ドット勇者の「ナツ(炎の滅竜魔導士)」の評価やスキルなどを紹介しています。覚醒効果、スキンなども掲載していますので、ナツの情報を調べる際に活用してください。
ナツの評価・基本情報
ランキング評価
| 最強ランキング | リセマラ評価 |
|---|---|
| SSS+ランク | - |
基本ステータス
| タイプ | 種族・陣営 | |
|---|---|---|
攻撃型 / 高火力、炎上 |
||
| 初期星 | ランク | 役割 |
| 星5 | 太古勇者 | アタッカー |
主な入手方法
| 入手方法 | 入手場所 |
|---|---|
| ガチャ | ・期間限定召喚(コラボ) |
ナツの強い点
ナツの強い点
- 様々な強みを持つ【太古勇者】
- 中後列に物理ダメ+スリップ付与できる範囲アタッカー
- レイジでHPが低い敵にダメ軽減低下や分担無効、治療阻害
- 通常攻撃もHPが低い敵を狙う+スリップやバフ解除
└弱った敵を確実に落としていく - 戦闘開始時、味方1体と連携して相互バフや治療共有
- ガッツや攻撃時HP回復など場持ちも◎
様々な強みを持つ【太古勇者】
ナツは非常に強力な「太古」キャラ。基本的な育成システムや強みは至高勇者と似たものを持ちつつ、魂火が9まで強化できたり、至高勇者を付魂できたりといった独自の強みもある。
太古勇者の特徴まとめ
| 要素 | 解説 |
|---|---|
| ▼至高勇者と共通の強み | |
| 星 | ・星アップ上限は15 ・最大ステータスもその分高い ▶︎星アップに必要な素材数 |
| 陣営 | ・任意陣営として編成可能 └編成バフは最も高くなるように調整される └陣営相性は元のまま ・耀世以上の品質なら陣営を考慮しなくてOK |
| ▼太古勇者独自の強み | |
| 専用武器 | 【星9から解放】 ・基本は至高勇者と同様 └最大Lv40まで育成可能 ・専用武器を2種所持 └太古勇者は星12で第二専用武器が解放 └すでにコラボ至高勇者の一部は2種持ちだが課金が必要だった ▶︎専用武器強化に必要な素材数 |
| 勇者付魂 | 【星10から解放】 ・至高勇者も付魂可能 ・付魂した勇者の陣営と星に応じたステータスUP効果を獲得 ・付魂した勇者が星10以上ならスキルが解放 └至高の魂火6勇者を付魂するのが理想 └至高勇者の付魂スキルよりも最大スキルLvが高い |
| 魂火 | 【星15(MAX)から解放】 ・星上げ同様に任意or同一勇者で強化 ・PvPでは編成の合計魂火数が多い側にさまざまなバフ └バフ量は魂火数の差に応じて変化 └ステUP効果も ・太古勇者は魂火9まで強化可能 └ステ倍率も大きい ▶︎魂火のシステム解説と必要素材 |
| 太古霊域 | ・太古勇者の特殊スキル ・強度Ⅰ以下の持続ダメ軽減 ・太古未満の勇者からの被ダメ軽減+確率で強度Ⅰ以下のデバフ妨害無効化&レイジ低下軽減 |
太古勇者の持つ要素は上記の通り。至高勇者と比べてもステータス面やスキル、育成上限など様々な要素において上回っており、大半の勇者に優位に立っている。
ナツのユーザー評価・レビュー
ナツのユーザー評価
総評価数 : 0件
まだ投稿がありません
書き込み中
ナツの保有スキル
スキル1(レイジスキル)
|
紅蓮鳳凰剣
範囲攻撃デバフ
|
|
|---|---|
| Lv1 | 中・後列の敵に攻撃力221%の物理ダメージ(シールド無視)と対象HP4%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、スキル発動時の会心率が25%上昇し、55%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、60%の確率でHPが最も低い敵に「炎上」Lv1を付与する |
| Lv2 | 中・後列の敵に攻撃力263%の物理ダメージ(シールド無視)と対象HP6%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、スキル発動時の会心率が35%上昇し(召喚物の場合、ダメージが40%上昇)、70%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、70%の確率でHPが最も低い敵に「炎上」Lv2を付与する。スキル発動後、敵のかかっている「ドラゴンの炎Ⅱ」の与えるダメージの30%を追加ダメージとして与える |
| Lv3 | 中・後列の敵に攻撃力305%の物理ダメージ(シールド無視)と対象HP8%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、スキル発動時の会心率が50%上昇し(召喚物の場合、ダメージが50%上昇)、85%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、80%の確率でHPが最も低い敵2体に「炎上」Lv3を付与する。スキル発動後、敵のかかっている「ドラゴンの炎Ⅱ」の与えるダメージの55%を追加ダメージとして与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」による追加ダメージの80%をHP回復効果として獲得する。会心発生の場合、「火の伝承」を獲得する |
状態異常など特殊効果の詳細
| ドラゴンの炎Ⅱ |
