ロススト(コードギアスロストストーリーズ)の遠征の攻略と解放条件の記事です。遠征のステージ攻略や仕様についてはこちらをご覧ください。
奪還の戦場HARDの攻略
| 遠征HARD攻略の目次 | ||
|---|---|---|
| ステージ1 | ステージ2 | ステージ3 |
| ステージ4 | ステージ5 | ステージ6 |
| ステージ7 | - | - |
HARD1の編成例と立ち回り
・帝国の支配
編成中のネオ・ブリタニア帝国に所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に、10秒間、範囲内に侵入した敵全体の行動速度が0.5倍に低下する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、
攻撃力とHP回復量が25%低下する。
| ① | ② | ③ | ④ |
|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/13 |
Lv99/15 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造8 |
| ⑤ | リジェネ | バフ | コスト/バフ |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造8 |
改造8 |
改造9 |
改造9 |

ナイトポリスは通常攻撃に強制移動があるが、特に問題なし。
ボスのアッシュは攻撃範囲に入ると立ち止まるタイプなので、仙波で受け止めてアヤノで撃破。
HARD2の編成例と立ち回り
・奪還の意志
編成中のナナシの傭兵、七煌星団、喫茶シュマリ、イザヨイに所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に地上タイプへのダメージが10秒間100%上昇し、地上タイプからのダメージを0.5倍に軽減する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、
攻撃力とHP回復量が25%低下する。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/13 |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
改造9 |
改造8 |
改造9 |
改造8 |
改造8 |
| ⑥ | ⑦ | ⑧ | バフ | コスト/バフ |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/9 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |

雑魚敵は全員ステルス持ちなので、ステルス解除手段がない場合は8体でブロック。
アッシュorロゼ搭乗のオルテギアや花嫁アーニャ、農園アーニャがいる場合はかなり楽になる。
HARD3の編成例と立ち回り
・帝国の支配
編成中のネオ・ブリタニア帝国に所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に、10秒間、範囲内に侵入した敵全体の行動速度が0.5倍に低下する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、
攻撃力とHP回復量が25%低下する。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/13 |
Lv99/9 |
Lv99/14 |
Lv99/14 |
改造8 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造8 |
| ⑥ | リジェネ | バフ | コスト/バフ | |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
|
改造8 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |

ヘリはレヴィルテインで処理。残りはスキル連発で撃破。
HARD4の編成例と立ち回り
・奪還の意志
編成中のナナシの傭兵、七煌星団、喫茶シュマリ、イザヨイに所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に地上タイプへのダメージが10秒間100%上昇し、地上タイプからのダメージを0.5倍に軽減する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、
攻撃力とHP回復量が25%低下する。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/13 |
Lv99/9 |
Lv99/14 |
改造8 |
改造8 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ⑥ | ボム | リジェネ | バフ | コスト/バフ |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造8 |
改造8 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |

リジェネはコーネリアへ。
仙波は右向きに配置し、カレンのブロックでステルスが解け次第スキル。
ボスが出現したらアヤノを配置してスキルで撃破して撤退。コーネリアの前に罠を置き、時間を稼いでからアヤノを再配置。1体は通るが気にしない。
HARD5の編成例と立ち回り
・帝国の支配
編成中のネオ・ブリタニア帝国に所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に、10秒間、範囲内に侵入した敵全体の行動速度が0.5倍に低下する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、
攻撃力とHP回復量が25%低下する。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/13 |
Lv99/9 |
Lv99/14 |
改造8 |
改造8 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ⑥ | ⑦ | リジェネ | バフ | コスト/バフ |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造8 |
改造8 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |

リジェネとマーガレットのバフをコーネリアへ。
ボスが出現したらアヤノを配置、スキルで即撃破。
敵アッシュは永続スタンでゆっくり処理。
HARD6の編成例と立ち回り
・奪還の意志
編成中のナナシの傭兵、七煌星団、喫茶シュマリ、イザヨイに所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に地上タイプへのダメージが10秒間100%上昇し、地上タイプからのダメージを0.5倍に軽減する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、
攻撃力とHP回復量が25%低下する。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/13 |
Lv99/9 |
Lv99/14 |
改造8 |
改造8 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ⑥ | ⑦ | リジェネ | バフ | コスト/バフ |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造8 |
改造8 |
近7遠9 |
改造9 |
改造9 |

