白猫プロジェクトにおけるルナ(輝剣)の評価やおすすめ武器を紹介しています。叛逆のカラーズで登場したルナ・クリストフ(ルーンセイバー)の装備やスキルの使い方はもちろん、声優や覚醒絵も掲載していますので参考にしてください。
| 叛逆のCOLOR'sキャラ | ||
|---|---|---|
ルナ |
セシル |
クルツ |
| ▶︎叛逆のカラーズキャラ当たりランキング | ||
| ▶︎叛逆のカラーズガチャシミュレーター | ||
ルナ(輝剣)の基本情報と評価


| ルナ(輝剣) | |
|---|---|
| 評価 | 4.5/10点 |
| 職業 | |
| 属性 | |
| タイプ | アタッカー |
| コスト | 24 |
| モチーフ | ブルー・エトワール |
| 声優 | 石川由依 |
| ガチャ | 叛逆のCOLOR’s |
ルナ(輝剣)の覚醒絵
ルナ(輝剣)の総合評価
| ルナ(輝剣)の簡易評価 | |
|---|---|
| 火力 | ○:エイルネスの攻撃で高い通常ダメージを発揮 ×:HPが低下すると火力が大幅に下がる |
| 耐久 | ○:ヒット数を稼ぐことでバリア5枚を展開できる ○:状態異常やステータスダウンに強い |
| 操作性 | ○:スキル2のビームによる殲滅力が高い ○:つかみ解除のルーンドライブを持っている ×:転倒時にアルマが解除されてしまう |
| サポート | ・会心ダメージ+70% |
S3で召喚するアルマは長押しすることで、敵を自動で索敵して攻撃してくれるので、離れた位置らから安全にダメージを与えつつSP回収を行えます。
また、アルマ召喚中はS2のビームの本数が増えるため、殲滅力が非常に高い点も見逃せません。
| ランキング情報 | |
|---|---|
リセマラランキング |
最強ランキング |
ルナ(輝剣)の別職一覧
| ルナ一覧 | ||
|---|---|---|
輝剣ルナ |
剣ルナ |
弓ルナ |
双剣ルナ |
槍ルナ |
ルナ(叛逆G2) |
ルナ(輝剣)のスキル情報
リーダースキル
LS:神使の戦い方
光属性キャラの与えるダメージがアップ(効果値70)
ルーンドライブ
| ルーンドライブ | |
|---|---|
| 通常攻撃のダメージ+250% | |
| HP自動回復 | |
| つかみ解除* | |
*つかみ解除はセット中、つかみ状態を解除する(つかまれ中もセット可能)
オートスキル
| オートスキル | |
|---|---|
| 1 | 移動速度・攻撃速度+50%、攻撃・会心+450%、防御+200% |
| 2 | 残りHP量が多いほどアクションスキル強化・通常攻撃ダメージUP(最大1350%) |
| 3 | 攻撃ヒット15回でダメージバリア(30秒/1回/その後攻撃ヒット15回ごとに+1回/最大5回)発生 |
アクションスキル1
| ブルー・スフェール |
|---|
| 敵に光属性ダメージを与え、体力を奪う。 |
| 消費SP:33 |
アクションスキル2
| ブルー・リュミエール |
|---|
| 敵に光属性ダメージを与える。エイルネス召喚中、攻撃範囲が拡大する。 |
| 消費SP:50 |
アクションスキル3
| アンヴォカシオン・アルマ |
|---|
| 「ぷにコン」1秒間長押しでスキル1が変化、スタートアップスキルとしても発動可能 エイルネスを召喚する。 <仲間への付与効果> 会心ダメージUP(60秒/70%) ※エイルネスは通常攻撃に合わせて攻撃を行い、ぷにコン長押しをすると接敵し連続攻撃する ※エイルネスは制限時間を持たず、付与効果を解除する効果を受けないが、転倒すると解除される ※エイルネス召喚中、状態異常・ステータスダウン無效 ※10秒間再使用不可 |
| 消費SP:100 |
ルナ(輝剣)のおすすめ武器
| 武器名 | 理由 |
|---|---|
ブルー・エトワール(ルナモチーフ) |
<オートスキル> ・光属性キャラの移動速度&攻撃速度+30%、会心ダメージ+50% ・攻撃ヒット30回毎に攻撃力UP(100%/3回)発生 ・スタート時ダメージバリア(10秒/3回) <武器スキル> ・暗闇エンチャント |
アフィラートコルテッロ(茶熊ウェルナーモチーフ) |
<オートスキル> ・アクションスキル強化&会心ダメージ+50% ・HP100%以上で攻撃&会心+75% ・HP+20% <武器スキル> ・デンジャラスアタック無効のスキル ・闇属性ダメージ+200% ・HP自動回復(4秒毎) |
ヒーリングリーン(茶熊ルウシェモチーフ) |
<オートスキル> ・HP80%以上で攻撃速度&アクションスキル強化+50% ・会心ダメージ+50% ・敵撃破3体毎にSP10%回復 <武器スキル> ・炎属性ダメージ+100% ・スキルダメージ+50% |
トワイライトソード(セレナモチーフ) |
<オートスキル> ・アクションスキル強化+75%、闇属性ダメージ+200% ・会心ダメージ+50% ・通常攻撃のSP回復量+3 <武器スキル> ・移動速度+50% ・攻撃速度+50% |
- 武器を選ぶ際のポイント
