ドット勇者の「ナツ(炎の滅竜魔導士)」の評価やスキルなどを紹介しています。覚醒効果、スキンなども掲載していますので、ナツの情報を調べる際に活用してください。
ナツの評価・基本情報
ランキング評価
| 最強ランキング | リセマラ評価 |
|---|---|
| SSS+ランク | - |
基本ステータス
| タイプ | 種族・陣営 | |
|---|---|---|
攻撃型 / 高火力、炎上 |
||
| 初期星 | ランク | 役割 |
| 星5 | 太古勇者 | アタッカー |
主な入手方法
| 入手方法 | 入手場所 |
|---|---|
| ガチャ | ・期間限定召喚(コラボ) |
ナツの強い点
ナツの強い点
- 様々な強みを持つ【太古勇者】
- 中後列に物理ダメ+スリップ付与できる範囲アタッカー
- レイジでHPが低い敵にダメ軽減低下や分担無効、治療阻害
- 通常攻撃もHPが低い敵を狙う+スリップやバフ解除
└弱った敵を確実に落としていく - 戦闘開始時、味方1体と連携して相互バフや治療共有
- ガッツや攻撃時HP回復など場持ちも◎
様々な強みを持つ【太古勇者】
ナツは非常に強力な「太古」キャラ。基本的な育成システムや強みは至高勇者と似たものを持ちつつ、魂火が9まで強化できたり、至高勇者を付魂できたりといった独自の強みもある。
太古勇者の特徴まとめ
| 要素 | 解説 |
|---|---|
| ▼至高勇者と共通の強み | |
| 星 | ・星アップ上限は15 ・最大ステータスもその分高い ▶︎星アップに必要な素材数 |
| 陣営 | ・任意陣営として編成可能 └編成バフは最も高くなるように調整される └陣営相性は元のまま ・耀世以上の品質なら陣営を考慮しなくてOK |
| ▼太古勇者独自の強み | |
| 専用武器 | 【星9から解放】 ・基本は至高勇者と同様 └最大Lv40まで育成可能 ・専用武器を2種所持 └太古勇者は星12で第二専用武器が解放 └すでにコラボ至高勇者の一部は2種持ちだが課金が必要だった ▶︎専用武器強化に必要な素材数 |
| 勇者付魂 | 【星10から解放】 ・至高勇者も付魂可能 ・付魂した勇者の陣営と星に応じたステータスUP効果を獲得 ・付魂した勇者が星10以上ならスキルが解放 └至高の魂火6勇者を付魂するのが理想 └至高勇者の付魂スキルよりも最大スキルLvが高い |
| 魂火 | 【星15(MAX)から解放】 ・星上げ同様に任意or同一勇者で強化 ・PvPでは編成の合計魂火数が多い側にさまざまなバフ └バフ量は魂火数の差に応じて変化 └ステUP効果も ・太古勇者は魂火9まで強化可能 └ステ倍率も大きい ▶︎魂火のシステム解説と必要素材 |
| 太古霊域 | ・太古勇者の特殊スキル ・強度Ⅰ以下の持続ダメ軽減 ・太古未満の勇者からの被ダメ軽減+確率で強度Ⅰ以下のデバフ妨害無効化&レイジ低下軽減 |
太古勇者の持つ要素は上記の通り。至高勇者と比べてもステータス面やスキル、育成上限など様々な要素において上回っており、大半の勇者に優位に立っている。
ナツのおすすめ紋様/秘紋・魔導器
おすすめの秘紋/紋様
| スキル | おすすめ理由 |
|---|---|
物理連撃 |
【おすすめ度:★★★★★】
・物理アタッカーに必須級
・確率で連続攻撃が発動 └通常/レイジ攻撃の火力を大きく伸ばせる |
武力 |
【おすすめ度:★★★★★】
・無条件で物理ダメージを強化できる
・物理アタッカーの火力を強化するなら付けたい |
会心 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・会心率を強化できる
・会心が発生しやすくなり、ダメージ効率が上がる |
貫通 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・敵の防御力を一部無視できる
・ダメージ効率を上げる上で重要 |
意志 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・敵撃破時に火力アップ
|
撲殺 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・確率で敵を復活不能にできる
└厄介な復活スキルの対策に有効 ・復活/魂帰状態の敵へのダメージも上昇 |
レイジ回復 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・敵撃破時にレイジを回復
|
急襲 |
【おすすめ度:★★★☆☆】
・開幕2ターンの与ダメアップ
・序盤で敵を崩しやすくなる |
解除 |
【おすすめ度:★★★☆☆】
・攻撃時に確率で敵のバフを解除
・範囲攻撃のレイジ/通常攻撃持ちと好相性 |
おすすめの魔導器
| 魔導器 | おすすめ理由 |
|---|---|
虚空プリズム |
【おすすめ度:★★★★★】
・ターン開始時や攻撃時に「構えI(攻撃力&会心率バフ)」をスタック
・レイジスキル発動後に「構えI」を全スタック消費して全体攻撃 └ここで敵を倒すと最終ダメアップ、倒せなかったら自身HP回復 ・耐久支援に優秀な「復活の霊マユ」を付魂可能 |
霊馬の首 |
【おすすめ度:★★★★★】
・アタッカー全般と好相性
