ドット勇者の「セオドア(権欲の支配者)」の評価やスキルなどを紹介しています。覚醒効果、スキンなども掲載していますので、セオドアの情報を調べる際に活用してください。
セオドアの評価・基本情報
ランキング評価
| 最強ランキング | リセマラ評価 |
|---|---|
| SSS+ランク | - |
基本ステータス
| タイプ | 種族・陣営 | |
|---|---|---|
支援型 / 常設バフ・浄化 |
||
| 初期星 | ランク | 役割 |
| 星5 | 至高勇者 | サポーター |
主な入手方法
| 入手方法 | 入手場所 |
|---|---|
| ガチャ | ・期間限定召喚 |
セオドアの強い点
セオドアの強い点
- 様々な強みを持つ【至高勇者】
- 非常に回復力の高い至高ヒーラー
- レイジで全体回復+余剰分は治療シールドに
- レイジで戦闘不能の味方1体復活
└戦闘不能いなければHP低い1体にガッツ付与 - 開幕味方全体のHPを記録
→全体HP一定以下でHPを記録値に戻す(回復上限あり) - セオドアがいるだけで全体に耐久系バフ
様々な強みを持つ【至高勇者】
セオドアは非常に強力な「至高」キャラ。基本的には耀世勇者と同じ強みを持つが、それに加えて至高勇者独自の強みもあり、現環境トップクラスの性能となっている。
至高勇者の特徴まとめ
| 要素 | 解説 |
|---|---|
| ▼耀世勇者と共通の強み | |
| 星 | ・星アップ上限が13→15に拡張 └Lv上限は350→425に拡張 ・最大ステータスもその分高い ▶︎星アップに必要な素材数 |
| 陣営 | ・任意陣営として編成可能 └編成バフは最も高くなるように調整される └陣営相性は元のまま ・耀世以上の品質なら陣営を考慮しなくてOK |
| ▼至高勇者独自の強み | |
| 専用武器 | 【星9から解放】 ・指定素材を使って最大Lv40まで育成可能 └耀世勇者は最大Lv30まで ・装着すると、Lvに応じた専用武器スキルを獲得 ・速度などのステータスUP効果もある ▶︎専用武器強化に必要な素材数 |
| 勇者付魂 | 【星10から解放】 ・神話or耀世勇者を至高勇者に付魂可能 ・付魂した勇者の陣営と星に応じたステータスUP効果を獲得 ・付魂した勇者が星10以上ならスキルが解放 └耀世の星15勇者を付魂するのが理想 |
| 魂火 | 【星15(MAX)から解放】 ・星上げ同様に任意or同一勇者で強化 ・PvPでは編成の合計魂火数が多い側にさまざまなバフ └バフ量は魂火数の差に応じて変化 └ステUP効果も ・至高勇者は耀世勇者より最大魂火Lvやステ倍率が大きい ▶︎魂火のシステム解説と必要素材 |
| 至高領域 | ・至高勇者の特殊スキル ・至高未満の勇者からの被ダメ軽減+確率でデバフ妨害無効化&レイジ低下軽減 ┗星上げで軽減倍率や発動確率が上昇 |
至高勇者の持つ要素は上記の通り。神話勇者とはもちろん、耀世勇者と比べても、ステータス面や各種スキルの上限など様々な要素において上回っており、大半の勇者に優位に立っている。
セオドアのユーザー評価・レビュー
セオドアのユーザー評価
総評価数 : 0件
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セオドアの保有スキル
スキル1(レイジスキル)
|
霊呪転生
治療復活
|
|
|---|---|
| Lv1 | スキル発動前に味方全体の強度Ⅰより弱い「治療禁止」を浄化して、味方全体のHPを自身攻撃力122%分回復し、戦闘不能の味方がいる場合、その中の1体を20%のHPで復活させ、復活可能な対象がいない場合、HPが最も低い対象に「往生の蠱」Lv.1を付与する。スキル発動後、ランダム味方の強度Ⅰ以下の妨害状態を浄化する |
| Lv2 | スキル発動前に味方全体の強度Ⅰより弱い「治療禁止」を浄化して、味方全体のHPを自身攻撃力146%分回復し、余った分は「治療シールド」になり、戦闘不能の味方がいる場合、その中の1体を25%のHPで復活させ、復活可能な対象がいない場合、HPが最も低い対象に「往生の蠱」Lv.2を付与する。スキル発動後、ランダム味方の強度Ⅰ以下の妨害状態を浄化する |
| Lv3 | スキル発動前に味方全体の強度Ⅰより弱い「治療禁止」を浄化して、味方全体のHPを自身攻撃力171%分回復し、余った分は「治療シールド」になり、対象に「霊蠱 I」を付与し、戦闘不能の味方がいる場合、その中の1体を30%のHPで復活させ、復活可能な対象がいない場合、HPが最も低い対象に「往生の蠱」Lv.3を付与する。スキル発動後、ランダム味方1体の強度Ⅰ以下の妨害・異能状態(浄化不可な対象を含む)を浄化する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 往生の蠱 |
