ドット勇者の「アドル(赤毛の冒険家)」の評価やスキルなどを紹介しています。覚醒効果、スキンなども掲載していますので、アドルの情報を調べる際に活用してください。
アドルの評価・基本情報
ランキング評価
| 最強ランキング | リセマラ評価 |
|---|---|
![]() |
- |
基本ステータス
| タイプ | 種族・陣営 | |
|---|---|---|
攻撃型 / 追撃目眩 |
||
| 初期星 | ランク | 役割 |
| 星5 | 神話勇者 | アタッカー |
主な入手方法
| 入手方法 | 入手場所 |
|---|---|
| ガチャ | ・期間限定召喚(コラボ) |
| その他 | ・イベント報酬(コラボ限定) |
アドルの強い点
アドルの強い点
- 手数が多く目眩付与に長けている
- HPが低くなった敵に対して追い打ちができる
- 確率でダメ軽減+ガッツ効果で場持ちが良い
手数が多く目眩付与に長けている
アドルはレイジスキルや、HPが一定を下回った敵に発動する追撃スキルで敵に目眩を付与できる。付与自体は確率だが手数が非常に多いため、相手を目眩で相手を妨害できる可能性が高くなっている。
HPが下がった敵に対して追い打ちができる
自身のスキルの効果で、HPが一定より低くなった敵に対して追撃を行える。この追撃が目眩付与のチャンスになるほか、火力をかなり稼げるためダメージレースでも優位になりやすい。
確率でダメ軽減+ガッツ効果で場持ちが良い
アドルは自身のスキルで確率発動のダメージカットと、致命ダメージを受けた際に発動するガッツ効果を持っている。
ガッツ効果が発動した際には、HP回復+デバフ/妨害全解除+ダメージ無効とかなり強力な状態になるため、アタッカーとしては非常に場持ちが良く、相手のレイジスキルラッシュなどを凌ぎやすい。
アドルのおすすめ紋様/秘紋・魔導器
おすすめの秘紋/紋様
| スキル | おすすめ理由 |
|---|---|
武力 |
【おすすめ度:★★★★★】
・物理アタッカーには必須級
・無条件で物理ダメージをバフできる強力なスキル ┗手軽にバフできる点が優秀 |
物理連撃 |
【おすすめ度:★★★★★】
・物理アタッカーには必須級
・確率で連続攻撃が発動 ┗レイジスキル後に発動するともう一度レイジスキルを発動できる |
撲殺 |
【おすすめ度:★★★★★】
・復活/魂帰状態の敵へのダメージが上昇
・復活持ちのいる編成相手に強力 ┗現環境ではほぼ必須のスキル |
支配 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・行動妨害率をバフ
・行動妨害に長けたキャラの足止め能力を強化できる |
会心 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・会心率をバフできる
・会心が発生しやすくなり、ダメージ効率が上がる |
貫通 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・敵の防御を無視可能
・防御バフを持っているタンクに対して非常に有効 |
おすすめの魔導器
| 魔導器 | おすすめ理由 |
|---|---|
渾天の天象儀 |
【おすすめ度:★★★★★】
・レイジスキル発動時に攻撃力をバフ
┗永続で上がるため非常に強力 |
闇影石 |
【おすすめ度:★★★★★】
・行動開始時に攻撃力15%バフ
・無条件で発動できるため汎用性が高い |
時の輪 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・レイジスキル発動後ゲージを50%回復
・レイジスキルを高速で回せるため強力 |
銀聴の羽 |
【おすすめ度:★★★☆☆】
・敵撃破後にダメージバフ
・先に一体撃破できればかなり強力 |
アドルのユーザー評価・レビュー
アドルのユーザー評価
総評価数 : 4件
/5点
100%
0%
0%
■:GOOD
■:SOSO
■:BAD
◼︎ ユーザーの投稿
6匿名ID:A0NzI2MjA
2024-03-16 12:00:22
ヴァルとクロスとセイランを足して3で割ったみたいなチートキャラ
| 総合 |
|---|
5?ID:IyNTY5Mzk
2024-02-25 21:31:58
アドルとやらが、どこまでやれるか見てみるとしようぞ。
| 総合 |
|---|
2ちかID:gyMTY0ODM
引かなかったの後悔してる
2024-01-24 18:14:43
現段階アタッカー最強と言っても過言ではない強さ
400%のダメージ、体力60%以下で120%の攻撃、自身の
体力・ダメージ・攻撃力を上げれる。
うん!最強だね!
