ドット勇者の「ブラッドレイ(最強の眼)」の評価やスキルなどを紹介しています。覚醒効果、スキンなども掲載していますので、ブラッドレイの情報を調べる際に活用してください。
ブラッドレイの評価・基本情報
ランキング評価
| 最強ランキング | リセマラ評価 |
|---|---|
| SSS+ランク | - |
基本ステータス
| タイプ | 種族・陣営 | |
|---|---|---|
攻撃型 / 斬撃強化 |
||
| 初期星 | ランク | 役割 |
| 星5 | 至高勇者 | アタッカー |
主な入手方法
| 入手方法 | 入手場所 |
|---|---|
| ガチャ | ・期間限定召喚(コラボ) |
ブラッドレイの強い点
ブラッドレイの強い点
- 様々な強みを持つ【至高勇者】
- HPが低い敵を狙える単体アタッカー
└覚醒Lv5でレイジにダメ分担&支援効果無効が付く - 会心関連の効果が豊富
- 場にいるだけで敵全体の被ダメを増やせる
- ガッツや毎ターン終了時の回避付与など場持ちも良い
様々な強みを持つ【至高勇者】
ブラッドレイは非常に強力な「至高」キャラ。基本的には耀世勇者と同じ強みを持つが、それに加えて至高勇者独自の強みもあり、現環境トップクラスの性能となっている。
至高勇者の特徴まとめ
| 要素 | 解説 |
|---|---|
| ▼耀世勇者と共通の強み | |
| 星 | ・星アップ上限が13→15に拡張 └Lv上限は350→425に拡張 ・最大ステータスもその分高い ▶︎星アップに必要な素材数 |
| 陣営 | ・任意陣営として編成可能 └編成バフは最も高くなるように調整される └陣営相性は元のまま ・耀世以上の品質なら陣営を考慮しなくてOK |
| ▼至高勇者独自の強み | |
| 専用武器 | 【星9から解放】 ・指定素材を使って最大Lv40まで育成可能 └耀世勇者は最大Lv30まで ・装着すると、Lvに応じた専用武器スキルを獲得 ・速度などのステータスUP効果もある ▶︎専用武器強化に必要な素材数 |
| 勇者付魂 | 【星10から解放】 ・神話or耀世勇者を至高勇者に付魂可能 ・付魂した勇者の陣営と星に応じたステータスUP効果を獲得 ・付魂した勇者が星10以上ならスキルが解放 └耀世の星15勇者を付魂するのが理想 |
| 魂火 | 【星15(MAX)から解放】 ・星上げ同様に任意or同一勇者で強化 ・PvPでは編成の合計魂火数が多い側にさまざまなバフ └バフ量は魂火数の差に応じて変化 └ステUP効果も ・至高勇者は耀世勇者より最大魂火Lvやステ倍率が大きい ▶︎魂火のシステム解説と必要素材 |
| 至高領域 | ・至高勇者の特殊スキル ・至高未満の勇者からの被ダメ軽減+確率でデバフ妨害無効化&レイジ低下軽減 ┗星上げで軽減倍率や発動確率が上昇 |
至高勇者の持つ要素は上記の通り。神話勇者とはもちろん、耀世勇者と比べても、ステータス面や各種スキルの上限など様々な要素において上回っており、大半の勇者に優位に立っている。
ブラッドレイのおすすめ紋様/秘紋・魔導器
おすすめの秘紋/紋様
| スキル | おすすめ理由 |
|---|---|
物理連撃 |
【おすすめ度:★★★★★】
・物理アタッカーに必須級
・確率で連続攻撃が発動 └通常/レイジ攻撃の火力を大きく伸ばせる |
武力 |
【おすすめ度:★★★★★】
・無条件で物理ダメージを強化できる
・物理アタッカーの火力を強化するなら付けたい |
会心 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・会心率を強化できる
・会心が発生しやすくなり、ダメージ効率が上がる |
貫通 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・敵の防御力を一部無視できる
・ダメージ効率を上げる上で重要 |
意志 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・敵撃破時に火力アップ
|
撲殺 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・確率で敵を復活不能にできる
└厄介な復活スキルの対策に有効 ・復活/魂帰状態の敵へのダメージも上昇 |
レイジ回復 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・敵撃破時にレイジを回復
|
急襲 |
【おすすめ度:★★★☆☆】
・開幕2ターンの与ダメアップ
・序盤で敵を崩しやすくなる |
