パズドラの新フェス限「エンドラREX(レックス)」は究極進化させるべきかどうかを考察しています。究極前後の性能や特徴もまとめていますので、エンドラREXを究極進化させるか悩んでいる方は参考にして下さい!
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REX | 究極REX | REX装備 | |
評価 | 評価 | テンプレ | 評価 |
エンドラREXの共通性能
スキル
2ターンで使用できる操作時間延長+お邪魔・毒・爆弾の3種類の妨害ドロップを除去できます。2体編成すれば耐性を搭載しなくても多くのギミックを対処できるので、非常に優秀です。そのスキルターンからアシストベースとしての役割も担えます。
リーダースキル
ドラゴンタイプへの高いHP倍率があり、ドロップ操作も2秒延長します。スキル使用の制限はありますが、LFのスキルが2ターンとサブにスキルトリガーを編成しなくてもよく、スキルでギミック回避ができるのでギミック対応力も高いものがあります。
その他覚醒の共通点
共通覚醒 |
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完全バインド耐性に加え、スキブ2個が共通点となります。どちらも2体攻撃を複数持つので、4個消しを絡めるパーティで活躍しやすいです。
属性は木のみ
究極することで副属性が付きますが、主属性と同じ木属性となります。そのため、多色の色合わせや全属性必須のルールのあるダンジョンにはサブとして連れて行きにくくなります。
エンドラREX(究極前)の特徴
エンドラREX(究極前)のステータスとタイプ
タイプ | / | ||||
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付けられる 潜在キラー |
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HP | 攻撃 | 回復 | |||
4,603 (5,593) |
2,069 (2,564) |
682 (979) |
ドラゴン・マシンタイプでありながらなかなかの回復力を持つのが特徴です。どのステータスも低くないので、ステータス面で足を引っ張るケースは少ないでしょう。
エンドラREX(究極前)のリーダースキル
古龍の護鱗 |
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ドラゴンタイプのHPと攻撃力が2倍。ドロップ操作を2秒延長。 スキル使用時、攻撃力が6倍。 |
ドラゴンタイプに常時倍率がかかりスキル使用もLFで行えるため、実質常時12倍の攻撃倍率が発動できます。覚醒内容的に2体攻撃に特化した編成にするといいでしょう。
エンドラREX(究極前)の覚醒スキル
覚醒スキル |
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2体攻撃4個持ちとなるので、木属性の2体攻撃を活かしたパーティに組み込むといいでしょう。スキブも2個持っているので、ゼウスヴァースが活躍するランダンの木の2体攻撃枠として使えます。
エンドラREX(究極後)の特徴
エンドラREX(究極後)のステータスとタイプ
タイプ | // | ||||
---|---|---|---|---|---|
付けられる 潜在キラー |
|||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||
5,103 (6,093) |
2,169 (2,664) |
772 (1,069) |
バランスタイプが付与されたからかすべてのステータスが究極前よりも上昇しています。また、すべての潜在キラーを付与できるようになっているのも大きいです。
エンドラREX(究極後)のリーダースキル
古龍の護鱗 |
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ドラゴンタイプのHPと攻撃力が2倍。ドロップ操作を2秒延長。 スキル使用時、攻撃力が6倍。 |
リーダースキルは究極前と全く変わらないため、どちらも同じような運用が可能です。究極後はコンボ強化を持つため、サブもコンボ強化持ちを採用するといいでしょう。
エンドラREX(究極後)の覚醒スキル
覚醒スキル |
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2体攻撃2つがコンボ強化へと変化したので、4個消し1コンボ時の火力は下がりますが、7コンボ以上すればさらに火力が増加します。それにより、コンボパーティに採用しやすくなりました。
エンドラREXはどっちにするべき?
全体的な性能は究極
コンボ強化2個によって単体火力が上がりバランスタイプ付与によってキラーが自由につけられるので、攻略パーティに組み込む場合はこちらの方が優秀です。
お手軽さは究極前
4個消し1コンボで火力が出せるという意味では火力のお手軽さは究極前の方が上でしょう。ランダンや周回など少ないコンボ数で進んでいく場合は究極後よりもこちらの方がいいでしょう。
究極させないことでダイヤドラゴンフルーツの節約にもなるので、究極後をどこかのパーティに組み込むと決めている時以外はとりあえず究極させずにとっておくのもありでしょう。
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