ドット勇者_セオドア_アイキャッチ

ドット勇者の「セオドア(権欲の支配者)」の評価やスキルなどを紹介しています。覚醒効果、スキンなども掲載していますので、セオドアの情報を調べる際に活用してください。

セオドアの評価・基本情報

ランキング評価

最強ランキング リセマラ評価
SSS+ランク -
最強ランキング リセマラランキング

基本ステータス

タイプ 種族・陣営
タイプ_支援型_アイコン
支援型 / 常設バフ・浄化
陣営_闇族_アイコン
初期星 ランク 役割
星5 至高勇者 サポーター

主な入手方法

入手方法 入手場所
ガチャ ・期間限定召喚

セオドアの強い点

セオドアの強い点

  • 様々な強みを持つ【至高勇者】
  • 非常に回復力の高い至高ヒーラー
  • レイジで全体回復+余剰分は治療シールドに
  • レイジで戦闘不能の味方1体復活
    └戦闘不能いなければHP低い1体にガッツ付与
  • 開幕味方全体のHPを記録
    →全体HP一定以下でHPを記録値に戻す(回復上限あり)
  • セオドアがいるだけで全体に耐久系バフ

様々な強みを持つ【至高勇者

セオドアは非常に強力な「至高」キャラ。基本的には耀世勇者と同じ強みを持つが、それに加えて至高勇者独自の強みもあり、現環境トップクラスの性能となっている。

至高勇者の特徴まとめ

要素 解説
▼耀世勇者と共通の強み
・星アップ上限が13→15に拡張
└Lv上限は350→425に拡張
・最大ステータスもその分高い
▶︎星アップに必要な素材数
陣営 ・任意陣営として編成可能
└編成バフは最も高くなるように調整される
└陣営相性は元のまま
耀世以上の品質なら陣営を考慮しなくてOK
▼至高勇者独自の強み
専用武器 星9から解放
・指定素材を使って最大Lv40まで育成可能
耀世勇者は最大Lv30まで
装着すると、Lvに応じた専用武器スキルを獲得
・速度などのステータスUP効果もある
▶︎専用武器強化に必要な素材数
勇者付魂 星10から解放
・神話or耀世勇者を至高勇者に付魂可能
・付魂した勇者の陣営と星に応じたステータスUP効果を獲得
付魂した勇者が星10以上ならスキルが解放
耀世の星15勇者を付魂するのが理想
魂火 星15(MAX)から解放
・星上げ同様に任意or同一勇者で強化
PvPでは編成の合計魂火数が多い側にさまざまなバフ
└バフ量は魂火数の差に応じて変化
└ステUP効果も
至高勇者は耀世勇者より最大魂火Lvやステ倍率が大きい
▶︎魂火のシステム解説と必要素材
至高領域 ・至高勇者の特殊スキル
・至高未満の勇者からの被ダメ軽減+確率でデバフ妨害無効化&レイジ低下軽減
┗星上げで軽減倍率や発動確率が上昇

至高勇者の持つ要素は上記の通り。神話勇者とはもちろん、耀世勇者と比べても、ステータス面や各種スキルの上限など様々な要素において上回っており、大半の勇者に優位に立っている。

セオドアのユーザー評価・レビュー

セオドアのユーザー評価
総評価数 : 0

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セオドアの保有スキル

スキル1(レイジスキル)

霊呪転生
治療復活
Lv1 スキル発動前に味方全体の強度Ⅰより弱い「治療禁止」を浄化して、味方全体のHPを自身攻撃力122%分回復し、戦闘不能の味方がいる場合、その中の1体を20%のHPで復活させ、復活可能な対象がいない場合、HPが最も低い対象に「往生の蠱」Lv.1を付与する。スキル発動後、ランダム味方の強度Ⅰ以下の妨害状態を浄化する
Lv2 スキル発動前に味方全体の強度Ⅰより弱い「治療禁止」を浄化して、味方全体のHPを自身攻撃力146%分回復し、余った分は「治療シールド」になり、戦闘不能の味方がいる場合、その中の1体を25%のHPで復活させ、復活可能な対象がいない場合、HPが最も低い対象に「往生の蠱」Lv.2を付与する。スキル発動後、ランダム味方の強度Ⅰ以下の妨害状態を浄化する
Lv3 スキル発動前に味方全体の強度Ⅰより弱い「治療禁止」を浄化して、味方全体のHPを自身攻撃力171%分回復し、余った分は「治療シールド」になり、対象に「霊蠱 I」を付与し、戦闘不能の味方がいる場合、その中の1体を30%のHPで復活させ、復活可能な対象がいない場合、HPが最も低い対象に「往生の蠱」Lv.3を付与する。スキル発動後、ランダム味方1体の強度Ⅰ以下の妨害・異能状態(浄化不可な対象を含む)を浄化する