・会心率/最終ダメ増/速度など火力系バフを複数付与 ・付魂した赤魔導器のスキルが劣化しない |
星の祈願 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・デバフを複数解除+HPレイジ回復+様々なバフに転換する「祈願星」を付与する
└妨害EXや至高秘霊などの強度Iデバフも解除可能 ・星6以上から「祈願星」のスタック数増加、星10でダメ無効化や妨害無効も付く ・無難に火力UPに繋がる「深淵の悪夢」を付魂可能 |
オペラ座の影 |
【おすすめ度:★★★☆☆】
・味方には攻撃&命中バフ+敵には与ダメデバフ
└さらに敵には確率でレイジを通常攻撃化するデバフも ・星10で最終ダメ軽減や妨害耐性、スキル攻撃無効化可能 ・付魂した金魔導器のスキルが劣化しない |
ナツのユーザー評価・レビュー
ナツのユーザー評価
総評価数 : 8件
/5点
12%
0%
87%
■:GOOD
■:SOSO
■:BAD
◼︎ ユーザーの投稿
8ルルID:==
引退する
2026-09-27 01:15:17
過去一イベキャラ育成できない。
第2弾コラボで完成させるつもり?
フェアリーイベ来るなら、ギアス2弾でダイヤ使わないし!激怒
フェアリーテイル好きなのに、
ドット勇者で台無し!
| 総合 |
|---|
7天丼マンID:==
後半みんな天井
2026-09-23 12:15:33
前半と後半で確率いじるのやめてもらっていいですか?みんな出てないよ。
| 総合 |
|---|
6きのID:==
うーん
2026-09-22 22:21:33
過去一あたりませんねぇ。エドワードの時は結構当たったのになぁ。ほぼ天井まで回さないといけない…。まぁ強いけどね
| 総合 |
|---|
書き込み中
ナツの保有スキル
スキル1(レイジスキル)
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紅蓮鳳凰剣
範囲攻撃デバフ
|
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|---|---|
| Lv1 | 中・後列の敵に攻撃力221%の物理ダメージ(シールド無視)と対象HP4%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、スキル発動時の会心率が25%上昇し、55%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、60%の確率でHPが最も低い敵に「炎上」Lv1を付与する |
| Lv2 | 中・後列の敵に攻撃力263%の物理ダメージ(シールド無視)と対象HP6%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、スキル発動時の会心率が35%上昇し(召喚物の場合、ダメージが40%上昇)、70%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、70%の確率でHPが最も低い敵に「炎上」Lv2を付与する。スキル発動後、敵のかかっている「ドラゴンの炎Ⅱ」の与えるダメージの30%を追加ダメージとして与える |
| Lv3 | 中・後列の敵に攻撃力305%の物理ダメージ(シールド無視)と対象HP8%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、スキル発動時の会心率が50%上昇し(召喚物の場合、ダメージが50%上昇)、85%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、80%の確率でHPが最も低い敵2体に「炎上」Lv3を付与する。スキル発動後、敵のかかっている「ドラゴンの炎Ⅱ」の与えるダメージの55%を追加ダメージとして与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」による追加ダメージの80%をHP回復効果として獲得する。会心発生の場合、「火の伝承」を獲得する |
状態異常など特殊効果の詳細
| ドラゴンの炎Ⅱ |
|---|
| 会心耐性が10%低下し、HPが毎ターン「付与者攻撃力30%」分低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
| 炎上 |
最終ダメージ軽減が10%低下し、受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP50%を超えない(2ターン持続、浄化不可) 最終ダメージ軽減が15%低下し、受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP50%を超えない(2ターン持続、浄化不可) (星6で解放) 最終ダメージ軽減が20%低下し、受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP50%を超えない(2ターン持続、浄化不可)
(星10で解放) |
| 火の伝承 |
| 攻撃力が15%、会心ダメージが20%上昇し、次の攻撃が必ず会心攻撃になる(2ターン持続、解除不可、最大3スタック) |