|---|
ダメージ軽減が10%上昇し、毎ターン終了時、HPが4%、レイジが10回復する。期間中に戦闘不能になった場合、15%のHPで復活(強度Ⅰより弱い復活禁止に影響されない)する(2ターン持続、解除不可) ダメージ軽減が12%上昇し、毎ターン終了時、HPが5%、レイジが15回復する。期間中に戦闘不能になった場合、20%のHPで復活(強度Ⅰより弱い復活禁止に影響されない)する(2ターン持続、解除不可) (星6で解放) ダメージ軽減が15%上昇し、毎ターン終了時、HPが6%、レイジが20回復する。期間中に戦闘不能になった場合、25%のHPで復活(強度Ⅰより弱い復活禁止に影響されない)する(2ターン持続、解除不可) (星10で解放) ダメージ軽減が20%上昇し、毎ターン終了時、HPが8%、レイジが25回復する。期間中に戦闘不能になった場合、30%のHPで復活(強度Ⅰより弱い復活禁止に影響されない)する(2ターン持続、解除不可)
(超覚醒1で解放) |
| 治療シールド |
| 上限を上回る分の治療量によってできたシールド。2ターン継続する |
| 霊蠱Ⅰ |
| 攻撃力が10%、妨害耐性が10%上昇する(2ターン持続、最大3スタック、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない) |
スキル2
|
生還の蟲呪
巻き戻し強化
|
|
|---|---|
| Lv1 | 戦闘開始後、生存味方(召喚物を除く)の現在HPを記録して、「涅槃の癒し」Lv1を獲得する。通常攻撃が下記の仕様に変更:敵に攻撃力110%の魔法ダメージを与え、「蝕心の毒Ⅰ」を付与し、50%の確率で対象の強度Ⅰ以下のバフを1つ、「蝕心の毒Ⅰ」に変換させる |
| Lv2 | 戦闘開始後、生存味方(召喚物を除く)の現在HPを記録して、「涅槃の癒し」Lv2を獲得する。通常攻撃が下記の仕様に変更:敵に攻撃力120%の魔法ダメージを与え、「蝕心の毒Ⅰ」を付与し、50%の確率で対象の強度Ⅰ以下のバフを1つ、「蝕心の毒Ⅰ」に変換させる |
| Lv3 | 戦闘開始後、生存味方(召喚物を除く)の現在HPを記録して、「涅槃의癒し」Lv3を獲得する。通常攻撃が下記の仕様に変更:敵に攻撃力130%の魔法ダメージを与え、「蝕心の毒Ⅰ」を付与し、50%の確率で対象の強度Ⅰ以下のバフを1つ、「蝕心の毒Ⅰ」に変換させる |
状態異常など特殊効果の詳細
| 涅槃の癒し |
|---|
各対象の行動終了時、味方全体の合計HPが40%未満かつ「記録値」が存在する場合、セオドアは「闇の回帰」(1回の戦闘につき1回発動可能)を発動する(解除不可) 各対象の行動終了時、味方全体の合計HPが50%未満かつ「記録値」が存在する場合、セオドアは「闇の回帰」(1回の戦闘につき1回発動可能)を発動する(解除不可) (星7で解放) 各対象の行動終了時、味方全体の合計HPが60%未満かつ「記録値」が存在する場合、セオドアは「闇の回帰」(1回の戦闘につき1回発動可能)を発動する(解除不可)
(星11で解放) |
| 闇の回帰 |
味方全体の残りHPを「記録値」の状態まで巻き戻す(戦闘不能の対象を含む)。その際、最大HPの30%まで回復可能(治療禁止に影響されない)。発動後、「記録値」はリセットされる。対象の現在HPが「記録値」を下回っていない、または記録されていない場合は、巻き戻しが行われない 味方全体の残りHPを「記録値」の状態まで巻き戻す(戦闘不能の対象を含む)。その際、最大HPの55%まで回復可能(治療禁止に影響されない)。発動後、「記録値」はリセットされる。対象の現在HPが「記録値」を下回っていない、または記録されていない場合は、巻き戻しが行われない (星7で解放) 味方全体の残りHPを「記録値」の状態まで巻き戻す(戦闘不能の対象を含む)。その際、最大HPの80%まで回復可能(治療禁止に影響されない)。発動後、「記録値」はリセットされる。対象の現在HPが「記録値」を下回っていない、または記録されていない場合は、巻き戻しが行われない (星11で解放) 味方全体の残りHPを「記録値」の状態まで巻き戻す(戦闘不能の対象を含む)。その際、最大HPの80%まで回復可能(治療禁止に影響されない)、対象に「HPシールド」を付与する。発動後、「記録値」はリセットされる。対象の現在HPが「記録値」を下回っていない、または記録されていない場合は、巻き戻しが行われない (覚醒Lv20で解放) 味方全体の残りHPを「記録値」の状態まで巻き戻す(戦闘不能の対象を含む)。その際、最大HPの80%まで回復可能(治療禁止に影響されない)、対象のかかっている強度Ⅰより弱いデバフを浄化して「HPシールド」を付与する。発動後、「記録値」はリセットされる。対象の現在HPが「記録値」を下回っていない、または記録されていない場合は、巻き戻しが行われない
