白夜極光の「リンセイ」の評価や特徴、強い点などを紹介しています。ステータス、技(スキル)や覚醒・突破・装備の詳細情報も掲載しておりますので、リンセイ(りんせい)の性能・育成情報を調べる際にご活用ください。
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リンセイの評価・基本情報
ランキング評価
最強キャラ評価 |
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Aランク
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基本情報・ステータス
レア度 | 所属 | ジョブ |
---|---|---|
★5 | 無勢力者 | サポーター |
主属性 | 副属性 | 入手方法 |
火属性 | 火属性 | イベント報酬 |
攻撃力 | 防御力 | HP |
3,210 | 1,190 | 10,015 |
*覚醒・突破・キャラLv・装備Lv・光の絆・精錬が全て最大時のステータスとなります。
所持技の簡易紹介
能動技【薬毒同源】 | |
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CD:1ターン 任意の敵1体を選択し、敵ターン開始前のその敵のHPを強制的に1を下回らないようにする。ターゲットの敵にはランダムで次のうち1つの効果が付与される:味方の与える通常攻撃/連鎖技/能動技の最終ダメージ+5%/+5%/+7% |
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連鎖技【万応散】 | |
5チェイン
リンセイの攻撃力の155%相当のチームHPを回復する
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10チェイン
リンセイの攻撃力の190%相当のチームHPを回復する
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13チェイン
リンセイの攻撃力の225%相当のチームHPを回復する
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装備技【減砂灸】 | |
リンセイの通常攻撃が直接ダメージを与えなくなり、ターゲットに砂灸を1スタック付与する効果に変わる。砂灸はターン終了時に爆発し、1スタックにつき50%のダメージを与える。砂灸は2ターン持続し、かつスタックごとに独立して計算される |
リンセイの強い点
- 強い点の簡易まとめ
- 能動技で敵に被ダメ増加状態を付与可能
- HP回復特化の連鎖技
- 通常攻撃の代わりに敵に継続ダメージ状態を付与
能動技で敵に被ダメ増加状態を付与
リンセイは能動技で、選択した敵1体に対して通常攻撃・連鎖技・能動技のいずれかから受けるダメージが増加する状態を付与できます。
どの攻撃に対する被ダメ増加デバフが付くか・幾つ付くかで少し運が絡みますが、通常攻撃ならサメヤマやカロン、能動技ならギルスなどと特に相性が良く、火属性のメインアタッカーの火力強化にはしっかりと貢献できそうです。
一時的に標的を不死にするデメリットあり
技名に因んでなのか、デバフという“毒”を付与すると同時に、敵ターン開始前に標的が死ななくなる(HP1で耐える)という“薬”も付与するデメリットが存在します。
なお、基本的に戦闘を1ターン長引かせる・こちらの被ダメを増やしかねないデメリットではありますが、敵の全滅を防ぐことで足踏みしてCDの溜め直す・誤殺を防ぐといったこともできるます。
また、このデメリットはHP下限のない災典ボスに対しては影響しません。災典では純粋なデバフ技として機能します。
連鎖技でヒーラーとしても貢献
オーソドックスなHP回復特化の連鎖技を所持しています。
ヒーラーは高難度ステージや災典などでは必要になりやすいので、前述のデバフとHP回復を1体でこなせるというのは、ガチャ限定キャラと比較しても非常に優秀と言えるでしょう。
通常攻撃の代わりに敵に継続ダメ状態を付与
リンセイは装備技の効果で通常攻撃をしない代わりに、“砂灸”という固有の継続ダメージ状態のようなものを敵に付与します。
砂灸は付与してから合計2回、ターン終了時にスタック数×65%分のダメージを与えることができます。
火力やコンボ数に貢献できないものの、通常攻撃を無効化する相手や自身の能動技で不死にした相手へのトドメには有効です。
リンセイのユーザーレビュー
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リンセイの能動技・連鎖技・勤務技
能動技
能動技【薬毒同源】 | |
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CD: 1ターン 任意の敵1体を選択し、敵ターン開始前のその敵のHPを強制的に1を下回らないようにする。ターゲットの敵にはランダムで次のうち1つの効果が付与される:味方の与える通常攻撃/連鎖技/能動技の最終ダメージ+5%/+5%/+7% |
能動技【薬毒同源】 | |
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CD: 1ターン 任意の敵1体を選択し、敵ターン開始前のその敵のHPを強制的に1を下回らないようにする。ターゲットの敵にはランダムで次のうち1つの効果が付与される:味方の与える通常攻撃/連鎖技/能動技の最終ダメージ+5%/+5%/+7%。この効果は1~3回繰り返し発動する |
連鎖技
技名【万応散】 | |
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5チェイン
リンセイの攻撃力の155%相当のチームHPを回復する