|---|
| 会心耐性が10%低下し、HPが毎ターン「付与者攻撃力30%」分低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
| 炎上 |
最終ダメージ軽減が10%低下し、受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP50%を超えない(2ターン持続、浄化不可) 最終ダメージ軽減が15%低下し、受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP50%を超えない(2ターン持続、浄化不可) (星6で解放) 最終ダメージ軽減が20%低下し、受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP50%を超えない(2ターン持続、浄化不可)
(星10で解放) |
| 火の伝承 |
| 攻撃力が15%、会心ダメージが20%上昇し、次の攻撃が必ず会心攻撃になる(2ターン持続、解除不可、最大3スタック) |
スキル2
|
火竜の鉄拳
通常攻撃強化
|
|
|---|---|
| Lv1 | 通常攻撃が下記の仕様になる。HPが最も低い敵に攻撃力100%の物理ダメージを与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、かかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する。「モード炎竜王」では、通常攻撃が「炎竜王の崩拳」Lv1になり、通常攻撃係数が20%上昇し防御力を10%無視する |
| Lv2 | 通常攻撃が下記の仕様になる。HPが最も低い敵に攻撃力110%の物理ダメージを与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、かかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する。「モード炎竜王」では、通常攻撃が「炎竜王の崩拳」Lv2になり、通常攻撃係数が25%上昇し防御力を15%無視する |
| Lv3 | 通常攻撃が下記の仕様になる。HPが最も低い敵に攻撃力120%の物理ダメージを与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、かかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する。「モード炎竜王」では、通常攻撃が「炎竜王の崩拳」Lv3になり、通常攻撃係数が30%上昇し防御力を20%無視する |
状態異常など特殊効果の詳細
| ドラゴンの炎Ⅱ |
|---|
| 会心耐性が10%低下し、HPが毎ターン「付与者攻撃力30%」分低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
| 炎竜王の崩拳 |
HPが最も低い敵に攻撃力120%の物理ダメージ(防御力10%無視)を与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する HPが最も低い敵に攻撃力135%の物理ダメージ(防御力15%無視)を与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する (星7で解放) HPが最も低い敵に攻撃力150%の物理ダメージ(防御力20%無視)を与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除する (星11で解放) HPが最も低い敵に攻撃力170%の物理ダメージ(防御力20%無視)を与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し(50%の確率で1スタック追加)、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを2つ解除する
(超覚醒2で解放) |
スキル3
|
モード炎竜王
自身バフ
|
|
|---|---|
| Lv1 | 攻撃力が40%、HPが45%、会心率が10%上昇する。毎回攻撃時、65%の確率で「竜炎の力」を1スタック獲得する |
| Lv2 | 攻撃力が45%、HPが60%、会心率が15%上昇する。毎回攻撃時、75%の確率で「竜炎の力」を1スタック獲得する |
| Lv3 | 攻撃力が50%、HPが70%、会心率が20%上昇する。毎回攻撃時、85%の確率で「竜炎の力」を1スタック獲得する。攻撃で会心発生時、「竜炎の力」を1スタック追加で獲得する |
| Lv4 | 攻撃力が65%、HPが90%、会心率が25%、速度が10%上昇する。毎回攻撃時、100%の確率で「竜炎の力」を1スタック獲得する。攻撃で会心発生時、「竜炎の力」を1スタック追加で獲得する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 竜炎の力 |
|---|
| 速度が2%、攻撃力が2%上昇する(最大10スタック、解除不可) 5スタックになると、「ドラゴンフォース」を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能) 10スタックになると、「モード炎竜王」を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
