ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のジェレミア(決死の強襲)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
| ジェレミアの評価 | ||
|---|---|---|
忠義厚き純血派 | 決死の強襲 | 闇夜に嗤う吸血鬼 |
コードの研究の果てに | 祝福の忠義厚き騎士 | 忠義に生きる |
忠義のオレンジ騎士団 | ||
ジェレミア(決死の強襲)の基本情報

| レア度 | 星4 | 区分 | 恒常 |
|---|---|---|---|
| タイプ | 突撃 | 再配置時間 | 普通 |
| 所属 | ブリタニア軍 | ||
| 解放KMF | サザーランド(純血派機) | ||
ジェレミア(決死の強襲)のステータス
※ステータスはLv.99のものとなります
| 覚醒9 | 覚醒15 | |
|---|---|---|
| BLOCK | 1 | 1 |
| COST | 5 | 5 |
| HP | 3940 | 4940 |
| DEF | 269.2% | 269.2% |
| AGL | 1200 | 1200 |
| 近接ATK | 716.4% | 816.4% |
| 近接INT | 1000 | 800 |
| 近接DEX | 1200 | 1200 |
| 遠隔ATK | 224.8% | 224.8% |
| 遠隔INT | 1350 | 1350 |
| 遠隔DEX | 1000 | 1000 |
ジェレミア(決死の強襲)のスキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| これは私の決闘だ | 敵1体を倒す毎に、攻撃力が17.5秒間35%上昇し、コストが4増加する。 |
| KMFスキルブースト(大) | バトル中、自身のKMFスキルゲージが溜まる速度が52.5%上昇する。 |
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| これは私の決闘だ | 敵1体を倒す毎に、攻撃力が10秒間20%上昇し、コストが1増加する。 |
| KMFスキルブースト(大) | バトル中、自身のKMFスキルゲージが溜まる速度が30%上昇する。 |
ジェレミアの専用機
| 近接専用機 | ||
|---|---|---|
![]() サザーランド(純血派機) | ![]() ジークフリート | ![]() サザーランド(エイプリルフール) |
| 遠隔専用機 | ||
![]() サザーランド(純血派機) | ![]() サザーランド(純血派機) | ![]() サザーランド可翔式(ジェレミア機) |
![]() サザーランド(エイプリルフール) | ![]() サザーランド(エイプリルフール) | |
ジェレミア(決死の強襲)の評価
ジェレミア(決死の強襲)の総合評価
| リセマラランク | 最強ランク |
|---|---|
| B ランク | C ランク |
▶︎最強キャラランキング
ジェレミア(決死の強襲)のコンテンツ別評価
| チャレンジ | 遠征 | アリーナ |
|---|---|---|
| A ランク | C ランク | D ランク |
コストが軽い近接火力枠
ジェレミアは突撃タイプではありますが、高いATKと素早く詰める自バフで、コストが軽い殲滅タイプのような使い方が可能です。
KMFスキルブースト(大)で殲滅キャラと同じ速度のスキルチャージも可能なので、火力面では申し分ない性能と言えます。
コスト効率はトップクラス
敵を倒すたびにコストが4回復するので、敵数の多いステージでは星3ジェレミアに迫るほどのコスト効率を叩き出します。
耐久が低めな点と、行動速度の上昇手段に乏しい点を補うことができれば、浮遊KMFに乗せた殲滅キャラを並べるゴリ押しプレイを可能にしてくれるキャラです。
ジェレミア(決死の強襲)におすすめのKMF
| KMF | 推奨理由 |
|---|---|
神虎 |
【地上】【近接】・ブロック+1かつ2体攻撃 ・攻撃2回でスキルが発動 ・3体攻撃スキルでコスト大量回復 |
ランスロット |
【地上】【近接】・ブロック+1かつ2体攻撃 ・性能の割には軽めなコスト ・迷ったらランスロットでOK |
グロースター(ダールトン機) |
【地上】【近接】・射程が2マスの近接KMF ・低コストが突撃タイプとシナジー ・スキルで行動速度が上昇 |
ジークフリート |
【浮遊】【近接】・専用機補正でスキルレベルアップ ・複数攻撃が可能な2マス射程 ・スキル2で固定ダメ付きのKMFスキルも発動させやすい |
スキルブーストを活かせるKMFがおすすめ
