ドット勇者_九尾の火狐_アイキャッチ

ドット勇者の「九尾の火狐」の評価やスキルなどを紹介しています。九尾の火狐の情報を調べる際に活用してください。

九尾の火狐の評価・基本情報

評価・レア度

最強ランキング レア度
SSS+ランク 至高
最強秘霊ランキング 秘霊一覧

最大ステータス

攻撃力 防御力 HP 速度
38148 1405 1029996 120

秘霊スキル

九幽の業火
減速妨害
Lv1 速度が最も高い敵3体に攻撃力339%のダメージ(防御力20%・支援効果無視)を与え、45%の確率で「魅惑の心I」Lv1を付与し、かかっている強度I以下のバフを1つ、「狐炎I」に転換し、攻撃力が最も高い味方(召喚物を除く)に「霊狐」Lv1を付与する
Lv2 ダメージが379%になり(防御力20%・支援効果無視)、50%の確率で「魅惑の心I」Lv1を付与し、かかっている強度I以下のバフを1つ、「狐炎I」に転換し、攻撃力が最も高い味方(召喚物を除く)に「霊狐」Lv1を付与する
Lv3 ダメージが431%になり(防御力20%・支援効果無視)、55%の確率で「魅惑の心I」Lv1を付与し、かかっている強度I以下のバフを1つ、「狐炎I」に転換し、攻撃力が最も高い味方(召喚物を除く)に「霊狐」Lv1を付与する
Lv4 ダメージが495%になり(防御力20%・支援効果無視)、65%の確率で「魅惑の心I」Lv2を付与し、かかっている強度I以下のバフを2つ、「狐炎I」に転換し、60%の確率で攻撃力が最も高い敵に「魅惑の狐」Lv1を付与し、攻撃力が最も高い味方(召喚物を除く)に「霊狐」Lv2を付与する
Lv5 ダメージが561%になり(防御力20%・支援効果無視)、75%の確率で「魅惑の心I」Lv2を付与し、かかっている強度I以下のバフを2つ、「狐炎I」に転換し、80%の確率で攻撃力が最も高い敵に「魅惑の狐」Lv2を付与し、攻撃力が最も高い味方(召喚物を除く)に「霊狐」Lv2を付与する
Lv6 ダメージが642%になり(防御力20%・支援効果無視)、85%の確率で「魅惑の心I」Lv3を付与し、かかっている強度I以下のバフを2つ、「狐炎I」に転換し、100%の確率で攻撃力が最も高い敵に「魅惑の狐」Lv3を付与し、攻撃力が最も高い味方(召喚物を除く)に「霊狐」Lv3を付与し、敵(召喚物を除く)撃破の場合、撃破対象のレイジをレイジが最も低い味方に付与する

状態異常など特殊効果の詳細

魅惑の心I
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
速度が6%低下し、レイジスキル発動に必要なレイジが5上昇する(2ターン持続、最大3スタック。強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない)
速度が8%低下し、レイジスキル発動に必要なレイジが10上昇する(2ターン持続、最大3スタック。強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない)
(星6で解放)
速度が10%低下し、レイジスキル発動に必要なレイジが15上昇する(2ターン持続、最大3スタック。強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない)
(星10で解放)
狐炎I
毎ターンHPが「付与者攻撃力20%」分低下する。(2ターン持続、最大5スタック。強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない)。攻撃される時、50%の確率で「付与者攻撃力40%」分のダメージを追加で受ける。「霊狐」を獲得している対象に攻撃される時、100%の確率で「付与者攻撃力40%」分のダメージを追加で受け、100%の確率で「狐炎I」を周囲の対象1体に付与する
霊狐
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
攻撃力が「付与者攻撃力20%分」上昇し、攻撃するたびに50%の確率で「霊喰い」を発動する(2ターン持続、解除不可)
攻撃力が「付与者攻撃力25%分」、速度が「付与者速度10%分」上昇し、攻撃するたびに65%の確率で「霊喰い」を発動する(2ターン持続、解除不可)
(星6で解放)
攻撃力が「付与者攻撃力30%分」、速度が「付与者速度12%分」上昇し、致命ダメージを受けると「霊狐」を消費して25%のHPで復活し(対象毎に1回発動可能)、攻撃するたびに80%の確率で「霊喰い」を発動する(2ターン持続、解除不可)
(星10で解放)
霊喰い
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
  • Lv5
  • Lv6
敵に攻撃力204%のダメージを与え、「魅惑の心I」にかかっている対象を優先的に攻撃し、50%の確率で「魅惑の心I」を付与し、「狐炎I」を1スタック付与する
敵に攻撃力227%のダメージを与え、「魅惑の心I」にかかっている対象を優先的に攻撃し、60%の確率で「魅惑の心I」を付与し、「狐炎I」を1スタック付与する
(星2で解放)
敵に攻撃力258%のダメージを与え、「魅惑の心I」にかかっている対象を優先的に攻撃し、70%の確率で「魅惑の心I」を付与し、「狐炎I」を1スタック付与する
(星4で解放)
敵に攻撃力297%のダメージを与え、「魅惑の心I」にかかっている対象を優先的に攻撃し、80%の確率で「魅惑の心I」を付与し、「狐炎I」を1スタック付与(30%の確率で2スタック)する
(星6で解放)
敵に攻撃力337%のダメージを与え、「魅惑の心I」にかかっている対象を優先的に攻撃し、90%の確率で「魅惑の心I」を付与し、「狐炎I」を1スタック(30%の確率で2スタック)付与する
(星8で解放)
敵に攻撃力385%のダメージを与え、「魅惑の心I」にかかっている対象を優先的に攻撃し、100%の確率で「魅惑の心I」を付与し、「狐炎I」を1スタック(50%の確率で2スタック)付与する
(星10で解放)
魅惑の狐
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
通常攻撃ダメージ係数が50%上昇し、レイジスキル発動できなくなり、行動時に通常攻撃で味方を攻撃する(1ターン持続、浄化不可)
(星6で解放)
通常攻撃ダメージ係数が75%上昇し、レイジスキル発動できなくなり、行動時に通常攻撃で味方を攻撃する(1ターン持続、浄化不可)
(星8で解放)
通常攻撃ダメージ係数が100%上昇し、レイジスキル発動できなくなり、行動時に通常攻撃で味方を攻撃する(1ターン持続、浄化不可)
(星10で解放)

