ドット勇者_ナツ_アイキャッチ

ドット勇者の「ナツ(炎の滅竜魔導士)」の評価やスキルなどを紹介しています。覚醒効果、スキンなども掲載していますので、ナツの情報を調べる際に活用してください。

ナツの評価・基本情報

ランキング評価

最強ランキング リセマラ評価
SSS+ランク -
最強ランキング リセマラランキング

基本ステータス

タイプ 種族・陣営
タイプ_攻撃型_アイコン
攻撃型 / 高火力、炎上
陣営_聖域_アイコン
初期星 ランク 役割
星5 太古勇者 アタッカー

主な入手方法

入手方法 入手場所
ガチャ ・期間限定召喚(コラボ)

ナツの強い点

ナツの強い点

  • 様々な強みを持つ【太古勇者】
  • 中後列に物理ダメ+スリップ付与できる範囲アタッカー
  • レイジでHPが低い敵にダメ軽減低下や分担無効、治療阻害
  • 通常攻撃もHPが低い敵を狙う+スリップやバフ解除
    └弱った敵を確実に落としていく
  • 戦闘開始時、味方1体と連携して相互バフや治療共有
  • ガッツや攻撃時HP回復など場持ちも◎

様々な強みを持つ【太古勇者

ナツは非常に強力な「太古」キャラ。基本的な育成システムや強みは至高勇者と似たものを持ちつつ、魂火が9まで強化できたり、至高勇者を付魂できたりといった独自の強みもある。

太古勇者の特徴まとめ

要素 解説
▼至高勇者と共通の強み
・星アップ上限は15
・最大ステータスもその分高い
▶︎星アップに必要な素材数
陣営 ・任意陣営として編成可能
└編成バフは最も高くなるように調整される
└陣営相性は元のまま
耀世以上の品質なら陣営を考慮しなくてOK
▼太古勇者独自の強み
専用武器 星9から解放
・基本は至高勇者と同様
└最大Lv40まで育成可能
専用武器を2種所持
太古勇者は星12で第二専用武器が解放
└すでにコラボ至高勇者の一部は2種持ちだが課金が必要だった
▶︎専用武器強化に必要な素材数
勇者付魂 星10から解放
至高勇者も付魂可能
・付魂した勇者の陣営と星に応じたステータスUP効果を獲得
付魂した勇者が星10以上ならスキルが解放
至高の魂火6勇者を付魂するのが理想
└至高勇者の付魂スキルよりも最大スキルLvが高い
魂火 星15(MAX)から解放
・星上げ同様に任意or同一勇者で強化
PvPでは編成の合計魂火数が多い側にさまざまなバフ
└バフ量は魂火数の差に応じて変化
└ステUP効果も
太古勇者は魂火9まで強化可能
└ステ倍率も大きい
▶︎魂火のシステム解説と必要素材
太古霊域 ・太古勇者の特殊スキル
・強度Ⅰ以下の持続ダメ軽減
・太古未満の勇者からの被ダメ軽減+確率で強度Ⅰ以下のデバフ妨害無効化&レイジ低下軽減

太古勇者の持つ要素は上記の通り。至高勇者と比べてもステータス面やスキル、育成上限など様々な要素において上回っており、大半の勇者に優位に立っている。

ナツのユーザー評価・レビュー

ナツのユーザー評価
総評価数 : 0

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ナツの保有スキル

スキル1(レイジスキル)

紅蓮鳳凰剣
範囲攻撃デバフ
Lv1 中・後列の敵に攻撃力221%の物理ダメージ(シールド無視)と対象HP4%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、スキル発動時の会心率が25%上昇し、55%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、60%の確率でHPが最も低い敵に「炎上」Lv1を付与する
Lv2 中・後列の敵に攻撃力263%の物理ダメージ(シールド無視)と対象HP6%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、スキル発動時の会心率が35%上昇し(召喚物の場合、ダメージが40%上昇)、70%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、70%の確率でHPが最も低い敵に「炎上」Lv2を付与する。スキル発動後、敵のかかっている「ドラゴンの炎Ⅱ」の与えるダメージの30%を追加ダメージとして与える
Lv3 中・後列の敵に攻撃力305%の物理ダメージ(シールド無視)と対象HP8%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、スキル発動時の会心率が50%上昇し(召喚物の場合、ダメージが50%上昇)、85%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、80%の確率でHPが最も低い敵2体に「炎上」Lv3を付与する。スキル発動後、敵のかかっている「ドラゴンの炎Ⅱ」の与えるダメージの55%を追加ダメージとして与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」による追加ダメージの80%をHP回復効果として獲得する。会心発生の場合、「火の伝承」を獲得する