仙波を上向きに配置することで雑魚敵からの被弾を増やして味方に黒の騎士団へスキルチャージを配る。
右上はアノネと策略主人公のブロックでステルスを解く。スタン罠かコーネリアのカルタで動きを遅らせればほとんどブロック可能。
敵ボスが出現したらアヤノを右向き配置、スキルで右ボス撃破。残りのステルス敵はしばらく待てば勝手にステルスが解ける。
敵キャサリンだけになったらアヤノを撤退再配置してスキルで撃破してクリア。
HARD7の編成例と立ち回り
・帝国の支配
編成中のネオ・ブリタニア帝国に所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に、10秒間、範囲内に侵入した敵全体の行動速度が0.5倍に低下する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、
攻撃力とHP回復量が25%低下する。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/13 |
Lv99/9 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
改造8 |
改造9 |
改造9 |
改造8 |
改造8 |
| ボム | リジェネ | バフ | コスト/バフ | |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
|
改造8 |
近7遠9 |
改造9 |
改造9 |

マーガレットと策略主人公はコーネリアへ。
仙波を配置したら下列の地上敵は全て担当。
ボスが出現したら左上の敵拠点から3マス下にアヤノを配置してKMFスキル連打で2人を同時撃破。ソウマとフィーネはブロック後にレヴィルテイン連打で倒す。
遠征の基本情報
ステージをクリアしてメダルを獲得

遠征はNORMAL・HARD・EXTRAの3つのエリアに分かれており、それぞれ5ステージ・7ステージ・10ステージが用意されています。
ステージをクリアするごとに遠征メダルやパイロット強化素材などを獲得でき、遠征メダルは各種覚醒素材と交換可能です。
一度クリアすると以降はスキップ可能

全てのステージをクリアすると、以降はエリアひとつ丸ごとスキップが可能になります。基本的にはクリア済みのエリアを毎日スキップしてメダルを集めましょう。
クリアのランク条件はなし
その他のクエストと異なり、遠征ステージはクリアにランク条件がありません。
敗北条件に届くまでは敵に拠点を抜かれても問題ないので、序盤の足止めを手薄にして最終的に勝利できる布陣の構築に集中できます。
1日に1回挑戦可能
遠征エリアに入れる回数は1日1回までとなっています。途中で攻略に詰まった場合は遠征を終了して報酬を確定させましょう。
前日に入ったままだった場合は、すぐにクリアかリタイアしてもう一度入り直すことでメダル獲得量を減らさないようにすることが可能です。
ロスストパス(金)加入で2回挑戦可能
ロスストのサブスクとなるロスストパス(金)を購入すれば遠征の挑戦回数が1回増えます。全クリアでスキップできる状態であれば単純に報酬が2倍になるので、お得に遠征メダルを稼ぐことができます。
【関連記事】
・ロスストパスは購入するべき?
スタミナは不要
遠征ステージへの挑戦にはスタミナを消費しません。何度でも挑めるので、時間さえあればいくらでもクリア可能なパーティ編成を探る事ができます。
遠征の解放条件
2-22をクリアで解放

遠征は2-22をクリアすると解放されます。解放が遅れるほどメダルの獲得量が総合的に少なくなるので、可能な限り早く2-22をクリアしてしまいましょう。
遠征の攻略情報
キャラの状況を次のステージに引き継ぎ
遠征ステージでは前のステージで受けたダメージやスキルゲージが次のステージに引き継がれます。
また、一度戦闘不能になったキャラは次以降のステージに使用できません。一種の総力戦のようなものとも言えるでしょう。
修理キャラを採用して戦闘不能を避ける
上記の理由から遠征では戦闘不能のデメリットが重たいです。パーティには修理タイプを初めとした回復係を入れてキャラをこまめに回復させましょう。
【関連記事】
・修理タイプ一覧
地雷とスタン罠を活用
待機メンバー一覧の右側の枠からスタン罠(ゲフィオン・ディスターバー)と地雷を使うことができます。
罠に乗った敵は一定時間スタン状態になるので、止まっている間に撃破すると自爆を避けることが可能です。
地雷は敵に固定ダメージを与えることができますが、味方のマスを巻き込むと味方にもダメージが入る点に気をつけましょう。
過去遠征情報
追憶の戦場3
反逆の戦場
ダモクレスの戦場
東京決戦
追憶の戦場2
崩落の戦場
艦上の戦場
無辺の戦場
追憶の戦場1
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ランキング
| ランキング記事一覧 | |
|---|---|
リセマラ当たり |
低レアおすすめ |
最強キャラ |
最強KMF |
お役立ち情報
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|---|---|
| ▶︎序盤の進め方 | ▶︎バトルシステム |
| ▶︎毎日やるべきこと | ▶︎部隊編成のコツ |
| ▶︎プレイヤーランクの上げ方 | ▶︎デイリークエストの優先度 |
| 注目攻略情報 | |
| ▶︎信頼度の上げ方 | ▶︎プレイヤースキルについて |
| ▶︎ステルスの効果と対策 | ▶︎専用機の効果と対象キャラ |
| キャラ・KMF強化 | |
| ▶︎キャラ育成要素まとめ | ▶︎覚醒のメリットとやり方 |
| ▶︎KMF強化のやり方 | ▶︎KMF開発のやり方 |
攻略情報
| コンテンツ攻略記事 | ||
|---|---|---|
| ▶︎ストーリークエスト | ▶︎恒常遠征 | ▶︎チャレンジクエスト |
攻略TOP
ロススト攻略TOP























































