付魂スキル

獲得に必要な秘霊
金甲の溶岩_アイコン金甲の溶岩
溶岩震動
ダメージ支援型
Lv1
(星0)
発動確率:40%
金甲の溶岩が攻撃を仕掛け、前列・中列の敵に122%のダメージを与える。今回のダメージは攻撃力の10%分のリアルダメージが追加され、7%の確率で「目眩」状態を付与し、さらにランダム1体の味方に「妨害抵抗」状態を1スタック付与する
Lv2
(星1)
発動確率:45%
金甲の溶岩が攻撃を仕掛け、前列・中列の敵に145%のダメージを与える。今回のダメージは攻撃力の15%分のリアルダメージが追加され、9%の確率で「目眩」状態を付与し、さらにランダム3体の味方に「妨害抵抗」状態を1スタック付与する
Lv3
(星2)
発動確率:50%
金甲の溶岩が攻撃を仕掛け、前列・中列の敵に177%のダメージを与える。今回のダメージは攻撃力の20%分のリアルダメージが追加され、11%の確率で「目眩」状態を付与し、さらにランダム3体の味方に「妨害抵抗」状態を1スタック付与する
Lv4
(星3)
発動確率:55%
金甲の溶岩が攻撃を仕掛け、前列・中列の敵に218%のダメージを与える。今回のダメージは攻撃力の30%分のリアルダメージが追加され、15%の確率で「目眩」状態を付与し、さらにランダム3体の味方に「妨害抵抗」状態を1スタックと「魔源の鉄壁」Lv1状態を付与する。聖島の速度が敵以上の場合、「妨害抵抗」状態と「魔源の鉄壁」状態は解除不可になる
Lv5
(星4)
発動確率:60%
金甲の溶岩が攻撃を仕掛け、前列・中列の敵に263%のダメージを与える。今回のダメージは攻撃力の35%分のリアルダメージが追加され、17%の確率で「目眩」状態を付与し、さらにランダム3体の味方に「妨害抵抗」状態を1スタックと「魔源の鉄壁」Lv2状態を付与する。聖島の速度が敵以上の場合、「妨害抵抗」状態と「魔源の鉄壁」状態は解除不可になる
Lv6
(星5)
発動確率:70%
金甲の溶岩が攻撃を仕掛け、前列・中列の敵に320%のダメージを与える。今回のダメージは攻撃力の40%分のリアルダメージが追加され、19%の確率で「目眩」状態を付与し、さらにランダム3体の味方に「妨害抵抗」状態を1スタックと「魔源の鉄壁」Lv3状態を付与する。聖島の速度が敵以上の場合、「妨害抵抗」状態と「魔源の鉄壁」状態は解除不可になる

状態異常など特殊効果の詳細

目眩
行動不能になり、1ターン継続する
妨害抵抗
1スタックあるごとに、「妨害抵抗」状態の後に付与された解除可能な妨害状態が1スタック帳消しにされ、1ターン持続する(最大3スタック)
魔源の鉄壁
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
最終ダメージ軽減が3%上昇し、会心耐性が5%上昇し、2ターン継続する
最終ダメージ軽減が4%上昇し、会心耐性が7%上昇し、2ターン継続する
最終ダメージ軽減が5%上昇し、会心耐性が10%上昇し、2ターン継続する

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