白猫プロジェクトにおけるヴァリアントの武器であるブレイヴリーオーブ/エイジモチーフとエーテリアルオーブ/パルメモチーフどちらを交換するべきかを様々な観点から考えてみました。
変身士武器一覧
エーテリアル | ブレイヴリー |
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エイジ餅とパルメ餅のステータス比較
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どっちを交換した?
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ステータス比較
エイジモチーフの性能
ブレイヴリーオーブ | |||
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攻撃 | 防御 | 会心 | 追加効果 |
178 | 0 | 52 | 感電Lv.5 雷5 |
オートスキル |
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雷属性ダメージ+100% |
通常攻撃時のSP回復量+3 |
HP90%以上で攻撃速度15%、移動速度30%強化 |
武器スキル |
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ライデンスロー |
敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。さらに90秒間自身のSPを回復し、武器に雷属性効果を与える。 |
消費SP:22 |
パルメモチーフの性能
エーテリアルオーブ | |||
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攻撃 | 防御 | 会心 | 追加効果 |
170 | 0 | 58 | 極凍結Lv.3 水属性5 |
オートスキル |
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水属性+100% |
HP30%以上で即死回避 |
HP80%以上で消費SP-10% |
武器スキル |
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スワンダンス |
敵に水属性ダメージを与え、極凍結状態にさせることがある。さらに自身に90秒間3回まで状態異常を無効化するバリアを張る |
消費SP:21 |
エイジ餅とパルメ餅はどっちを交換するべき?
武器性能のポイント
属性オートスキルゆえに・・・
どちらも自分の持っている属性のオートスキルを持っているので、モチーフキャラでないと性能を最大限まで引き出せません。パルメならエーテリアルオーブを、エイジならブレイヴリーオーブを交換しましょう。
その他の性能比較
パルメモチーフ
”HP30%以上で即死回避”を獲得する事で高難易度での事故率がグッと下がり、生存力が完璧なものになります。また”HP80%以上で消費SP-10%”でスキルの連打が可能になる上、武器スキルで状態異常無効バリアを張ることができ90秒も効果が続くのでうっかり忘れていたということもありません。
エイジモチーフ
”通常攻撃時のSP回復量+3”によってSP回収が容易になる上、武器スキルでSPリジェネを展開できます。これで5程度回復し続けることができるので、SP面は完璧にフォロー可能です。また攻撃速度、移動速度も上がって利便性もかなり上がります。
どちらを交換するべき?
モチーフキャラの武器を交換しよう
どちらもモチーフキャラに装備させてこそ輝く性能になっています。パルメにエイジモチーフは、消費SPがかなりカットできるのでわざわざSPリジェネも必要なく、雷属性も腐ってしまいます。エイジにパルメモチーフも同じく微妙です。
変身士を持っていない場合
変身士を持っていない場合は、基本的に武器は取っておく必要はありません。次の実装時に登場する武器の方が強くなる可能性も高く、わざわざ武器を4本出すのはややデメリットの方が大きいと感じます。モチーフキャラを持っている場合に留めておきましょう。
パルメを持っていたら交換推奨
パルメを持っている場合は絶対に交換をお勧めします。パルメの弱い点を補いつつ、さらに長所も最大限まで伸ばせる性能となっています。メインで使っていく場合も、今後を考えている人も絶対に交換するべきです。
まとめ
どちらも強い武器ですが、パルメはモチーフの獲得で一個上の世界へ行ってしまった印象です。突き抜けた強さを獲得できるので、パルメを持っている人は交換してでもモチーフをゲットしましょう。
変身士の詳細はこちら
エイジ | パルメ |
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パルメ持って無い雑魚おる?
早速ノアに抜かれましたねw
秒殺www
パルメ使ってる雑魚おる?
パルメ>ノア
なんだよなぁ…
545 必死すぎw当たらなかったんだね可哀想にww
10連確定がよりにもよって引く気の全く無かったパルメ餅とか何なのよこれ
どっちも持ってない人の方が多い中、持ってる前提の記事やな…。
なんかどっちもいらないな。
ちゃんて読めよw
ちゃんてwww
ご丁寧に「変身士を持っていない場合」って項目があるんだが
エイズ終了のお知らせ
免疫力が低下する病気が終了するならそれは良いことだね