ドット勇者の「輝光の長き加護」の評価やスキルなどを紹介しています。輝光の長き加護の情報を調べる際に活用してください。
輝光の長き加護の評価・基本情報
評価・レア度
| 最強ランキング | ランク |
|---|---|
| SSSランク | 至高 |
最大ステータス
| 攻撃力 | HP |
|---|---|
| 46220+12% | 832139+12% |
輝光の長き加護の保有スキル
スキル1
|
聖光降臨
シールド妨害浄化
|
|
|---|---|
| Lv1 | 中・後列の敵に278%のダメージを与え、攻撃対象が妨害状態にかかった場合、ダメージが30%上昇する。さらに、味方勇者3体に「聖なる鉄衣I」Lv1、攻撃力が最も高い味方勇者に「天啓の光」Lv1を付与する |
| Lv2 | 中・後列の敵に305%のダメージを与え、攻撃対象が妨害状態にかかった場合、ダメージが40%上昇する。さらに、味方勇者3体に「聖なる鉄衣I」Lv2、攻撃力が最も高い味方勇者に「天啓の光」Lv2を付与する |
| Lv3 | 中・後列の敵に347%のダメージを与え、攻撃対象が妨害状態にかかった場合、ダメージが50%上昇する。さらに、味方勇者3体に「聖なる鉄衣I」Lv3、攻撃力が最も高い味方勇者に「天啓の光」Lv3を付与する |
| Lv4 | 中・後列の敵に403%のダメージを与え、攻撃対象が妨害状態にかかった場合、ダメージが60%上昇する。さらに、味方勇者4体に「聖なる鉄衣I」Lv4、攻撃力が最も高い味方勇者に「天啓の光」Lv4を付与する |
| Lv5 | 中・後列の敵に486%のダメージを与え、攻撃対象が妨害状態にかかった場合、ダメージが80%上昇する。さらに、味方勇者5体に「聖なる鉄衣I」Lv5、攻撃力が最も高い味方勇者に「天啓の光」Lv5を付与する |
| Lv6 | 中・後列の敵に555%のダメージを与え、攻撃対象が妨害状態にかかった場合、ダメージが100%上昇する。さらに、全味方勇者に「聖なる鉄衣I」Lv6と「ガード」1スタック、攻撃力が最も高い味方勇者に「天啓の光」Lv6を付与する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 聖なる鉄衣I |
|---|
最終ダメージ軽減が10%上昇し、強度Iの妨害状態を1回無効化する(2ターン持続) 最終ダメージ軽減が12%上昇し、強度Iの妨害状態を1回無効化する(2ターン持続) (星2で解放) 最終ダメージ軽減が14%上昇し、強度Iの妨害状態を1回無効化する(2ターン持続) (星4で解放) 最終ダメージ軽減が17%上昇し、強度Iの妨害状態を2回無効化(発動後、HPが最も低い勇者1体に「光輝の護りI」を付与)する(2ターン持続) (星6で解放) 最終ダメージ軽減が20%上昇し、強度Iの妨害状態を2回無効化(発動後、HPが最も低い勇者1体に「光輝の護りI」を付与)する(2ターン持続) (星8で解放) 最終ダメージ軽減が25%上昇し、強度Iの妨害状態を3回無効化(発動後、HPが最も低い勇者2体に「光輝の護りI」を付与)する(2ターン持続) (星10で解放) |
| 天啓の光 |
攻撃時、レイジが追加で5回復する。個人ターン開始時、自身にかかった強度I以下のデバフ状態を1つ、「ダメージ軽減アップI」、「会心耐性アップI」、「妨害耐性アップI」(2ターン持続)のいずれかに転換させる(2ターン持続、解除不可) 攻撃時、レイジが追加で7回復する。個人ターン開始時、自身にかかった強度I以下のデバフ状態を1つ、「ダメージ軽減アップI」、「会心耐性アップI」、「妨害耐性アップI」(2ターン持続)のいずれかに転換させる(2ターン持続、解除不可) (星2で解放) 攻撃時、レイジが追加で9回復する。