ボスに向かって振り向いてスキルを撃っていけば勝てる。
敵マリーベルのリレイズがかかる前に敵オルドリンを倒せると楽。リレイズがかかってしまった場合はマリーベルにスタンを入れて再付与を妨害する。





















































































































































































































リセマラ当たり
低レアおすすめ
最強キャラ
最強KMF































EXTRA10は新ロロをマークアリスに乗っけて高台右下に配置すればほぼ完封できる
コスト切れとドロテアの割合ダメージで落ちないように注意するだけ。もしかしたらステルスかけないと聖天カレンから食らうかも
全部捕まえたら一周年ルルかアリスナナリーの持続ダメージでなぶると楽
マークアリスと周年ルルーシュ持ってないんですよね…新ロロは使おうか迷ってたので真面目に検討してみます
手持ち次第
掲示板の所で攻略法書いてる人いたがあれが出来るならクリアは出来る
初手止め機体とステルスと止めれない機体の処理できる機体があるならクリアはできる
現在の遠征EXTRA10ステージが難しくてクリアできません。カレンとスザクの3回毎高火力に安定して耐えきるキャラは存在するのかな?かなりのダメージ軽減掛けても、その一撃で堕とされる
状態異常は手持ちのC.C.たちで何とかなるけど、カグヤと敵C.C.生かしておくとバリアが壊せなくて敵が溜まっていく…
近接ブロック役に数割くと、割合ルルーシュやハロドリンなどの瞬間火力キャラが入らないし八方塞がりだ〜
3倍撃受ける前にスタン入れてニャウェインで削り切った。
無理矢理受け止めるなら策略ユフィとアイドルミレイのペアが今でも有効。
がんばってね!
追憶の戦場シーン2エキストラのステージ7は、穴に落としまくる戦法が使いにくくて残念。
敵からのスキル効果無効キャラにステルスをかけて居座らせ、吹き飛ばしナイトポリスを速攻処理したほうが楽。
あの編成では無理。
EXTRA6のことでお間違いないでしょうか?
3回成功したので問題ないと考え掲載しましたが(クリア時のスクショをXに上げています)、どこで詰まったか投稿いただければ再検証に向かいます。
エアプ情報に踊らされて余計な育成をしちまったぜ。ステージ6はあのへんせい
漸くEX7クリア。何度か再現できた面白ネタ未出なようなのでコメントします。
強制移動減少のキャラですが、敵の吹き飛ばし能力は受けます。
敵の吹き飛ばしナイトポリスを移動するとボスも処理できます。
敵拠点から直線上に出るナイトポリスを下に吹き飛ばし、拠点に押し込み、その後登場した仙波や、他の敵が上に吹き飛ばされる形で処理されました。
特殊爆弾ルルと盾無頼があれば、殲滅C.Cなしで攻略の内容をベースに罠などもしかけ、上記の方法で仙波を、そして朝比奈を爆弾2発で処理できました。朝比奈への爆弾は1度目はタイミングを狙い(一つ前に出現するナイトポリスが出現、罠にかかるタイミング)で設置、2度目は無頼を置いてスキルで耐久(朝比奈が1回攻撃モーションを行う位の時間耐えれば自主撤退して構わない)で足止め。この際に吹き飛ばしナイトポリスを拠点に押し込みます(無頼配置場所とその1マス下の敵を同時に押し込むのも目的)。
また、コスト目的に配置する際に敵を上に吹き飛ばせば開幕から2体ナイトポリスも処理できます。
他にも両サイドの自軍拠点も、上向きに敵を吹き飛ばせば拠点をすり抜けて処理できます。
攻略の内容が再現できず、殲滅C.Cのように素早くナイトポリスと朝比奈を処理できずに苦戦していてこの方法に辿り着きました。
流れとしては朝比奈を高威力爆弾で処理する事と、吹き飛ばしナイトポリスを安定してしのぐ事が目的なので、仙波を上手く吹き飛ばせなくても勝てるかと思います。
めっちゃおもしろそう…
