白猫プロジェクトにおけるイズネ(大剣)の評価やおすすめ武器を紹介しています。クリスマス2021で登場したイズネ(バーサーカー)の装備やスキルの使い方はもちろん、声優や覚醒絵も掲載していますので参考にしてください。
| クリスマス2021キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
キアラ |
ノクタリカ |
イズネ |
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イズネ(大剣)の基本情報と評価

| イズネ(大剣) | |
|---|---|
| 評価 | 4.5/10点 |
| 職業 | |
| 属性 | |
| タイプ | サポート |
| コスト | 11(15) |
| モチーフ | ブレイドオブスノーマン |
| 声優 | 久保田梨沙 |
| ガチャ | クリスマス2021 |
イズネ(大剣)の覚醒絵(ネタバレ注意!)
イズネ(大剣)の総合評価
| イズネ(大剣)の簡易評価 | |
|---|---|
| 火力 | ○:S2が高火力を発揮 ×:バフ消しに弱い |
| 耐久 | ○:敵を撃破すればHPが100%回復 ○:キャラ特性と大剣の性能で超高耐久 |
| 操作性 | ○:スキル2は動きが硬いが回避でスキルを終了できる ○:SP効率も高くスキルを連発できる |
| サポート | ・会心ダメージ+50% ・HP回復 ・SP回復 ・ステータスダウンバリア ・アクションスキル強化 ・その他バフなど |
味方に2種のバリアと4種のバフを付与できるため、サポートとしての性能が非常に高いです。またそれ以外にもHP回復やSP回復もできるため、イズネがいるだけでクエストの攻略がスムーズになるでしょう。叡智共鳴中であれば、アクションスキル強化+300%・通常攻撃ダメージ+1000%という強力なサポートも可能です。
サポート性能以外にも火力・耐久と高水準なため高難易度でも活躍できる優秀な性能をしています。
| ランキング情報 | |
|---|---|
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イズネの職業一覧
| イズネ一覧 | ||
|---|---|---|
杖イズネ |
大剣イズネ |
斧イズネ |
イズネ(大剣)のスキル情報
リーダースキル
LS:えがおのまほう
パーティのHP・SPがアップ(効果値15)
オートスキル
| オートスキル | |
|---|---|
| 1 | プレゼント最大SP25% |
| 2 | 敵撃破時にHP100%・SP25%回復 |
| 3 | 攻撃・会心+350%、防御+200%、チャージ時間-50% |
アクションスキル1
| 聖層展開 |
|---|
| 味方のHPを回復し、補助効果を付与する。 <仲間への付与効果> 攻撃力UP(60秒/175%) 移動速度UP(60秒/50%) 状態異常バリア(60秒/5回) 通常攻撃ダメージUP(60秒/150%) ※10秒間再使用不可 ※スタートアップスキル・サポートスキルとしても発動する ※サポートスキルは再発動時間45秒 |
| 消費SP:34 |
アクションスキル2
| ふり回します!! |
|---|
| 敵に雷属性ダメージを与える。 ※自身に付与された補助効果の数が多いほどダメージアップ(最大8種/物理・属性1400%) <付与効果> 会心UP(60秒/100%) ダメージバリア(60秒/2回) ※スキル中に回避することでスキルを終了する ※攻撃ヒット時バーストゲージが上昇する。 ※このスキル中にヒットした攻撃で一度に上昇するバーストゲージは最大30% |
| 消費SP:49 |
キャラ特性
| 効果 |
|---|
| ジャストカウンター時、味方に補助効果を付与する。 <仲間への付与効果> 会心ダメージUP(60秒/50%) ステータスダウンバリア(60秒/3回) SP30以上でチャージ中、4秒毎にSPを15消費し、控えを除く全ての味方を強化する叡智共鳴を展開する。 叡智共鳴展開中に攻撃を受けるとSPを30消費してダメージを無効化し、敵に雷属性ダメージを与える。 <叡智共鳴の仲間への効果> SP回復 アクションスキル強化+300% 通常攻撃ダメージ+1000% |
イズネ(大剣)のおすすめ装備
おすすめ武器
| 武器名 | 理由 |
|---|---|
瘴気を発する大剣(ガルガモチーフ) |
<オートスキル> ・HP100%で攻撃&スキル強化+75% ・会心ダメージ+50% ・会心&移動速度+30%、チャージ時間-30% <武器スキル> ・状態異常回復 ・雷属性ダメージ+100% ・通常攻撃時のSP回復量+3 |