個人ターン開始時、自身にかかった強度I以下のデバフ状態を1つ、「ダメージ軽減アップI」、「会心耐性アップI」、「妨害耐性アップI」(2ターン持続)のいずれかに転換させる(2ターン持続、解除不可) (星4で解放) 攻撃時、レイジが追加で12回復する。個人ターン開始時、自身にかかった強度I以下のデバフ状態を2つ、「ダメ反射シールドI」、「会心耐性アップI」、「妨害耐性アップI」(2ターン持続)のいずれかに転換させる(2ターン持続、解除不可) (星6で解放) 攻撃時、レイジが追加で15回復する。個人ターン開始時、自身にかかった強度I以下のデバフ状態を2つ、「ダメ反射シールドI」、「会心耐性シールドI」、「妨害耐性アップI」(2ターン持続)のいずれかに転換させる(2ターン持続、解除不可) (星8で解放) 攻撃時、レイジが追加で20回復して対象のシールドを1つ解除する。個人ターン開始時、自身にかかった強度I以下のデバフ状態を3つ、「ダメ反射シールドI」、「会心耐性シールドI」、「妨害耐性シールドI」(2ターン持続)のいずれかに転換させる。転換数が5に到達すると、「ダメージ無効化I」を獲得する(2ターン持続、解除不可) (星10で解放) |
| ダメージ軽減アップI |
| ダメージ軽減が10%上昇する(2ターン持続、重ね掛け不可) |
| 会心耐性アップI |
| 会心耐性が10%上昇する(2ターン持続、重ね掛け不可) |
| 妨害耐性アップI |
| 妨害耐性が15%上昇する(2ターン持続、重ね掛け不可) |
| 光輝の護り |
神器攻撃力100%のシールドを獲得する。シールド獲得の間、最終ダメージが15%上昇する、他のシールドと重ね掛け可能で、発動優先度が高い。シールドが破壊されると、破壊者(勇者ではない場合、前方の対象になる)にシールド値180%分のダメージを与える(2ターン持続) (星6で解放) 神器攻撃力110%のシールドを獲得する。シールド獲得の間、最終ダメージが20%上昇する、他のシールドと重ね掛け可能で、発動優先度が高い。シールドが破壊されると、破壊者(勇者ではない場合、前方の対象になる)にシールド値180%分のダメージを与える(2ターン持続) (星8で解放) 神器攻撃力120%のシールドを獲得する。シールド獲得の間、最終ダメージが20%上昇する、他のシールドと重ね掛け可能で、発動優先度が高い。シールドが破壊されると、破壊者(勇者ではない場合、前方の対象になる)にシールド値180%分のダメージを与える(2ターン持続) (星10で解放) |
| ダメ反射シールドI |
ダメージ軽減が15%上昇する。シールド獲得の間、受けるダメージの20%を、攻撃者に反射する(2ターン持続、重ね掛け不可) (星6で解放) ダメージ軽減が20%上昇する。シールド獲得の間、受けるダメージの20%を、攻撃者に反射する(2ターン持続、重ね掛け不可) (星10で解放) |
| 会心耐性シールドI |
会心耐性が15%上昇し、デバフ状態を1回無効化する(2ターン持続、重ね掛け不可) (星8で解放) 会心耐性が20%上昇し、デバフ状態を2回無効化する(2ターン持続、重ね掛け不可) (星10で解放) |
| 妨害耐性シールドI |
| 妨害耐性が20%上昇し、妨害状態を1回無効化する(2ターン持続、重ね掛け不可) |
| ガードI |
| ダメージを1回ガードできる(1ターン持続、強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
| ダメージ無効化I |
| ターン終了まで一切のダメージを無効化する(重ね掛け不可) |
スキル2
| 鋼の要塞 | |
|---|---|
| Lv1 | 攻撃型勇者からのダメージ軽減が2.5%上昇する |
| Lv2 | 攻撃型勇者からのダメージ軽減が5%上昇する |
| Lv3 | 攻撃型勇者からのダメージ軽減が7.5%上昇する |