おすすめの魔導器
| 魔導器 | おすすめ理由 |
|---|---|
虚空プリズム |
【おすすめ度:★★★★★】
・ターン開始時や攻撃時に「構えI(攻撃力&会心率バフ)」をスタック
・レイジスキル発動後に「構えI」を全スタック消費して全体攻撃 └ここで敵を倒すと最終ダメアップ、倒せなかったら自身HP回復 ・耐久支援に優秀な「復活の霊マユ」を付魂可能 |
霊馬の首 |
【おすすめ度:★★★★★】
・アタッカー全般と好相性
・会心率/最終ダメ増/速度など火力系バフを複数付与 ・付魂した赤魔導器のスキルが劣化しない |
星の祈願 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・デバフを複数解除+HPレイジ回復+様々なバフに転換する「祈願星」を付与する
└妨害EXや至高秘霊などの強度Iデバフも解除可能 ・星6以上から「祈願星」のスタック数増加、星10でダメ無効化や妨害無効も付く ・無難に火力UPに繋がる「深淵の悪夢」を付魂可能 |
時の輪 |
【おすすめ度:★★★☆☆】
・レイジスキル発動後ゲージを50%回復
・レイジスキルを高速で回しやすくなる |
ブラッドレイのユーザー評価・レビュー
ブラッドレイのユーザー評価
総評価数 : 10件
/5点
50%
30%
20%
■:GOOD
■:SOSO
■:BAD
◼︎ ユーザーの投稿
10匿名ID:I0Mjc4MDI
2026-07-18 20:29:49
結局ケインゲー。
まじうんこ
| 総合 |
|---|
9アマイジID:==
ブラッドレイ
2026-07-17 21:51:20
たぶん強い
| 総合 |
|---|
8匿名ID:==
2026-07-07 20:51:03
確かに声はいい!
| 総合 |
|---|
書き込み中
ブラッドレイの保有スキル
スキル1(レイジスキル)
|
憤怒の斬撃
単体デバフ
|
|
|---|---|
| Lv1 | HPが最も低い敵を連続攻撃して合計383%の物理ダメージ(防御力10%無視)と対象最大HP6%のリアルダメージ(攻撃力の4倍まで)を与え、攻撃毎に30%の確率で「弱点看破Ⅰ」Lv1を付与する。自身の速度が敵より高い場合、この攻撃は会心率が20%、会心ダメージが40%上昇する |
| Lv2 | HPが最も低い敵を連続攻撃して合計460%の物理ダメージ(防御力15%無視)と対象最大HP8%のリアルダメージ(攻撃力の4倍まで)を与え、50%の確率で攻撃前に対象の強度Ⅰ以下のシールドを解除し、攻撃毎に45%の確率で「弱点看破Ⅰ」Lv2を付与する。自身の速度が敵より高い場合、この攻撃は会心率が25%、会心ダメージが50%上昇する |
| Lv3 | HPが最も低い敵を連続攻撃して合計536%の物理ダメージ(防御力20%無視)と対象最大HP10%のリアルダメージ(攻撃力の4倍まで)を与え、70%の確率で攻撃前に対象の強度Ⅰ以下のシールドを解除し、攻撃毎に60%の確率で「弱点看破Ⅰ」Lv3を付与する。自身の速度が敵より高い場合、この攻撃は会心率が30%、会心ダメージが60%上昇する。敵撃破の場合、本来ダメージの50%でこのスキルを再発動する(1ターンにつき1回再発動可能) |
状態異常など特殊効果の詳細
| 弱点看破Ⅰ |
|---|
速度が3%、会心耐性が5%低下し、物理ダメージを受けると追加で発動者攻撃力10%のダメージを受ける(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない) 速度が4%、会心耐性が7%低下し、物理ダメージを受けると追加で発動者攻撃力15%のダメージを受ける(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星6で解放) 速度が5%、会心耐性が10%低下し、物理ダメージを受けると追加で発動者攻撃力20%のダメージを受ける(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない)
(星10で解放) |
スキル2
|
王者の覇気
通常攻撃強化
|
|
|---|---|
| Lv1 | 通常攻撃が「瞬影の刃」Lv1になる。いずれかの味方(召喚物を除く)が敵に会心攻撃を与えると、その中の敵1体に「真空斬」Lv1を1回発動する(1ターンにつき2回発動可能) |
| Lv2 | 通常攻撃が「瞬影の刃」Lv2になる。いずれかの味方(召喚物を除く)が敵に会心攻撃を与えると、その中の敵1体に「真空斬」Lv2を1回発動する(1ターンにつき2回発動可能) |