| ドラゴンフォース |
速度が10%、回避率が15%上昇する(2ターン持続、解除不可) 速度が15%、回避率が20%上昇する(2ターン持続、解除不可) (星8で解放) 速度が20%、回避率が25%上昇する(2ターン持続、解除不可) (星12で解放) 速度が25%、回避率が30%上昇する(2ターン持続、解除不可)
(星15で解放) |
| モード炎竜王 |
攻撃力が20%、速度が10%、会心ダメージが20%上昇する。レイジスキルが「炎竜王の咆哮」になり、強度Ⅱ以下の妨害・異能状態を無効化する 攻撃力が25%、速度が15%、会心ダメージが20%上昇する。レイジスキルが「炎竜王の咆哮」になり、強度Ⅱ以下の妨害・異能状態を無効化する (星8で解放) 攻撃力が30%、速度が15%、会心ダメージが25%上昇する。レイジスキルが「炎竜王の咆哮」になり、強度Ⅱ以下の妨害・異能状態を無効化する (星12で解放) 攻撃力が30%、速度が20%、会心ダメージが30%上昇する。レイジスキルが「炎竜王の咆哮」になり、強度Ⅱ以下の妨害・異能状態を無効化する
(星15で解放) |
| 炎竜王の咆哮 |
敵全体に攻撃力141%の物理ダメージ(支援効果・防御力10%無視)と対象HP4%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、HPが最も低い敵に「大炎上」を付与し、8スタックの「ドラゴンの炎Ⅱ」をランダムで敵全体に分け与え、20%の確率で「目眩Ⅱ」を付与し、付与成功する毎に「竜炎の共鳴Ⅱ」を1スタック獲得する。「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている敵にこのスキルはダメージが20%上昇する 敵全体に攻撃力170%の物理ダメージ(支援効果・防御力15%無視)と対象HP6%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、HPが最も低い敵に「大炎上」を付与し、10スタックの「ドラゴンの炎Ⅱ」をランダムで敵全体に分け与え、24%の確率で「目眩Ⅱ」を付与し、付与成功する毎に「竜炎の共鳴Ⅱ」を1スタック獲得する。「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている敵にこのスキルはダメージが25%上昇する (星8で解放) 敵全体に攻撃力198%の物理ダメージ(支援効果・防御力20%無視)と対象HP8%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、HPが最も低い敵に「大炎上」を付与し、12スタックの「ドラゴンの炎Ⅱ」をランダムで敵全体に分け与え、28%の確率で「目眩Ⅱ」を付与し、付与成功する毎に「竜炎の共鳴Ⅱ」を1スタック獲得する。「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている敵にこのスキルはダメージが30%上昇する (星12で解放) 敵全体に攻撃力226%の物理ダメージ(支援効果・防御力25%無視)と対象HP10%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、HPが最も低い敵に「大炎上」を付与し、15スタックの「ドラゴンの炎Ⅱ」をランダムで敵全体に分け与え、32%の確率で「目眩Ⅱ」を付与し、付与成功する毎に「竜炎の共鳴Ⅱ」を1スタック獲得する。「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている敵にこのスキルはダメージが35%上昇する
(星15で解放) |
| 竜炎の共鳴Ⅱ |
| ダメージが3%、攻撃力が3%上昇する(2ターン持続、最大10スタック。強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) |
| 大炎上 |
最終ダメージ軽減が20%低下し、攻撃される時、防御力が20%減少する。受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP50%を超えない(2ターン持続、浄化不可) 最終ダメージ軽減が20%低下し、攻撃される時、防御力が20%減少する。受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP45%を超えない(2ターン持続、浄化不可) (星8で解放) 最終ダメージ軽減が20%低下し、攻撃される時、防御力が20%減少する。受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP40%を超えない(2ターン持続、浄化不可) (星12で解放) 最終ダメージ軽減が20%低下し、攻撃される時、防御力が20%減少する。受けるダメージは分担されず、受ける治療効果は最大HP30%を超えない(2ターン持続、浄化不可)
(星15で解放) |
| 目眩Ⅱ |
| 行動不能になる(1ターン持続。強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