- 自身のモチーフ武器が火力強化に最適
- 自身のモチーフは開幕バリア付与もルナと高相性
- ルナは攻撃補正が低いので武器で補いたい
おすすめ装備セット
| 武器 | アクセサリ | ||
|---|---|---|---|
ブルー・エトワール |
くまのぬいぐるみ |
リアーナの首飾り |
|
| 石板 | |||
| スロット | |||
| 1枠目:攻撃・会心・スキル強化ができるオプション 2枠目:攻撃・会心・スキル強化ができるオプション 3枠目:会心ダメージ+25% |
|||
- 装備セットを考える際のポイント
- 自身の攻撃補正が低いのでスロットは攻撃強化を優先
- 長押し攻撃を強化するために攻撃速度強化も高相性
- 自身で会心ダメージバフを持っているので注意
- 決戦ではガンバッターの石板や系統キラー装備がおすすめ
| 装備関連リンク | |
|---|---|
ルナ(輝剣)のクエスト適正
| 周回 | 対ボス | 制限 | サポート |
|---|---|---|---|
| SS | S | SS | B |
適正の判定基準
周回適正
・移動操作スキル、ビームスキルを所持している。
・高い移動速度補正を持っている。
・高い移動速度補正を持っている。
対ボス適正
・デンジャラスアタックへの対抗手段を持っている
・メインスキルでバリア付与や、HP回復を行える
・メインスキルでバリア付与や、HP回復を行える
制限クエスト適正
・高いSP効率を持つ
・通常攻撃でも十分なダメージを出せる
・通常攻撃でも十分なダメージを出せる
サポート
・周回では火力/操作性、対ボスでは火力/耐久/敵の足止めなどのサポートが行える
・ソロ性能は控えめでも、パーティプレイで活躍できる要素を持っている
・ソロ性能は控えめでも、パーティプレイで活躍できる要素を持っている
ルナ(輝剣)のステータスとSP回復量
ルナ(輝剣)のLv150ステータス
※クラスチェンジ・限界突破最大時のステータスです。
| HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 |
|---|---|---|---|---|
| 26012 | 185 | 3646 | 371 | 194 |
ルナ(輝剣)のSP回復量と限界突破について
| 0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 |
| タウン最大 SP+42%(輝剣) |
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
| 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | |
| 5凸 | 6凸 | 7凸 | 8凸 | – | |
| 7 | 7 | 7 | 7 | – |
ルナ(輝剣)のユーザーレビュー
9
ルナ(輝剣)のユーザーレビュー
総レビュー数 : 27件
総レビュー数 : 27件
22%
51%
25%
■
:GOOD ■
:SOSO ■
:BAD
職業内の評価 | 9点 |
|---|
レビューがまだありません。
35 藤田 ID:Q2MjMzNDE
2021-09-21 09:11:58
8点とりあえずあんま人気出なかったので。
33 匿名 ID:UxMTcyNzA
2021-09-11 22:22:14
10点転倒さえ気を付ければ
スタートアップも付いたし
アルマに時間切れ無いしすごい便利でいい
32 孝介 ID:c5NDExMTQ
2021-09-11 15:47:58
9点正直、セシルのが強い
28 匿名 ID:E0NzI4NjU
2021-09-07 11:02:39
8点まあまあ
27 匿名 ID:c0OTI3MTg
2021-09-06 19:42:54
10点半年前のコルネのビームってたしか70億くらいじゃなかったっけ?今のビームはあの頃の2倍以上ってインフレやべぇなぁオイ!
ルンドラのHP自動回復は回復量がそこそこ多いから体力が満タンになるのは早いけどダメージくらいすぎたら4秒に1回しか回復しないから復帰に時間がかかる 通常ダメUPはあまり使うことはないかな 基本的に掴み解除のために残しといたほうがいい
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・皆様の参考になるページにするため、平均から極端にかけ離れたレビュー・荒らし等につきましては発見次第、該当レビューを削除させて頂くことがございます。
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ん?結局ルナっちが大当たりでOK?
ルナっち大当たりですよ
ランキング内に入ってる魔属性キャラどれか一人でもいれば無理して追う必要は無いかもしれませんが
体感的に今回、出にくいし
全コンプ!ルナがいっちゃん強いソフィも持ってるけどどっちも強い点が違うからなあー。使い分けが大事だと思う
どう考えたら後継者よりルナが上になるのか教えてほしいわ
見た目雰囲気
最強ランキング1位おめでとう!