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10チェイン
リンセイの攻撃力の190%相当のチームHPを回復する
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13チェイン
リンセイの攻撃力の225%相当のチームHPを回復する
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勤務技
アイコン | 勤務技詳細 |
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溶錬の匠 溶錬室に配属されると、原子薬の消費量-5% |
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蛍火マスター 光力貯蔵室に配属されると、蛍灯の1時間ごとの追加回復効率+5% |
リンセイの光霊装備・装備技
装備技
減砂灸 | |
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リンセイの通常攻撃が直接ダメージを与えなくなり、ターゲットに砂灸を1スタック付与する効果に変わる。砂灸はターン終了時に爆発し、1スタックにつき50%のダメージを与える。砂灸は2ターン持続し、かつスタックごとに独立して計算される |
Lvアップ効果
Lv | 装備技効果 |
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3 | リンセイの通常攻撃が直接ダメージを与えなくなり、ターゲットに砂灸を1スタック付与する効果に変わる。砂灸はターン終了時に爆発し、1スタックにつき55%のダメージを与える。砂灸は2ターン持続し、かつスタックごとに独立して計算される |
6 | リンセイの通常攻撃が直接ダメージを与えなくなり、ターゲットに砂灸を1スタック付与する効果に変わる。砂灸はターン終了時に爆発し、1スタックにつき60%のダメージを与える。砂灸は2ターン持続し、かつスタックごとに独立して計算される |
10 | リンセイの通常攻撃が直接ダメージを与えなくなり、ターゲットに砂灸を1スタック付与する効果に変わる。砂灸はターン終了時に爆発し、1スタックにつき65%のダメージを与える。砂灸は2ターン持続し、かつスタックごとに独立して計算される |
減砂灸 | |
---|---|
リンセイの通常攻撃が直接ダメージを与えなくなり、ターゲットに砂灸を1スタック付与する効果に変わる。砂灸はターン終了時に爆発し、1スタックにつき50%のダメージを与え、さらにターゲットに付与された砂灸の全スタックの最終ダメージ+3%。砂灸は2ターン持続し、かつスタックごとに独立して計算される |
Lvアップ効果
Lv | 装備技効果 |
---|---|
3 | リンセイの通常攻撃が直接ダメージを与えなくなり、ターゲットに砂灸を1スタック付与する効果に変わる。砂灸はターン終了時に爆発し、1スタックにつき55%のダメージを与え、さらにターゲットに付与された砂灸の全スタックの最終ダメージ+3%。砂灸は2ターン持続し、かつスタックごとに独立して計算される |
6 | リンセイの通常攻撃が直接ダメージを与えなくなり、ターゲットに砂灸を1スタック付与する効果に変わる。砂灸はターン終了時に爆発し、1スタックにつき60%のダメージを与え、さらにターゲットに付与された砂灸の全スタックの最終ダメージ+3%。砂灸は2ターン持続し、かつスタックごとに独立して計算される |
10 | リンセイの通常攻撃が直接ダメージを与えなくなり、ターゲットに砂灸を1スタック付与する効果に変わる。砂灸はターン終了時に爆発し、1スタックにつき65%のダメージを与え、さらにターゲットに付与された砂灸の全スタックの最終ダメージ+3%。砂灸は2ターン持続し、かつスタックごとに独立して計算される |
装備能力(ステータス)
Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP | 火有利属性ダメージ |
---|---|---|---|---|
1 | +30 | +10 | +50 | +3% |
2 | +60 | +20 | +100 | +7% |
4 | +90 | +30 | +200 | +11% |
5 | +120 | +40 | +300 | +15% |
7 | +170 | +55 | +450 | +20% |
8 | +220 | +70 | +600 | +25% |
9 | +270 | +85 | +750 | +30% |
装備強化素材一覧
リンセイの光霊覚醒・突破情報
覚醒素材一覧
R | 必要素材 |
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1 |
白夜コイン×2.5万 |
2 |
白夜コイン×4万 |
3 |
白夜コイン×15万 |
突破の強化内容一覧
星 | 突破の強化内容 |
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1 | HP+250 |
2 | 能動技強化:能動技を先制攻撃に変更する。戦闘開始後、即時使用可能になる |
3 | 基礎最大HPを250+5%アップ |
4 | 基礎防御力を30+5%アップ |
5 | 能動技強化:効果の繰り返し発動回数が2~5回になる(覚醒3で有効) |
リンセイの光霊データ・プロフィール
プロフィール
名前 | リンセイ |
---|---|
通称 | 霊薬万能 |
性別 | 男 |
身長 | 149cm |
誕生日 | 5月5日 |
出生地 | 兆の国-鄴 |
所属組織 | 無勢力者 |
戦闘方式 | 妙薬投与 |
性向 | 高貴な |
CV | 森下由樹子 |
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