| Lv3 | 通常攻撃が「瞬影の刃」Lv3になる。いずれかの味方(召喚物を除く)が敵に会心攻撃を与えると、その中の敵1体に「真空斬」Lv3を1回発動する(1ターンにつき3回発動可能) |
状態異常など特殊効果の詳細
| 瞬影の刃 |
|---|
攻撃力が最も高い敵に130%の物理ダメージを与え(「神経切断Ⅰ」のかかっている対象優先)、40%の確率で「神経切断Ⅰ」を付与し、20%の確率でもう1回発動する 攻撃力が最も高い敵に160%の物理ダメージを与え(「神経切断Ⅰ」のかかっている対象優先)、55%の確率で「神経切断Ⅰ」を付与し、25%の確率でもう1回発動する (星7で解放) 攻撃力が最も高い敵に190%の物理ダメージを与え(「神経切断Ⅰ」のかかっている対象優先)、70%の確率で「神経切断Ⅰ」を付与し、30%の確率でもう1回発動する (星11で解放) 攻撃力が最も高い敵に220%の物理ダメージを与え(「神経切断Ⅰ」のかかっている対象優先)、85%の確率で「神経切断Ⅰ」を付与し、30%の確率でもう1回発動する (覚醒Lv20で解放) 攻撃力が最も高い敵に220%の物理ダメージを与え(「神経切断Ⅰ」のかかっている対象優先)、85%の確率で「神経切断Ⅰ」を付与し、60%の確率でもう1回発動する
(超覚醒2で解放) |
| 真空斬 |
敵に100%の物理ダメージを与え、30%の確率で「神経切断Ⅰ」を付与する。この攻撃は命中率が30%上昇する 敵に120%の物理ダメージを与え、40%の確率で「神経切断Ⅰ」を付与する。この攻撃は命中率が30%上昇する (星7で解放) 敵に140%の物理ダメージを与え、50%の確率で「神経切断Ⅰ」を付与する。この攻撃は命中率が30%上昇する
(星11で解放) |
| 神経切断Ⅰ |
速度が5%低下し、攻撃されるたびに発動者攻撃力20%のリアルダメージを受ける(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない)。5スタックになると、「無力化Ⅰ」になる 速度が5%低下し、攻撃されるたびに発動者攻撃力25%のリアルダメージを受ける(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない)。5スタックになると、「無力化Ⅰ」になる (星7で解放) 速度が5%低下し、攻撃されるたびに発動者攻撃力30%のリアルダメージを受ける(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない)。5スタックになると、「無力化Ⅰ」になる
(星11で解放) |
| 無力化Ⅰ |
| 行動不能・バフ獲得不可になり、攻撃されるたびに発動者攻撃力30%のリアルダメージを受け、強度Ⅰ以下のバフを獲得できなくなる(1ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
スキル3
|
憤怒のラース
自身バフ
|
|
|---|---|
| Lv1 | 攻撃力が30%、HPが35%、会心率が10%上昇する。会心攻撃を与えるたびに「凍てつく殺意」を1スタック獲得する |
| Lv2 | 攻撃力が35%、HPが50%、会心率が15%上昇する。会心攻撃を与えるたびに「凍てつく殺意」を1スタック獲得する |
| Lv3 | 攻撃力が40%、HPが60%、会心率が20%上昇する。会心攻撃を与えるたびに「凍てつく殺意」を1スタック獲得する |
| Lv4 | 攻撃力が50%、HPが70%、会心率が20%、速度が10%上昇する。会心攻撃を与えるたびに「凍てつく殺意」を1スタック獲得する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 凍てつく殺意 |
|---|
| 攻撃力が2%、速度が2%上昇する(最大15スタック、解除不可) 5スタックになると、「戦術分析」を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能) 10スタックになると、「ホムンクルスの矜持」を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能) 15スタックになると、自身のかかっている強度Ⅰ以下のマイナス効果をすべて浄化し、「最強の眼」を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
| 戦術分析 |
