ドット勇者の最強キャラランキング(最新Tier表)を記載しています。アタッカー・タンク・ヒーラーの最強ランキングや各勇者の評価も掲載しておりますので、ドット勇者の攻略にご活用ください。
ドット勇者の最新キャラ評価
新至高勇者「イズ」が実装
| キャラ | 性能 |
|---|---|
イズ |
【評価:SSS+】 ・最高峰のタンク性能 ・レイジで複数攻撃しつつ火力デバフと挑発を付与 ・周囲の味方にダメージ分担バフを配れる ┗肩代わりした上でダメ軽減も ・致命ダメを受けると一時的に「眠り」状態になりその後復活可能(=ガッツ効果) ・専用武器でダメージ吸収シールドも配れる ・編成するだけでダメ軽減+会心耐性バフ ┗至高勇者が多いほど倍率上昇 |
新たな至高勇者「イズ」が登場。至高品質の中では初となるタンク要員で、ダメージ肩代わりやガッツ系効果、至高勇者が多いほど倍率が上がるダメ軽減+会心耐性バフなど、育てばタンクとして最高クラスの性能だ。
ドット勇者の最強キャラランキング
最強ランキングでは入手・育成難易度の高いキャラも含めて、性能の良し悪しに重点を置いて評価している。
そのため、無課金・微課金でプレイする人は、ここだけでなく「無課金おすすめ育成キャラ」の記事も参考にしてほしい。
▶︎無課金おすすめ育成キャラ
総合キャラランキング
| ランク | キャラ |
|---|---|
| SSS+ | |
| SSS | |
| SS | |
| S | |
| A | |
| B | |
| C | |
| D |
役割別キャラランキング
| ランク | キャラ |
|---|---|
| SSS+ | |
| SSS | |
| SS | |
| S | |
| A | |
| B | |
| C | |
| D |
最強キャラの評価基準
Check
- 役割における活躍度を評価
- 評価対象は耀世・神話キャラのみ
- 星上げ・覚醒込みの性能で評価
- どの陣営に属しているか
- 他キャラや秘霊/神器/魔導器などとの相性も評価に影響
アタッカー・タンク・ヒーラーの3区分で評価
| 役割 | 評価ポイント |
|---|---|
| アタッカー 妨害役 |
・主に攻撃型/魔法型のキャラ ・アタッカーは火力の高さや攻撃範囲の広さ ・妨害役は付与できる妨害効果の強さと範囲の広さ |
| サポーター (ヒーラー) |
・主に支援型のキャラ ・回復能力や蘇生・デバフ解除などの有用な追加能力を持つか |
| タンク | ・主に防衛型のキャラ ・自身の耐久力の高さ ・味方を守りやすい性能であるか |
ドット勇者ではタンク・サポーター(ヒーラー)が1体ずつ・アタッカー(orデバフ・妨害役)4体のようなパーティ編成が基本的なテンプレとなる。
そのため、当ランキングでは各キャラの役割に応じた性能の高さを評価の中心としている。
神話以上のキャラを育成済み性能で評価
最強ランキングでは、耀世・神話キャラを最大まで育成した性能で評価。そのため、リセマラランキングなどとは内容が大きく異なる場合がある。
また、星5勇者でも最終的な性能で明確に劣る“伝説・史詩勇者”より下のキャラは評価対象外としている。
どの陣営に属しているか
| 高評価 | 評価影響なし |
|---|---|
ドット勇者では、聖域・闇族陣営キャラが全体的に強力な傾向にある上、光闇やそれ以外の3陣営で編成キャラ数に応じたステータスボーナスが発生する。
最終的には編成内の陣営をなるべく光闇で統一した方がよいため、キャラ単体のスペックだけでなくどの陣営に所属しているかも評価に影響する要因となる。(※耀世キャラは例外)
入手・育成難易度は考慮していない
リセマラランキングなどでは入手難易度の高い聖域(光)・闇族キャラの評価を低めにしている場合があるが、最強ランキングでは入手・育成難易度については考慮していない。
特に無課金・微課金でプレイする予定の人は、最強ランキングだけで育成するキャラを決めないように注意して欲しい。
編成や秘霊・神器・魔導器なども考慮
最強ランキングでは、他のキャラとの組み合わせや秘霊・神器・魔導器といった、キャラ単体とは別の要素も考慮して評価している。
