ドット勇者金色神器のおすすめや入手方法などを紹介しています。龍煉契約でどの神器を選ぶべきかなどを解説していますので、金神器で悩んでいる方はご活用ください。
金色神器第二弾アンケート
投票コメント一覧
Xへの投票結果シェア数に応じて交換コードを配布
シェアキャンペーン開催期間 | ||
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11/17(日)〜11/23(土) | ||
シェア数 | 配布される交換アイテム | 交換コード (期限:11/26) |
100件 達成! |
聖龍結晶×2 | |
200件 達成! |
珠玉輝光×15 ダイヤ×500 |
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300件 達成! |
聖龍結晶×2 | |
500件 達成! |
珠玉輝光×15 ダイヤ×500 |
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800件 | 聖龍結晶×3 ダイヤ×500 |
– |
アンケートへの投票結果がXで一定数シェアされると、上記のゲーム内アイテムを入手できる交換コードが配布されます。シェアキャンペーンは11/23までの開催となりますので、奮ってご参加ください!
ドット勇者の金色神器のおすすめは?
入手・育成(星上げ)の優先順位
順位 | 神器 | 簡易性能情報 |
---|---|---|
1 | 神賜・月桂の天秤 | ・味方全体を回復できる └最もHPの低い味方には耐久バフを付与 ・ランダムな味方1体を蘇生可能 └蘇生対象がいなければ味方へのシールド付与が発生 |
2 | 殉国・帝国の残光 | ・様々なデバフ状態を付与できる └HPの低い敵3体に被ダメ増加状態 └最も速度の高い敵の速度ダウン、攻撃力の高い敵の攻撃力ダウン ・星3以降、最も速度の高い/攻撃力の高い味方に速度バフ/攻撃力バフを付与可能になる |
3 | 迷路・アヴァロンの夢 | ・前/中列の敵を攻撃+確率でバフ獲得不可にできる ・確率で最も速度の速い敵を行動不能にできる └付与されて戦闘不能になるとすぐに復活できなくなる ・ハンマーの付魂スキルでも行動不能付与が可能 |
4 | 魔魂・霊付弦月 | ・単体攻撃+確率で行動&バフ獲得阻害が可能 └対象のHPが一定以下なら全体攻撃も発生 ・星3以降、対象のHPが20%以下なら処刑効果が発動 |
金色神器は高性能なものばかりだが、星が低い段階だと星上げ済みの赤色〜橙色の方が強力・使いやすい場合も多い。
ただし、星0からでも特定陣営へのダメージが上がるパッシブスキル効果は有用なので、星0ですべて確保してから、順番に星上げしていくようなイメージで進めていくのがおすすめ。
金色神器の入手方法
期間限定イベントで入手
金色神器は、実装時点では期間限定イベントでしか入手できない。
恒常的な入手方法は少ないため、ダイヤや課金予算に余裕がある人はイベント中に頑張って集めよう。
将来的に課金パックやループイベントで入手可能になる
実装された金色神器は、次の金色神器実装のタイミングなどに合わせて更新される、毎週・毎月の課金パックから入手可能になる。
また、ループイベント「神器降臨」のダイヤ商店・超越パック・秘霊交換でも入手できるようになるため、期間限定イベントで入手できなかったとしても完全に諦める必要はない。
ガチャ「龍煉契約」を回そう
イベント期間中は、金色神器専用のガチャ「龍煉契約」が開放される。
龍煉契約を回していくと、選択した金色神器本体や欠片、神器商店で使う交換アイテム「解構バッジ」などが手に入るため、現状における金色神器入手手段の中心と言えるだろう。
また、天井まで行けば確実に選択した金色神器が手に入る。毎日の無料分+ログボ配布分を回し続けるだけでも天井には到達できるため、無課金・微課金の人もなるべく1つは確保を目指したいところ。
龍煉契約の基本的な仕様
龍煉契約の基本仕様まとめ | |
---|---|
① | 神器版の星願召喚のようなイメージ |
└ | ダイヤ召喚は毎日20連まで、毎日1回無料分あり ※10連につきダイヤ2700個が必要 |
└ | 後は専用アイテム「聖龍晶の核」で回す(※ログボで70回分入手可能) |
② | 天井は220連(※選択した金色神器を1体分入手) |
③ | 選択した金色神器の確率は回数に応じて徐々上昇 |
└ | 0~40回:0.05% 41~100回:0.2% 101~160回:0.6% 161~220回:1.0% |
④ | 回すたび「解構バッジ」を貰える(1回つき10個) |
└ | バッジは神器商店で「金色神器の欠片選択箱」などと交換可能 |
⑤ | 10連ごとに「ランダム金色神器欠片×1」を貰える |
⑥ | ガチャ回数のランキング報酬でも「金色神器の欠片選択箱」が入手可能 |
金色神器の入手・凸仕様は赤色と変わらない
金色神器は赤色神器などと同じように、1体目の入手(解放)に欠片が100個必要となる。
以降の凸(星上げ)に関しても、欠片が50個→100個→…と徐々に上がっていく仕様は変わらない。
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