『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における「ウンケイ[酔雲傾盃]」の評価とおすすめ灯幻鏡を紹介しています。ステータスや特性、連撃も掲載していますので、ウンケイ[酔雲傾盃]の性能把握の際にぜひ参考にしてください。
ウンケイ一覧 | |
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ウンケイ [酔雲傾盃] | ウンケイ |
酔ウンケイの基本情報
酔ウンケイの基本情報 | |
---|---|
キャラ名 | ウンケイ[酔雲傾盃] |
レアリティ | ★★★ |
属性 | 光 |
タイプ | 近接 |
声優 | 杉山里穂 |
入手方法 | 英傑縁結び(2023年9月) |
酔ウンケイのステータス
ステータス詳細 | |
---|---|
HP | 10,854 |
攻撃 | 2,532 |
酔ウンケイの契約素材
酔ウンケイの契約素材合計必要数 | ||||
---|---|---|---|---|
★1<光> 99個 |
★1<土> 3個 |
★1<水> 4個 |
★1<火> 8個 |
★1<風> 6個 |
★2<皮> 8個 |
★2<肉> 13個 |
★2<血> 35個 |
★2<骨> 10個 |
★2<髪> 18個 |
★3<地> 2個 |
★3<天> 4個 |
★3<心> 6個 | - | - |
酔ウンケイの連撃と特性
酔ウンケイの通常攻撃
酔ウンケイの通常攻撃 | |||
---|---|---|---|
範囲 | 速度 | 回数 | 効果 |
遅 | 1回 | 範囲内の敵一体とその両隣の敵にダメージ |
酔ウンケイの連撃
酔ウンケイの連撃 | |||||
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段階 | 範囲 | 効果 | |||
気力 | 0 | CT | 15秒 | ||
自身を最大HPの73%回復し、呪いを解除し呪い耐性(15秒)と治癒30%(15秒)(累積)と攻撃力73%UP(永続)(累積)を付与し、気力を1増加 | |||||
気力 | 1 | CT | 15秒 | ||
範囲内の敵全体に、攻撃力の281.7%のダメージを与え、回避とダメージ無効を解除し、火傷[蓄積](15秒)と回避封印(10秒)とダメージ無効封印(10秒)を付与し、自身の睡眠耐性を解除 | |||||
気力 | 1 | CT | 90秒 | ||
範囲内の敵全体に、攻撃力の595.9%のダメージを与え、自身の回避封印を解除し、睡眠(16秒)と敵視(16秒)と回避封印耐性(16秒)を付与 |
酔ウンケイの特性
酔ウンケイの特性 |
---|
攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身の攻撃力ダウンを解除し、回避(1回)と攻撃力590%UP(1回)(累積)とダメージカット41%(1回)(累積)を付与 |
自身に回避付与時、自身に追い打ち50%(1回)(累積)を付与し、必殺連撃のクールタイムを3%短縮。睡眠状態で自身の回避状態の解除時、自身に攻撃力337%UP(3回)(累積)と回避(1回)とダメージカット41%(4秒)(累積)を付与 |
関連効果
酔ウンケイの関連効果 | |||
---|---|---|---|
攻撃力UP
|
ダメージ無効
|
回避
|
ダメージカット
|
気力増加
|
火傷[蓄積]
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呪い
|
敵視
|
攻撃力ダウン
|
治癒
|
クールタイム短縮
|
追い打ち
|
睡眠
|
ウンケイ[酔雲傾盃]の評価
酔ウンケイの役割別ランク | ||||
---|---|---|---|---|
総合 | ||||
B | ||||
アタッカー | サポート | 対策サポ | ヒーラー | 耐久サポ |
SS | C | B | - | - |
睡眠後に超絶火力を発揮
連撃3で睡眠+敵視を付与し、被撃時&睡眠中回避解除時に高倍率の攻撃上昇を付与するので、睡眠終了時の通常攻撃で非常に高い火力を発揮可能。
その高い通常攻撃火力に回避付与時の追い打ち累積が乗るため、とにかく追い打ち火力が凄まじいです。
中央配置であれば前列全体に超絶火力の追い打ちを放てるので、他のキャラでの回避付与や追い打ち付与、敵からの攻撃頻度が多いほど尋常ではない火力となります。
圧倒的な自己耐久力
累積可能な治癒、攻撃&被撃時の回避+ダメカで継続的な耐久力が非常に高く、連撃3後は回避封印耐性で回避解除時に回避を付与するため、とにかくダメージを受けません。
遺跡探索のような多方面から強力な攻撃が飛んでくる場面では全ての攻撃を凌ぎつつ、その分火力が出せるようになるので、タンクとして優秀です。
特に闇の遺跡では黒アクタと組むだけでレベル60を突破できるため、遺跡の省エネで活躍してくれます。
黒アクタで遺跡探索攻略
ウンケイ[酔雲傾盃]におすすめの灯幻鏡
灯幻鏡 | 性能 |
---|---|
好天、鞠跳ねて | ・非常に高い攻撃ステータス ・回避付与時の高倍率攻撃上昇で回避トリガー編成での火力補強 |
英傑、星が如く | ・最高値の攻撃ステータス ・連撃2のCT短縮で連撃連発 ・開幕&連撃3での気力1増加&周囲追い打ち付与 |
回避トリガーかクールタイム短縮
連撃3での睡眠終了後の追い打ち火力が凄まじいので連撃3の頻度を上げられるようにクールタイム短縮しましょう。
クールタイム短縮封印がされていたり、回避トリガー編成で運用する場合は回避鏡が有用です。
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闇の遺跡で黒アクタと組ませれば突破可能なんだから、十分有能じゃないかな?