(超覚醒2で解放) |
| 心を蝕む蠱Ⅰ |
| 速度が5%低下し、HPが毎ターン「付与者攻撃力30%」分低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
スキル4
|
冥火の護陣
バフステータスアップ
|
|
|---|---|
| Lv1 | 味方全体の会心耐性が10%、被治療効果が10%上昇し、至高勇者を追加で1体編成する毎に、回避率が2%上昇し、援軍として編成の場合でも有効になるが、効果が本来の20%になる。セオドアが致命ダメージを受けた時、攻撃力が最も高い味方に「復讐の冥火」Lv1を付与し、対象のマイナス効果を浄化して(浄化不可な対象を含む)「ダメージ無効化」を付与する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
| Lv2 | セオドアがいる時、味方全体の会心耐性が15%、被治療効果が15%上昇し、至高勇者を追加で1体編成する毎に、回避率が2%上昇し、援軍として編成の場合でも有効になるが、効果が本来の30%になる。セオドアが致命ダメージを受けた時、攻撃力が最も高い味方に「復讐の冥火」Lv2を付与し、対象のマイナス効果を浄化して(浄化不可な対象を含む)「ダメージ無効化」を付与する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
| Lv3 | セオドアがいる時、味方全体の会心耐性が20%、被治療効果が20%上昇し、至高勇者を追加で1体編成する毎に、回避率が3%、妨害耐性が3%上昇し、援軍として編成の場合でも有効になるが、効果が本来の45%になる。セオドアが致命ダメージを受けた時、攻撃力が最も高い味方に「復讐の冥火」Lv3を付与し、対象のマイナス効果を浄化して(浄化不可な対象を含む)「ダメージ無効化」を付与する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
状態異常など特殊効果の詳細
| 復讐の冥火 |
|---|
攻撃力が15%、会心率が20%上昇し、強度Ⅰ以下の妨害状態を無効化する。期間中に与えたダメージの15%が自身へのHP回復効果になる(1ターン持続、解除・重ね掛け不可) 攻撃力が20%、会心率が25%上昇し、強度Ⅰ以下の妨害状態を無効化する。期間中に与えたダメージの15%が自身へのHP回復効果になる(1ターン持続、解除・重ね掛け不可) (星9で解放) 攻撃力が25%、会心率が30%上昇し、強度Ⅰ以下の妨害・異能状態を無効化する。期間中に与えたダメージの20%が自身へのHP回復効果になる(1ターン持続、解除・重ね掛け不可) (星13で解放) 攻撃力が30%、会心率が50%上昇し、強度Ⅰ以下の妨害・異能状態を無効化する。期間中に与えたダメージの20%が自身へのHP回復効果になる(1ターン持続、解除・重ね掛け不可)
(超覚醒3で解放) |
| ダメージ無効化 |
| ターンが終了まですべてのダメージを無効化する(解除不可) |
付魂スキル
|
蠱毒の暴走
レイジ回復バフ
|
|
|---|---|
| Lv1 | 毎ターン開始時、レイジが10回復し、自身のかかった強度 I 以下のデバフを1つ、「蝕心の毒 I」に変換して攻撃力が最も高い敵に付与する |
| Lv2 | 毎ターン開始時、レイジが10回復し、自身のかかった強度 I 以下のデバフを2つ、「蝕心の毒 I」に変換して攻撃力が最も高い敵に付与する |
| Lv3 | 毎ターン開始時、レイジが20回復し、自身のかかった強度 I 以下のデバフを2つ、「蝕心の毒 I」に変換して攻撃力が最も高い敵に付与する |
| Lv4 | 毎ターン開始時、レイジが20回復し、自身のかかった強度 I 以下のデバフを3つ、「蝕心の毒 I」に変換して攻撃力が最も高い敵に付与する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 心を蝕む蠱Ⅰ |
