ドット勇者の「九尾の火狐」の評価やスキルなどを紹介しています。九尾の火狐の情報を調べる際に活用してください。
九尾の火狐の評価・基本情報
評価・レア度
| 最強ランキング | レア度 |
|---|---|
| SSS+ランク | 至高 |
最大ステータス
| 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
|---|---|---|---|
| 38148 | 1405 | 1029996 | 120 |
秘霊スキル
|
九幽の業火
減速妨害
|
|
|---|---|
| Lv1 | 速度が最も高い敵3体に攻撃力339%のダメージ(防御力20%・支援効果無視)を与え、45%の確率で「魅惑の心I」Lv1を付与し、かかっている強度I以下のバフを1つ、「狐炎I」に転換し、攻撃力が最も高い味方(召喚物を除く)に「霊狐」Lv1を付与する |
| Lv2 | ダメージが379%になり(防御力20%・支援効果無視)、50%の確率で「魅惑の心I」Lv1を付与し、かかっている強度I以下のバフを1つ、「狐炎I」に転換し、攻撃力が最も高い味方(召喚物を除く)に「霊狐」Lv1を付与する |
| Lv3 | ダメージが431%になり(防御力20%・支援効果無視)、55%の確率で「魅惑の心I」Lv1を付与し、かかっている強度I以下のバフを1つ、「狐炎I」に転換し、攻撃力が最も高い味方(召喚物を除く)に「霊狐」Lv1を付与する |
| Lv4 | ダメージが495%になり(防御力20%・支援効果無視)、65%の確率で「魅惑の心I」Lv2を付与し、かかっている強度I以下のバフを2つ、「狐炎I」に転換し、60%の確率で攻撃力が最も高い敵に「魅惑の狐」Lv1を付与し、攻撃力が最も高い味方(召喚物を除く)に「霊狐」Lv2を付与する |
| Lv5 | ダメージが561%になり(防御力20%・支援効果無視)、75%の確率で「魅惑の心I」Lv2を付与し、かかっている強度I以下のバフを2つ、「狐炎I」に転換し、80%の確率で攻撃力が最も高い敵に「魅惑の狐」Lv2を付与し、攻撃力が最も高い味方(召喚物を除く)に「霊狐」Lv2を付与する |
| Lv6 | ダメージが642%になり(防御力20%・支援効果無視)、85%の確率で「魅惑の心I」Lv3を付与し、かかっている強度I以下のバフを2つ、「狐炎I」に転換し、100%の確率で攻撃力が最も高い敵に「魅惑の狐」Lv3を付与し、攻撃力が最も高い味方(召喚物を除く)に「霊狐」Lv3を付与し、敵(召喚物を除く)撃破の場合、撃破対象のレイジをレイジが最も低い味方に付与する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 魅惑の心I |
|---|
速度が6%低下し、レイジスキル発動に必要なレイジが5上昇する(2ターン持続、最大3スタック。強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) 速度が8%低下し、レイジスキル発動に必要なレイジが10上昇する(2ターン持続、最大3スタック。強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星6で解放) 速度が10%低下し、レイジスキル発動に必要なレイジが15上昇する(2ターン持続、最大3スタック。強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星10で解放) |
| 狐炎I |
| 毎ターンHPが「付与者攻撃力20%」分低下する。(2ターン持続、最大5スタック。強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない)。攻撃される時、50%の確率で「付与者攻撃力40%」分のダメージを追加で受ける。「霊狐」を獲得している対象に攻撃される時、100%の確率で「付与者攻撃力40%」分のダメージを追加で受け、100%の確率で「狐炎I」を周囲の対象1体に付与する |
| 霊狐 |
攻撃力が「付与者攻撃力20%分」上昇し、攻撃するたびに50%の確率で「霊喰い」を発動する(2ターン持続、解除不可) 攻撃力が「付与者攻撃力25%分」、速度が「付与者速度10%分」上昇し、攻撃するたびに65%の確率で「霊喰い」を発動する(2ターン持続、解除不可) (星6で解放) 攻撃力が「付与者攻撃力30%分」、速度が「付与者速度12%分」上昇し、致命ダメージを受けると「霊狐」を消費して25%のHPで復活し(対象毎に1回発動可能)、攻撃するたびに80%の確率で「霊喰い」を発動する(2ターン持続、解除不可) (星10で解放) |
| 霊喰い |
