ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のC.C.(海鳥の鳴く島で)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
| C.C.一覧 | ||
|---|---|---|
海鳥の鳴く島で
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神出鬼没!怪盗ミス・ピッツァ
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鎮めるために舞いて
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解き放たれし失せ名の魔女
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悪夢を終わらせるために
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取り戻したかったものは…
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C.C.(海鳥の鳴く島で)の性能

評価ランク
| リセマラランク | 最強ランク |
|---|---|
| S ランク | SS+ ランク |
基本情報
| C.C.(海鳥の鳴く島で)の基本情報 | ||
|---|---|---|
| レア度 | タイプ | 区分 |
| 星4 | 策略 | 恒常 |
| 所属 | ||
ステータス
※ステータスは最大育成時(Lv99/覚醒15)のものとなります
| C.C.(海鳥の鳴く島で)のステータス | ||
|---|---|---|
| COST | BLOCK | 再配置時間 |
| 8 | 1 | 早い |
| HP |
5611 (209位/398)
|
|
| DEF |
373.1% (231位/398)
|
|
| AGL |
1000 (177位/398)
|
|
| 近接ATK |
263.5% (285位/398)
|
|
| 近接DEX |
1000 (176位/398)
|
|
| 近接INT |
1312 (209位/398)
|
|
| 遠隔ATK |
1101.9% (73位/398)
|
|
| 遠隔DEX |
1400 (72位/398)
|
|
| 遠隔INT |
1125 (83位/398)
|
|
スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| こんな辺境にまで来たんだ | 配置時、コストが25増加し、次回配置ユニットコストを90%軽減、15秒間、自身を除く範囲内にいる味方全体のパイロットスキルとKMFスキル発動条件を45%緩和する。 |
| 奴の蛮行を止めて見せるさ | バトル中、自身が敵から付与されるスキル効果を無効化し、味方全体のHPを1秒間隔で9%回復し、KMFスキルゲージが1秒間隔で9%増加、再配置時間を50%短縮する。 |
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| こんな辺境にまで来たんだ | 配置時、コストが25増加し、次回配置ユニットコストを100%軽減、15秒間、自身を除く範囲内にいる味方全体のパイロットスキルとKMFスキル発動条件を50%緩和する。 |
| 奴の蛮行を止めて見せるさ | バトル中、自身が敵から付与されるスキル効果を無効化し、味方全体のHPを1秒間隔で10%回復し、KMFスキルゲージが1秒間隔で10%増加、再配置時間を50%短縮する。 |
C.C.の専用機
| 近接専用機 | ||
|---|---|---|
ガウェイン | 暁直参仕様(C.C.機) | ニャウェイン |
ランスロット・フロンティア | ジョーカーランスロット | - |
| 遠隔専用機 | ||
ガウェイン | メドラウド | 暁直参仕様(C.C.機) |
月虹影帥 | 覇王月虹影 | - |
| 近接/遠隔専用機 | ||
ファントムジョーカー | ファントムジョーカー | - |
C.C.(海鳥の鳴く島で)の評価
初のパイロットスキル発動条件緩和付与
自身を除く範囲内の味方全体にパイロットスキルとKMFスキル発動条件緩和を付与できるキャラ。パイロットスキル緩和の汎用付与は初となり、KMFスキル〇〇回使用毎などのパイロットスキルを持つキャラをサポートできます。
また、コスト増加+踏み倒しで突撃的な運用も可能で、パッシブデバフ無効により撤退制限の効果も受けないので、安定した出し入れが可能な点も優秀でしょう。
編成するだけでリジェネ+KMFスキルゲージ増加
パッシブは自身のデバフ無効だけでなく、味方全体へ1秒間隔のリジェネとKMFスキルゲージ増加効果も付与することができます。
ゲージ増加は微々たる量ではありますが時間経過チャージのKMFとは特に相性が良く、KMFスキル自体が溜まりにくい殲滅以外のタイプでもある程度KMFスキルが発動しやすくなるのも嬉しい点です。
C.C.(海鳥の鳴く島で)におすすめのKMF
| KMF | 推奨理由 |
|---|---|
暁直参仕様(C.C.機) |
【浮遊】【近接】・最軽量の専用機 ・範囲は1マスのみ |
暁直参仕様(C.C.機) |
【浮遊】【遠隔】・遠隔の軽量専用機 ・直線範囲5マスが範囲 |
覇王月虹影 |
【浮遊】【遠隔】・遠隔の専用機 ・発動条件なしスキルでボム運用も ・範囲は広いもののコストは重い |
軽量の専用機優先になりそう
C.C.自身のコストが策略してはやや重いので、低コストKMFの方が運用はしやすいです。
とはいえ現状踏み倒しや他のキャラのサポートでコスト確保もしやすくなっているので、覇王月虹影などの範囲の広い専用機を選ぶのもアリでしょう。
C.C.(海鳥の鳴く島で)のユーザーレビュー
レビューの投稿
| チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
|---|---|---|
| KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
| 名前・コメント* | ||
C.C.(海鳥の鳴く島で)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 |
レベルボーナス
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.50 | |
| Lv.55 | |
| Lv.60 | |
| Lv.65 | |
| Lv.70 | |
| Lv.75 | |
| Lv.80 | |
| Lv.85 | |
| Lv.90 | |
| Lv.95 | |
| Lv.99 |
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ヘルプ読むとKMFスキル3回で発動するパイロットスキルは切り捨てで1回で発動に緩和されるはずが切り捨てされてないね。
2階で発動するから条件緩和自体はされてるけど。
聖夜キャサリンに使ったら、範囲内スキルダメージ+味方全体に攻撃&スキル威力&重複するダメージ上限増加のバフが通常攻撃1回ごとに発生するようになるのかな。
専用機の場合、自バフで通常攻撃+8回だから、範囲内の敵が死ななければ1モーションごとにスキルダメージ9回、攻撃&スキル威力バフ135%(上限越え)、ダメージ上限+27万?
あとはマギアルルだと、2.5秒毎に3秒間移動停止を、3×3マスのパネル2(+α)ヵ所に発動できるのかな?
パネル効果だからブロック中以外対象にならない敵にも効くみたいなので、上記想定通りなら割と使いどころは出てきそう
キャサリンのスキル2の攻撃毎のやつは緩和されないよ~
マギアルルは2.5秒毎3秒停止で移動停止効く敵なら範囲内は永続停止でdotで何もせず削れますな
書いてある通りデバフ効く対象にならない連中はハメれるね
KMFスキルじゃないのか⋯
それはなかなかだねえ
パイロットスキルとKMFスキル両方ですね
この「パイロットスキルを緩和」って秒数とスキル打つごとに系両方を半分に出来るって認識でいいのかな。巫女CCの時止めを1.5秒ごとにしたり怪盗ルルの割合ダメが3回ごとに出来たりとかだと結構やばそうに見える。
巫女C.C.のスキル1の発動間隔は短縮される。
怪盗ルルは元々ファントムジョーカーの機体特性で50%緩和されてるけど、別機体に乗せるなら同様に緩和はできるね
昨日手に入れたので巫女C.C.で試しましたがおっしゃる通り短縮されてヤバイと思いました。
もちろん他の秒数系のスキルも発動間隔が半分になります。
組み合わせで活用するキャラなので、このサイトの評価的にはSSSはつかないかもしれない
ただ、個人的には、このゲームを根本から壊しかねないSSSだと思ってます