『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における「ユタラ」の評価とおすすめ灯幻鏡を紹介しています。ステータスや特性、連撃も掲載していますので、ユタラの性能把握の際にぜひ参考にしてください。
ユタラの基本情報
ユタラの基本情報 | |
---|---|
キャラ名 | ユタラ |
レアリティ | ★★★ |
属性 | 闇 |
タイプ | 近接 |
声優 | 茅野愛衣 |
入手方法 | 英傑縁結び(2024年4月) |
ユタラのステータス
ステータス詳細 | |
---|---|
HP | 10,854 |
攻撃 | 2,532 |
ユタラの契約素材
ユタラの契約素材合計必要数 | ||||
---|---|---|---|---|
★1<土> 8個 |
★1<水> 6個 |
★1<火> 4個 |
★1<闇> 99個 |
★1<風> 4個 |
★2<皮> 11個 |
★2<肉> 5個 |
★2<血> 35個 |
★2<骨> 20個 |
★2<髪> 13個 |
★3<地> 4個 |
★3<天> 2個 |
★3<心> 6個 | - | - |
ユタラの連撃と特性
ユタラの通常攻撃
ユタラの通常攻撃 | |||
---|---|---|---|
範囲 | 速度 | 回数 | 効果 |
並 | 3回 | 範囲内の敵一体にダメージ |
ユタラの連撃
ユタラの連撃 | |||||
---|---|---|---|---|---|
段階 | 範囲 | 効果 | |||
気力 | 0 | CT | 15秒 | ||
範囲内の敵全体に、攻撃力の256%のダメージを与え、味方全体の攻撃力ダウンと呪いを解除し、攻撃力ダウン耐性(15秒)と呪い耐性(15秒)を付与 | |||||
気力 | 1 | CT | 15秒 | ||
範囲内の敵全体に、攻撃力の256%のダメージを与え、リジェネと治癒を解除し、リジェネ封印(15秒)と治癒封印(15秒)を付与し、自身に神憑の理(7秒)を付与 | |||||
気力 | 1 | CT | 90秒 | ||
範囲内の敵全体に、攻撃力の666%のダメージと最大HPの99%のダメージを与え、蘇生を解除し、HP依存ダメージ突破9,999,999(1回)(累積)を付与 |
ユタラの特性
ユタラの特性 |
---|
攻撃時、自身に攻撃力666%UP(1回)(累積)と敵視(5秒)とダメージカット低下耐性(5秒)を付与し、自身以外の味方全体の敵視を解除し、更に自身のHPが51%以上の場合、自身に死亡時最大HPの5%で蘇生(1回)(累積)と地護(5秒)を付与 |
攻撃ダメージを受けた時、自身以外の味方全体を最大HPの6%回復し、味方全体に攻撃力250%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)とダメージカット50%(1回)(累積)を付与。神憑の理状態で攻撃時、自身に会心超過666%(3秒)(上書き)と吸収100%(3秒)(上書き)を再装 |
関連効果
ユタラの関連効果 | |||
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攻撃力UP
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ダメージ無効
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ダメージカット
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呪い
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敵視
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攻撃力ダウン
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治癒
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吸収
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蘇生
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HP依存ダメージ突破
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神憑の理
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会心超過
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リジェネ
|
地護
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ユタラの評価
ユタラの役割別ランク | ||||
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総合 | ||||
A | ||||