単体で火力が出ないとしても、遺跡でアクタとの相性は抜群。引いた価値はあった。
アタッカーSSS?
どんな運用を想定してんだかw
中央に配置して周りのキャラで回避付与して連撃参撃つだけやろ
そんなもんでSSSに値する火力は出ねーな
複数敵からタコ殴りにされた瞬間だけ火力出るけど
最後のリザルト見るとがっかりさせられる
特に調伏では使い道無いクソ性能だわ
つーか総合S評価すら怪しいな
3段打った後16秒殴られて追い討ち盛り盛り目覚めたらドカンやろ
実際に使ってみたか?
鏡と味方で散々介護してやっとこさ出る火力が
「あれ、こんだけ?」だぞ
対して同じSSS評価の介護した兵装マグネは
異次元な火力を出す訳だ
他に取り得も無いしクソ性能扱いされても仕方ないだろ
ポテンシャルありそうだけど火力出ないんだ
参考にどの遺跡で比較したか教えてほしい
編成キャラと鏡、モジュールも
闇遺跡の特攻キャラだよ
ツクヨミが被撃時に相手に睡眠8秒を付与するのでウンケイに短縮鏡持たせて8秒以内に連撃回せば常時睡眠状態を維持できるのでケトシィの連撃で回避封印されない限り永続回避で追討ちが累積し続ける
あとは追討ち火力が十分溜まったら一旦連撃止めてウンケイ起こして追い打ちでどかん
あとは追い打ち前に敵のダメカ低下させとけばいい
〉ポテンシャルありそうだけど火力出ないんだ
参考にどの遺跡で比較したか教えてほしい
編成キャラと鏡、モジュールも
めっちゃ怒ってんやんw
論破する気満々やん笑
XでもYouTubeでも性能検証してる人が居ないから知りたかったんだけど煽られてて草
光属性に神憑の理付与するマシロと相性良くないのは使いにくそうだよね
使えないって言ってる人達が全く具体的なこと言わないのがな…全く参考にならねぇ…
イナヅマ調伏戦 Lv.999 第一戦局で火力検証してみました。
以下、一番火力のあった構成です。
隊列
前列:壱型ナトリ、酔ウンケイ、マシロ
後列:コタマ、キネマロマネ、(空マス)
鏡
壱型ナトリ:樹上の少憩 or あくまで偵察 を2枚
酔ウンケイ:憂国、うひひ見付けたぇ
マシロ:恋夢 を2枚
コタマ:英傑 を2枚
キネマロマネ:樹上の少憩 or あくまで偵察 を2枚
災禍の跡形(ダメージに影響する項目のみ抜粋)
連結効果:凶化遅延、ダメカ低下 は最大
個別効果:攻撃パラメータUPは 0
酔ウンケイ自身
攻撃力:7649
連撃設定:参弐
戦闘記録の結果
39億前後
ウンケイとトウカの絡みが見れただけでも引いた価値あるわ
はっきり言ってクソ弱い。
火力低い、味方バフ無し、治癒リジェネ解除無し、味方全体への攻撃力気力耐性付与無し。。。今の環境で使い道無しw
まず、太ももが凄い叡智です
少し特殊なタンクで連撃3で自身に睡眠付与して16秒回避状態となり
敵視されて攻撃いなすタイプ、なので周囲に回避付与鏡を付けたキネマやサンタアルルゥを後ろにつけてCTを短縮させると強い
修正 16秒回避状態では無く、回避解除して睡眠状態でした