スキル4
|
ギルドの誇り
連携追撃
|
|
|---|---|
| Lv1 | 戦闘開始時、「仲間の印」Lv1で味方1体(召喚物を除く)連携する。連携対象攻撃後、50%の確率でナツが敵1体を「火竜の翼撃」Lv1で攻撃する(1ターンにつき最大3回発動可能)。ナツが致命ダメージを受けると、10%のHPで耐えてかかっているマイナス効果をすべて浄化(浄化不可な対象を含む)してHPが40%回復し、「折れない意志」Lv1を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
| Lv2 | 戦闘開始時、「仲間の印」Lv2で味方1体(召喚物を除く)連携する。連携対象攻撃後、60%の確率でナツが敵1体を「火竜の翼撃」Lv2で攻撃する(1ターンにつき最大3回発動可能)。ナツが致命ダメージを受けると、10%のHPで耐えてかかっているマイナス効果をすべて浄化(浄化不可な対象を含む)してHPが55%回復し、「折れない意志」Lv2を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
| Lv3 | 戦闘開始時、「仲間の印」Lv3で味方1体(召喚物を除く)連携する。連携対象攻撃後、70%の確率でナツが敵1体を「火竜の翼撃」Lv3で攻撃する(1ターンにつき最大3回発動可能)。ナツが致命ダメージを受けると、10%のHPで耐えてかかっているマイナス効果をすべて浄化(浄化不可な対象を含む)してHPが70%回復し、「折れない意志」Lv3を獲得する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
状態異常など特殊効果の詳細
| 仲間の印 |
|---|
連携時、双方のレイジスキル・通常攻撃ダメージ係数が10%上昇し、一方が治療効果を受ける時、もう一方が同等の治療効果を受ける。連携対象が戦闘不能になると、ナツが「仲間の力」を獲得する(解除・無効化不可、いずれかの効果解除時無効になる) 連携時、双方のレイジスキル・通常攻撃ダメージ係数が15%上昇し、一方が治療効果を受ける時、もう一方が同等の治療効果を受ける。連携対象が戦闘不能になると、ナツが「仲間の力」を獲得する(解除・無効化不可、いずれかの効果解除時無効になる) (星9で解放) 連携時、双方のレイジスキル・通常攻撃ダメージ係数が25%上昇し、一方が治療効果を受ける時、もう一方が同等の治療効果を受ける。連携対象が戦闘不能になると、ナツが「仲間の力」を獲得する(解除・無効化不可、いずれかの効果解除時無効になる)
(星13で解放) |
| 仲間の力 |
最終ダメージが10%、最終ダメージ軽減が10%上昇する(3ターン持続、解除不可) 最終ダメージが15%、最終ダメージ軽減が15%上昇する(3ターン持続、解除不可) (星9で解放) 最終ダメージが20%、最終ダメージ軽減が20%上昇する(3ターン持続、解除不可)
(星13で解放) |
| 火竜の翼撃 |
敵に攻撃力100%の物理ダメージと25%のリアルダメージを与え、50%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を1スタック付与し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ浄化する 敵に攻撃力110%の物理ダメージと25%のリアルダメージを与え、65%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を1スタック付与し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ浄化する (星9で解放) 敵に攻撃力120%の物理ダメージと25%のリアルダメージを与え、80%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を1スタック付与し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ浄化する (星13で解放) 敵に攻撃力130%の物理ダメージと25%のリアルダメージを与え、100%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を1スタック付与し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ浄化する
(超覚醒3で解放) |
| 折れない意志 |
防御力が10%上昇し、毎回攻撃される時、攻撃力が3%(最大30%)、会心ダメージが3%(最大30%)上昇(戦闘終了まで持続)し、50%の確率で最終ダメージを20%無効化する(3ターン持続、解除不可) 防御力が15%上昇し、毎回攻撃される時、攻撃力が4%(最大36%)、会心ダメージが4%(最大36%)上昇(戦闘終了まで持続)し、50%の確率で最終ダメージを30%無効化する(3ターン持続、解除不可) (星9で解放) 防御力が20%上昇し、毎回攻撃される時、攻撃力が5%(最大40%)、会心ダメージが5%(最大40%)上昇(戦闘終了まで持続)し、50%の確率で最終ダメージを40%無効化する(3ターン持続、解除不可) (星13で解放) 防御力が20%上昇し、毎回攻撃される時、攻撃力が5%(最大50%)、会心ダメージが5%(最大50%)上昇(戦闘終了まで持続)し、50%の確率で最終ダメージを40%無効化する(3ターン持続、解除不可)