アタッカー | サポート | 対策サポ | ヒーラー | 耐久サポ |
SS | A | S | S | SS |
超特大割合ダメージ
連撃3では敵全体に最大HP99%ダメージを1000万のHP依存ダメ突破とともに放つため、割合による火力が凄まじいです。
調伏戦や遺跡のような火力に補正が乗るコンテンツでは1000万は大した火力ではないものの、敵の耐久要素を無視して確実に相手のHPを削り取れるのは強みと言えるでしょう。
また、今後HP依存ダメ上限解除や割合でのHP依存ダメ突破のようなものが実装された際に猛威を振るってくれそうです。
割合に強い自己耐久性能
攻撃時に自身のHPが51%以上だと「地護」を付与し続けるため、HP依存ダメージによってHPを削られません。
蓄積や焦熱のような厄介な割合削りを連続でしてくるような敵に対してもしっかりとタンクとして機能してくれます。
ただ、ユタラの地護は自身にしかなく、HP依存ダメ突破耐性と効果がほとんど変わらないため、対策として活かせる場面は少ないでしょう。
現状は織代の「天罰」対策がメインのピンポイントな性能となっています。
神憑時の攻撃で超火力を発揮
神憑の理中の攻撃時に666%もの会心超過が付与されるので、シンプルに非常に高い火力を発揮してくれます。
自身の神憑は7秒しかないため、25%以上のクールタイム短縮鏡や他の味方の神憑付与で効果を維持できるように運用しましょう。
ユタラにおすすめの灯幻鏡
灯幻鏡 | 性能 |
---|---|
打ち粉の音を響かせて | ・非常に高いステータス ・攻撃時、自身と隣接味方を回復 └返礼トリガー ・敵視付与時の高倍率攻撃上昇で火力補助 |
どうぞお構いなく | ・高い攻撃ステータス ・連撃2のクールタイム短縮で連撃頻度向上 ・敵視付与時の味方全体攻撃上昇でサポート |
運命を越えし、その果てに | ・最高値の攻撃ステータス ・連撃3で瞬間気力ブースト+全体に会心超過 ・最高値の連撃2のCT短縮で連撃連発 |
英傑、星が如く | ・最高値の攻撃ステータス ・連撃2のCT短縮で連撃連発 ・開幕&連撃3での気力1増加&自身と周囲追い打ち付与 |
神憑維持にCT短縮が必要
自身の神憑付与が7秒しかないので、自身だけで神憑効果を活かすには25%以上のクールタイム短縮が必要です。
新ハクオロのような他に味方に神憑を付与できるキャラがいれば、トリガー式の鏡で火力を補強しても良いものの、そうでない場合はクールタイム短縮で神憑維持を優先しましょう。
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お役立ち情報
お役立ち記事 | |
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▶︎高速リセマラ | ▶︎どのガチャを引くべき? |
▶︎ガチャ演出・仕様 | ▶︎序盤の進め方 |
▶︎バトルシステム | ▶︎毎日やること |
▶︎アクタとミナギは育てるべき? | ▶︎戦力の上げ方 |
▶︎プレイヤーレベルの上げ方 | ▶︎勝てない時の対処法 |
姉と妹に比べて真ん中の娘の性能が……
ミナギはそのうちアクタと同じく覚醒状態でくるからへーきへーき
ミナギは特性解放で黒アクタのサポーターに専念することにしたから・・・・・・
今回の織代調伏戦の100層を主人公とヒロインの2人で一局任せられるのストーリー展開も含めて胸熱
他の属性の遺跡に手持ちの強いキャラを使い切ったせいで
光の遺跡41以降で停滞していたのが
ユタラゲットできたら60まで軽く突破できたのがワロタ
大抵の遺跡は戦友ニライカ単騎でいけないか?
レベル低いせいか戦友ニライカ借りてもクリアできんね
敵視が安定しない
なんでじゃろ
憂国バフとかで敵視消してない?
もしくは気絶してるとか
舞ホノカと一緒に編成してるとか
そうか水着ホノカさんと一緒じゃあかんかったのか
地護があると天罰吸ってくれるのか?
ユタラ入れていたら連撃3くらっても即死しなかったんで、天罰対策なのだろうか?
説明にはなかったからよくわからないけど入れてる。
ただ、200レベル以上は織代強すぎて無理だわ…。
地護は割合ダメ無効だからそうみたいだね
んで自分以外敵視解除ってそういうことかよ・・調伏戦やるならお姉ちゃん迎えざる得ないじゃん
脳筋ゴリラ姫
ユタラに敵視って累積する?表示がないんじゃが
特性の攻撃時敵視付与があるので、敵視トリガーの憂国や打ち粉(共に敵視即解除)が相性が良い。累積表示は記載ないけど、違う運用を想定なの?
お姉ちゃん欲しいけど2キャラ目降臨祭半周年が控えておる
ユタラに装着する鏡なんですが憂国に金環ってどう思いますか?
憂国はユタラ以外に兵装マグネで活躍するので強化して良いかと。ユタラに憂国2枚はアリなので。
偽り・二白関係ないロスフラ独自キャラ嬉しいな。
ビジュアルも好みで嬉しいな。
これはよきヒロイン枠。可愛い。
ゴリラゴリラユタラ
今回の調伏戦のキーキャラだろうね
依存ダメ突破がスガオロと合わさって大ダメージ与えるんだと思う
マシロ様と組み合わせればずっと神憑の理だよな
それだけだと弱いか
むむ・・このスリット妙だな・・ましゃか履いてな
ふんどしじゃない?
絵師さんが設定図を公開してたよ