| 総合 |
|---|
書き込み中
アドルの保有スキル
スキル1(レイジスキル)
|
スラストレイン
単体
バフ
|
|
|---|---|
| Lv1 | HPの最も低い敵1体に攻撃力298%分の物理ダメージを与える。このスキルは3段攻撃で、毎回攻撃後に30%の確率で自身に「剣痕」状態を付与してから、敵全体に攻撃力30%分の物理ダメージを与える |
| Lv2 | ダメージが357%になる。毎回攻撃後に35%の確率で自身に「剣痕」状態を付与してから、敵全体に攻撃力50%分の物理ダメージを与え、21%の確率で「目眩」状態を付与する |
| Lv3 | ダメージが417%になる。毎回攻撃後に50%の確率で自身に「剣痕」状態を付与してから、敵全体に攻撃力65%分の物理ダメージを与え、24%の確率で「目眩」状態を付与する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 剣痕 |
|---|
| 攻撃力が10%上昇し、妨害率が5%上昇し、1ターン持続する(最大3スタックまで) |
| 目眩 |
| 行動不能になり、1ターン継続する |
スキル2
|
アークショット
挟撃
バフ
|
|
|---|---|
| Lv1 | 敵がダメージを受け、HPが40%未満になると、アドルが「アークショット」(敵に攻撃力120%分の物理ダメージを与え、18%の確率で「目眩」状態を付与し、物理連撃、追撃の効果が発生しない。更に50%の確率で自身に「ソードオーラ」を付与する)で敵を攻撃する。敵ごとに毎ターン1回発動可能で、ターンごとに最大2回まで発動可能 |
| Lv2 | 敵がダメージを受け、HPが55%未満になると、アドルが「アークショット」で敵を攻撃する。敵ごとに毎ターン1回発動可能で、ターンごとに最大3回まで発動可能 |
| Lv3 | 敵がダメージを受け、HPが60%未満になると、アドルが「アークショット」で敵を攻撃する。敵ごとに毎ターン1回発動可能で、ターンごとに最大4回まで発動可能 |
状態異常など特殊効果の詳細
| ソードオーラ |
|---|
| 1スタックごとに攻撃力が2%、ダメージ増幅が1%上昇する。「ソードオーラ」が10スタックまで重ね掛けされると、妨害効果を無効化し、更に自身ターン終了後に「フォースエッジ」を発動する。1戦闘につき1回のみ発動する |
| フォースエッジ |
| 敵全体に攻撃力285%分の物理ダメージを与え、40%の確率で「目眩」状態、100%の確率で「出血」状態を付与する |
| 目眩 |
| 行動不能になり、1ターン継続する |
| 出血 |
| 毎ターンHPが「発動者攻撃力の20%分」低下し、2ターン継続する(最大5スタック) |
スキル3
|
ソードインパクト
自身
バフ
|
|
|---|---|
| Lv1 | アドルの攻撃力が25%上昇し、HPが20%上昇し、ダメージが10%上昇する。レイジスキルや通常攻撃を発動すると、40%の確率で「ソードオーラ」を獲得する。「目眩」状態の敵へのダメージが15%上昇する |
| Lv2 | 攻撃力が45%上昇し、HPが25%上昇し、ダメージが15%上昇する。レイジスキルや通常攻撃を発動すると、50%の確率で「ソードオーラ」を獲得する。「目眩」状態の敵へのダメージが20%上昇する |
| Lv3 | 攻撃力が50%上昇し、HPが30%上昇し、ダメージが20%上昇する。レイジスキルや通常攻撃を発動すると、65%の確率で「ソードオーラ」を獲得する。「目眩」状態の敵へのダメージが25%上昇する |
状態異常など特殊効果の詳細
| ソードオーラ |
|---|
| 1スタックごとに攻撃力が2%、ダメージ増幅が1%上昇する。「ソードオーラ」が10スタックまで重ね掛けされると、妨害効果を無効化し、更に自身ターン終了後に「フォースエッジ」を発動する。1戦闘につき1回のみ発動する |
| フォースエッジ |
| 敵全体に攻撃力285%分の物理ダメージを与え、40%の確率で「目眩」状態、100%の確率で「出血」状態を付与する |
