『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における「水着シューニャ[蜃気楼の海]」の評価とおすすめ灯幻鏡を紹介しています。ステータスや特性、連撃も掲載していますので、水着シューニャの性能把握の際にぜひ参考にしてください。
| シューニャ一覧 | |
|---|---|
シューニャ[蜃気楼の海] | シューニャ |
水着シューニャの基本情報
| 水着シューニャの基本情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | シューニャ[蜃気楼の海] |
| レアリティ | ★★★ |
| 属性 | |
| タイプ | |
| 声優 | 皆口裕子 |
| 入手方法 | 英傑縁結び(2023年8月) |
水着シューニャのステータス
| ステータス詳細 | |
|---|---|
| HP | 18,090 |
| 攻撃 | 1,809 |
水着シューニャの契約素材
| 水着シューニャの契約素材合計必要数 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
49個 |
78個 |
9個 |
16個 |
10個 |
|
29個 |
19個 |
8個 |
4個 |
2個 |
|
6個 | - | - | - | - |
水着シューニャの連撃と特性
水着シューニャの通常攻撃
| 水着シューニャの通常攻撃 | |||
|---|---|---|---|
| 範囲 | 速度 | 回数 | 効果 |
![]() |
並 | 2回 | 範囲内の敵一体とその後ろの敵にダメージ |
水着シューニャの連撃
| 水着シューニャの連撃 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 0 | CT | 15秒 |
| 範囲内の味方全体の気力上昇速度ダウンと攻撃力ダウンを解除し、攻撃力ダウン耐性(15秒)と気力上昇速度ダウン耐性(15秒)とリジェネ10%(12秒)(累積)と攻撃間隔短縮(3回)を付与 | |||||
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 0 | CT | 15秒 |
| 範囲内の敵全体に、攻撃力の198%のダメージを与え、ずぶ濡れ(15秒)(累積)と攻撃力UP封印(15秒)を付与し、味方全体の攻撃力UP封印と気力上昇速度UP封印とHP依存ダメージ突破を解除し、HP依存ダメージ上限1,332(8秒)を付与 | |||||
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 0 | CT | 90秒 |
| 範囲内の敵全体に、攻撃力の388.8%のダメージを与え、回避を解除し、回避封印(20秒)と昏睡(8秒)と毒[蓄積](55秒)を付与し、自身の気力を2増加 | |||||
水着シューニャの特性
| 水着シューニャの特性 |
|---|
| 攻撃した対象へ、ずぶ濡れ(3秒)(累積)とHP依存ダメージ突破3,500(3秒)(累積)を付与し、自身に攻撃力425%UP(1回)(累積)とダメージカット25%(2回)(累積)を付与し、更に気力ゲージが3未満で攻撃時、自身の気力を1増加 |
| 連撃参段発動時、味方全体に気力1ゲージにつき攻撃力72%UP(32秒)(累積)を付与し、敵全体に気力1ゲージにつきHP依存ダメージ突破16,000(10秒)(累積)と気力1ゲージにつき気力上昇速度10%ダウン(15秒)(累積)を付与し、更に気力ゲージが4以上の場合、気力を4消費し、自身の必殺連撃のクールタイムを50%短縮 |
関連効果
| 水着シューニャの関連効果 | |||
|---|---|---|---|
|
攻撃力UP
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回避
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ダメージカット
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気力上昇速度UP
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|
攻撃間隔短縮
![]() |
気力増加
![]() |
毒[蓄積]
![]() |
ずぶ濡れ
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|
攻撃力ダウン
![]() |
気力上昇速度ダウン
![]() |
クールタイム短縮
![]() |
HP依存ダメージ上限付与
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|
