ドット勇者の「イグニール」の評価やスキルなどを紹介しています。イグニールの情報を調べる際に活用してください。
イグニールの評価・基本情報
評価・レア度
| 最強ランキング | レア度 |
|---|---|
| SSS+ランク | 太古 |
最大ステータス
| 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
|---|---|---|---|
| 73240 | 1516 | 1977480 | 150 |
秘霊スキル
|
炎竜王の咆哮
圧倒範囲攻撃
|
|
|---|---|
| Lv1 | 編成にいる時、同じ枠の敵秘霊の品質が太古以下の場合、そのスキルレベルを1低下させる。編成に「ナツ」(援軍を含む)がいる場合、スキル攻撃対象が全体になり、スキル発動時に会心率が20%上昇する。中・後列の敵に攻撃力342%のダメージ(ダメージ分担効果無視)と対象のかかっているデバフが1スタックにつき攻撃力20%のリアルダメージ(攻撃力の120%まで)を与え、50%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、60%の確率で攻撃力が最も高い敵に「炎竜王の威圧」Lv1を付与し、HPが最も低い味方1体に「炎竜王の守りⅢ」Lv1を付与し、味方2体に「滅竜の力Ⅱ」Lv1を付与する |
| Lv2 | 編成にいる時、同じ枠の敵秘霊の品質が太古以下の場合、そのスキルレベルを1低下させる。編成に「ナツ」(援軍を含む)がいる場合、スキル攻撃対象が全体になり、スキル発動時に会心率が25%上昇する。中・後列の敵に攻撃力391%のダメージ(ダメージ分担効果無視)と対象のかかっているデバフが1スタックにつき攻撃力20%のリアルダメージ(攻撃力の120%まで)を与え、55%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、65%の確率で攻撃力が最も高い敵に「炎竜王の威圧」Lv1を付与し、HPが最も低い味方1体に「炎竜王の守りⅢ」Lv2を付与し、味方2体に「滅竜の力Ⅱ」Lv2を付与する |
| Lv3 | 編成にいる時、同じ枠の敵秘霊の品質が太古以下の場合、そのスキルレベルを1低下させる。編成に「ナツ」(援軍を含む)がいる場合、スキル攻撃対象が全体になり、スキル発動時に会心率が30%上昇する。中・後列の敵に攻撃力452%のダメージ(ダメージ分担効果無視)と対象のかかっているデバフが1スタックにつき攻撃力20%のリアルダメージ(攻撃力の140%まで)を与え、60%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、70%の確率で攻撃力が最も高い敵に「炎竜王の威圧」Lv1を付与し、HPが最も低い味方1体に「炎竜王の守りⅢ」Lv3を付与し、味方2体に「滅竜の力Ⅱ」Lv3を付与する |
| Lv4 | 編成にいる時、同じ枠の敵秘霊の品質が太古以下の場合、そのスキルレベルを1低下させる。編成に「ナツ」(援軍を含む)がいる場合、スキル攻撃対象が全体になり、スキル発動時に会心率が40%上昇する。中・後列の敵に攻撃力500%のダメージ(ダメージ分担・支援効果無視)と対象のかかっているデバフが1スタックにつき攻撃力20%のリアルダメージ(攻撃力の140%まで)を与え、70%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、80%の確率で攻撃力が最も高い敵2体に「炎竜王の威圧」Lv2を付与し、HPが最も低い味方1体に「炎竜王の守りⅢ」Lv4を付与し、味方3体に「滅竜の力Ⅱ」Lv4を付与する。スキルで会心発生の時、攻撃対象のレイジを5吸収してレイジが最も低い味方を回復させる。敵撃破の場合、撃破対象が即時に復活できなくなり、生存対象に「残火Ⅱ」Lv1を付与する |
| Lv5 | 編成にいる時、同じ枠の敵秘霊の品質が太古以下の場合、そのスキルレベルを1低下させる。編成に「ナツ」(援軍を含む)がいる場合、スキル攻撃対象が全体になり、スキル発動時に会心率が55%上昇する。中・後列の敵に攻撃力574%のダメージ(ダメージ分担・支援効果無視)と対象のかかっているデバフが1スタックにつき攻撃力20%のリアルダメージ(攻撃力の160%まで)を与え、85%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、90%の確率で攻撃力が最も高い敵2体に「炎竜王の威圧」Lv2を付与し、HPが最も低い味方1体に「炎竜王の守りⅢ」Lv5を付与し、味方3体に「滅竜の力Ⅱ」Lv5を付与する。スキルで会心発生の時、攻撃対象のレイジを10吸収してレイジが最も低い味方を回復させる。敵撃破の場合、撃破対象が即時に復活できなくなり、生存対象に「残火Ⅱ」Lv2を付与する |
| Lv6 | 編成にいる時、同じ枠の敵秘霊の品質が太古以下の場合、そのスキルレベルを1低下させ、50%の確率でそのターンにスキルを発動させなくなる(1回の戦闘につき3回発動可能)。編成に「ナツ」(援軍を含む)がいる場合、スキル攻撃対象が全体になり、スキル発動時の会心率が70%上昇する。中・後列の敵に攻撃力695%のダメージ(ダメージ分担・支援効果無視)と対象のかかっているデバフが1スタックにつき攻撃力20%のリアルダメージ(攻撃力の180%まで)を与え、100%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、100%の確率で攻撃力が最も高い敵3体に「炎竜王の威圧」Lv3を付与し、HPが最も低い味方2体に「炎竜王の守りⅢ」Lv6を付与し、味方4体に「滅竜の力Ⅱ」Lv6を付与する。スキルで会心発生の時、攻撃対象のレイジを15吸収してレイジが最も低い味方を回復させる。敵撃破の場合、撃破対象が即時に復活できなくなり、生存対象に「残火Ⅱ」Lv3を付与する |