状態異常など特殊効果の詳細

往生の蠱
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
ダメージ軽減が10%上昇し、毎ターン終了時、HPが4%、レイジが10回復する。期間中に戦闘不能になった場合、15%のHPで復活(強度Ⅰより弱い復活禁止に影響されない)する(2ターン持続、解除不可)
ダメージ軽減が12%上昇し、毎ターン終了時、HPが5%、レイジが15回復する。期間中に戦闘不能になった場合、20%のHPで復活(強度Ⅰより弱い復活禁止に影響されない)する(2ターン持続、解除不可)
(星6で解放)
ダメージ軽減が15%上昇し、毎ターン終了時、HPが6%、レイジが20回復する。期間中に戦闘不能になった場合、25%のHPで復活(強度Ⅰより弱い復活禁止に影響されない)する(2ターン持続、解除不可)
(星10で解放)
ダメージ軽減が20%上昇し、毎ターン終了時、HPが8%、レイジが25回復する。期間中に戦闘不能になった場合、30%のHPで復活(強度Ⅰより弱い復活禁止に影響されない)する(2ターン持続、解除不可)
(超覚醒1で解放)
治療シールド
上限を上回る分の治療量によってできたシールド。2ターン継続する
霊蠱Ⅰ
攻撃力が10%、妨害耐性が10%上昇する(2ターン持続、最大3スタック、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない)

スキル2

生還の蟲呪
巻き戻し強化
Lv1 戦闘開始後、生存味方(召喚物を除く)の現在HPを記録して、「涅槃の癒し」Lv1を獲得する。通常攻撃が下記の仕様に変更:敵に攻撃力110%の魔法ダメージを与え、「蝕心の毒Ⅰ」を付与し、50%の確率で対象の強度Ⅰ以下のバフを1つ、「蝕心の毒Ⅰ」に変換させる
Lv2 戦闘開始後、生存味方(召喚物を除く)の現在HPを記録して、「涅槃の癒し」Lv2を獲得する。通常攻撃が下記の仕様に変更:敵に攻撃力120%の魔法ダメージを与え、「蝕心の毒Ⅰ」を付与し、50%の確率で対象の強度Ⅰ以下のバフを1つ、「蝕心の毒Ⅰ」に変換させる
Lv3 戦闘開始後、生存味方(召喚物を除く)の現在HPを記録して、「涅槃의癒し」Lv3を獲得する。通常攻撃が下記の仕様に変更:敵に攻撃力130%の魔法ダメージを与え、「蝕心の毒Ⅰ」を付与し、50%の確率で対象の強度Ⅰ以下のバフを1つ、「蝕心の毒Ⅰ」に変換させる

状態異常など特殊効果の詳細

涅槃の癒し
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
各対象の行動終了時、味方全体の合計HPが40%未満かつ「記録値」が存在する場合、セオドアは「闇の回帰」(1回の戦闘につき1回発動可能)を発動する(解除不可)
各対象の行動終了時、味方全体の合計HPが50%未満かつ「記録値」が存在する場合、セオドアは「闇の回帰」(1回の戦闘につき1回発動可能)を発動する(解除不可)
(星7で解放)
各対象の行動終了時、味方全体の合計HPが60%未満かつ「記録値」が存在する場合、セオドアは「闇の回帰」(1回の戦闘につき1回発動可能)を発動する(解除不可)
(星11で解放)
闇の回帰
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
  • Lv5
味方全体の残りHPを「記録値」の状態まで巻き戻す(戦闘不能の対象を含む)。その際、最大HPの30%まで回復可能(治療禁止に影響されない)。発動後、「記録値」はリセットされる。対象の現在HPが「記録値」を下回っていない、または記録されていない場合は、巻き戻しが行われない
味方全体の残りHPを「記録値」の状態まで巻き戻す(戦闘不能の対象を含む)。その際、最大HPの55%まで回復可能(治療禁止に影響されない)。発動後、「記録値」はリセットされる。対象の現在HPが「記録値」を下回っていない、または記録されていない場合は、巻き戻しが行われない
(星7で解放)
味方全体の残りHPを「記録値」の状態まで巻き戻す(戦闘不能の対象を含む)。その際、最大HPの80%まで回復可能(治療禁止に影響されない)。発動後、「記録値」はリセットされる。対象の現在HPが「記録値」を下回っていない、または記録されていない場合は、巻き戻しが行われない
(星11で解放)
味方全体の残りHPを「記録値」の状態まで巻き戻す(戦闘不能の対象を含む)。その際、最大HPの80%まで回復可能(治療禁止に影響されない)、対象に「HPシールド」を付与する。発動後、「記録値」はリセットされる。対象の現在HPが「記録値」を下回っていない、または記録されていない場合は、巻き戻しが行われない
(覚醒Lv20で解放)
味方全体の残りHPを「記録値」の状態まで巻き戻す(戦闘不能の対象を含む)。その際、最大HPの80%まで回復可能(治療禁止に影響されない)、対象のかかっている強度Ⅰより弱いデバフを浄化して「HPシールド」を付与する。発動後、「記録値」はリセットされる。対象の現在HPが「記録値」を下回っていない、または記録されていない場合は、巻き戻しが行われない
(超覚醒2で解放)
心を蝕む蠱Ⅰ
速度が5%低下し、HPが毎ターン「付与者攻撃力30%」分低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない)