(覚醒Lv25で解放) |
付魂スキル
|
第二魔法源
レイジ回復変換
|
|
|---|---|
| Lv1 | 毎ターン開始時、レイジが10回復し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ、「ドラゴンの炎Ⅱ」に変換させ同じ位置の敵(いない場合は攻撃力が最も高い敵になる)に付与する |
| Lv2 | 毎ターン開始時、レイジが15回復し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを1つ、「ドラゴンの炎Ⅱ」に変換させ同じ位置の敵(いない場合は攻撃力が最も高い敵になる)に付与する |
| Lv3 | 毎ターン開始時、レイジが20回復し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを2つ、「ドラゴンの炎Ⅱ」に変換させ同じ位置の敵(いない場合は攻撃力が最も高い敵になる)に付与する |
| Lv4 | 毎ターン開始時、レイジが25回復し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを2つ、「ドラゴンの炎Ⅱ」に変換させ同じ位置の敵(いない場合は攻撃力が最も高い敵になる)に付与する |
| Lv5 | 毎ターン開始時、レイジが30回復し、自身のかかっている強度Ⅱ以下のデバフを2つ、「ドラゴンの炎Ⅱ」に変換させ同じ位置の敵(いない場合は攻撃力が最も高い敵になる)に付与する |
状態異常など特殊効果の詳細
| ドラゴンの炎Ⅱ |
|---|
| 会心耐性が10%低下し、HPが毎ターン「付与者攻撃力30%」分低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
専用武器スキル
- 炎の滅竜魔法
- ナツのマフラー
|
火竜の煌炎
範囲攻撃デバフ
|
|
|---|---|
| Lv1 |
専用武器Lv4 「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが15%上昇する。戦闘開始時、敵全体に攻撃力120%の物理ダメージ(必中かつ会心率が20%上昇)を与え、40%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、「炎の滅竜魔法Ⅱ」Lv1を獲得する(スキルクールタイム:3ターン) |
| Lv2 |
専用武器Lv12 戦闘開始時、太古より低い品質の勇者への最終ダメージが10%上昇するバフを獲得する(解除不可) |
| Lv3 |
専用武器Lv20 「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが20%上昇する。戦闘開始後、敵全体に攻撃力140%の物理ダメージ(必中かつ会心率が30%上昇)を与え、60%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、「炎の滅竜魔法Ⅱ」Lv2を獲得する(スキルクールタイム:3ターン) |
| Lv4 |
専用武器Lv30 「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが25%上昇する。戦闘開始後、敵全体に攻撃力150%の物理ダメージ(必中かつ会心率が35%上昇)を与え、80%の確率で「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、「炎の滅竜魔法Ⅱ」Lv3を獲得する(スキルクールタイム:2ターン) |
| Lv5 |
専用武器Lv40 「ドラゴンの炎Ⅱ」のかかっている対象へのダメージが30%上昇する。戦闘開始時、敵全体に攻撃力160%の物理ダメージ(必中かつ会心率が40%上昇)を与え、「ドラゴンの炎Ⅱ」を付与し、「炎の滅竜魔法Ⅱ」Lv4を獲得する(スキルクールタイム:2ターン) |
状態異常など特殊効果の詳細
| 炎の滅竜魔法Ⅱ |
|---|
最終ダメージが10%、受ける持続ダメージ軽減が10%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) 最終ダメージが12%、受ける持続ダメージ軽減が12%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) (専用武器Lv20で解放) 最終ダメージが14%、受ける持続ダメージ軽減が14%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) (専用武器Lv30で解放) 最終ダメージが16%、受ける持続ダメージ軽減が16%上昇する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない)
(専用武器Lv40で解放) |
| ドラゴンの炎Ⅱ |
| 会心耐性が10%低下し、HPが毎ターン「付与者攻撃力30%」分低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