状態異常など特殊効果の詳細

ドラゴンの炎Ⅱ
会心耐性が10%低下し、HPが毎ターン「付与者攻撃力30%」分低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない)
炎上
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
最終ダメージ軽減が10%低下し、受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP50%を超えない(2ターン持続、浄化不可)
最終ダメージ軽減が15%低下し、受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP50%を超えない(2ターン持続、浄化不可)
(星6で解放)
最終ダメージ軽減が20%低下し、受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP50%を超えない(2ターン持続、浄化不可)
(星10で解放)
火の伝承
攻撃力が15%、会心ダメージが20%上昇し、次の攻撃が必ず会心攻撃になる(2ターン持続、解除不可、最大3スタック)

スキル2

火竜の鉄拳
通常攻撃強化
Lv1 通常攻撃が下記の仕様になる。HPが最も低い敵に攻撃力100%の物理ダメージを与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、かかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する。「モード炎竜王」では、通常攻撃が「炎竜王の崩拳」Lv1になり、通常攻撃係数が20%上昇し防御力を10%無視する
Lv2 通常攻撃が下記の仕様になる。HPが最も低い敵に攻撃力110%の物理ダメージを与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、かかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する。「モード炎竜王」では、通常攻撃が「炎竜王の崩拳」Lv2になり、通常攻撃係数が25%上昇し防御力を15%無視する
Lv3 通常攻撃が下記の仕様になる。HPが最も低い敵に攻撃力120%の物理ダメージを与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、かかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する。「モード炎竜王」では、通常攻撃が「炎竜王の崩拳」Lv3になり、通常攻撃係数が30%上昇し防御力を20%無視する

状態異常など特殊効果の詳細

ドラゴンの炎Ⅱ
会心耐性が10%低下し、HPが毎ターン「付与者攻撃力30%」分低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない)
炎竜王の崩拳
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
HPが最も低い敵に攻撃力120%の物理ダメージ(防御力10%無視)を与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する
HPが最も低い敵に攻撃力135%の物理ダメージ(防御力15%無視)を与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する
(星7で解放)
HPが最も低い敵に攻撃力150%の物理ダメージ(防御力20%無視)を与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する
(星11で解放)
HPが最も低い敵に攻撃力170%の物理ダメージ(防御力20%無視)を与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し(50%の確率で1スタック追加)、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを2つ解除する
(超覚醒2で解放)

スキル3

モード炎竜王
自身バフ
Lv1 攻撃力が40%、HPが45%、会心率が10%上昇する。毎回攻撃時、65%の確率で「竜炎の力」を1スタック獲得する
Lv2 攻撃力が45%、HPが60%、会心率が15%上昇する。毎回攻撃時、75%の確率で「竜炎の力」を1スタック獲得する
Lv3 攻撃力が50%、HPが70%、会心率が20%上昇する。毎回攻撃時、85%の確率で「竜炎の力」を1スタック獲得する。攻撃で会心発生時、「竜炎の力」を1スタック追加で獲得する
Lv4 攻撃力が65%、HPが90%、会心率が25%、速度が10%上昇する。毎回攻撃時、100%の確率で「竜炎の力」を1スタック獲得する。攻撃で会心発生時、「竜炎の力」を1スタック追加で獲得する