EX9ですが、セシルの乗機をエアサザにしたほうが効率がいいかもしれません。専用機だとKMFスキルは87.5%→100%なので。
ユフィはブルバロサザですね。
もうちょっと言うと、③がスキル発動後撤退。再配置可能な段階(玉城の前後)でヘリの右マスに下向きで配置して即KMFスキル発動。3秒後KMFスキル100%上昇させて撤退すると、CCのKMFスキルを使わずに敵がすり抜けずに済むし、シャーリーinゼロ盾無頼で再配置1回目でゲフィオンに乗ってる敵機にスキル当てるとより安定しそう。ただCCのスキルはちょっと運要素が強くなるから千葉が出たくらいで一回KMFスキル撃たないと千葉が抜ける。
艦上の戦場EXTRAステージ1の画像と手順を修正しました。
EXTRA6で何度やってもQLが戦死する。
モルドレッドで無理ならとメドラウド改8にしても落ちる。
セシルとスザクを上か左に向けるタイミングが悪いんだろうか・・・。
同じところで長く詰まってたんだけど、④の機体を槍射程にして立ち止まる雑魚を削るようにしたら、キューエルに寄ってくる敵にスキル入るようになってギリ通ったよ。
編集部も昨日Twitterで槍射程版あげてたから悪くない手なはず、良かったら試してみて。
アドバイスありがとうございます!
なんとかカーリーにシュナイゼルを捧げるまでQLが生き残れました!
でもジノアニャコンビだけにしたのに、QLは誰からの攻撃を受けて落ちたんだろう…?
タイミング的にはコンクエのスザクを上に向けてすぐくらいだったんですが、こういう時ってアーニャも一緒に上を向くんでしょうか…??
アーニャは撃ってこないはず。左で立ち止まる槍かな?
あとはジノがスキル範囲の円形2体攻撃だから、周辺の味方を撤退させるとキューエルも殴られるようになる。
EXTRA1に罠の置き場所が不明になっています。
たぶん卜部の右ですね。
あと、ステルスをかける対象が④と⑤になっていますが、さすがに不可能な位置だと思います。たぶん、④と③じゃないかと思われます。
艦上の戦場EXTRA1の立ち回りの6で「④・⑤にステルス」とありますが、④と⑤はかなり離れた位置にいるので、同時にステルスできないですが、どうやるんでしょうか。
まぁ③・④の書き間違いだろうね。よく見たらゲフィオンも置いてないし。わかるけど。
やっぱり③④ですか。どうもです。
ベリハ朝比奈は撃墜できないというより何故か5の位置のブロックをすり抜けて飛んでいく…?ようで0.5倍速だとギリギリ味方陣地上にわずかな間居ますが1秒未満でゲームオーバーになります。
吹き飛びがブロックすり抜けるのは仕様。
キャラに焦点当ててれば0.25倍速まで落ちるので、飛んできたところにスキル撃とう。倒し損ねたら1秒未満の間に別キャラのスキルも当てよう。
もしくは爆弾ルルで消し飛ばすか、スタン→ゼロルル→スタン→ゼロルルで。
VH5に限りませんが、爆弾2つの後に特殊スザクマグダラ第二形態配置して爆発後にスキルを撃つと飛んでくる前に落とせます。
特殊スザクの入手だけは運ですがかなり便利です。
VERY HARD5を手順通りにやると全然火力が足りずに朝比奈が通るので、ジェレミアの代わりにクリスマススザクinランスロ剣9/8/9、スタンルルの代わりにゼロルルin盾ゼロ無頼8にして何とかクリア。
他の人はどうやって火力足りさせたのこれ・・?
朝比奈撃破は上述の編成で3回再現できたので問題ないと判断して記載しました。何故足りないのかはわかりませんが、結果的にクリアできて良かったです。
再現できない事例の報告が増えた場合は再検証に向かいます。
同じく主人公と卜部のスキル当てても火力足りない。
キャラと機体の覚醒は足りてるはずなので強いて言うならパイロットランク分のバフが足りてないとか?
(自分は殲滅lv28なので+11.2%の状態で再現不可)
動画を撮ってX(旧Twitter)に投稿しました、よろしければご確認ください。
なお担当のパイロットランクは殲滅Lv27です。
艦上Ex3の朝比奈に爆弾使うと「一定攻防値毎に攻撃力上昇」が影響するのか壁カレンが落ちました。爆弾使わなかったら勝てました。回復タイミングが嚙み合っただけで気のせいかもしれませんが。
攻防値上昇MAX入っても基本耐えられるからたまたまだと思うよ