パズドラの王騎(おうき)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
| 王騎の関連記事一覧 | ||
|---|---|---|
| 王騎のテンプレパーティ | ||
王騎の性能紹介
王騎の簡易性能
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| S- | S+ | 不可 |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
王騎のリーダー評価
水2コンボ以上が条件
攻撃倍率は18倍と低めですが、4コンボ加算と水コンボ強化の補正を考慮すると十分な高火力を出せるでしょう。
自己完結したスキル
同色複数コンボのパーティはダメージ無効ギミックと相性が悪いですが、王騎は3ターンで使える無効貫通スキルを持っているため、簡単に無効対策ができます。
操作時間10秒固定
正方形のパズルが必要なく、単純なコンボを組むだけなら問題ない秒数でしょう。操作時間減少ギミックを無視できる利点もあります。
しかしルーレットを活用したり十字を組むなどの複雑なパズルには対応しづらいので注意が必要です。
体力タイプ縛りが課題
体力タイプで統一すると全パラメータ2倍+半減と優秀な耐久力ですが、基本的に水属性で組みたいですし、火力覚醒などが噛み合わないキャラも少なくありません。
体力タイプを追加できるアシスト装備も複数存在しますが、編成のハードルが高いのは否めません。
王騎のサブ評価
3ターンで使える無効貫通スキル
1段階目は20ターンと重めですが、スキル進化後は無効貫通+水ドロップ縦生成を3ターン刻みで使うことができ、非変身キャラとしては非常に小回りの利くスキルです。
優秀なステータスとコンボ火力
約7,000の高い攻撃力を持ち、超覚醒により超コンボ強化3個にできます。10コンボ以上で簡単にカンストする高打点になります。
12,000を超えるHPタンクになれるのも強力です。
スキルの必要性次第
水属性の無効貫通スキル持ちの中では間違いなくトップクラスに強力ですが、パーティによっては必要性の低いスキルです。
パズルによる無効貫通ができるパーティなどでは大したギミック対策にならないので編成の優先度は低いでしょう。
王騎のおすすめの進化先はどれ?
ひとまず進化前を優先
アシスト進化2種はどちらもユニークな性能ですが、進化前よりも優先したいほどではありません。2体目以降にアシスト進化を検討すれば良いでしょう。
| 各進化先との比較はこちら | ||
|---|---|---|
王騎 |
王騎の矛 |
王騎軍の旗 |
王騎におすすめの超覚醒
王騎は超覚醒させるべき?
優秀なラインナップかつ3択で厳選しやすいです。ぜひ付けておきましょう。
どの超覚醒がおすすめ?
超コンボ強化 |
スキルブースト+ |
ダメージ無効貫通 |
超コンボ強化を最優先にし、どうしても必要ならスキブを増やしても良いでしょう。
無効貫通はスキルと噛み合わないのでハズレと考えるのが妥当です。
王騎におすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
| 主属性の42億は簡単に出せると思われるので上限解放がおすすめです。 | |
| HPタンクの役割をさらに強化するのも良いでしょう。 | |
枠解放 |
枠解放できるのは強みです。上限解放+遅延耐性2個またはHP強化などを付けておきましょう。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
王騎におすすめのアシスト
回復力や耐性の補強など
HP・攻撃力は十分ですが回復力の低さが気になります。チーム回復強化などで補うと良いでしょう。
副属性の闇を活かせる場面もあるでしょうが、水に変更するとさらに火力を出しやすくなります。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、サブの攻撃力が5倍、操作時間と回復力が2倍。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (14→12) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、光ドロップが消せなくなる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (→12) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 ドロップのロックを解除し、木と回復を水に変化。8ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。 (12→7) |
王騎はスキル上げするべき?
実用的なターン数にしておく
パーティのスキブ数に合わせて1段階目が溜まるターン数にしておきたいです。かなり軽いアシストを付ける場合は上げすぎない方が無難です。
スキル上げ方法一覧
| ダンジョン(1人モード限定) | ||
|---|---|---|
| キングダムコラボ「戦乱の武将たち ★6+★7」 (成功率100%) |
||
| 汎用のスキル上げ素材 | ||
| ▶︎ピィ等の入手方法はこちら | ||
王騎のステータス詳細

王騎のステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 8016 | 4617 | 336 |
| Lv110 | 12231 | 7090 | 359 |
| Lv120 | 12934 | 7296 | 361 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
進化スキル
| 進化スキル1 | |
|---|---|
|
3ターンの間、サブの攻撃力が2倍。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(25 → 16ターン)
|
|
| 進化スキル2 | |
|
1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 左から2列目縦1列を水ドロップに変化。(- → 3ターン) |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 【操作時間10秒】水の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が9倍、4コンボ加算。体力タイプの全パラメータが2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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