スキル2
|
火竜の鉄拳
通常攻撃強化
|
|
|---|---|
| Lv1 | 通常攻撃が下記の仕様になる。HPが最も低い敵に攻撃力100%の物理ダメージを与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、かかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する。「モード炎竜王」では、通常攻撃が「炎竜王の崩拳」Lv1になり、通常攻撃係数が20%上昇し防御力を10%無視する |
| Lv2 | 通常攻撃が下記の仕様になる。HPが最も低い敵に攻撃力110%の物理ダメージを与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、かかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する。「モード炎竜王」では、通常攻撃が「炎竜王の崩拳」Lv2になり、通常攻撃係数が25%上昇し防御力を15%無視する |
| Lv3 | 通常攻撃が下記の仕様になる。HPが最も低い敵に攻撃力120%の物理ダメージを与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、かかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する。「モード炎竜王」では、通常攻撃が「炎竜王の崩拳」Lv3になり、通常攻撃係数が30%上昇し防御力を20%無視する |
状態異常など特殊効果の詳細
| ドラゴンの炎Ⅱ |
|---|
| 会心耐性が10%低下し、HPが毎ターン「付与者攻撃力30%」分低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
| 炎竜王の崩拳 |
HPが最も低い敵に攻撃力120%の物理ダメージ(防御力10%無視)を与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する HPが最も低い敵に攻撃力135%の物理ダメージ(防御力15%無視)を与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する (星7で解放) HPが最も低い敵に攻撃力150%の物理ダメージ(防御力20%無視)を与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する (星11で解放) HPが最も低い敵に攻撃力170%の物理ダメージ(防御力20%無視)を与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し(50%の確率で1スタック追加)、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを2つ解除する
(超覚醒2で解放) |
スキル3
|
モード炎竜王
自身バフ
|
|
|---|---|
| Lv1 | 攻撃力が40%、HPが45%、会心率が10%上昇する。毎回攻撃時、65%の確率で「竜炎の力」を1スタック獲得する |
| Lv2 | 攻撃力が45%、HPが60%、会心率が15%上昇する。毎回攻撃時、75%の確率で「竜炎の力」を1スタック獲得する |
| Lv3 | 攻撃力が50%、HPが70%、会心率が20%上昇する。毎回攻撃時、85%の確率で「竜炎の力」を1スタック獲得する。攻撃で会心発生時、「竜炎の力」を1スタック追加で獲得する |
| Lv4 | 攻撃力が65%、HPが90%、会心率が25%、速度が10%上昇する。毎回攻撃時、100%の確率で「竜炎の力」を1スタック獲得する。攻撃で会心発生時、「竜炎の力」を1スタック追加で獲得する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 竜炎の力 |
|---|
| 速度が2%、攻撃力が2%上昇する(最大10スタック、解除不可) 5スタックになると、「ドラゴンフォース」を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能) 10スタックになると、「モード炎竜王」を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
| ドラゴンフォース |
速度が10%、回避率が15%上昇する(2ターン持続、解除不可) 速度が15%、回避率が20%上昇する(2ターン持続、解除不可) (星8で解放) 速度が20%、回避率が25%上昇する(2ターン持続、解除不可) (星12で解放) 速度が25%、回避率が30%上昇する(2ターン持続、解除不可)
(星15で解放) |
| モード炎竜王 |
攻撃力が20%、速度が10%、会心ダメージが20%上昇する。レイジスキルが「炎竜王の咆哮」になり、強度Ⅱ以下の妨害・異能状態を無効化する 攻撃力が25%、速度が15%、会心ダメージが20%上昇する。レイジスキルが「炎竜王の咆哮」になり、強度Ⅱ以下の妨害・異能状態を無効化する (星8で解放) 攻撃力が30%、速度が15%、会心ダメージが25%上昇する。レイジスキルが「炎竜王の咆哮」になり、強度Ⅱ以下の妨害・異能状態を無効化する (星12で解放) 攻撃力が30%、速度が20%、会心ダメージが30%上昇する。レイジスキルが「炎竜王の咆哮」になり、強度Ⅱ以下の妨害・異能状態を無効化する