命中率が10%、回避率が10%上昇する(2ターン持続、解除不可) 命中率が15%、回避率が10%上昇する(2ターン持続、解除不可) (星8で解放) 命中率が20%、回避率が15%上昇する(2ターン持続、解除不可) (星12で解放) 命中率が25%、回避率が20%上昇する(2ターン持続、解除不可)
(星15で解放) |
| ホムンクルスの矜持 |
レイジ回復効率が10%上昇し、レイジ減少効果が10%低下する(解除不可、2ターン持続) レイジ回復効率が15%上昇し、レイジ減少効果が12%低下する(解除不可、2ターン持続) (星8で解放) レイジ回復効率が20%上昇し、レイジ減少効果が16%低下する(解除不可、2ターン持続) (星12で解放) レイジ回復効率が25%上昇し、レイジ減少効果が20%低下する(解除不可、2ターン持続)
(星15で解放) |
| 最強の眼 |
強度Ⅰ以下の妨害・異能状態を無効化し、物理ダメージが20%、会心ダメージが20%上昇し、通常攻撃やレイジスキル発動するたびに、自身の速度が対象より高い時、「高速斬撃」(1ターンにつき1回発動可能)を発動する(4ターン持続、解除不可) 強度Ⅰ以下の妨害・異能状態を無効化し、物理ダメージが25%、会心ダメージが25%上昇し、通常攻撃やレイジスキル発動するたびに、自身の速度が対象より高い時、「高速斬撃」(1ターンにつき1回発動可能)を発動する(4ターン持続、解除不可) (星8で解放) 強度Ⅰ以下の妨害・異能状態を無効化し、物理ダメージが30%、会心ダメージが30%上昇し、通常攻撃やレイジスキル発動するたびに、自身の速度が対象より高い時、「高速斬撃」(1ターンにつき1回発動可能)を発動する(5ターン持続、解除不可) (星12で解放) 強度Ⅰ以下の妨害・異能状態を無効化し、物理ダメージが35%、会心ダメージが40%上昇し、通常攻撃やレイジスキル発動するたびに、自身の速度が対象より高い時、「高速斬撃」(1ターンにつき1回発動可能)を発動する(6ターン持続、解除不可)
(星15で解放) |
| 高速斬撃 |
HPが最も低い敵に攻撃力120%の物理ダメージを与え、対象のHPが1%減少毎に、1%のリアルダメージを与える。対象のHPが30%未満の場合、この攻撃が必ず会心攻撃になる HPが最も低い敵に攻撃力140%の物理ダメージを与え、対象のHPが1%減少毎に、1%のリアルダメージを与える。対象のHPが35%未満の場合、この攻撃が必ず会心攻撃になる (星8で解放) HPが最も低い敵に攻撃力160%の物理ダメージを与え、対象のHPが1%減少毎に、2%のリアルダメージを与える。対象のHPが40%未満の場合、この攻撃が必ず会心攻撃になる (星12で解放) HPが最も低い敵に攻撃力180%の物理ダメージを与え、対象のHPが1%減少毎に、2%のリアルダメージを与える。対象のHPが50%未満の場合、この攻撃が必ず会心攻撃になる
(星15で解放) |
スキル4
|
国軍の最高権力者
共鳴バフ
|
|
|---|---|
| Lv1 | ブラッドレイがいる時、敵全体の受ける物理ダメージ軽減が10%、ダメージが10%低下し、至高勇者を1体追加で編成する毎に追加で最終ダメージが2%低下する。戦闘開始時、敵3体に「修羅の印」Lv1を付与する。ブラッドレイが致命ダメージを受けると、自身のかかっているマイナス効果(浄化不可な対象を含む)をすべて浄化して「ダメージ無効化」を獲得し、HPが30%回復し、「キング・ブラッドレイ」Lv1と「怒りの眼差しⅠ」Lv1を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
| Lv2 | ブラッドレイがいる時、敵全体の受ける物理ダメージ軽減が15%、ダメージが15%低下し、至高勇者を1体追加で編成する毎に追加で最終ダメージが2%低下する。戦闘開始時、敵3体に「修羅の印」Lv2を付与する。ブラッドレイが致命ダメージを受けると、自身のかかっているマイナス効果(浄化不可な対象を含む)をすべて浄化して「ダメージ無効化」を獲得し、HPが50%回復し、「キング・ブラッドレイ」Lv2と「怒りの眼差しⅠ」Lv2を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
| Lv3 | ブラッドレイがいる時、敵全体の受ける物理ダメージ軽減が20%、ダメージが20%低下し、至高勇者を1体追加で編成する毎に追加で最終ダメージが3%低下する。戦闘開始時、敵4体に「修羅の印」Lv3を付与する。ブラッドレイが致命ダメージを受けると、自身のかかっているマイナス効果(浄化不可な対象を含む)をすべて浄化して「ダメージ無効化」を獲得し、HPが80%回復し、「キング・ブラッドレイ」Lv3と「怒りの眼差しⅠ」Lv3を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