| 目眩 |
| 行動不能になり、1ターン継続する |
スキル4
|
ブレードラッシュ
無効化
軽減
|
|
|---|---|
| Lv1 | アドルがダメージを受けるたびに、60%の確率で25%の最終ダメージを軽減する。致命攻撃を受けると、戦闘不能にならずにその時のHP(最大20%まで)で戦い続ける。この効果の発動後、敵行動ターンの間に与えてくるダメージをすべて無効化し、自身のデバフ状態と妨害状態を浄化し、自身最大HP20%分のHPを回復するが、最終ダメージ軽減効果が発動しない(1戦闘につき1回のみ発動する) |
| Lv2 | ダメージを受けるたびに、60%の確率で30%の最終ダメージを軽減する。致命攻撃を受けると、戦闘不能にならずにその時のHP(最大30%まで)で戦い続ける。この効果の発動後、敵行動ターンの間に与えてくるダメージをすべて無効化し、自身のデバフ状態と妨害状態を浄化し、自身最大HP30%分のHPを回復するが、最終ダメージ軽減効果が発動しない(1戦闘につき1回のみ発動する) |
| Lv3 | ダメージを受けるたびに、60%の確率で40%の最終ダメージを軽減する。致命攻撃を受けると、戦闘不能にならずにその時のHP(最大50%まで)で戦い続ける。この効果の発動後、敵行動ターンの間に与えてくるダメージをすべて無効化し、自身のデバフ状態と妨害状態を浄化し、自身最大HP50%分のHPを回復するが、最終ダメージ軽減効果が発動しない(1戦闘につき1回のみ発動する) |
アドルの覚醒効果
覚醒効果一覧
| 覚醒レベル | 覚醒効果 |
|---|---|
| Lv1 | NEW覚醒効果、初期レイジ+20 |
| Lv5 | [スラストレイン]覚醒効果、「レイジスキル」のダメージが447%になり、最大HPのダメージが4%になり、「目眩」状態の付与確率が27%になる |
| Lv10 | NEW覚醒効果、速度+10% |
| Lv15 | NEW覚醒効果、初期レイジ+30 |
| Lv20 | [アークショット]覚醒効果、戦闘開始時、「ソードオーラ」を3スタック獲得する |
| Lv25 | [ブレードラッシュ]覚醒効果、ダメージを受けるたびに、60%の確率で40%の最終ダメージを軽減する。この効果はずっと持続し、致命攻撃によるHP回復効果に影響されなくなる |
| Lv30 | NEW覚醒効果、3ターン目開始時、勇者自身のダメージが25%上昇し、会心率が15%上昇し、4ターン継続する |
アドルのプロフィール
イラスト
プロフィール
| 名前 | アドル |
|---|---|
| 異名 | 赤毛の冒険家 |
| CV | 梶裕貴 |
| 性別 | 男 |
| 誕生日 | 不明 |
| 所属 | 中立 |
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闇影石
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最強パーティ
最強秘霊
最強神器
魔導器おすすめ
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星アップの必要素材
交換コード
ギルメン募集
質問・雑談












あと1体だけ欲しいキャラ覚醒完凸まであと1体なんよ…20覚醒の時に★6アドル必要なんて思わないじゃん?コラボ復活は流石にオワコン化するから月1にコラボキャラをダイヤ1万くらいで交換出来る様にするとかして欲しい…
お願いだから早くイースコラボ復活して下さいお願いします。
まず無敵バフをなくしてやっと丁度良いバランス。今のままだと壊れすぎ。
自分は、無課金初心者です。
どうか私に、ご口授してして頂けませんか?
星10覚醒0を作るか
星9のままで、餌として2体残すかどうするべきですか?!
コラボキャラとは言え強すぎてまじめにやるのバカバカしくなるな忖度しすぎ
ぶっ壊れ
ちん
強すぎて草
人権キャラ確定だわ
強すぎない?