敵に攻撃力204%のダメージを与え、「魅惑の心I」にかかっている対象を優先的に攻撃し、50%の確率で「魅惑の心I」を付与し、「狐炎I」を1スタック付与する 敵に攻撃力227%のダメージを与え、「魅惑の心I」にかかっている対象を優先的に攻撃し、60%の確率で「魅惑の心I」を付与し、「狐炎I」を1スタック付与する (星2で解放) 敵に攻撃力258%のダメージを与え、「魅惑の心I」にかかっている対象を優先的に攻撃し、70%の確率で「魅惑の心I」を付与し、「狐炎I」を1スタック付与する (星4で解放) 敵に攻撃力297%のダメージを与え、「魅惑の心I」にかかっている対象を優先的に攻撃し、80%の確率で「魅惑の心I」を付与し、「狐炎I」を1スタック付与(30%の確率で2スタック)する (星6で解放) 敵に攻撃力337%のダメージを与え、「魅惑の心I」にかかっている対象を優先的に攻撃し、90%の確率で「魅惑の心I」を付与し、「狐炎I」を1スタック(30%の確率で2スタック)付与する (星8で解放) 敵に攻撃力385%のダメージを与え、「魅惑の心I」にかかっている対象を優先的に攻撃し、100%の確率で「魅惑の心I」を付与し、「狐炎I」を1スタック(50%の確率で2スタック)付与する (星10で解放) |
| 魅惑の狐 |
通常攻撃ダメージ係数が50%上昇し、レイジスキル発動できなくなり、行動時に通常攻撃で味方を攻撃する(1ターン持続、浄化不可) (星6で解放) 通常攻撃ダメージ係数が75%上昇し、レイジスキル発動できなくなり、行動時に通常攻撃で味方を攻撃する(1ターン持続、浄化不可) (星8で解放) 通常攻撃ダメージ係数が100%上昇し、レイジスキル発動できなくなり、行動時に通常攻撃で味方を攻撃する(1ターン持続、浄化不可) (星10で解放) |
付魂スキル
| 獲得に必要な秘霊 | |
|---|---|
金甲の溶岩 |
|
|
溶岩震動
ダメージ支援型
|
|
| Lv1 (星0) |
発動確率:40%
金甲の溶岩が攻撃を仕掛け、前列・中列の敵に122%のダメージを与える。今回のダメージは攻撃力の10%分のリアルダメージが追加され、7%の確率で「目眩」状態を付与し、さらにランダム1体の味方に「妨害抵抗」状態を1スタック付与する
|
| Lv2 (星1) |
発動確率:45%
金甲の溶岩が攻撃を仕掛け、前列・中列の敵に145%のダメージを与える。今回のダメージは攻撃力の15%分のリアルダメージが追加され、9%の確率で「目眩」状態を付与し、さらにランダム3体の味方に「妨害抵抗」状態を1スタック付与する
|
| Lv3 (星2) |
発動確率:50%
金甲の溶岩が攻撃を仕掛け、前列・中列の敵に177%のダメージを与える。今回のダメージは攻撃力の20%分のリアルダメージが追加され、11%の確率で「目眩」状態を付与し、さらにランダム3体の味方に「妨害抵抗」状態を1スタック付与する
|
| Lv4 (星3) |
発動確率:55%
金甲の溶岩が攻撃を仕掛け、前列・中列の敵に218%のダメージを与える。今回のダメージは攻撃力の30%分のリアルダメージが追加され、15%の確率で「目眩」状態を付与し、さらにランダム3体の味方に「妨害抵抗」状態を1スタックと「魔源の鉄壁」Lv1状態を付与する。聖島の速度が敵以上の場合、「妨害抵抗」状態と「魔源の鉄壁」状態は解除不可になる
|
| Lv5 (星4) |
発動確率:60%
金甲の溶岩が攻撃を仕掛け、前列・中列の敵に263%のダメージを与える。今回のダメージは攻撃力の35%分のリアルダメージが追加され、17%の確率で「目眩」状態を付与し、さらにランダム3体の味方に「妨害抵抗」状態を1スタックと「魔源の鉄壁」Lv2状態を付与する。聖島の速度が敵以上の場合、「妨害抵抗」状態と「魔源の鉄壁」状態は解除不可になる
|
| Lv6 (星5) |
発動確率:70%
金甲の溶岩が攻撃を仕掛け、前列・中列の敵に320%のダメージを与える。今回のダメージは攻撃力の40%分のリアルダメージが追加され、19%の確率で「目眩」状態を付与し、さらにランダム3体の味方に「妨害抵抗」状態を1スタックと「魔源の鉄壁」Lv3状態を付与する。聖島の速度が敵以上の場合、「妨害抵抗」状態と「魔源の鉄壁」状態は解除不可になる
|
状態異常など特殊効果の詳細
| 目眩 |
|---|
| 行動不能になり、1ターン継続する |
| 妨害抵抗 |
| 1スタックあるごとに、「妨害抵抗」状態の後に付与された解除可能な妨害状態が1スタック帳消しにされ、1ターン持続する(最大3スタック) |
| 魔源の鉄壁 |
最終ダメージ軽減が3%上昇し、会心耐性が5%上昇し、2ターン継続する 最終ダメージ軽減が4%上昇し、会心耐性が7%上昇し、2ターン継続する 最終ダメージ軽減が5%上昇し、会心耐性が10%上昇し、2ターン継続する |
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