状態異常など特殊効果の詳細
| 修羅の印 |
|---|
毎回行動終了後、HPが40%未満の場合、ブラッドレイの攻撃力50%のダメージを受ける(3ターン持続、浄化不可) 毎回行動終了後、HPが50%未満の場合、ブラッドレイの攻撃力65%のダメージを受ける(3ターン持続、浄化不可) (星9で解放) 毎回行動終了後、HPが60%未満の場合、ブラッドレイの攻撃力80%のダメージを受ける(3ターン持続、浄化不可)
(星13で解放) |
| キング・ブラッドレイ |
HPが20%未満の時、攻撃力が30%、会心率が30%上昇し、ダメージを受けるたびに最終ダメージを20%無効化する(解除不可) HPが40%未満の時、攻撃力が30%、会心率が30%上昇し、ダメージを受けるたびに最終ダメージを30%無効化する(解除不可) (星9で解放) HPが60%未満の時、攻撃力が30%、会心率が30%上昇し、ダメージを受けるたびに最終ダメージを40%無効化する(解除不可)
(星13で解放) |
| 怒りの眼差しⅠ |
最終ダメージが10%、会心率が10%上昇する(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない) 最終ダメージが15%、会心率が15%上昇する(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない) (星9で解放) 最終ダメージが20%、会心率が20%上昇する(2ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)
(星13で解放) |
| ダメージ無効化 |
| ターンが終了まですべてのダメージを無効化する(解除不可) |
付魂スキル
|
ホムンクルス
解除追撃
|
|
|---|---|
| Lv1 | ターン終了するたびに、自身のかかっている強度Ⅰ以下のデバフを1つ浄化して「見切り」を獲得し、HPが40%未満の敵がいる場合、その中の1体を通常攻撃で1回攻撃する |
| Lv2 | ターン終了するたびに、自身のかかっている強度Ⅰ以下のデバフを1つ浄化して「見切り」を獲得し、HPが50%未満の敵がいる場合、その中の1体を通常攻撃で1回攻撃する |
| Lv3 | ターン終了するたびに、自身のかかっている強度Ⅰ以下のデバフを2つ浄化して「見切り」を獲得し、HPが60%未満の敵がいる場合、その中の1体を通常攻撃で1回攻撃する |
| Lv4 | ターン終了するたびに、自身のかかっている強度Ⅰ以下のデバフを3つ浄化して「見切り」を獲得し、HPが70%未満の敵がいる場合、その中の1体を通常攻撃で1回攻撃する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 見切り |
|---|
| 1回だけ次の攻撃を必ず回避する(1ターン持続、重ね掛け不可) |
専用武器スキル
|
サーベル二刀流
同一位置デバフ
|
|
|---|---|
| Lv1 |
専用武器Lv4 「神経切断Ⅰ」のかかっている対象へのダメージが15%上昇する。戦闘開始時、同じ立ち位置の敵(いない場合、攻撃力が最も高い敵になる)に攻撃力335%の物理ダメージを与え、「戦力剥奪Ⅰ」Lv1を付与し、60%の確率で「大大統領の威圧」Lv1を付与し、「卓越した剣さばき」Lv1を獲得する(スキルクールタイム:3ターン) |
| Lv2 |
専用武器Lv12 戦闘開始時、至高より低い品質の勇者への最終ダメージが10%上昇するバフを獲得する(解除不可) |
| Lv3 |
専用武器Lv20 「神経切断Ⅰ」のかかっている対象へのダメージが20%上昇する。戦闘開始時、同じ立ち位置の敵(いない場合、攻撃力が最も高い敵になる)に攻撃力403%の物理ダメージを与え、「戦力剥奪Ⅰ」Lv2を付与し、70%の確率で「大大統領の威圧」Lv2を付与し、「卓越した剣さばき」Lv2を獲得する(スキルクールタイム:3ターン) |
| Lv4 |
専用武器Lv30 「神経切断Ⅰ」のかかっている対象へのダメージが25%上昇する。戦闘開始時、同じ立ち位置の敵(いない場合、攻撃力が最も高い敵になる)に攻撃力470%の物理ダメージを与え、「戦力剥奪Ⅰ」Lv3を付与し、85%の確率で「大大統領の威圧」Lv3を付与し、「卓越した剣さばき」Lv3を獲得する(スキルクールタイム:2ターン) |
| Lv5 |