そのため、PvP要素(闘技場)を含む、環境上位で起用されやすいキャラが高く評価されていると思ってもらえればOK。
最強ランキング上位キャラ解説
SSS+ランク勇者の簡易評価
| キャラ | 性能 |
|---|---|
![]() エドワード |
火力妨害
|
![]() ヒダリナ |
火力妨害
|
![]() ロイ |
火力火力支援
|
![]() イズ |
タンク耐久支援
|
![]() イレーナ |
火力火力支援回復/耐久支援
|
![]() 緋村剣心 |
火力妨害
|
![]() グレータ |
タンク妨害回復
|
![]() カリスト |
火力妨害火力支援回復/耐久支援/全体復活
|
SSSランク勇者の簡易評価
| キャラ | 性能 |
|---|---|
![]() アルフヒルド |
火力火力支援回復
|
![]() ライン |
火力妨害耐久支援
|
![]() 魔化ジン |
火力妨害
|
SSランク勇者の簡易評価
| キャラ | 性能 |
|---|---|
![]() アドル |
火力妨害
|
![]() セイラン |
火力妨害火力支援
|
![]() シンシア |
火力回復/単体復活
|
![]() クイナ |
火力妨害火力支援
|
![]() アイサ |
妨害回復/耐久支援
|
![]() ジョーカー |
火力妨害
|
![]() バアル |
タンク妨害
|
![]() 四乃森蒼紫 |
火力妨害火力支援
|
Sランク勇者の簡易評価
| キャラ | 性能 |
|---|---|
![]() テミス |
火力支援回復/耐久支援
|
![]() ヴァルキリー |
火力火力支援
|
![]() リラ&サリア |
妨害回復/全体復活
|
![]() トレイサ |
火力妨害
|
![]() アデル |
火力妨害
|
Aランク勇者の簡易評価
| キャラ | 性能 |
|---|---|
![]() ジル |
タンク
|
![]() クロス |
火力妨害
|
![]() エステル |
タンク妨害
|
![]() オルデス |
火力妨害
|
![]() カローン |
回復/単体復活
|
![]() タナトス |
タンク妨害
|
![]() ヴァイオレット |
妨害火力支援回復
|
Bランク勇者の簡易評価
| キャラ | 性能 |
|---|---|
![]() シロボシ |
火力火力支援
|
![]() トレアドル |
火力
|
![]() ヘル |
火力
|
![]() ヨシュア |
火力妨害
|
![]() ヨウコウ |
火力妨害
|
![]() レン |
火力
|
![]() 神谷薫 |
妨害回復
|
![]() ダーナ |
火力妨害
|
Cランク勇者の簡易評価
| キャラ | 性能 |
|---|---|
![]() フレイヤ |
回復/単体復活
|
![]() ジン |
火力
|
![]() ベリット |
タンク耐久支援
|
![]() ヒメユリ |
妨害回復
|
![]() カルラ |
火力
|
![]() モナ |
火力
|
![]() ラフタリア |
火力妨害
|
![]() ココ |
火力妨害
|
![]() ウィンター |
タンク
|
![]() シシニナ |
火力妨害
|
![]() イレイア |
火力妨害
|
Dランク勇者の簡易評価
| キャラ | 性能 |
|---|---|
![]() レイロウ |
火力妨害
|
![]() ロロエ |
火力支援回復
|
![]() パンク |
火力タンク
|
![]() エリナ |
火力支援回復
|
![]() ミュール |
火力妨害
|
最強ランキング関連記事
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イズ






















































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利用しやすいようにpdfが欲しい
結局育成途中キャラについてはどのくらいまで星上げたら実戦投入できるの?