状態異常など特殊効果の詳細

竜炎の力
速度が2%、攻撃力が2%上昇する(最大10スタック、解除不可)
5スタックになると、「ドラゴンフォース」を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能)
10スタックになると、「モード炎竜王」を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能)
ドラゴンフォース
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
速度が10%、回避率が15%上昇する(2ターン持続、解除不可)
速度が15%、回避率が20%上昇する(2ターン持続、解除不可)
(星8で解放)
速度が20%、回避率が25%上昇する(2ターン持続、解除不可)
(星12で解放)
速度が25%、回避率が30%上昇する(2ターン持続、解除不可)
(星15で解放)
モード炎竜王
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
攻撃力が20%、速度が10%、会心ダメージが20%上昇する。レイジスキルが「炎竜王の咆哮」になり、強度Ⅱ以下の妨害・異能状態を無効化する
攻撃力が25%、速度が15%、会心ダメージが20%上昇する。レイジスキルが「炎竜王の咆哮」になり、強度Ⅱ以下の妨害・異能状態を無効化する
(星8で解放)
攻撃力が30%、速度が15%、会心ダメージが25%上昇する。レイジスキルが「炎竜王の咆哮」になり、強度Ⅱ以下の妨害・異能状態を無効化する
(星12で解放)
攻撃力が30%、速度が20%、会心ダメージが30%上昇する。レイジスキルが「炎竜王の咆哮」になり、強度Ⅱ以下の妨害・異能状態を無効化する
(星15で解放)
炎竜王の咆哮
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
敵全体に攻撃力141%の物理ダメージ(支援効果・防御力10%無視)と対象HP4%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、HPが最も低い敵に「大炎上」を付与し、8スタックの「ドラゴンの炎Ⅱ」をランダムで敵全体に分け与え、20%の確率で「目眩Ⅱ」を付与し、付与成功する毎に「竜炎の共鳴Ⅱ」を1スタック獲得する。「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている敵にこのスキルはダメージが20%上昇する
敵全体に攻撃力170%の物理ダメージ(支援効果・防御力15%無視)と対象HP6%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、HPが最も低い敵に「大炎上」を付与し、10スタックの「ドラゴンの炎Ⅱ」をランダムで敵全体に分け与え、24%の確率で「目眩Ⅱ」を付与し、付与成功する毎に「竜炎の共鳴Ⅱ」を1スタック獲得する。「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている敵にこのスキルはダメージが25%上昇する
(星8で解放)
敵全体に攻撃力198%の物理ダメージ(支援効果・防御力20%無視)と対象HP8%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、HPが最も低い敵に「大炎上」を付与し、12スタックの「ドラゴンの炎Ⅱ」をランダムで敵全体に分け与え、28%の確率で「目眩Ⅱ」を付与し、付与成功する毎に「竜炎の共鳴Ⅱ」を1スタック獲得する。「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている敵にこのスキルはダメージが30%上昇する
(星12で解放)
敵全体に攻撃力226%の物理ダメージ(支援効果・防御力25%無視)と対象HP10%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、HPが最も低い敵に「大炎上」を付与し、15スタックの「ドラゴンの炎Ⅱ」をランダムで敵全体に分け与え、32%の確率で「目眩Ⅱ」を付与し、付与成功する毎に「竜炎の共鳴Ⅱ」を1スタック獲得する。「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている敵にこのスキルはダメージが35%上昇する
(星15で解放)
竜炎の共鳴Ⅱ
ダメージが3%、攻撃力が3%上昇する(2ターン持続、最大10スタック。強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない)
大炎上
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
最終ダメージ軽減が20%低下し、攻撃される時、防御力が20%減少する。受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP50%を超えない(2ターン持続、浄化不可)
最終ダメージ軽減が20%低下し、攻撃される時、防御力が20%減少する。受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP45%を超えない(2ターン持続、浄化不可)
(星8で解放)
最終ダメージ軽減が20%低下し、攻撃される時、防御力が20%減少する。受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP40%を超えない(2ターン持続、浄化不可)
(星12で解放)
最終ダメージ軽減が20%低下し、攻撃される時、防御力が20%減少する。受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP30%を超えない(2ターン持続、浄化不可)
(星15で解放)
目眩Ⅱ
行動不能になる(1ターン持続。強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない)