|
不滅の炎
妨害浄化バフ
|
|
|---|---|
| Lv1 |
専用武器Lv4 毎回行動開始前、妨害状態にかかっていると、30%の確率で強度Ⅱ以下の妨害状態を1つ浄化し、「モード炎竜王」では、毎回レイジスキルを発動前に「燃える魂Ⅱ」Lv1を獲得し、攻撃力が最も高い味方(自身を除く)に「妨害抵抗Ⅱ」を1スタック付与する |
| Lv2 |
専用武器Lv12 毎回行動開始前、妨害状態にかかっていると、35%の確率で強度Ⅱ以下の妨害状態を1つ浄化し、「モード炎竜王」では、毎回レイジスキルを発動前に「燃える魂Ⅱ」Lv1を獲得し、攻撃力が最も高い味方(自身を除く)に「妨害抵抗Ⅱ」を1スタック付与する |
| Lv3 |
専用武器Lv20 毎回行動開始前、妨害状態にかかっていると、40%の確率で強度Ⅱ以下の妨害状態を1つ浄化し、「モード炎竜王」では、毎回レイジスキルを発動前に「燃える魂Ⅱ」Lv2を獲得し、攻撃力が最も高い味方(自身を除く)に「妨害抵抗Ⅱ」を1スタック付与する |
| Lv4 |
専用武器Lv30 毎回行動開始前、妨害状態にかかっていると、50%の確率で強度Ⅱ以下の妨害状態を1つ浄化し、「モード炎竜王」では、毎回レイジスキルを発動前に「燃える魂Ⅱ」Lv2を獲得し、攻撃力が最も高い味方(自身を除く)に「妨害抵抗Ⅱ」を1スタック付与する |
| Lv5 |
専用武器Lv40 毎回行動開始前、妨害状態にかかっていると、60%の確率で強度Ⅱ以下の妨害状態を1つ浄化し、「モード炎竜王」では、毎回レイジスキルを発動前に「燃える魂Ⅱ」Lv3を獲得し、攻撃力が最も高い味方(自身を除く)に「妨害抵抗Ⅱ」を1スタック付与する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 燃える魂Ⅱ |
|---|
1ターン以内の攻撃が必ず会心攻撃になり、スキル与ダメージの10%分のHP回復効果を獲得する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) 1ターン以内の攻撃が必ず会心攻撃になり、スキル与ダメージの15%分のHP回復効果を獲得する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) (専用武器Lv20で解放) 1ターン以内の攻撃が必ず会心攻撃になり、スキル与ダメージの20%分のHP回復効果を獲得する(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない)
(専用武器Lv40で解放) |
| 妨害抵抗Ⅱ |
| 1スタックにつき獲得後にかかる浄化可能な強度Ⅱ以下の妨害状態を1スタック浄化する(1ターン持続、最大3スタック、強度Ⅱより弱い効果によって解除・無効化されない) |
ナツの覚醒効果
覚醒効果一覧
| 覚醒レベル | 覚醒効果 |
|---|---|
| Lv1 | 初期レイジ+20 |
| Lv5 | 【紅蓮鳳凰剣】 ダメージが353%になり、スキル発動時の会心率上昇量が75%になり、「ドラゴンの炎Ⅱ」の付与確率が100%になる |
| Lv10 | ダメージ+10% |
| Lv15 | 初期レイジ+30 |
| Lv20 | 【火竜の鉄拳】 ダメージが130%になり、「ドラゴンの炎Ⅱ」付与時、50%の確率で1スタック追加される |
| Lv25 | 【ギルドの誇り】 ナツが致命ダメージを受ける時のHP回復量が80%になり、「折れない意志」による攻撃力・会心ダメージ永続上昇量が50%になる |
| Lv30 | 3ターン目開始時、勇者自身のダメージが30%上昇し、会心率が20%上昇し、会心ダメージが20%上昇する。4ターン継続する(解除不可) |
| 超覚醒1 | 【紅蓮鳳凰剣】 ダメージが481%になり、敵のかかっている「ドラゴンの炎Ⅱ」の与えるダメージの80%を追加ダメージとして与える |
| 超覚醒2 | 【火竜の鉄拳】 「モード炎竜王」では、通常攻撃係数が40%上昇し、対象の強度Ⅱ以下のバフを2つ解除する |
| 超覚醒3 | 【ギルドの誇り】 「火竜の翼撃」のダメージ係数が130%になり、「ドラゴンの炎Ⅱ」の付与確率が100%になる |
ナツのプロフィール
イラスト
プロフィール
| 名前 | ナツ |
|---|---|
| 異名 | 炎の滅竜魔導士 |
| CV | 柿原徹也 |
| 性別 | 男 |
| 誕生日 | 不明 |
| 所属 | 中立 |
ナツの関連記事
ドット勇者攻略トップページ
| ランキング系 | ||
|---|---|---|
最強キャラ |
リセマラ |
最強パーティ |
最強秘霊 |
最強神器 |
魔導器おすすめ |
| 陣営別キャラ一覧 | ||||
|---|---|---|---|---|
聖域 |
闇族 |
連盟 |
蛮荒 |
森霊 |
| ▶︎全キャラの評価一覧 | ||||
| その他のデータベース | |||
|---|---|---|---|
秘霊 |
魔導器 |
神器 |
スキン |
人気記事
新着記事


最強キャラ
リセマラ
最強パーティ
最強秘霊
最強神器
魔導器おすすめ
聖域
闇族
連盟
蛮荒
森霊
秘霊
魔導器
神器
スキン


























