白猫プロジェクトにおけるアイリス(7周年)の評価やおすすめ武器を紹介しています。7周年で登場したアイリス(魔道士/杖)の装備やスキルの使い方はもちろん、声優や覚醒絵(フォト)も掲載していますので参考にしてください。
| 7周年キャラ一覧 | ||
|---|---|---|
闇の王の後継者 |
アイリス |
カイル |
| ▶︎光と闇が紡ぐ未来キャラ当たりランキング | ||
| ▶︎光と闇が紡ぐ未来ガチャシミュレーター | ||
アイリス(7周年)の基本情報と評価

| アイリス(7周年) | |
|---|---|
| 評価 | 5.5/10点 |
| 職業 | |
| 属性 | |
| タイプ | サポート |
| コスト | 11(15) |
| モチーフ | ニウェス・ペルティナクス |
| 声優 | 堀江由衣 |
| ガチャ | 7周年(白と黒の章 光と闇が紡ぐ未来) |
アイリス(7周年)の覚醒絵(ネタバレ注意!)
アイリス(7周年)の総合評価
| アイリス(7周年)の簡易評価 | |
|---|---|
| 火力 | ○:スキル2の移動操作ビームで高火力を発揮 ×:HP50%未満で通常攻撃火力が大幅ダウン |
| 耐久 | ○:ブレス・プリミティブで最大7回ダメージを防ぐ ○:7秒間ダメージを防ぐアフェクション・ケージを持つ ×:即死回避を持たない |
| 操作性 | ○:時止めで相手の動きを制限 ○:殲滅力が高い ×:ブレス・プリミティブは時間経過でのみ回復 |
| サポート | ・精神統一時、味方にアフェクション・ケージを付与 ・S1で攻守のサポートが可能 ┗攻撃力150%UP ┗通常攻撃ダメージ150%UP ┗状態異常バリア3回 |
自身の周りに7つ付与される「ブレス・プリミティブ」を、1つ消費するごとに効果を得られ、攻撃時はS2の威力アップ、防御時には被ダメージを1回防ぐことができるため、攻守ともに隙のない性能に仕上がっています。
「ブレス・プリミティブ」は時間経過でしか回復できませんが、精神統一により一定時間全ての攻撃を無効化するバリアを張ることができるため、「ブレス・プリミティブ」を温存しつつ使用するタイミングを見極めるとが重要となります。
| ランキング情報 | |
|---|---|
リセマラランキング |
最強ランキング |
アイリス(7周年)の別職一覧
| アイリス一覧 | ||
|---|---|---|
アイリス |
ZCアイリス |
WEアイリス |
KCアイリス |
7周年アイリス |
アイリス&赤髪 |
アイリス(鎖剣) |
アイリス(剣) |
アイリス(斧) |
アイリス(7周年)のスキル情報
リーダースキル
LS:光へ向かって歩めるように
光属性キャラの会心ダメージがアップ(効果値20)
オートスキル
| オートスキル | |
|---|---|
| 1 | 移動速度・攻撃速度+50%、攻撃・会心+450% |
| 2 | 防御+200%、アクションスキル強化+500%、ステータスダウン無効 |
| 3 | HP50%以上で通常攻撃のダメージ+500%、チャージ時間-50%、会心ダメージ+50% |
アクションスキル1
| イノセントレイ・オリジン |
|---|
| 味方のHP・SPを回復し、敵に光属性ダメージを与える。 <仲間への付与効果> 攻撃力UP(60秒/150%) 通常攻撃ダメージUP(60秒/150%) 状態異常バリア(60秒/3回) |
| 消費SP:45 |
アクションスキル2
| セイグリッド・ウィンク |
|---|
| 敵に光属性ダメージを与える。 ブレス・プリミティブが存在する場合、物理・属性ダメージ+1000% |
| 消費SP:54 |
キャラ特性
| ブレス・プリミティブ |
|---|
| クエスト開始時、ブレス・プリミティブを7個付与する(最大7個) ※ブレス・プリミティブは1個につき1回、敵の攻撃を防ぎ、6個以下の場合、7秒毎に1個付与され、付与効果解除を受けない |
| 精神統一、スキル1・2の精神統一・技時、敵に光属性ダメージを与え、時間停止状態にすることがあり、自身にアフェクション・ゲージ(7秒)を付与する。精神統一時は味方にも付与する(エクストラフォーム時のみ) ※アフェクション・ゲージはダメージを防ぎ、効果延長の効果を受けず、効果中同一効果を持つ付与効果は付与されない。 |
アイリス(7周年)のおすすめ装備
おすすめ武器
| 武器名 | 理由 |
|---|---|
ニウェス・ペルティナクス(アイリスモチーフ) |
<オートスキル> ・精神統一中、会心・会心ダメージ+50% ・光属性キャラの移動速度・アクションスキル+50% ・HP100%以上でSP消費-15%、アクションスキル強化+75% <武器スキル> ・攻撃速度+50% ・光属性ダメージ+200% |
ラッキーワンド(マールモチーフ) |
<オートスキル> ・HP80%以上で攻撃+75%、会心ダメージ+50% ・移動&攻撃速度+30%、チャージ時間-30% ・ターゲット距離延長 <武器スキル> ・30秒間補助フィールド展開 └防御+50% └通常攻撃ダメージ+75% |
ノウムルークス(ニエルモチーフ) |
