パズドラのドットコーディーのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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ドットコーディーの性能紹介
ドットコーディーの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・+297)です
キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
4,510 (7,544) |
2,518 (4,020) |
456 (935) |
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スキル | |||
ドロップのロック状態を解除。 ランダムで水ドロップを3個生成。 (1→1) |
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リーダースキル | |||
【7×6マス】水属性の全パラメータが3倍。 水を4個以上つなげて消すと攻撃力が8倍、1コンボ加算。 |
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覚醒/超覚醒 | |||
【覚醒スキル】 【超覚醒】 //// |
リーダー | サブ | アシスト |
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B | A | D |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
ドットコーディーのリーダー評価
7×6スターター
耐久面や1コンボ加算効果など物足りないリーダースキルですが、潜入時7×6マスにする役割ができます。リーダーチェンジ前提で採用するのもありでしょう。
ドットコーディーのサブ評価
1ターンのロック解除+水生成
1ターンでロックを解除し水ドロップを3個生成します。スキルトリガーやアシストベースとして使えそうです。
攻撃キラー+無効貫通が強力
無効貫通4個と超覚醒の超コンボ強化+により、正方形を含む10コンボで3,751倍の高火力を出すことができます。
さらに攻撃キラー2個により93,789倍という圧倒的な火力を発揮します。
スキルの役割が小さい
アシストベースとしては便利ですが、攻撃キラーが刺さるダンジョン以外で決して編成の優先度が高いほどではないでしょう。
ドットコーディーにおすすめの超覚醒
ドットコーディーは超覚醒させるべき?
この形態に適した超覚醒は少ないですが、厳選する価値は高いです。
どの超覚醒がおすすめ?
4 | |||
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超コンボ+ |
スキブ+ |
L字+ |
その他 |
超コンボ強化+の火力は圧倒的に高いですが、超重力ダンジョン以外では無くても十分かもしれません。
ドットコーディーにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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ダメージ上限解放 | キラーが刺さるダンジョンでは超重力でも42億を狙えます。 |
遅延耐性 |
基本的には火力優先ですが、アシストベース運用を重視するなら遅延耐性は欲しいです。 |
枠解放 |
本体で使うのであれば枠解放して損はありません。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
ドットコーディーにおすすめのアシスト
副属性追加、アシストベース
火力要員と考えるならぜひ水の副属性を付けたいですが、元スキルが弱いためアシストベースとしての役割も考慮しておきましょう。
キャラ | 性能 |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、リーダーの攻撃力が10倍。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (→7) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 全ドロップのロックを解除し、水と回復ドロップに変化。1ターンの間、水属性の攻撃力が5倍、自分の属性が水属性になる。 (→9) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 8ターンの間、ダメージを軽減(35%)。 (→7) |
ドットコーディーはスキル上げするべき?
スキル上げは不要
スキルレベルは1で固定されています。スキル上げは必要ありません。
ドットコーディーのステータス詳細
ドット・コーディーのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
Lv最大 | 5510 | 3013 | 753 |
Lv110 | 7092 | 3894 | 913 |
Lv120 | 7544 | 4020 | 935 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
6 | 6枠 | ||
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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ドロップのロック状態を解除。ランダムで水ドロップを3個生成。 | |
スキルターン | 1ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
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【7×6マス】水属性の全パラメータが3倍。 水を4個以上つなげて消すと攻撃力が8倍、1コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
モンスターを強くするコツ | |
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▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
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