
ロススト(コードギアスロストストーリーズ)の篠崎咲世子(時には街を歩いて)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
篠崎咲世子の評価 | ||
---|---|---|
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![]() |
篠崎咲世子(時には街を歩いて)の性能
評価ランク
リセマラランク | 最強ランク |
---|---|
S ランク | SS ランク |
基本情報
篠崎咲世子(時には街を歩いて)の基本情報 | ||
---|---|---|
レア度 | タイプ | 区分 |
星4 | 突撃 | 恒常 |
所属 | ||
ステータス
※ステータスは最大育成時(Lv99/覚醒15)のものとなります
篠崎咲世子(時には街を歩いて)のステータス | ||
---|---|---|
COST | BLOCK | 再配置時間 |
3 | 1 | 普通 (最速27.5秒)
|
HP | 2300 (291位/329)
|
|
DEF | 217.8% (301位/329)
|
|
AGL | 1400 (65位/329)
|
|
近接ATK | 674.7% (137位/329)
|
|
近接DEX | 1200 (125位/329)
|
|
近接INT | 1000 (57位/329)
|
|
遠隔ATK | 505.6% (224位/329)
|
|
遠隔DEX | 1200 (134位/329)
|
|
遠隔INT | 1125 (55位/329)
|
スキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
隠れ蓑ならお任せを | 配置時、コストが21増加し、自身を除く範囲内にいる味方3体を35秒間ステルス状態にする。 |
高速再配置(大) | バトル中自身の再配置時間を38.8%短縮する。 |
篠崎咲世子(時には街を歩いて)の評価
配置時にコスト増加
ジェレミアや制服カレンのように配置時にコストが増加する突撃タイプ。学園と黒の騎士団の両方に所属しているので、軽減効果をそれぞれから受けられるほか、策略主人公のコスト軽減が2重にかかる。
ステルス付与も可能
配置した際に自身を除く範囲内の味方3人にステルスを付与できる効果も併せ持つ。上記のコスト増加によってステルスを実質コスト0で付与できるのが強み。
Lv99もしくはLv80覚醒14かつ再配置短縮50%でステルスの切れ目はなくなる。
咲世子(時には街を歩いて)におすすめのKMF
KMF | 推奨理由 |
---|---|
![]() グロースター (ネリス機) |
【地上】【近接】・低コストの射程2マスKMF ・2体同時にステルスを付与できる ・遠隔が置けないステージで |
![]() グラスゴー |
【地上】【遠隔】・コストの低い遠隔KMF ・範囲は狭いが3人は巻き込める範囲を所持 |
![]() サザーランド (純血派機) |
【地上】【遠隔】・コスト低め遠隔KMF ・グラスゴーより範囲が広い |
基本は遠隔KMF
コスト増加も持ちますがステルス付与がメインとなるキャラなので、3体を巻き込みやすいように遠隔KMFが優先すると良い。遠隔の置けないステージでは槍機体がおすすめだが、コストが重いものの前方3マスの味方を範囲とする赤ソードマンも候補にあがる。
咲世子(時には街を歩いて)の旧レビュー
篠崎咲世子(時には街を歩いて)のユーザーレビュー
レビューの投稿
チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
---|---|---|
KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
名前・コメント* | ||
篠崎咲世子(時には街を歩いて)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
覚醒段階 | 効果 |
---|---|
1 | 近接ATK RATE+17.5% 近接ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
2 | 近接ATK RATE+17.5% |
3 | 近接ATK RATE+17.5% 近接ATK RATE+17.5% |
4 | COST-1 |
5 | 近接ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
6 | 近接ATK RATE+17.5% 近接ATK RATE+17.5% |
7 | COST-1 |
8 | 近接ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
9 | COST-1 |
10 | 再配置時間-1秒 |
11 | 再配置時間-1秒 |
12 | 再配置時間-1秒 |
13 | 再配置時間-1秒 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
14 | 再配置時間-1秒 |
15 | COST-1 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
レベルボーナス
レベル | 効果 |
---|---|
Lv.50 | |
Lv.55 | 近接ATK RATE+30.0% |
Lv.60 | スキル2解放 |
Lv.65 | 近接ATK RATE+30.0% |
Lv.70 | スキル2 Lv+1 |
Lv.75 | COST-1 |
Lv.80 | スキル1 Lv+1 |
Lv.85 | COST-1 |
Lv.90 | スキル2 Lv+1 |
Lv.95 | スキル1 Lv+1 |
Lv.99 | スキル2 Lv+1 |
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この子も腐らんなぁ
引いて本当によかったキャラだよ
そろそろコスト獲得量増やして良くない?
LV80で運用している方に質問なのですが
スキル2の再配置時間短縮はレベル2だと何%短縮になるのでしょうか?
レベル4の数値の上り幅から想像するに30%は超えると思いますが
完凸ハロルルの全体20%短縮と合わせて50%短縮できるかどうかお伺いしたいです。
見てきたら32.4%だったよ
ありがとうございます。
覚醒15を考慮して何処まで強化するのが正解なんだろうか
ディートハルトのように短いスパンでステルスができるわけではないが、黒の騎士団・アッシュフォード学園両方で星3突撃ジェレミアのように運用できる
制服スザクと制服ルルーシュを併用すれば、十分星3ジェレミアの代わりになって、適度にステルスを与えられて便利
完凸出来るまで回せるなら引くべき
完凸出来ないならいらない子
重要なのは学園所属かと
ランクとか何でもええがな
個人個人のランクで遊んどき
ジェレミアとディートハルトを一人でこなせるのは強いね。所属もいい。
でもssは言い過ぎかな。レベル上げないとステルス切れる時間が長いし再配置短縮も自分だけ。
ハロルルと同じランクにいるのは違和感。
咲世子がディートハルトと並ぶ方がより違和感かな。
とはいえディートハルトをAに下げるのも違うし、便宜上SSに並んでるってことで良いのでは?
そもそもハロルルと咲世子は個人的には同等に強いと思うけど。
それ言い出したら更にSSSランクとか作らないと無理では?
用途がまず違うし場合によってはステルスのオンオフ選べるという点ではハロルルの方が常に入るというわけではないと思う。
まあハロルルは明らか性能盛り過ぎだと思うけどね。
まず星4である以上、育てにくいというデメリットからは絶対に逃れられないんだから、どこに出しても強いだけでなくこいつがいないと攻略に困るってマップが出てきて初めてssでいいと思うんだよね。
振袖CCがssの方がまだしっくりくる。今週のチャレンジこいついなけりゃくそ難しかったからな。
育成済みの性能しか評価しないって書いてあるけど、それ自体が不満だってこと?星4は全員評価下げるべき?本当か?
いないと困るステージが無いとSSでないならSSなんて存在しなくなる。
ディートハルトはチャレンジAと遠征SSを均してS、咲世子はコスト増加も入るからSとSSでSS、妥当だと思うけどな。
策略主軸で出撃枠少ないところなら(桐原頼りなら余計に)1枠あけやすい咲世子はハロルルより強いといえるわね
ハロルル咲世子どっちが強いかは結局マップ次第ですね
引く方がいい?
便利なキャラではあるが器用貧乏というか、他ステルスキャラでいいかなと思うし。
遠隔サザーランドのせるならコスト生成力もそんなだよなとも思うし。
さよこ+ジュレミアでコスト間に合うところなら枠的に優位なんだけど。
個人的にはなんとしても引いておきたいけど、それはそれとして迷うくらいならステイが基本だと思う。
所属限定チャレンジでも大活躍できそうね良キャラ
ロスストの咲世子さんって原作より可愛くなってるよね。