(星15で解放) |
| 炎竜王の咆哮 |
敵全体に攻撃力141%の物理ダメージ(支援効果・防御力10%無視)と対象HP4%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、HPが最も低い敵に「大炎上」を付与し、8スタックの「ドラゴンの炎Ⅱ」をランダムで敵全体に分け与え、20%の確率で「目眩Ⅱ」を付与し、付与成功する毎に「竜炎の共鳴Ⅱ」を1スタック獲得する。「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている敵にこのスキルはダメージが20%上昇する 敵全体に攻撃力170%の物理ダメージ(支援効果・防御力15%無視)と対象HP6%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、HPが最も低い敵に「大炎上」を付与し、10スタックの「ドラゴンの炎Ⅱ」をランダムで敵全体に分け与え、24%の確率で「目眩Ⅱ」を付与し、付与成功する毎に「竜炎の共鳴Ⅱ」を1スタック獲得する。「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている敵にこのスキルはダメージが25%上昇する (星8で解放) 敵全体に攻撃力198%の物理ダメージ(支援効果・防御力20%無視)と対象HP8%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、HPが最も低い敵に「大炎上」を付与し、12スタックの「ドラゴンの炎Ⅱ」をランダムで敵全体に分け与え、28%の確率で「目眩Ⅱ」を付与し、付与成功する毎に「竜炎の共鳴Ⅱ」を1スタック獲得する。「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている敵にこのスキルはダメージが30%上昇する (星12で解放) 敵全体に攻撃力226%の物理ダメージ(支援効果・防御力25%無視)と対象HP10%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、HPが最も低い敵に「大炎上」を付与し、15スタックの「ドラゴンの炎Ⅱ」をランダムで敵全体に分け与え、32%の確率で「目眩Ⅱ」を付与し、付与成功する毎に「竜炎の共鳴Ⅱ」を1スタック獲得する。「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている敵にこのスキルはダメージが35%上昇する
(星15で解放) |
| 竜炎の共鳴Ⅱ |
| ダメージが3%、攻撃力が3%上昇する(2ターン持続、最大10スタック。強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) |
| 大炎上 |
最終ダメージ軽減が20%低下し、攻撃される時、防御力が20%減少する。受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP50%を超えない(2ターン持続、浄化不可) 最終ダメージ軽減が20%低下し、攻撃される時、防御力が20%減少する。受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP45%を超えない(2ターン持続、浄化不可) (星8で解放) 最終ダメージ軽減が20%低下し、攻撃される時、防御力が20%減少する。受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP40%を超えない(2ターン持続、浄化不可) (星12で解放) 最終ダメージ軽減が20%低下し、攻撃される時、防御力が20%減少する。受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP30%を超えない(2ターン持続、浄化不可)
(星15で解放) |
| 目眩Ⅱ |
| 行動不能になる(1ターン持続。強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
スキル4
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ギルドの誇り
連携追撃
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|---|---|
| Lv1 | 戦闘開始時、「仲間の印」Lv1で味方1体(召喚物を除く)連携する。連携対象攻撃後、50%の確率でナツが敵1体を「火竜の翼撃」Lv1で攻撃する(1ターンにつき最大3回発動可能)。ナツが致命ダメージを受けると、10%のHPで耐えてかかっているマイナス効果をすべて浄化(浄化不可な対象を含む)してHPが40%回復し、「折れない意志」Lv1を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
