『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における「ツクヨミ」の評価とおすすめ灯幻鏡を紹介しています。ステータスや特性、連撃も掲載していますので、ツクヨミの性能把握の際にぜひ参考にしてください。
ツクヨミ一覧 | |
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ツクヨミ [ぼーぱるばにー] | ツクヨミ |
ツクヨミの基本情報
ツクヨミの基本情報 | |
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キャラ名 | ツクヨミ |
レアリティ | ★★★ |
属性 | 2属性(無/水) |
タイプ | 近接・遠隔 |
声優 | 大西沙織 |
入手方法 | 降臨祭 |
ツクヨミのステータス
ステータス詳細 | |
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HP | 10,854 |
攻撃 | 2,532 |
ツクヨミの契約素材
ツクヨミの契約素材合計必要数 | ||||
---|---|---|---|---|
★1<光> 5個 |
★1<水> 45個 |
★1<無> 92個 |
★1<闇> 5個 |
★2<皮> 21個 |
★2<肉> 10個 |
★2<血> 5個 |
★2<骨> 45個 |
★2<髪> 20個 |
★3<地> 4個 |
★3<天> 2個 |
★3<心> 6個 | - | - | - |
ツクヨミの連撃と特性
ツクヨミの通常攻撃
ツクヨミの通常攻撃 | |||
---|---|---|---|
範囲 | 速度 | 回数 | 効果 |
早 | 3回 | 範囲内の敵一体にダメージ |
ツクヨミの連撃
ツクヨミの連撃 | |||||
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段階 | 範囲 | 効果 | |||
気力 | 0 | CT | 20秒 | ||
範囲内の現在HPの最も低い敵一体に、攻撃力の256%のダメージを与え、敵視(16秒)とHP依存ダメージ突破65,536(2秒)(累積)を付与し、自身に帯電(16秒)(累積)を付与 | |||||
気力 | 1 | CT | 15秒 | ||
範囲内の敵一体に、攻撃力の256%のダメージを与え、ダメージカットを64%低下し、自身以外の敵と味方全体に毒[蓄積](16秒)と毒[腐爛](1回)を付与 | |||||
気力 | 0 | CT | 95秒 | ||
範囲内の敵全体に、攻撃力の512%のダメージと最大HPの8%のダメージを与え、呪い(42秒)と呪い解除封印(42秒)を付与し、隣接する味方に敵視(16秒)を付与 |
ツクヨミの特性
ツクヨミの特性 |
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戦闘開始時、敵全体にHP依存ダメージ突破10,240(永続)を付与。自身に帯電付与時、自身に吸収16%(16秒)(累積)と攻撃間隔短縮(8秒)と追い打ち256%(1回)(累積)を付与 |
攻撃した対象へ、毒[蓄積](4秒)を付与し、自身に攻撃力512%UP(1回)(累積)を付与 |
関連効果
ツクヨミの関連効果 | |||
---|---|---|---|
攻撃力UP
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ダメージカット
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攻撃間隔短縮
|
毒[蓄積]
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毒[腐爛]
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呪い
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帯電
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敵視
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吸収
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HP依存ダメージ突破
|
追い打ち
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ツクヨミの評価
ツクヨミの役割別ランク | ||||
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総合 | ||||
B | ||||