状態異常など特殊効果の詳細
| ドラゴンの炎Ⅱ |
|---|
| 会心耐性が10%低下し、HPが毎ターン「発動者攻撃力30%」分減少する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
| 炎竜王の守りⅢ |
ダメージ軽減が10%上昇し、毎ターン開始時HPが3%回復する。スキル攻撃を受けると、最終ダメージを20%無効化し、「炎竜王の威圧」のかかっている対象から攻撃を受けると、最終ダメージ無効化量が30%になる(2ターン持続、強度Ⅲより弱い効果によって解除・無効化されない) ダメージ軽減が12%上昇し、毎ターン開始時HPが4%回復する。スキル攻撃を受けると、最終ダメージを25%無効化し、「炎竜王の威圧」のかかっている対象から攻撃を受けると、最終ダメージ無効化量が35%になる(2ターン持続、強度Ⅲより弱い効果によって解除・無効化されない) (星2で解放) ダメージ軽減が14%上昇し、毎ターン開始時HPが5%回復する。スキル攻撃を受けると、最終ダメージを30%無効化し、「炎竜王の威圧」のかかっている対象から攻撃を受けると、最終ダメージ無効化量が40%になる(2ターン持続、強度Ⅲより弱い効果によって解除・無効化されない) (星4で解放) ダメージ軽減が16%上昇し、毎ターン開始時HPが6%回復する。スキル攻撃を受けると、最終ダメージを35%無効化し、「炎竜王の威圧」のかかっている対象から攻撃を受けると、最終ダメージ無効化量が50%になる(2ターン持続、強度Ⅲより弱い効果によって解除・無効化されない) (星6で解放) ダメージ軽減が18%上昇し、毎ターン開始時HPが7%回復する。スキル攻撃を受けると、最終ダメージを40%無効化し、「炎竜王の威圧」のかかっている対象から攻撃を受けると、最終ダメージ無効化量が55%になる(2ターン持続、強度Ⅲより弱い効果によって解除・無効化されない) (星8で解放) ダメージ軽減が20%上昇し、毎ターン開始時HPが8%回復する。スキル攻撃を受けると、最終ダメージを50%無効化し、「炎竜王の威圧」のかかっている対象から攻撃を受けると、最終ダメージ無効化量が70%になる(2ターン持続、強度Ⅲより弱い効果によって解除・無効化されない)
(星10で解放) |
| 滅竜の力Ⅱ |
攻撃力が10%、会心ダメージが10%上昇し、「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが15%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) 攻撃力が12%、会心ダメージが12%上昇し、「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが15%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) (星2で解放) 攻撃力が14%、会心ダメージが14%上昇し、「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが15%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) (星4で解放) 攻撃力が16%、会心ダメージが16%上昇し、「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが20%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) (星6で解放) 攻撃力が18%、会心ダメージが18%上昇し、「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが20%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) (星8で解放) 攻撃力が20%、会心ダメージが20%上昇し、「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが30%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない)
(星10で解放) |
| 炎竜王の威圧 |
最終ダメージが10%低下し、強度Ⅱ以下のバフを獲得できなくなり、攻撃されるとレイジが15減少する(1ターン持続、浄化不可) 最終ダメージが15%低下し、強度Ⅱ以下のバフを獲得できなくなり、攻撃されるとレイジが20減少する(1ターン持続、浄化不可) (星6で解放) 最終ダメージが20%低下し、強度Ⅱ以下のバフを獲得できなくなり、攻撃されるとレイジが25減少する(1ターン持続、浄化不可)
(星10で解放) |
| 残火Ⅱ |
会心耐性が10%、回避率が10%、レイジ回復効果が10%低下する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) (星6で解放) 会心耐性が15%、回避率が15%、レイジ回復効果が15%低下する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) (星8で解放) 会心耐性が20%、回避率が20%、レイジ回復効果が20%低下する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない)
(星10で解放) |
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