ドット勇者の「魔霊の裁き」の評価やスキルなどを紹介しています。魔霊の裁きの情報を調べる際に活用してください。
魔霊の裁きの評価・基本情報
評価・レア度
| 最強ランキング | ランク |
|---|---|
| SSSランク | 至高 |
最大ステータス
| 攻撃力 | HP |
|---|---|
| 50108+12% | 902132+12% |
魔霊の裁きの保有スキル
スキル1
|
虚空の裂け目
制圧会心
|
|
|---|---|
| Lv1 | 戦闘時、同じ枠の敵神器が至高品質以下の場合、そのスキルレベルを1低下させ、35%の確率でそのターンに発動させなくなる(1回の戦闘につき1回発動可能)。敵全体に攻撃力199%のシールド・天秤コネクト無視のダメージを与え、対象の現在レイジが1につき、追加で1%のリアルダメージ(100%まで)を与え、命中対象に「魔霊侵食Ⅰ」Lv1を付与する。攻撃力が最も高い味方1体に「裁決者」Lv1を付与する |
| Lv2 | 戦闘時、同じ枠の敵神器が至高品質以下の場合、そのスキルレベルを1低下させ、45%の確率でそのターンに発動させなくなる(1回の戦闘につき1回発動可能)。敵全体に攻撃力218%のシールド・天秤コネクト無視のダメージを与え、対象の現在レイジが1につき、追加で1%のリアルダメージ(120%まで)を与え、命中対象に「魔霊侵食Ⅰ」Lv2を付与する。攻撃力が最も高い味方1体に「裁決者」Lv2を付与する |
| Lv3 | 戦闘時、同じ枠の敵神器が至高品質以下の場合、そのスキルレベルを1低下させ、55%の確率でそのターンに発動させなくなる(1回の戦闘につき1回発動可能)。敵全体に攻撃力248%のシールド・天秤コネクト無視のダメージを与え、対象の現在レイジが1につき、追加で1%のリアルダメージ(140%まで)を与え、命中対象に「魔霊侵食Ⅰ」Lv3を付与する。攻撃力が最も高い味方1体に「裁決者」Lv3を付与する |
| Lv4 | 戦闘時、同じ枠の敵神器が至高品質以下の場合、そのスキルレベルを1低下させ、70%の確率でそのターンに発動させなくなる(1回の戦闘につき2回発動可能)。敵全体に攻撃力288%のシールド・天秤コネクト無視のダメージを与え、対象の現在レイジが1につき、追加で2%のリアルダメージ(160%まで)を与え、命中対象に「魔霊侵食Ⅰ」Lv4を付与し、50%の確率で速度が最も高い敵に「魔霊の切り絵」Lv4を付与する。攻撃力が最も高い味方2体に「裁決者」Lv4を付与する |
| Lv5 | 戦闘時、同じ枠の敵神器が至高品質以下の場合、そのスキルレベルを1低下させ、85%の確率でそのターンに発動させなくなる(1回の戦闘につき2回発動可能)。敵全体に攻撃力347%のシールド・天秤コネクト無視のダメージを与え、対象の現在レイジが1につき、追加で2%のリアルダメージ(180%まで)を与え、命中対象に「魔霊侵食Ⅰ」Lv5を付与し、70%の確率で速度が最も高い敵に「魔霊の切り絵」Lv5を付与する。攻撃力が最も高い味方2体に「裁決者」Lv5を付与する |
| Lv6 | 戦闘時、同じ枠の敵神器が至高品質以下の場合、そのスキルレベルを1低下させ、100%の確率でそのターンに発動させなくなる(1回の戦闘につき3回発動可能)。敵全体に攻撃力397%のシールド・天秤コネクト無視のダメージを与え、対象の現在レイジが1につき、追加で3%のリアルダメージ(200%まで)を与え、命中対象に「魔霊侵食Ⅰ」Lv6を付与し、100%の確率で速度が最も高い敵に「魔霊の切り絵」Lv6を付与する。攻撃力が最も高い味方3体に「裁決者」Lv6を付与する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 裁決者 |
|---|
最終ダメージ増加が10%上昇し、1ターン内に初めて行動すると必ず会心が発生し、会心率が味方のかかっている「裁決者」の合計スタック数×10%分上昇し、会心ダメージが攻撃対象の減少したHPに応じて上昇(HPが1%減少する毎に会心ダメージが1%上昇)する(重ね掛け・解除不可、2ターン持続) 最終ダメージ増加が15%上昇し、1ターン内に初めて行動すると必ず会心が発生し、会心率が味方のかかっている「裁決者」の合計スタック数×10%分上昇し、会心ダメージが攻撃対象の減少したHPに応じて上昇(HPが1%減少する毎に会心ダメージが1%上昇)する(重ね掛け・解除不可、2ターン持続) (星2で解放) 