HP依存ダメージ突破
![]() |
リジェネ
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昏睡
![]() | |
水着シューニャの評価
| 水着シューニャの役割別ランク | ||||
|---|---|---|---|---|
| 総合 | ||||
| D | ||||
| アタッカー | サポート | 対策サポ | ヒーラー | 耐久サポ |
| C | C | C | S | S |
気力の心配が要らなくなる破格のサポート
低気力時の攻撃時気力増加があり、攻撃回数2回、自前で攻撃間隔短縮も備えているため、ライコウ同様に気力枯渇がなくなる無限気力状態になります。
気力消費が重い連撃持ちと組んでも、調伏戦のような長期戦でも気力が枯渇しなくなるので、編成の自由度が大きく広がります。
戦闘において気力は常に付き纏う課題なので、その概念がなくなるのはゲームが変わるレベルの補強です。
気力消費0かつ高頻度連撃3
全連撃気力消費0であり、連撃3時の消費もザクロと違って気力4以上のみな上、その場合も4しか消費しません。
そもそも無限気力のおかげで枯渇することはないですが、連撃3で気力2増加もあるので、高気力の維持もしやすいです。
それによりクールタイム大幅短縮で連撃3を連発していける(W英傑で22秒間隔)ため、自身の連撃3バフや英傑の追い打ちのような強力な効果を高頻度で発動し続けられます。
必須クラス含む多種の対策要素
攻撃力ダウン耐性や気力上昇速度ダウン耐性のような必須クラスの対策要素の他にも、攻撃力UP封印や回避封印、味方の攻撃力UP封印解除やHP依存ダメ上限+突破解除など複数のギミック対策力があるので、この点だけで見ても汎用性が非常に高いです。
上記の破格の気力サポートに加えてここまでの対応力があるので、ほぼ全ての編成で雑に入れるだけで大活躍してくれます。
シンプルに火力面も強力
特別な火力要素があるわけではないものの、シンプルに攻撃上昇の倍率が高く、蓄積毒&HP依存ダメ突破の累積で敵全体に対しての火力が高いです。
連撃3時の気力依存攻撃上昇は味方全体に効果があり、気力が枯渇しない状況では火力面でさらに貢献してくれます。
最大気力増加やMAXを維持する瞬間ブーストとの相性が良いので、ユカウラマシロの最強編成では非常に高い攻撃上昇サポートを発揮しやすいです。
水着シューニャにおすすめの灯幻鏡
| 灯幻鏡 | 性能 |
|---|---|
英傑、星が如く |
・最高値の攻撃ステータス ・連撃2のCT短縮で連撃連発 ・開幕&連撃3での気力1増加&周囲追い打ち付与 |
天命の傀儡 |
・最高値の攻撃ステータス ・連撃2&3でのCT短縮で連撃連発 ・会心超過で自己火力強化 |
咲きほころぶ恋夢 |
・最高値の攻撃ステータス ・最大気力1増加 ・最高値の連撃2のCT短縮で連撃連発 |
願う未来へと |
・最高値の攻撃ステータス ・連撃2のCT短縮で連撃連発 ・連撃3の気力ブースト累積で気力確保 |
その他クールタイム継続短縮系 |
朱がさし揺れて、ゆうらりふわり、蒼白の宝架など |
クールタイム短縮最優先
基本気力消費0や無限気力によりクールタイム短縮すればするほど連撃をデメなしで連発し続けられるので、クールタイム短縮の恩恵を存分に活かせます。
特に連撃3を連発できるので、英傑や傀儡のような連撃3効果との相性が良いです。
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シューニャ
シューニャ
水×1
光×1
無×2
皮×1
髪×3
心×1
骨×3
血×8
肉×10
地×2
天×2

英傑、星が如く
天命の傀儡
咲きほころぶ恋夢
願う未来へと
その他クールタイム継続短縮系
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このインフレ速度でただの限定キャラ復刻して引くやついるの?
お ssに落ちてる
思ったより火力出ないって言ってる人割と見るけど、バフ・デバフ極悪だから気力上限上げたうえで、マシロで気力フルにしてから極悪バフ撒くのが仕事だから使い方がわるいんだよなぁ…全体の火力上げるのが仕事であって本人のダメージだけみて思ったより火力出ないとかしない笑うしかない。
気力4以上7未満の時に連撃3打つと
気力4消費→連撃3の攻撃で特性2が発動して気力1増加→連撃3の効果で気力2増加
となり、実質気力消費1で打てるっていう
アイコンの写真が遠距離タイプになってますよ。
ご指摘ありがとうございます。
水着シューニャのアイコンを前衛に更新いたしました。
シューニャの耳出して良かったのかな
可愛いライコウ
ライコウ様だってかわいいだろ!!!!!
パセリ様が可愛くないとか何言ってんだお前。シチーリヤに刺されるぞ
ライコウ過激派こわ
それはそれとして可愛くないライコウなんていねぇよなぁ