スキル4

冥火の護陣
バフステータスアップ
Lv1 味方全体の会心耐性が10%、被治療効果が10%上昇し、至高勇者を追加で1体編成する毎に、回避率が2%上昇し、援軍として編成の場合でも有効になるが、効果が本来の20%になる。セオドアが致命ダメージを受けた時、攻撃力が最も高い味方に「復讐の冥火」Lv1を付与し、対象のマイナス効果を浄化して(浄化不可な対象を含む)「ダメージ無効化」を付与する(1回の戦闘につき1回発動可能)
Lv2 セオドアがいる時、味方全体の会心耐性が15%、被治療効果が15%上昇し、至高勇者を追加で1体編成する毎に、回避率が2%上昇し、援軍として編成の場合でも有効になるが、効果が本来の30%になる。セオドアが致命ダメージを受けた時、攻撃力が最も高い味方に「復讐の冥火」Lv2を付与し、対象のマイナス効果を浄化して(浄化不可な対象を含む)「ダメージ無効化」を付与する(1回の戦闘につき1回発動可能)
Lv3 セオドアがいる時、味方全体の会心耐性が20%、被治療効果が20%上昇し、至高勇者を追加で1体編成する毎に、回避率が3%、妨害耐性が3%上昇し、援軍として編成の場合でも有効になるが、効果が本来の45%になる。セオドアが致命ダメージを受けた時、攻撃力が最も高い味方に「復讐の冥火」Lv3を付与し、対象のマイナス効果を浄化して(浄化不可な対象を含む)「ダメージ無効化」を付与する(1回の戦闘につき1回発動可能)

状態異常など特殊効果の詳細

復讐の冥火
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
攻撃力が15%、会心率が20%上昇し、強度Ⅰ以下の妨害状態を無効化する。期間中に与えたダメージの15%が自身へのHP回復効果になる(1ターン持続、解除・重ね掛け不可)
攻撃力が20%、会心率が25%上昇し、強度Ⅰ以下の妨害状態を無効化する。期間中に与えたダメージの15%が自身へのHP回復効果になる(1ターン持続、解除・重ね掛け不可)
(星9で解放)
攻撃力が25%、会心率が30%上昇し、強度Ⅰ以下の妨害・異能状態を無効化する。期間中に与えたダメージの20%が自身へのHP回復効果になる(1ターン持続、解除・重ね掛け不可)
(星13で解放)
攻撃力が30%、会心率が50%上昇し、強度Ⅰ以下の妨害・異能状態を無効化する。期間中に与えたダメージの20%が自身へのHP回復効果になる(1ターン持続、解除・重ね掛け不可)
(超覚醒3で解放)
ダメージ無効化
ターンが終了まですべてのダメージを無効化する(解除不可)

付魂スキル

蠱毒の暴走
レイジ回復バフ
Lv1 毎ターン開始時、レイジが10回復し、自身のかかった強度 I 以下のデバフを1つ、「蝕心の毒 I」に変換して攻撃力が最も高い敵に付与する
Lv2 毎ターン開始時、レイジが10回復し、自身のかかった強度 I 以下のデバフを2つ、「蝕心の毒 I」に変換して攻撃力が最も高い敵に付与する
Lv3 毎ターン開始時、レイジが20回復し、自身のかかった強度 I 以下のデバフを2つ、「蝕心の毒 I」に変換して攻撃力が最も高い敵に付与する
Lv4 毎ターン開始時、レイジが20回復し、自身のかかった強度 I 以下のデバフを3つ、「蝕心の毒 I」に変換して攻撃力が最も高い敵に付与する