最終ダメージ増加が20%上昇し、1ターン内に初めて行動すると必ず会心が発生し、会心率が味方のかかっている「裁決者」の合計スタック数×10%分上昇し、会心ダメージが攻撃対象の減少したHPに応じて上昇(HPが1%減少する毎に会心ダメージが1%上昇)する(重ね掛け・解除不可、2ターン持続) (星4で解放) 最終ダメージ増加が25%上昇し、1ターン内に初めて行動すると必ず会心が発生し、会心率が味方のかかっている「裁決者」の合計スタック数×15%分上昇し、会心ダメージが攻撃対象の減少したHPに応じて上昇(HPが1%減少する毎に会心ダメージが2%上昇)する(重ね掛け・解除不可、2ターン持続) (星6で解放) 最終ダメージ増加が30%上昇し、1ターン内に初めて行動すると必ず会心が発生し、会心率が味方のかかっている「裁決者」の合計スタック数×15%分上昇し、会心ダメージが攻撃対象の減少したHPに応じて上昇(HPが1%減少する毎に会心ダメージが2%上昇)する(重ね掛け・解除不可、2ターン持続) (星8で解放) 最終ダメージ増加が35%上昇し、1ターン内に初めて行動すると必ず会心が発生し、会心率が味方のかかっている「裁決者」の合計スタック数×20%分上昇し、会心ダメージが攻撃対象の減少したHPに応じて上昇(HPが1%減少する毎に会心ダメージが3%上昇)する。攻撃に会心発生時、自身攻撃力200%分のリアルダメージを追加する(重ね掛け・解除不可、2ターン持続)
(星10で解放) |
| 魔霊侵食Ⅰ |
速度が2%、最終ダメージ軽減が5%低下し、スキル発動時、20%の確率でレイジを消費して通常攻撃を発動するようになる(2ターン持持続、強度Ⅰ以下の効果によって浄化・無効化されない) 速度が2%、最終ダメージ軽減が10%低下し、スキル発動時、25%の確率でレイジを消費して通常攻撃を発動するようになる(2ターン持続、強度Ⅰ以下の効果によって浄化・無効化されない) (星2で解放) 速度が2%、最終ダメージ軽減が15%低下し、スキル発動時、30%の確率でレイジを消費して通常攻撃を発動するようになる(2ターン持続、強度Ⅰ以下の効果によって浄化・無効化されない) (星4で解放) 速度が3%、最終ダメージ軽減が20%低下し、スキル発動時、40%の確率でレイジを消費して通常攻撃を発動するようになる(2ターン持続、強度Ⅰ以下の効果によって浄化・無効化されない) (星6で解放) 速度が3%、最終ダメージ軽減が25%低下し、スキル発動時、50%の確率でレイジを消費して通常攻撃を発動するようになる(2ターン持続、強度Ⅰ以下の効果によって浄化・無効化されない) (星8で解放) 速度が4%、最終ダメージ軽減が30%低下し、スキル発動時、70%の確率でレイジを消費して通常攻撃を発動するようになる(2ターン持続、強度Ⅰ以下の効果によって浄化・無効化されない)
(星10で解放) |
| 魔霊の切り絵 |
ダメージ軽減が20%低下し、撃破された時、自分の位置に「シルエット」(持続期間中、この位置に味方復活・援軍出撃不可。3ターン持続)が召喚される。終了時に撃破されなかった場合、自爆して味方全体に攻撃力100%分のダメージを与える(2ターン持続、重ね掛け・浄化不可) (星6で解放) ダメージ軽減が25%低下し、撃破された時、自分の位置に「シルエット」(持続期間中、この位置に味方復活・援軍出撃不可。3ターン持続)が召喚される。終了時に撃破されなかった場合、自爆して味方全体に攻撃力150%分のダメージを与える(2ターン持続、重ね掛け・浄化不可) (星8で解放) ダメージ軽減が30%低下し、撃破された時、自分の位置に「シルエット」(持続期間中、この位置に味方復活・援軍出撃不可。3ターン持続)が召喚される。終了時に撃破されなかった場合、自爆して味方全体に攻撃力200%分のダメージを与える(2ターン持続、重ね掛け・浄化不可)
(星10で解放) |
スキル2
| ファントムスウォーム | |
|---|---|
| Lv1 | 魔法型勇者へのダメージが2.5%上昇する |
| Lv2 | 魔法型勇者へのダメージが5%上昇する |
| Lv3 | 魔法型勇者へのダメージが7.5%上昇する |
| Lv4 | 魔法型勇者へのダメージが10%上昇する |
| Lv5 | 魔法型勇者へのダメージが12.5%上昇する |
| Lv6 | 魔法型勇者へのダメージが15%上昇する |
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