ジェレミアはスキルブーストによりKMFスキルを連発できるため、基本的にはスキルが強力なKMFとの相性が良いです。
ジェレミア(決死の強襲)のユーザーレビュー
ジェレミア(決死の強襲)のユーザー評価
総評価数 : 7件
/5点
85%
14%
0%
■:GOOD
■:SOSO
■:BAD
◼︎ ユーザーの投稿
7匿名ID:MwMDE5NjQ
2022-12-05 23:43:04
神虎乗せると2回に一回スキル打ててコスト4回復。
スキルマレベルマで世界が変わる。
| 総合 |
|---|
6匿名ID:YwNTc4MTk
状況によってはトリスタンと相性よし
2022-09-21 10:09:56
チャレンジ3+条件では左右に守護並べつつ真ん中に配置してやることで安全に左右の敵を薙ぎつつ驚異的な早さでコストが回復する。実質殲滅2+コスト回復の1人三役
立ち止まる敵にはKMFスキルを当てられるので特にミッション4では重宝する
| 総合 |
|---|
5とーるID:I5ODc3NDY
LV.90 覚醒MAXは必須
2022-08-01 00:32:52
それ以下だと思ったように火力がでない。
逆に使える資源があるなら、初期ジェレミアと相まってコストが稼げるため、ゼロやゼロ無頼のような重コストを序盤から出しやすい。
| 総合 |
|---|
書き込み中
ジェレミア(決死の強襲)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | HP+100 近接ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 2 | HP+100 |
| 3 | HP+100 近接ATK RATE+17.5% |
| 4 | COST-1 |
| 5 | HP+100 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 6 | HP+100 近接ATK RATE+17.5% |
| 7 | COST-1 |
| 8 | HP+100 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 9 | COST-1 |
| 10 | 近接ATK RATE+25.0% 近接INTERVAL-100 |
| 11 | HP+250 近接ATK RATE+25.0% |
| 12 | HP+250 近接ATK RATE+25.0% |
| 13 | 近接ATK RATE+25.0% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 14 | HP+250 近接INTERVAL-100 |
| 15 | HP+250 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
レベルボーナス
| レベル | 効果 |
|---|---|
| 50 | スキル1 Lv+1 |
| 55 | HP+125 |
| 60 | スキル2解放 |
| 65 | HP+125 |
| 70 | スキル2 Lv+1 |
| 75 | HP+250 |
| 80 | スキル1 Lv+1 |
| 85 | COST-1 |
| 90 | スキル2 Lv+1 |
| 95 | スキル1 Lv+1 |
| 99 | スキル2 Lv+1 |
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これがCランクってちょっと考えられない…初手に出して、コスト稼ぎながら自身の攻撃力上げて、1人で無双始めるのに…
敵が一方向からしか来ない時はとくにコスト稼ぎやすい。
最大育成、ジークフリート搭乗でSSだと思う。
完凸決死ジェレミアにジークフリート乗せたら攻撃何回でスキルたまりますか?
持っている方がいたら使用感と神虎の違う点を教えてください
最短で4回。
ジークフリートは2マス攻撃で敵が寄ってくる前に殴れるので被弾を減らせるのが偉い。固定ダメージで盾ナイトポリスも確実に落とせる。
神虎はスキルが2回で撃てる点は強いけど、脆い決死ジェレミアにはジークフリートの方が向いてると思う。
ようやくジークフリートという激強専用機が来たので、
ジークフリートに乗せればバカみたいにコスト稼いでくる。
これによりジェレミア(忠義)→ジェレミア(決死)→ジェレミア(コード)へのコンボが現実的に。
完凸したからトリスタンに乗せてみたんだけどやばいなこいつ。敵一掃しながらコスト増えるの気持ちよすぎだろ。
ラウンズ機実装でバフ無しでのワンパン火力だいぶ変わったから評価上げても良いんじゃね?って思う
SSにするってこと?