ソフィは強いと思うが、最近声がだんだんと嫌になってきて…
わかるw 狂気じみた声で“るんるんるんっ”って言うのなんかいやだw
でも何のテクニックも必要なくて歩いているだけで弱~中程度の敵が溶けていくから面倒な時のお散歩にはかかせないキャラ…
ビームでこんだけ火力出ればソフィより強いやろ、クロカバリアで耐久も文句ないし、ソフィが置物すぎてヴェロニカと比較した方がいいまであるけど
ソフィとかなんも結果出せてない恥さらしの一位ははなから相手じゃない
問題は後継者より上かどうか
上なら一位だろうな
結果結果うるさすぎて草
いつも「結果を出せ」とか上司やら周りに言われてプレッシャーに感じてるのかなと邪推してしまう…
かわいそう🥺
gwMjkzMTM
いったいどこの低難易度の話をしてるの?
島掘りスターはお呼びじゃないんだよ
I4NjEyMzE
ランキング考えるんだったら結果見るしかないだろ
お前は他にどこを見て優劣を付けるんだ?
新規の人でも使いやすいとか、どの協力でも無難にクリアしやすいとか
そういうのを全て引っ括めてじゃないの?
あなたの言う「結果」だけが全てだと思ってるのなら、本当の1位はカイルとかそのへんになっちゃいますよ?
あとここルナのページだから、ルナを評価すればいいのにな〜って思いました。
新規の人だとむしろスキルタイムが長くて回避しづらい、ジャンプが一定方向にしか進まないソフィのS2は扱いにくいだろ。
かといって島掘りで考えても新規なら宝箱開けるクエストだらけだろうしそれならソフィは向いてない。
カイルに関してはボス特化すぎて殲滅力が皆無からそれもまた違う。
便利なだけで1位に座られても困る。
ルナについて評価しろは同意
そもそもここのランキングは新規の人基準で作られてるものじゃないから正直扱いやすさと島掘りレベルなら重視されない
ダメージ計算は出てる?一応、エイルネスありS2で300億超のダメージが出てるのは見た。
ソフィーは殲滅、サポート最強なのは変わらない。でも、使った感じ、sp制限の高難易度だとソフィーより使いやすい感じはあるかな。
スタートアップになったのは順当だし、火力アップとかでルーンセイバーの対ボス特化型っぽくはある。
でも、今回の当たりはセシルなのかな?
ただ、どちらにせよ今後のインフレに飲まれる予感はしてる…
ソフィが今一位なわけだわ
で、ルナがソフィに劣ってるとは思わないわけ
なら後継者を一位にすればいいよ
後継者ルナソフィの順になるかなと
別にこれでも納得や
タイムアタック勢うざいからもうタイムアタック最強ランキングでも別に作ればいいのに
ルナとソフィーでは方向性違う感じしない?ソフィーは強いよ。歩くだけで敵が溶けてくし、DA無視高火力&サポートだけど、ただ、敵のレベルが高くなったりタイマンだと、1点火力って点では少し欠けてるなって感じてた。修正でルナはそれを埋めた感ある。主人公らしい火力と、耐久になったし、何より楽。
ただ、ビームで300億はキングキメラの動画で見たのを鵜呑みにしてたけど、よく見たらキングキメラのアクセつけてた(^_^;)他の動画見たら130億程度でした。ごめん。
だいぶ修正で楽になったね。最高なのはバリアの仕様がそのまんまでエイルネスが維持できるとこ。ソフィーは歩くだけで敵が熔けてくのが気持ちよかったけど、ルナは長押しで敵を溶かしつつ1点火力連発できるようになった感じ。
ただ、1位っていうのとかどっちがとかの話ではないと思う。人によって重視するものが違うし、ソフィーは範囲とサポートに強いけど、ルナは1点火力の上に会心ダメも上乗せできて耐久もある。似てるのは学園ルウシェかなって思った。
後継者に関しては強いけど、完全近距離キャラだから自分はソフィーやルナの方が使いやすい。
葉やセシルは持ってないからわかんない。すごい壊れてるなら羨ましいとは思うけど、そんなすごい感じなの?
修正されてようやく並の性能になったな
引く価値ないのは変わらず
これが並の性能で引く価値ないって言うのはセンスないと思うぞ。
別にルナ上げするつもりは全くないけど、攻守共に高水準やから相当強いし、使い勝手も良い。
なんか後継者の方が強いやら言ってるやつめっちゃおるけど、まず用途が違うし、それぞれに得手不得手もあるんやからどっちが強いとかは一概には言えんと思う。けど、後継者並に強いとは思うから、少なくとも引く価値ないほど並の性能ではない。