| Lv4 | 攻撃型勇者からのダメージ軽減が10%上昇する |
| Lv5 | 攻撃型勇者からのダメージ軽減が12.5%上昇する |
| Lv6 | 攻撃型勇者からのダメージ軽減が15%上昇する |
付魂スキル
| 獲得に必要な赤色神器 | |
|---|---|
神賜・月桂の天秤 |
|
|
正義の審判
治療復活
|
|
| Lv1 (星0) |
発動確率:40%
光の審判は、人々に救済をもたらす。味方全体のHPを攻撃力の70%分回復し、HPが最も低い対象1体に「月桂の天秤」Lv1を付与する。スキル発動後、戦闘不能になった味方がいる場合、ランダム1体の味方を復活させ、HP上限7%分のHPを回復させる。戦闘不能になった味方がいない場合、HPが最も低い対象1体に攻撃力150%分の「シールド」Lv1を付与する
|
| Lv2 (星1) |
発動確率:45%
味方全体のHPを攻撃力の84%分回復し、HPが最も低い対象1体に「月桂の天秤」Lv2を付与する。スキル発動後、戦闘不能になった味方がいる場合、ランダム1体の味方を復活させ、HP上限10%分のHPを回復させる。戦闘不能になった味方がいない場合、HPが最も低い対象1体に攻撃力150%分の「シールド」Lv1を付与する
|
| Lv3 (星2) |
発動確率:50%
味方全体のHPを攻撃力の105%分回復し、HPが最も低い対象1体に「月桂の天秤」Lv3を付与する。スキル発動後、戦闘不能になった味方がいる場合、ランダム1体の味方を復活させ、HP上限12%分のHPを回復させる。戦闘不能になった味方がいない場合、HPが最も低い対象2体に攻撃力150%分の「シールド」Lv1を付与する
|
| Lv4 (星3) |
発動確率:55%
味方全体のHPを攻撃力の131%分回復し、HPが最も低い対象2体に「月桂の天秤」Lv4を付与し、25%の確率でランダム1体の味方にかかった妨害状態をすべて浄化する(浄化不可な対象を含む)。スキル発動後、戦闘不能になった味方がいる場合、ランダム1体の味方を復活させ、HP上限15%分のHPを回復させる。戦闘不能になった味方がいない場合、HPが最も低い対象2体に攻撃力200%分の「シールド」Lv2を付与する
|
| Lv5 (星4) |
発動確率:60%
味方全体のHPを攻撃力の171%分回復し、HPが最も低い対象2体に「月桂の天秤」Lv5を付与し、35%の確率でランダム1体の味方にかかった妨害状態をすべて浄化する(浄化不可な対象を含む)。スキル発動後、戦闘不能になった味方がいる場合、ランダム1体の味方を復活させ、HP上限17%分のHPを回復させる。戦闘不能になった味方がいない場合、HPが最も低い対象2体に攻撃力200%分の「シールド」Lv2を付与する
|
| Lv6 (星5) |
発動確率:70%
味方全体のHPを攻撃力の210%分回復し、HPが最も低い対象2体に「月桂の天秤」Lv6を付与し、50%の確率でランダム1体の味方にかかった妨害状態をすべて浄化する(浄化不可な対象を含む)。スキル発動後、戦闘不能になった味方がいる場合、ランダム1体の味方を復活させ、HP上限20%分のHPを回復させる。戦闘不能になった味方がいない場合、HPが最も低い対象3体に攻撃力200%分の「シールド」Lv2を付与する
|
状態異常など特殊効果の詳細
| 月桂の天秤 |
|---|
| ダメージ軽減が20%上昇し、ターン終了まで被ダメージを集計する(HP上限の60%を上回らない)。ターン終了後に生存の場合、被ダメージ70%分のHPを回復するが、戦闘不能の場合、ランダム1体の味方のHPを回復する(2ターン持続、解除&重ねがけ不可) |
| シールド |
| シールドは最大発動者攻撃力上限200%分のダメージを吸収できる(2ターン持続) |
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