| Lv2 | 戦闘開始時、「仲間の印」Lv2で味方1体(召喚物を除く)連携する。連携対象攻撃後、60%の確率でナツが敵1体を「火竜の翼撃」Lv2で攻撃する(1ターンにつき最大3回発動可能)。ナツが致命ダメージを受けると、10%のHPで耐えてかかっているマイナス効果をすべて浄化(浄化不可な対象を含む)してHPが55%回復し、「折れない意志」Lv2を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
| Lv3 | 戦闘開始時、「仲間の印」Lv3で味方1体(召喚物を除く)連携する。連携対象攻撃後、70%の確率でナツが敵1体を「火竜の翼撃」Lv3で攻撃する(1ターンにつき最大3回発動可能)。ナツが致命ダメージを受けると、10%のHPで耐えてかかっているマイナス効果をすべて浄化(浄化不可な対象を含む)してHPが70%回復し、「折れない意志」Lv3を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
状態異常など特殊効果の詳細
| 仲間の印 |
|---|
連携時、双方のレイジスキル・通常攻撃ダメージ係数が10%上昇し、一方が治療効果を受ける時、もう一方が同等の治療効果を受ける。連携対象が戦闘不能になると、ナツが「仲間の力」を獲得する(解除・無効化不可、いずれかの効果解除時無効になる) 連携時、双方のレイジスキル・通常攻撃ダメージ係数が15%上昇し、一方が治療効果を受ける時、もう一方が同等の治療効果を受ける。連携対象が戦闘不能になると、ナツが「仲間の力」を獲得する(解除・無効化不可、いずれかの効果解除時無効になる) (星9で解放) 連携時、双方のレイジスキル・通常攻撃ダメージ係数が25%上昇し、一方が治療効果を受ける時、もう一方が同等の治療効果を受ける。連携対象が戦闘不能になると、ナツが「仲間の力」を獲得する(解除・無効化不可、いずれかの効果解除時無効になる)
(星13で解放) |
| 仲間の力 |
最終ダメージが10%、最終ダメージ軽減が10%上昇する(3ターン持続、解除不可) 最終ダメージが15%、最終ダメージ軽減が15%上昇する(3ターン持続、解除不可) (星9で解放) 最終ダメージが20%、最終ダメージ軽減が20%上昇する(3ターン持続、解除不可)
(星13で解放) |
| 火竜の翼撃 |
敵に攻撃力100%の物理ダメージと25%のリアルダメージを与え、50%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を1スタック付与し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ浄化する 敵に攻撃力110%の物理ダメージと25%のリアルダメージを与え、65%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を1スタック付与し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ浄化する (星9で解放) 敵に攻撃力120%の物理ダメージと25%のリアルダメージを与え、80%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を1スタック付与し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ浄化する (星13で解放) 敵に攻撃力130%の物理ダメージと25%のリアルダメージを与え、100%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を1スタック付与し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ浄化する
(超覚醒3で解放) |
| 折れない意志 |
防御力が10%上昇し、毎回攻撃される時、攻撃力が3%(最大30%)、会心ダメージが3%(最大30%)上昇(戦闘終了まで持続)し、50%の確率で最終ダメージを20%無効化する(3ターン持続、解除不可) 防御力が15%上昇し、毎回攻撃される時、攻撃力が4%(最大36%)、会心ダメージが4%(最大36%)上昇(戦闘終了まで持続)し、50%の確率で最終ダメージを30%無効化する(3ターン持続、解除不可) (星9で解放) 防御力が20%上昇し、毎回攻撃される時、攻撃力が5%(最大40%)、会心ダメージが5%(最大40%)上昇(戦闘終了まで持続)し、50%の確率で最終ダメージを40%無効化する(3ターン持続、解除不可) (星13で解放) 防御力が20%上昇し、毎回攻撃される時、攻撃力が5%(最大50%)、会心ダメージが5%(最大50%)上昇(戦闘終了まで持続)し、50%の確率で最終ダメージを40%無効化する(3ターン持続、解除不可)
(覚醒Lv25で解放) |
付魂スキル
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第二魔法源
レイジ回復変換
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|---|---|