<オートスキル> ・HP80%以上で移動速度、会心ダメージ+50% ・HP15%以上で即死回避 ・チャージ時間-30% <武器スキル> ・光属性ダメージ+50% ・攻撃速度+50% ・自動復活 |
ゼログラビティ(麗日お茶子モチーフ) |
<オートスキル> ・HP50%以上で攻撃・会心+50% ・光属性キャラの移動速度・攻撃速度+30% ・通常攻撃時のSP回復量+2 <武器スキル> ・HP自動回復 |
ファティーグタスク(ヴァーニーモチーフ) |
<オートスキル> ・被ダメージ+50%、攻撃&アクションスキル強化+75% ・闇属性キャラの会心+50%、チャージ時間-30% ・スタート時状態異常バリア(30秒/5回) <武器スキル> ・HP回復 ・ダメージバリア(2回) |
- 武器を選ぶ際のポイント
- 自身のモチーフ武器が火力強化に最適
光属性キャラは強力な武器が多いので他武器もおすすめ - 基礎ステータスや会心ダメージ強化、火力強化要素を優先
おすすめ装備セット
| 武器 | アクセサリ | ||
|---|---|---|---|
ニウェス・ペルティナクス |
くまのぬいぐるみ |
リアーナの首飾り |
|
| 石板 | |||
ブルースプリンガー |
|||
| スロット | |||
| 1枠目:攻撃・会心・スキル強化ができるオプション 2枠目:攻撃・会心・スキル強化ができるオプション 3枠目:会心ダメージ+25% |
|||
- 装備セットを考える際のポイント
- 耐久性能は充実しているので火力特化がおすすめ
- 決戦クエストではガンバッターの石板や特攻装備も選択肢
- 会心ダメージ+30%の厳選アクセサリがある場合はくまと入れ替え
| 装備関連リンク | |
|---|---|
アイリス(7周年)のクエスト適正
| 周回 | 対ボス | 制限 | サポート |
|---|---|---|---|
| S | S | S | S |
適正の判定基準
・高い移動速度補正を持っている。
・メインスキルでバリア付与や、HP回復を行える
・通常攻撃でも十分なダメージを出せる
・ソロ性能は控えめでも、パーティプレイで活躍できる要素を持っている
アイリス(7周年)のステータスとSP回復量
アイリス(7周年)のLv150ステータス
※クラスチェンジ・限界突破最大時のステータスです。
| HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 |
|---|---|---|---|---|
| 33963 | 244 | 2895 | 446 | 137 |
アイリス(7周年)のSP回復量と限界突破について
| 0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 |
| タウン最大 SP+56%(魔) |
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
| 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
| 5凸 | 6凸 | 7凸 | 8凸 | – | |
| 10 | 10 | 10 | 10 | – |
アイリス(7周年)のユーザーレビュー
総レビュー数 : 12件
職業内の評価 | 9.1点 |
|---|
レビューがまだありません。
耐久が神
火力はいまひとつだが、精神統一を7秒感覚で行い続けて、ちまちま敵の体力を削ればどんな強敵にも勝てると思っている
HP回復量が少ないと言われているが、無敵があるので気にならない。
こいつのおかげで絶対無理だと思っていた2021クリスマスイベのアイリス防衛もクリア出来た
ヴェロニカヴェロニカうるせーw
総合面で見てアイリス。
火力も悪くないマルチで無敵ばら撒ける化け物。
最強インフレゲーなんやからw
あーーーーアイリスとか弱すぎやろwww
ヴェロニカの方が圧倒的に強いやろ^_^笑わせんなよ
引いてこいw
ななちゅうねんのなかでははうえ
いやいや圧倒的に回復安定そしてDA対策を見たらどう見てもヴェロニカ強いんだよな・・・アイリスは復帰力が無さすぎ回復出来なくてすぐ死ぬねw
総合評価 ※必須 |
|
職業内の評価 |
|
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こういうアイリスみたいなサポート役が一体絶対欲しいような難しい協力来て欲しい
硬いけどやっぱ火力低いよなぁ
そそる
太ももがえっちぃ
毎度の事だけど高スペックで使いやすいのに火力ひっくいからすーぐ使わんくなるよなアイリスは
火力ひっく、、、
ハズレ枠やな
S1の回復量も火力も皆無やん、状態異常バリアは嬉しいけど味方を気にしてまで使い続ける事は無いかな…S2は玉使ってフルヒットで150億前後かなって感じでした
こいつだけハズレであって欲しい
少なくともぶっ壊れとは到底言えない性能だなぁ
弱くはないとは思うけど
球を使い切ってからの、統一技で無敵バリア展開→球復活即s2→統一技で無敵バリア展開→球復活即s2
を繰り返す無敵ループぶっ壊れキャラと予想
ハズレ〜
たいやいやー😃