廻逅祭鏡を装備させたいです。
そうでない場合は連撃頻度の向上がそこまで影響力を及ぼさないので、連撃3発動時のもので立ち回りを強化すると良いでしょう。
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攻撃力ダウン耐性解除持ちが出てきて草
残念ながら評価下がるね
強いは強いんだけど、ユカウラマシロと並ぶほどかというと…
性能的にサポートとしての部分が大きいからかな?
攻撃力がインフレしてるからシュクレが居てもダメージ無効とかつけてないとわりとポンポンやられるんだよね…
ユカウラとマシロがうたわれるものになったね
名前の由来はハクとの思い出から取ったんだなと気付いてほっこりした。
自分なりに頭を捻ったんだろうけど結局安直な感じの名前になってるのが可愛い。
ホントにハクの事好きだな。
強すぎない?廻逅祭が怖いんだけど…
廻逅祭待ちかなー。
髪は白いのに尻尾は元のまんまなのか
耳もまた変わらないすね。
ま、もともと「大ショックを受けて、またストレスが溜まりすぎると、一晩で白髪になる」は実在のことでしからね。
シュクレの場合は「ハクのし」かな?(リンネの世界線)
伝説は白「髪」、「まゆげ」とかは白になれねかな
アルビノじゃないし
戦闘記録の与ダメージマシロ並にダメージ入ってたからアタッカーSSでも良さそう
そりゃ配置と装備で変わるわいや
140連でゲットできたけど、廻逅祭次第で課金額が増えてしまうのが辛い
通常攻撃が遅い以外弱点がない
後日実装されるイベント遺跡でも確実に活躍できる性能
そしてやっぱりこの世界のお姫様は強い
可愛い、強い、最強じゃん
また時代が変わる強さだな
マシロいれば25%鏡二つじゃなくても40秒以内がいける。性能面で嫁アピールしてきたな
バカつええ笑
連撃、特性1まで見て、(今回はシンプルに強い系か、でも最近のキャラの中だとぱっとしないな)とか思いながら特性2見たら変な声でたわ
ライコウの時と同じで周年前でこれだったら当日のキャラ性能えぐいことになりそう