インフレしていく新キャラが強いけど、全然強化できないから編成に入れるか毎回迷う。
このゲームは課金したら負けです。無課金でも十分楽しめます。微課金してる人にも余裕で勝てます。課金する人は重課金覚悟で初めて下さい。
完全な負け組で草
それ課金してると思ってる無課金だろ
同キャラの必要数とガチャの確率が悪すぎるのが相まって引退者続出が納得できるゴミゲー
ダイヤあれば引けるではなくて、金を積むしかないから最悪なんよ
さらに専用武器強化とか言うキャラ強化にすら重課金要素出してきたらかもうね…
他も課金オンリーの要素だしてきてるしアホすぎるわ
こんなに盛り上がってない攻略サイトあるんか?w
必死やな笑
セイランは強い。強いけど
最強PT編成から外されたこともあってランクダウンしそう。
援軍で編成するとして、
星13 オルデス
星10 リラ&サリア
星8 クイナ
の中でどれが1番強いですか?
双子
前は相手の勇者がやられた時に援軍に入っていた場合に負け確定だったから 今はカリスト、シンシアの方が強いよ
魔ジン星9とカリスト星10 双方武器4
どっちがええんやろか
ジンって星いくつからつかえるのわいのレベルは177で光編成なんやけど
最低でも星11武器レベル4からかな
編成にもよるだろうけど今の環境ってまだ復刻も一切ない中途半端な魔化ジンより優先すべきキャラ一人はいるでしょ
もちろん最大まで強化したらメタなんだろうけど
運営の課金煽りキャラのギルド参加やめてもらいたい。
一週間にプレーヤーレベルが5位上がる。
イベント終了した光キャラが星9から1日で星13に上がり、他の光キャラも同日に星11から星13に上がるなんて有り得んやろ。
ギルドに参加して人の戦闘力を毎日ちょっとずつ上回り、煽って課金させようとし、課金しなくなると去っていくキャラ。
以前見たことあるがスマホ100台並べてバイトしてるやつおるんちゃう?
今プレーヤーレベルが160以上になったあの人だね。
同じ位のこのレベル帯で特権してるのに追いついてくるという…
他のレベル低いギルドに移ったけど、課金しないみたいだから直ぐ他のギルドに移ってたね。
辞めた私は勝ち組
辞めてて良かった。
そのまま続けてたと思うと少し怖い。
半年に1度くらい思い出すと、金持ちのみんな課金頑張ってるかなと思って覗きに来ます。
オルデス13とヴァイオレット11だったらどっちがいいかな…
永遠に悩む
個人的に
ヴァイオレットは味方へのダメージバフと、バトル開始時の攻撃&妨害が超優秀だからSSの中ではダントツ、ギリSSSいてもいいんじゃないかと思う。
タナトスは高確率の妨害が優秀だからSSでいい(でも結局バアルがタンク最強なのは変わらない)
逆にシロボシ、アイサはSかな。シロボシは単純にインフレに追いつけてない、アイサは色々持ってはいるんだけどどれもイマイチな器用貧乏て感じ
完全にネタでしかない。ツッコミ待ちなのかおかしな所ばかりでツッコミきれない。一つ確実に言えるのは、このゲームやってない人が評価してること。
タナトス、シロボシは最低ランクな
アイサがS??後列に火力高めの1体高確率妨害レイジ、全体回復、全体に攻撃+妨害耐性バフ、全体ダメ減バフ、味方のデバフ複数個を敵バフ解除後1体に全て転換。こんなキャラがS?そりゃ星低ければ使えないが、恒常勇者の中ではダントツトップだぞ。
星9アドルと、星10ジョーカーだったらジョーカーの方が強いですかね…?
このゲームたった1体の1スキルでひっくり返ることあるし、戦闘力も全くに参考にならんし終わってら