白猫プロジェクトにおける白猫×黒猫×グリココラボガチャ(黒猫コラボガチャ)の上方修正/再調整での内容をまとめています。上方修正/再調整に夜変更点なども記載していえるので、ぜひ参考にしてください。
各種当たりランキング | |
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プレミオ&ピーク | 黒猫コラボ2016 |
グリコ・黒猫コラボ神気解放再調整まとめ
再調整による変更点
キャラ名 | 主な変更点 |
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ピーク | ・火力約2倍に上昇 【▶詳細はこちら】 |
プレミオ | ・消費SPが軽減 ・会心ダメージバフが追加 ・HP回復量が上昇 ・HP維持で攻撃+100% 【▶詳細はこちら】 |
ミコト | ・属性ダメージが跳ね上がった! ・スキル1で防御バフが付与可能に! 【▶詳細はこちら】 |
キワム | ・属性ダメージを上昇 ・アウデアムスの攻撃力UP 【▶詳細はこちら】 |
ユッカ | ・スキル火力が上昇 【▶詳細はこちら】 |
ディートリヒ | ・スキル火力が上昇 【▶詳細はこちら】 |
アルティミシア | ・感電を付与しやすくなった ・雷属性キャラに! ・属性ダメージを大幅UP ・回復量が増加! 【▶詳細はこちら】 |
アリエッタ | ・攻撃力が大きく上昇 ・スキル火力は約2倍に! 【▶詳細はこちら】 |
アイ | ・通常攻撃の威力が大幅強化 ・スキル火力も強化 【▶詳細はこちら】 |
ルシエラ | ・消費SPを軽減 ・属性ダメージを強化 ・火力面のサポートも可能! 【▶詳細はこちら】 |
再調整後、もっとも強くなったのは!?
火力面を強化!
オートスキルに攻撃と会心が追加されたこともあり、火力面が大きく伸びました。特に会心は2倍となるので、タウンの育成状況にもよりますが、会心1,000を容易に達成することができます。
再調整によりASの攻撃値の伸びが+50%から+100%に伸びた上、消費SPが下がり、スキル1に会心ダメージバフが追加、スキル2の火力が大きく伸びました。
被ダメ軽減+HP回復で高い耐久!
スキル1でHPを回復できる上、スキル2では被ダメ半減バフを付与することが可能です。耐久面の強化により、自己完結力にさらに磨きがかかったと言えるでしょう。
優秀な斬+雷の組み合わせ!
神気解放で雷属性キャラとなったため、斬属性が本来苦手な、青バフォメットやウェンディゴなどに対して、有効なダメージを与えることが可能となりました!
トップ10も狙える!?
今回の再調整(上方修正)でもっとも強くなったのはプレミオです。もともと自己完結した性能と操作ビームによる高い殲滅力を持った優秀なキャラでしたが、火力面の調整で前線でも見劣りしない性能のキャラとなりました!
アリエッタも大健闘!
通常攻撃が強力!
スキル2の後の通常攻撃は隕石になり、壁の向こうや離れている相手にも当たります。火力も上がっており、強化された通常攻撃だけでも雑魚を倒していけます。ただ現在の高難易度クエストでは、不遇な職業ということもあって、苦手な敵が非常に多いため、過信は禁物です。
再調整により、ダメージ値が大きく上昇し、高難度でも雑魚敵相手に十分なダメージソースとなりそうですね。
精神統一時のスキルが高火力
精神統一状態ではアクションスキルの火力が+200%されるため、非常に高いスキル火力を発揮することが可能です。さらに、通常コンボ強化時は最終コンボで精神統一ができる上、攻撃速度の上昇により、素早く精神統一まで持っていけます。ただ、高難易度では通常コンボで無防備状態のまま敵を攻撃することが難しいため、アリエッタの打たれ弱さもあり扱いづらさは目立ちます。
再調整によりSP70%以上でスキルを打てば自動的に精神統一状態に移行できるため、ASを活かしやすくなったのではないでしょうか?
やっぱり尖ってる・・・
火力面の強化や精神統一付与で利便性の上昇など、以前の神気と比べると目に見えて強化されています。しかし、やはりと言うべきか、耐久面は一切みなしが入らなかったので、立ち回りには依然注意が必要です。
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来年のコラボはないな…
悪い意味で期待通り!
バカ運営が作ってるんだから
キャラも馬鹿にしてるのが
出来て当たり前
私、両方持ってるから↓みたいなの醜いわ
ユキムラで火力足りてるしできることユキムラのほうが多いしプレミオ微妙だね
ビームだけならユキムラより強いね
800万くらい火力でるし
マジかよ
ユキムラ持ってないからってゴネすぎだろ
運営サイドがアホ過ぎる