確かに破格のコスト性能の割に騒がれてない感はあるけど…
自爆敵がいるからワンパンならいいって訳でもないしなぁ
サポートや介護したら使えるってなるならそれはそいつの評価ではないし…
なんかこの絵を見てると小泉純一郎を思い出すわ
カタログスペック上は最強のバフ持ち。
でも雑魚が途切れず、撃破の奪い合いが無い盤面を揃えられないと本領を発揮できない。
夢をみて完凸させる前に実際に試したほうがいい。
EzMzQ3OTYくんとスレ主はキャラ性能語る前にプレイヤースキルを上げるかキャラクター育成した方がいいよ
完凸守護カレンがあっという間に溶けるとかもうこのオレンジがどうのこうのって話じゃなくなるから
はっきり言えばプレイが下手ってこと
あーあ、間違えて普通のコメントで書いちゃった。俺が一番下手くそだった
プレイ以前に単品としての評価が必要じゃん
サポートや介護して強いなんて当たり前の話な訳で
運営に愛されてるね
オレンジ君
決死ジェレミアかっこ良い💗
このオレンジを出す準備として星3オレンジを出し入れしてオレンジレンジや!
余裕あったら育ててみると面白いし、いなくても特に問題ない良キャラ。
みんな性能のことしか話してないけどこのジェレミア絵かっこよすぎんか?
🍊🍊🧡
わかるマン
リセマラにはおすすめだけど難易度高いコンテンツだと無理だね
守護カレン完凸をランスロットにのせても溶ける環境だと敵倒す前にしんじゃう
そんな環境どうやって乗り越えてるんや笑
マジで高難易度だとそんなレベルだから困るんよね
特化したやつや策略組み合わせてなんとかする
んで近接は居座らないとダメだから耐久低いのは厳しい
遠征イベントくらいなら突撃キャラにナイトポリスとかでも全然耐えるけどな。
すげぇ難易度高いゲームしてるんだな。自分もやってみたいわそれ。
どうやって乗り越えるか?
オレンジ☆3→遠距離殲滅ヴァリス
で最序盤は近づかせずに凌ぐ。
後は突撃出してコスト稼いで、守護を出したり遠距離殲滅足したり、状況に合わせて。
ホントに守護カレンとかでも溶けるから、回復支援は必須。
回復役が遠距離攻撃でワンパンされたりもするので、ゼロ専用無頼よりサザーランドが使われたりすることもある。
そんな中、☆4ジェレミアをどう活かせるか、という話。
今の9層新オレンジ全く問題なく前線使えたで。編成整ってないプレイヤーには使いづらいキャラかもね
連投すまそ。「どうやって〜」のくだりは守護カレン即溶け環境ではないよねってツッコミです。自身も全キャラ完凸、全コンテンツクリア済みでのオレンジ上げしてるので悪しからず。ポテンシャル引き出すには廃課金向けみたいやね
こやつカレンのとこにも書いてる人だけど書いてること見てきたらわかるわ。
エアプで語ってるやつだからスルーでええよ
ちなみに連投すまその人じゃなく主ね
こいつカレンのとこにもいたけど…
守護カレン完凸ですぐ溶けるって、まさか自爆全部受けてるわけじゃないよな…?
あれ割合ダメージだからDEFとか関係ねーぞ
コメ主のID覚えちゃったわ
新カレンのところのコメントといいなんかズレてる
周りのコメントを見るにアンタは他のコメ欄でもトンチンカンなことを言っていたらしいな
狂化のギアスでもかけられたのか?