スキル4

ギルドの誇り
連携追撃
Lv1 戦闘開始時、「仲間の印」Lv1で味方1体(召喚物を除く)連携する。連携対象攻撃後、50%の確率でナツが敵1体を「火竜の翼撃」Lv1で攻撃する(1ターンにつき最大3回発動可能)。ナツが致命ダメージを受けると、10%のHPで耐えてかかっているマイナス効果をすべて浄化(浄化不可な対象を含む)してHPが40%回復し、「折れない意志」Lv1を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能)
Lv2 戦闘開始時、「仲間の印」Lv2で味方1体(召喚物を除く)連携する。連携対象攻撃後、60%の確率でナツが敵1体を「火竜の翼撃」Lv2で攻撃する(1ターンにつき最大3回発動可能)。ナツが致命ダメージを受けると、10%のHPで耐えてかかっているマイナス効果をすべて浄化(浄化不可な対象を含む)してHPが55%回復し、「折れない意志」Lv2を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能)
Lv3 戦闘開始時、「仲間の印」Lv3で味方1体(召喚物を除く)連携する。連携対象攻撃後、70%の確率でナツが敵1体を「火竜の翼撃」Lv3で攻撃する(1ターンにつき最大3回発動可能)。ナツが致命ダメージを受けると、10%のHPで耐えてかかっているマイナス効果をすべて浄化(浄化不可な対象を含む)してHPが70%回復し、「折れない意志」Lv3を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能)

状態異常など特殊効果の詳細

仲間の印
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
連携時、双方のレイジスキル・通常攻撃ダメージ係数が10%上昇し、一方が治療効果を受ける時、もう一方が同等の治療効果を受ける。連携対象が戦闘不能になると、ナツが「仲間の力」を獲得する(解除・無効化不可、いずれかの効果解除時無効になる)
連携時、双方のレイジスキル・通常攻撃ダメージ係数が15%上昇し、一方が治療効果を受ける時、もう一方が同等の治療効果を受ける。連携対象が戦闘不能になると、ナツが「仲間の力」を獲得する(解除・無効化不可、いずれかの効果解除時無効になる)
(星9で解放)
連携時、双方のレイジスキル・通常攻撃ダメージ係数が25%上昇し、一方が治療効果を受ける時、もう一方が同等の治療効果を受ける。連携対象が戦闘不能になると、ナツが「仲間の力」を獲得する(解除・無効化不可、いずれかの効果解除時無効になる)
(星13で解放)
仲間の力
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
最終ダメージが10%、最終ダメージ軽減が10%上昇する(3ターン持続、解除不可)
最終ダメージが15%、最終ダメージ軽減が15%上昇する(3ターン持続、解除不可)
(星9で解放)
最終ダメージが20%、最終ダメージ軽減が20%上昇する(3ターン持続、解除不可)
(星13で解放)
火竜の翼撃
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
敵に攻撃力100%の物理ダメージと25%のリアルダメージを与え、50%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を1スタック付与し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ浄化する
敵に攻撃力110%の物理ダメージと25%のリアルダメージを与え、65%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を1スタック付与し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ浄化する
(星9で解放)
敵に攻撃力120%の物理ダメージと25%のリアルダメージを与え、80%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を1スタック付与し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ浄化する
(星13で解放)
敵に攻撃力130%の物理ダメージと25%のリアルダメージを与え、100%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を1スタック付与し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ浄化する
(超覚醒3で解放)
折れない意志
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
防御力が10%上昇し、毎回攻撃される時、攻撃力が3%(最大30%)、会心ダメージが3%(最大30%)上昇(戦闘終了まで持続)し、50%の確率で最終ダメージを20%無効化する(3ターン持続、解除不可)
防御力が15%上昇し、毎回攻撃される時、攻撃力が4%(最大36%)、会心ダメージが4%(最大36%)上昇(戦闘終了まで持続)し、50%の確率で最終ダメージを30%無効化する(3ターン持続、解除不可)
(星9で解放)
防御力が20%上昇し、毎回攻撃される時、攻撃力が5%(最大40%)、会心ダメージが5%(最大40%)上昇(戦闘終了まで持続)し、50%の確率で最終ダメージを40%無効化する(3ターン持続、解除不可)
(星13で解放)
防御力が20%上昇し、毎回攻撃される時、攻撃力が5%(最大50%)、会心ダメージが5%(最大50%)上昇(戦闘終了まで持続)し、50%の確率で最終ダメージを40%無効化する(3ターン持続、解除不可)
(覚醒Lv25で解放)