アタッカー | サポート | 対策サポ | ヒーラー | 耐久サポ |
S | C | B | - | - |
毒による非常に高い割合削り力
通常攻撃回数が3回で毒[蓄積]を4秒付与、連撃2ではさらに蓄積させられるので、ひたすら毒によるダメージを与え続けることができます。
開幕に高倍率のHP依存ダメージ上限上昇を付与し、連撃で短時間ながらさらに跳ね上がるため、調伏戦や遺跡探索では自身だけでなく編成全体での削り力が非常に高くなります。
HP依存ダメージ上限の上昇により毒[腐爛]と連撃3の最大HP依存ダメージでも十分なダメージを出せるので、自身の攻撃力に依らず安定して超火力を発揮してくれます。
帯電主体で高火力発揮
新要素である「追い打ち」は通常攻撃後に最後の通常攻撃ダメージに対する倍率分のダメージを与えるものとなっているため、単純に攻撃ダメージ火力が非常に高いです。
ケトシィや夢アマテラスなどの味方に継続的に帯電を付与できるキャラと組ませることで、追い打ちを強化でき、同時に耐久の補強もできるので、帯電主体の編成にして運用するのがおすすめと言えます。
場合によっては連撃1連発もあり
連撃1は気力消費が0となっており、連撃2には味方に毒を付与してしまうデメリットがあります。
連撃2まで連発するのが最適ではあるものの、気力が足りない場合や毒を有効活用できない・毒のダメージが痛い場合には連撃1だけで連発するのも選択肢の一つです。
ツクヨミにおすすめの灯幻鏡
灯幻鏡 | 性能 |
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英傑、星が如く | ・最高値の攻撃ステータス ・連撃2の高倍率CT短縮で連撃連発 ・畏縮付与で畏縮なし編成での火力UP ・開幕&連撃3で気力1増加+追い打ち |
願う未来へと | ・最高値の攻撃ステータス ・連撃2のクールタイム短縮で付与効果累積&維持 ・連撃3で味方全体の攻撃上昇+気力ブースト わが道も同様におすすめ 代用:結んでひらいてつつまれて |
天命の傀儡 | ・最高値の攻撃ステータス ・高いクールタイム短縮性能で欠点緩和 ・会心超過で火力UP |
濡れ渡り蒼に溶け | ・非常に高い攻撃ステータス ・連撃1でクールタイム短縮 └連撃1連発と相性が良い ・連撃3で気力増加 |
陽射し、茶の子差し出して | ・連撃1のクールタイムを短縮可能 ・連撃1で自身にバリア付与 |
さっさと起きる | ・連撃2で帯電付与 ・連撃3で気力2増加 |
クールタイム短縮or帯電付与
連撃1のクールタイムが長めとなっており、気力消費が少ないので、クールタイム短縮の恩恵が高いです。
連撃3の呪い+呪い解除封印の維持にも繋がるので優先的に装備させてあげましょう。
どちらにせよ頻度は低いですが、追い打ちの火力を高めるのであれば帯電付与鏡もおすすめです。
『うたわれるもの ロストフラグ』関連リンク
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お役立ち情報
お役立ち記事 | |
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▶︎高速リセマラ | ▶︎どのガチャを引くべき? |
▶︎ガチャ演出・仕様 | ▶︎序盤の進め方 |
▶︎バトルシステム | ▶︎毎日やること |
▶︎アクタとミナギは育てるべき? | ▶︎戦力の上げ方 |
▶︎プレイヤーレベルの上げ方 | ▶︎勝てない時の対処法 |
治癒100%越える敵相手だといくら火力あってもどうしようもないから呪い解除封印+呪い持ってるこいつは腐らないし自身で火力もでるので重宝してる。
ツクヨミの契約レベル10に必要な対価は地×4です。地×2になってますので訂正お願いします。
ご指摘ありがとうございます。
該当箇所を修正いたしました。
対応ありがとうございました!
契約レベル9へが、心×2なのは助かる〜
遺跡40あたりで使って見た感じ、ケトシィと夢アマテラス組めればゴコウ並にダメージ出せた。
リンネの気力少なくしたキャラとして使えそう!
呪いもいいけど、最近は呪い耐性多いんで使いみちは継続ダメージ専門なきがする。
どちらも帯電「累積」付与ではないから同時に組んでも意味無いからねw
帯電はそれぞれのキャラから重ね掛けが可能じゃから、同時に組んでも意味があるぞい。
ツクヨミを実際に戦闘で使ってみればダメージ違うのわかるから、まずは夢アマテラスとケトシィ出して試してみな!
ってか、ガチャ回して貰うためにスキルに相乗効果もたせないと運営も困るし
周年にむけてツクヨミみたいなキャラ増える気がする…。
水の遺跡46で帯電要員はケトシイだけでゴコウについで2位のダメ叩き出してましたよ
連撃参で相手の回復も阻害できるので使いやすいですね
優ユズハと組ませるとデメリット無効
アタッカーで気力消費が少ないのはええな
大西参戦で遂にうたわれにいのりっくまねる大西沙織がそろったか