|---|
| 速度が5%低下し、HPが毎ターン「付与者攻撃力30%」分低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
専用武器スキル
|
蛇環の渇き
バフ暗影
|
|
|---|---|
| Lv1 |
専用武器Lv4 治療効果が20%上昇し、戦闘開始時、味方2体に「シャドーレイジ」を付与し、「シャドーモード」Lv1になる(スキルクールタイム:3ターン) |
| Lv2 |
専用武器Lv12 戦闘開始時、至高より低い品質の勇者への最終ダメージが10%上昇するバフを獲得する(解除不可) |
| Lv3 |
専用武器Lv20 治療効果が30%上昇し、戦闘開始時、味方3体に「シャドーレイジ」を付与し、「シャドーモード」Lv2になる(スキルクールタイム:3ターン) |
| Lv4 |
専用武器Lv30 治療効果が40%上昇し、戦闘開始時、味方4体に「シャドーレイジ」を付与し、「シャドーモード」Lv3になる(スキルクールタイム:2ターン) |
| Lv5 |
専用武器Lv40 治療効果が50%上昇し、戦闘開始時、味方全体に「シャドーレイジ」を付与し、「シャドーモード」Lv4になる(スキルクールタイム:2ターン) |
状態異常など特殊効果の詳細
| シャドーレイジ |
|---|
| 会心率が20%、会心ダメージが40%、命中率が20%上昇し、会心発生後、攻撃対象に発動者攻撃力40%分のリアルダメージを追加する(2ターン持続) |
| シャドーモード |
ダメージ軽減が10%、妨害耐性が10%上昇し、味方生存時(召喚物を除く)、全体攻撃以外の攻撃の対象として選択されず、期間中に1回だけ強度Ⅰ以下の異能状態(浄化不可な対象を含む)を打ち消す(1ターン持続、解除不可) ダメージ軽減が15%、妨害耐性が15%上昇し、味方生存時(召喚物を除く)、全体攻撃以外の攻撃の対象として選択されず、期間中に1回だけ強度Ⅰ以下の異能状態(浄化不可な対象を含む)を打ち消す(1ターン持続、解除不可) (専用武器Lv20で解放) ダメージ軽減が15%、妨害耐性が15%上昇し、味方生存時(召喚物を除く)、全体攻撃以外の攻撃の対象として選択されず、期間中に2回だけ強度Ⅰ以下の異能状態(浄化不可な対象を含む)を打ち消す(1ターン持続、解除不可) (専用武器Lv30で解放) ダメージ軽減が20%、妨害耐性が20%上昇し、味方生存時(召喚物を除く)、全体攻撃以外の攻撃の対象として選択されず、期間中に2回だけ強度Ⅰ以下の異能状態(浄化不可な対象を含む)を打ち消す(1ターン持続、解除不可)
(専用武器Lv40で解放) |
セオドアの覚醒効果
覚醒効果一覧
| 覚醒レベル | 覚醒効果 |
|---|---|
| Lv1 | 初期レイジ+20 |
| Lv5 | 【霊呪転生】 レイジスキルの治療量が攻撃力の195%になり、復活時のHPが40%になり(強度Ⅰより弱い復活禁止に影響されない)、復活対象に「ガード」を付与する |
| Lv10 | 治療効果+10% |
| Lv15 | 初期レイジ+30 |
| Lv20 | 【生還の蟲呪】 「闇の回帰」発動時、発動対象に「HPシールド」を付与する |
| Lv25 | 【冥火の護陣】 戦闘開始時に「蠱惑の魔音」を3スタック獲得する |
| Lv30 | 3ターン目開始時、勇者自身のダメージが30%上昇し、会心率が20%上昇し、会心ダメージが20%上昇する。4ターン継続する(解除不可) |
| 超覚醒1 | 【霊呪転生】 レイジスキルによる治療量が攻撃力の207%になり、「往生の蠱」によるダメージ軽減効果が20%になり、毎ターン回復のHPが8%になり、レイジ回復が25になり、復活時のHPが30%になる |
| 超覚醒2 | 【生還の蟲呪】 「闇の回帰」発動時、発動対象の強度Ⅰより弱いデバフを浄化してに「HPシールド」を付与する |
| 超覚醒3 | 【冥火の護陣】 援軍として編成時のセオドアがいる時の強化効果が本来の60%になり、「復讐の冥火」による攻撃力・会心率上昇効果が30%・50%になる |
セオドアのプロフィール
プロフィール
| 名前 | セオドア |
|---|---|
| 異名 | 権欲の支配者 |
| CV | 岡井カツノリ |
| 性別 | 男 |
| 誕生日 | 11月3日 |
| 所属 | 魔族 |
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