付魂スキル

第二魔法源
レイジ回復変換
Lv1 毎ターン開始時、レイジが10回復し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ、「ドラゴンの炎Ⅱ」に変換させ同じ位置の敵(いない場合は攻撃力が最も高い敵になる)に付与する
Lv2 毎ターン開始時、レイジが15回復し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ、「ドラゴンの炎Ⅱ」に変換させ同じ位置の敵(いない場合は攻撃力が最も高い敵になる)に付与する
Lv3 毎ターン開始時、レイジが20回復し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを2つ、「ドラゴンの炎Ⅱ」に変換させ同じ位置の敵(いない場合は攻撃力が最も高い敵になる)に付与する
Lv4 毎ターン開始時、レイジが25回復し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを2つ、「ドラゴンの炎Ⅱ」に変換させ同じ位置の敵(いない場合は攻撃力が最も高い敵になる)に付与する
Lv5 毎ターン開始時、レイジが30回復し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを2つ、「ドラゴンの炎Ⅱ」に変換させ同じ位置の敵(いない場合は攻撃力が最も高い敵になる)に付与する

状態異常など特殊効果の詳細

ドラゴンの炎Ⅱ
会心耐性が10%低下し、HPが毎ターン「付与者攻撃力30%」分低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない)

専用武器スキル

  • 炎の滅竜魔法
  • ナツのマフラー
火竜の煌炎
範囲攻撃デバフ
Lv1

専用武器Lv4

「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが15%上昇する。戦闘開始時、敵全体に攻撃力120%の物理ダメージ(必中かつ会心率が20%上昇)を与え、40%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、「炎の滅竜魔法Ⅱ」Lv1を獲得する(スキルクールタイム:3ターン)
Lv2

専用武器Lv12

戦闘開始時、太古より低い品質の勇者への最終ダメージが10%上昇するバフを獲得する(解除不可)
Lv3

専用武器Lv20

「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが20%上昇する。戦闘開始後、敵全体に攻撃力140%の物理ダメージ(必中かつ会心率が30%上昇)を与え、60%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、「炎の滅竜魔法Ⅱ」Lv2を獲得する(スキルクールタイム:3ターン)
Lv4

専用武器Lv30

「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが25%上昇する。戦闘開始後、敵全体に攻撃力150%の物理ダメージ(必中かつ会心率が35%上昇)を与え、80%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、「炎の滅竜魔法Ⅱ」Lv3を獲得する(スキルクールタイム:2ターン)
Lv5

専用武器Lv40

「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが30%上昇する。戦闘開始時、敵全体に攻撃力160%の物理ダメージ(必中かつ会心率が40%上昇)を与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、「炎の滅竜魔法Ⅱ」Lv4を獲得する(スキルクールタイム:2ターン)

状態異常など特殊効果の詳細

炎の滅竜魔法Ⅱ
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
  • Lv4
最終ダメージが10%、受ける持続ダメージ軽減が10%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない)
最終ダメージが12%、受ける持続ダメージ軽減が12%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない)
(専用武器Lv20で解放)
最終ダメージが14%、受ける持続ダメージ軽減が14%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない)
(専用武器Lv30で解放)
最終ダメージが16%、受ける持続ダメージ軽減が16%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない)
(専用武器Lv40で解放)
ドラゴンの炎Ⅱ
会心耐性が10%低下し、HPが毎ターン「付与者攻撃力30%」分低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない)
不滅の炎
妨害浄化バフ
Lv1

専用武器Lv4

毎回行動開始前、妨害状態にかかっていると、30%の確率で強度Ⅱ以下の妨害状態を1つ浄化し、「モード炎竜王」では、毎回レイジスキルを発動前に「燃える魂Ⅱ」Lv1を獲得し、攻撃力が最も高い味方(自身を除く)に「妨害抵抗Ⅱ」を1スタック付与する
Lv2