| Lv1 | 毎ターン開始時、レイジが10回復し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ、「ドラゴンの炎Ⅱ」に変換させ同じ位置の敵(いない場合は攻撃力が最も高い敵になる)に付与する |
| Lv2 | 毎ターン開始時、レイジが15回復し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ、「ドラゴンの炎Ⅱ」に変換させ同じ位置の敵(いない場合は攻撃力が最も高い敵になる)に付与する |
| Lv3 | 毎ターン開始時、レイジが20回復し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを2つ、「ドラゴンの炎Ⅱ」に変換させ同じ位置の敵(いない場合は攻撃力が最も高い敵になる)に付与する |
| Lv4 | 毎ターン開始時、レイジが25回復し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを2つ、「ドラゴンの炎Ⅱ」に変換させ同じ位置の敵(いない場合は攻撃力が最も高い敵になる)に付与する |
| Lv5 | 毎ターン開始時、レイジが30回復し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを2つ、「ドラゴンの炎Ⅱ」に変換させ同じ位置の敵(いない場合は攻撃力が最も高い敵になる)に付与する |
状態異常など特殊効果の詳細
| ドラゴンの炎Ⅱ |
|---|
| 会心耐性が10%低下し、HPが毎ターン「付与者攻撃力30%」分低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
専用武器スキル
- 炎の滅竜魔法
- ナツのマフラー
|
火竜の煌炎
範囲攻撃デバフ
|
|
|---|---|
| Lv1 |
専用武器Lv4 「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが15%上昇する。戦闘開始時、敵全体に攻撃力120%の物理ダメージ(必中かつ会心率が20%上昇)を与え、40%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、「炎の滅竜魔法Ⅱ」Lv1を獲得する(スキルクールタイム:3ターン) |
| Lv2 |
専用武器Lv12 戦闘開始時、太古より低い品質の勇者への最終ダメージが10%上昇するバフを獲得する(解除不可) |
| Lv3 |
専用武器Lv20 「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが20%上昇する。戦闘開始後、敵全体に攻撃力140%の物理ダメージ(必中かつ会心率が30%上昇)を与え、60%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、「炎の滅竜魔法Ⅱ」Lv2を獲得する(スキルクールタイム:3ターン) |
| Lv4 |
専用武器Lv30 「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが25%上昇する。戦闘開始後、敵全体に攻撃力150%の物理ダメージ(必中かつ会心率が35%上昇)を与え、80%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、「炎の滅竜魔法Ⅱ」Lv3を獲得する(スキルクールタイム:2ターン) |
| Lv5 |
専用武器Lv40 「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが30%上昇する。戦闘開始時、敵全体に攻撃力160%の物理ダメージ(必中かつ会心率が40%上昇)を与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、「炎の滅竜魔法Ⅱ」Lv4を獲得する(スキルクールタイム:2ターン) |
状態異常など特殊効果の詳細
| 炎の滅竜魔法Ⅱ |
|---|
最終ダメージが10%、受ける持続ダメージ軽減が10%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) 最終ダメージが12%、受ける持続ダメージ軽減が12%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) (専用武器Lv20で解放) 最終ダメージが14%、受ける持続ダメージ軽減が14%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) (専用武器Lv30で解放) 最終ダメージが16%、受ける持続ダメージ軽減が16%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない)
(専用武器Lv40で解放) |
| ドラゴンの炎Ⅱ |
| 会心耐性が10%低下し、HPが毎ターン「付与者攻撃力30%」分低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
|
不滅の炎
妨害浄化バフ
|
|
|---|---|
| Lv1 |