状態異常など特殊効果の詳細

心を蝕む蠱Ⅰ
速度が5%低下し、HPが毎ターン「付与者攻撃力30%」分低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない)

専用武器スキル

蛇環の渇き
バフ暗影
Lv1

専用武器Lv4

治療効果が20%上昇し、戦闘開始時、味方2体に「シャドーレイジ」を付与し、「シャドーモード」Lv1になる(スキルクールタイム:3ターン)
Lv2

専用武器Lv12

戦闘開始時、至高より低い品質の勇者への最終ダメージが10%上昇するバフを獲得する(解除不可)
Lv3

専用武器Lv20

治療効果が30%上昇し、戦闘開始時、味方3体に「シャドーレイジ」を付与し、「シャドーモード」Lv2になる(スキルクールタイム:3ターン)
Lv4

専用武器Lv30

治療効果が40%上昇し、戦闘開始時、味方4体に「シャドーレイジ」を付与し、「シャドーモード」Lv3になる(スキルクールタイム:2ターン)
Lv5

専用武器Lv40

治療効果が50%上昇し、戦闘開始時、味方全体に「シャドーレイジ」を付与し、「シャドーモード」Lv4になる(スキルクールタイム:2ターン)

状態異常など特殊効果の詳細

シャドーレイジ
会心率が20%、会心ダメージが40%、命中率が20%上昇し、会心発生後、攻撃対象に発動者攻撃力40%分のリアルダメージを追加する(2ターン持続)
シャドーモード
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
ダメージ軽減が10%、妨害耐性が10%上昇し、味方生存時(召喚物を除く)、全体攻撃以外の攻撃の対象として選択されず、期間中に1回だけ強度Ⅰ以下の異能状態(浄化不可な対象を含む)を打ち消す(1ターン持続、解除不可)
ダメージ軽減が15%、妨害耐性が15%上昇し、味方生存時(召喚物を除く)、全体攻撃以外の攻撃の対象として選択されず、期間中に1回だけ強度Ⅰ以下の異能状態(浄化不可な対象を含む)を打ち消す(1ターン持続、解除不可)
(専用武器Lv20で解放)
ダメージ軽減が15%、妨害耐性が15%上昇し、味方生存時(召喚物を除く)、全体攻撃以外の攻撃の対象として選択されず、期間中に2回だけ強度Ⅰ以下の異能状態(浄化不可な対象を含む)を打ち消す(1ターン持続、解除不可)
(専用武器Lv30で解放)
ダメージ軽減が20%、妨害耐性が20%上昇し、味方生存時(召喚物を除く)、全体攻撃以外の攻撃の対象として選択されず、期間中に2回だけ強度Ⅰ以下の異能状態(浄化不可な対象を含む)を打ち消す(1ターン持続、解除不可)
(専用武器Lv40で解放)

セオドアの覚醒効果

覚醒効果一覧

覚醒レベル 覚醒効果
Lv1 初期レイジ+20
Lv5 霊呪転生
レイジスキルの治療量が攻撃力の195%になり、復活時のHPが40%になり(強度Ⅰより弱い復活禁止に影響されない)、復活対象に「ガード」を付与する
Lv10 治療効果+10%
Lv15 初期レイジ+30
Lv20 生還の蟲呪
「闇の回帰」発動時、発動対象に「HPシールド」を付与する
Lv25 冥火の護陣
戦闘開始時に「蠱惑の魔音」を3スタック獲得する
Lv30 3ターン目開始時、勇者自身のダメージが30%上昇し、会心率が20%上昇し、会心ダメージが20%上昇する。4ターン継続する(解除不可)
超覚醒1 霊呪転生
レイジスキルによる治療量が攻撃力の207%になり、「往生の蠱」によるダメージ軽減効果が20%になり、毎ターン回復のHPが8%になり、レイジ回復が25になり、復活時のHPが30%になる
超覚醒2 生還の蟲呪
「闇の回帰」発動時、発動対象の強度Ⅰより弱いデバフを浄化してに「HPシールド」を付与する
超覚醒3 冥火の護陣
援軍として編成時のセオドアがいる時の強化効果が本来の60%になり、「復讐の冥火」による攻撃力・会心率上昇効果が30%・50%になる

セオドアのプロフィール

プロフィール

名前 セオドア
異名 権欲の支配者
CV 岡井カツノリ
性別
誕生日 11月3日
所属 魔族

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