専用武器Lv12

毎回行動開始前、妨害状態にかかっていると、35%の確率で強度Ⅱ以下の妨害状態を1つ浄化し、「モード炎竜王」では、毎回レイジスキルを発動前に「燃える魂Ⅱ」Lv1を獲得し、攻撃力が最も高い味方(自身を除く)に「妨害抵抗Ⅱ」を1スタック付与する
Lv3

専用武器Lv20

毎回行動開始前、妨害状態にかかっていると、40%の確率で強度Ⅱ以下の妨害状態を1つ浄化し、「モード炎竜王」では、毎回レイジスキルを発動前に「燃える魂Ⅱ」Lv2を獲得し、攻撃力が最も高い味方(自身を除く)に「妨害抵抗Ⅱ」を1スタック付与する
Lv4

専用武器Lv30

毎回行動開始前、妨害状態にかかっていると、50%の確率で強度Ⅱ以下の妨害状態を1つ浄化し、「モード炎竜王」では、毎回レイジスキルを発動前に「燃える魂Ⅱ」Lv2を獲得し、攻撃力が最も高い味方(自身を除く)に「妨害抵抗Ⅱ」を1スタック付与する
Lv5

専用武器Lv40

毎回行動開始前、妨害状態にかかっていると、60%の確率で強度Ⅱ以下の妨害状態を1つ浄化し、「モード炎竜王」では、毎回レイジスキルを発動前に「燃える魂Ⅱ」Lv3を獲得し、攻撃力が最も高い味方(自身を除く)に「妨害抵抗Ⅱ」を1スタック付与する

状態異常など特殊効果の詳細

燃える魂Ⅱ
  • Lv1
  • Lv2
  • Lv3
1ターン以内の攻撃が必ず会心攻撃になり、スキル与ダメージの10%分のHP回復効果を獲得する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない)
1ターン以内の攻撃が必ず会心攻撃になり、スキル与ダメージの15%分のHP回復効果を獲得する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない)
(専用武器Lv20で解放)
1ターン以内の攻撃が必ず会心攻撃になり、スキル与ダメージの20%分のHP回復効果を獲得する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない)
(専用武器Lv40で解放)
妨害抵抗Ⅱ
1スタックにつき獲得後にかかる浄化可能な強度Ⅱ以下の妨害状態を1スタック浄化する(1ターン持続、最大3スタック、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない)

ナツの覚醒効果

覚醒効果一覧

覚醒レベル 覚醒効果
Lv1 初期レイジ+20
Lv5 紅蓮鳳凰剣
ダメージが353%になり、スキル発動時の会心率上昇量が75%になり、「ドラゴンの炎Ⅱ」の付与確率が100%になる
Lv10 ダメージ+10%
Lv15 初期レイジ+30
Lv20 火竜の鉄拳
ダメージが130%になり、「ドラゴンの炎Ⅱ」付与時、50%の確率で1スタック追加される
Lv25 ギルドの誇り
ナツが致命ダメージを受ける時のHP回復量が80%になり、「折れない意志」による攻撃力・会心ダメージ永続上昇量が50%になる
Lv30 3ターン目開始時、勇者自身のダメージが30%上昇し、会心率が20%上昇し、会心ダメージが20%上昇する。4ターン継続する(解除不可)
超覚醒1 紅蓮鳳凰剣
ダメージが481%になり、敵のかかっている「ドラゴンの炎Ⅱ」の与えるダメージの80%を追加ダメージとして与える
超覚醒2 火竜の鉄拳
「モード炎竜王」では、通常攻撃係数が40%上昇し、対象の強度Ⅱ以下のバフを2つ解除する
超覚醒3 ギルドの誇り
「火竜の翼撃」のダメージ係数が130%になり、「ドラゴンの炎Ⅱ」の付与確率が100%になる

ナツのプロフィール

イラスト

ナツ_立ち絵

プロフィール

名前 ナツ
異名 炎の滅竜魔導士
CV 柿原徹也
性別
誕生日 不明
所属 中立

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