専用武器Lv4 毎回行動開始前、妨害状態にかかっていると、30%の確率で強度Ⅱ以下の妨害状態を1つ浄化し、「モード炎竜王」では、毎回レイジスキルを発動前に「燃える魂Ⅱ」Lv1を獲得し、攻撃力が最も高い味方(自身を除く)に「妨害抵抗Ⅱ」を1スタック付与する |
| Lv2 |
専用武器Lv12 毎回行動開始前、妨害状態にかかっていると、35%の確率で強度Ⅱ以下の妨害状態を1つ浄化し、「モード炎竜王」では、毎回レイジスキルを発動前に「燃える魂Ⅱ」Lv1を獲得し、攻撃力が最も高い味方(自身を除く)に「妨害抵抗Ⅱ」を1スタック付与する |
| Lv3 |
専用武器Lv20 毎回行動開始前、妨害状態にかかっていると、40%の確率で強度Ⅱ以下の妨害状態を1つ浄化し、「モード炎竜王」では、毎回レイジスキルを発動前に「燃える魂Ⅱ」Lv2を獲得し、攻撃力が最も高い味方(自身を除く)に「妨害抵抗Ⅱ」を1スタック付与する |
| Lv4 |
専用武器Lv30 毎回行動開始前、妨害状態にかかっていると、50%の確率で強度Ⅱ以下の妨害状態を1つ浄化し、「モード炎竜王」では、毎回レイジスキルを発動前に「燃える魂Ⅱ」Lv2を獲得し、攻撃力が最も高い味方(自身を除く)に「妨害抵抗Ⅱ」を1スタック付与する |
| Lv5 |
専用武器Lv40 毎回行動開始前、妨害状態にかかっていると、60%の確率で強度Ⅱ以下の妨害状態を1つ浄化し、「モード炎竜王」では、毎回レイジスキルを発動前に「燃える魂Ⅱ」Lv3を獲得し、攻撃力が最も高い味方(自身を除く)に「妨害抵抗Ⅱ」を1スタック付与する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 燃える魂Ⅱ |
|---|
1ターン以内の攻撃が必ず会心攻撃になり、スキル与ダメージの10%分のHP回復効果を獲得する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) 1ターン以内の攻撃が必ず会心攻撃になり、スキル与ダメージの15%分のHP回復効果を獲得する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) (専用武器Lv20で解放) 1ターン以内の攻撃が必ず会心攻撃になり、スキル与ダメージの20%分のHP回復効果を獲得する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない)
(専用武器Lv40で解放) |
| 妨害抵抗Ⅱ |
| 1スタックにつき獲得後にかかる浄化可能な強度Ⅱ以下の妨害状態を1スタック浄化する(1ターン持続、最大3スタック、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) |
ナツの覚醒効果
覚醒効果一覧
| 覚醒レベル | 覚醒効果 |
|---|---|
| Lv1 | 初期レイジ+20 |
| Lv5 | 【紅蓮鳳凰剣】 ダメージが353%になり、スキル発動時の会心率上昇量が75%になり、「ドラゴンの炎Ⅱ」の付与確率が100%になる |
| Lv10 | ダメージ+10% |
| Lv15 | 初期レイジ+30 |
| Lv20 | 【火竜の鉄拳】 ダメージが130%になり、「ドラゴンの炎Ⅱ」付与時、50%の確率で1スタック追加される |
| Lv25 | 【ギルドの誇り】 ナツが致命ダメージを受ける時のHP回復量が80%になり、「折れない意志」による攻撃力・会心ダメージ永続上昇量が50%になる |
| Lv30 | 3ターン目開始時、勇者自身のダメージが30%上昇し、会心率が20%上昇し、会心ダメージが20%上昇する。4ターン継続する(解除不可) |
| 超覚醒1 | 【紅蓮鳳凰剣】 ダメージが481%になり、敵のかかっている「ドラゴンの炎Ⅱ」の与えるダメージの80%を追加ダメージとして与える |
| 超覚醒2 | 【火竜の鉄拳】 「モード炎竜王」では、通常攻撃係数が40%上昇し、対象の強度Ⅱ以下のバフを2つ解除する |
| 超覚醒3 | 【ギルドの誇り】 「火竜の翼撃」のダメージ係数が130%になり、「ドラゴンの炎Ⅱ」の付与確率が100%になる |
ナツのスキン
波濤を駆ける者
| 装着増幅 | ||
|---|---|---|
| 攻撃力+3% | HP+3% | 会心率+2% |
| 獲得で全員増幅 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力+300 | HP+5000 | 攻撃力+1% | - |
| 入手方法 |
|---|
| 期間限定パック |
ナツのプロフィール
イラスト
プロフィール
| 名前 | ナツ |
|---|---|
| 異名 | 炎の滅竜魔導士 |
| CV | 柿原徹也 |
| 性別 | 男 |
| 誕生日 | 不明 |
| 所属 | 中立 |
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周年でコラボした上にこの排出率
イベント内容も全部使い回し
せめてダイヤくらい大盤振る舞いしろよ
いや、マジで周年でコラボやって初レアリティがコラボキャラってどうなん?笑
星重視?
それとも覚醒?
マジ出ない