ヘヴィバンター(サイファーモチーフ) |
<オートスキル> ・チャージ時スキル強化&会心ダメージ+50% ・HP80%以上で移動速度+50% ・チャージ時間-30% <武器スキル> ・HP自動回復(3秒毎) ・攻撃力+50% ・水属性ダメージ+100% |
ブレイドオブスノーマン(イズネモチーフ) |
<オートスキル> ・職特性以外の付与効果が多いほど攻撃・通常攻撃のダメージアップ(8種/最大80%) ・会心・会心ダメージ+30% ・SP+20% <武器スキル> ・チャージ時間-30% |
- 武器を選ぶ際のポイント
- ガルガモチーフが火力の補助に最適
- チャージ時間短縮があると叡智共鳴が素早く発動できる
- イズネモチーフは使いやすいが火力が少し下がる
おすすめ装備セット
| 武器 | アクセサリ | |
|---|---|---|
瘴気を発する大剣 |
くまのぬいぐるみ |
リアーナの首飾り |
| 石板 | ||
トリトリーズ |
ギウス |
|
| スロット | ||
| 1枠目:攻撃・会心やスキル強化ができるオプション 2枠目:攻撃・会心やスキル強化ができるオプション 3枠目:会心ダメージ+25% |
||
- 装備セットを考える際のポイント
- 会心ダメージバフは自身で付与できるためブルースプリンガーは不要
- SPを増やしてSPプレゼント要員にもできる
- サポート時間を増やすために効果時間延長の装備も○
| 装備関連リンク | |
|---|---|
イズネ(大剣)のクエスト適正
| 周回 | 対ボス | 制限 | サポート |
|---|---|---|---|
| A | SS | SS | SS |
適正の判定基準
周回適正
・移動操作スキル、ビームスキルを所持している。
・高い移動速度補正を持っている。
・高い移動速度補正を持っている。
対ボス適正
・デンジャラスアタックへの対抗手段を持っている
・メインスキルでバリア付与や、HP回復を行える
・メインスキルでバリア付与や、HP回復を行える
制限クエスト適正
・高いSP効率を持つ
・通常攻撃でも十分なダメージを出せる
・通常攻撃でも十分なダメージを出せる
サポート
・周回では火力/操作性、対ボスでは火力/耐久/敵の足止めなどのサポートが行える
・ソロ性能は控えめでも、パーティプレイで活躍できる要素を持っている
・ソロ性能は控えめでも、パーティプレイで活躍できる要素を持っている
イズネ(大剣)のステータスとSP回復量
イズネ(大剣)のLv150ステータス
※クラスチェンジ・限界突破最大時のステータスです。
| HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 |
|---|---|---|---|---|
| 33374 | 209 | 3202 | 552 | 235 |
イズネ(大剣)のSP回復量と限界突破について
| 0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| タウン最大 SP+27%(大剣) |
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
| 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | |
| 5凸 | 6凸 | 7凸 | 8凸 | – | |
| 7 | 7 | 7 | 7 | – |
イズネ(大剣)のユーザーレビュー
10
イズネ(大剣)のユーザーレビュー
総レビュー数 : 1件
総レビュー数 : 1件
100%
■
:GOOD ■
:SOSO ■
:BAD
職業内の評価 | 10点 |
|---|
レビューがまだありません。
1 匿名 ID:cwMjYxMDM
2021-12-16 14:03:53
10点斬属性初の移動バフ要員で大剣初のサポートだから間違いなく一番の当たりだと思います。
モーションは悪いけどキャンセルできるから使い勝手はいい。
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イズ無ぇさんって言葉が生まれるのか
価値が高いって言ってる奴いるけどさ
今の段階で使い道無いし、使える時にはもっと使えるキャラ出とる。よっていらん。
たられば言うやつの方がいらん
まっつんが一番の当たり判定をしたからここの評価も変わるんだろうなー
初のサポ大剣だけで価値あるしデカい
確かにデカいな
足遅っ
これ9だろ
旧キャラの方がつよい
うーむ、もっさりしてる気が