専用武器Lv40 「神経切断Ⅰ」のかかっている対象へのダメージが30%上昇する。戦闘開始時、同じ立ち位置の敵(いない場合、攻撃力が最も高い敵になる)に攻撃力537%の物理ダメージを与え、「戦力剥奪Ⅰ」Lv4を付与し、100%の確率で「大大統領の威圧」Lv4を付与し、「卓越した剣さばき」Lv4を獲得する(スキルクールタイム:2ターン) |
状態異常など特殊効果の詳細
| 大総統の威圧 |
|---|
被治療効果が50%低下し、毎ターンHPが発動者攻撃力の30%分減少する(2ターン持続、浄化不可) 被治療効果が60%低下し、毎ターンHPが発動者攻撃力の30%分減少する(2ターン持続、浄化不可) (専用武器Lv20で解放) 被治療効果が80%低下し、毎ターンHPが発動者攻撃力の30%分減少する(2ターン持続、浄化不可) (専用武器Lv30で解放) 治療効果を獲得できなくなり、毎ターンHPが発動者攻撃力の30%分減少する(2ターン持続、浄化不可)
(専用武器Lv40で解放) |
| 卓越した剣さばき |
毎ターン初回行動時、必ず会心が発生する。最終ダメージ増加が10%、会心ダメージが10%上昇する(2ターン持続、解除不可) 毎ターン初回行動時、必ず会心が発生する。最終ダメージ増加が15%、会心ダメージが10%上昇する(2ターン持続、解除不可) (専用武器Lv20で解放) 毎ターン初回行動時、必ず会心が発生する。最終ダメージ増加が15%、会心ダメージが15%上昇する(2ターン持続、解除不可) (専用武器Lv30で解放) 毎ターン初回行動時、必ず会心が発生する。最終ダメージ増加が20%、会心ダメージが20%上昇する(2ターン持続、解除不可)
(専用武器Lv40で解放) |
| 戦力剥奪Ⅰ |
最終ダメージが10%、会心率が10%低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない) 最終ダメージが15%、会心率が10%低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない) (専用武器Lv20で解放) 最終ダメージが15%、会心率が15%低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない) (専用武器Lv30で解放) 最終ダメージが20%、会心率が20%低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない)
(専用武器Lv40で解放) |
ブラッドレイの覚醒効果
覚醒効果一覧
| 覚醒レベル | 覚醒効果 |
|---|---|
| Lv1 | 初期レイジ+20 |
| Lv5 | 【憤怒の斬撃】 ダメージが613%になり、ダメージ分担・支援効果を無視し、シールド解除の確率が100%になる |
| Lv10 | ダメージ+10% |
| Lv15 | 初期レイジ+30 |
| Lv20 | 【王者の覇気】 「瞬影の刃」のダメージが220%になり、「神経切断Ⅰ」の付与確率が85%になる |
| Lv25 | 【国軍の最高権力者】 戦闘開始時、「凍てつく殺意」を3スタック獲得する |
| Lv30 | 3ターン目開始時、勇者自身のダメージが30%上昇し、会心率が20%上昇し、会心ダメージが20%上昇する。4ターン継続する(解除不可) |
| 超覚醒1 | 【憤怒の斬撃】 ダメージが651%になり、攻撃毎に対象の強度Ⅰ以下のバフを1つ解除し、再発動時のダメージが50%から80%になる |
| 超覚醒2 | 【王者の覇気】 「瞬影の刃」の再発動確率が60%になる |
| 超覚醒3 | 【国軍の最高権力者】 援軍として編成の場合、効果が通常の50%になる |
ブラッドレイのプロフィール
イラスト
プロフィール
| 名前 | ブラッドレイ |
|---|---|
| 異名 | 最強の眼 |
| CV | 柴田秀勝 |
| 性別 | 男 |
| 誕生日 | 不明 |
| 所属 | 中立 |
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超覚醒3を解放したら、援軍に編成すると弱くなるという解釈でいいのか?これ
今回無課金でも完凸(覚醒の枝分かれ除く)いけるぞ
覚醒と星あげどっち優先ですか?
覚醒優先です。
星13からの覚醒上げですね。最低でも25(理想はMAX)上げて、星上げた方が強いです。
ありがとう御座います
そこまでやってみます
排出悪いわ配布も少ないわでなんかもう…
ダイヤ残しとけばよかったと後悔してる