うたわれるもの ロストフラグ(ロスフラ)における2月イベント「秘湯郷の地獄巡り」ベリーハード(VH/ベリハ)ステージ4攻略情報を掲載。敵の特性・連撃情報、おすすめの立ち回りを紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
| 秘湯郷の地獄巡り | |
|---|---|
ステージ3 |
ステージ4 |
| ▶︎秘湯郷の地獄巡り攻略チャート | |
ベリーハードステージ4の基本情報
| 活力消費 | 21 |
|---|---|
| 有利属性 | |
| 敵戦力 | 99,939 |
入手可能報酬
※一部の主な報酬となります。
| 報酬 | ||||
|---|---|---|---|---|
絵馬(★4) |
絵馬(★3) |
絵馬(★2) |
水着スズリの御魂 |
メムルの御魂 |
研鏡(金) |
研鏡(銀) |
代価【髪】 |
代価【肉】 |
代価【骨】 |
敵の情報
構成
| 前列 | 後列 |
|---|---|
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▼タップで切り替え▼
タタリ=イタク

| 戦力 | 12,698 |
|---|---|
| HP | 114,450 (3,776,850) |
| 攻撃 | 933 |
| 特性 |
|---|
| 【攻撃速度:並】【攻撃回数:2回】戦闘開始時、自身に攻撃力165%UP(永続)を付与し、味方全体に攻撃力120%UP(永続)を付与 |
| 戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力120%UP(永続)を付与し、Bossに気力上昇速度10%UP(6秒)と気力上昇速度ダウン耐性(20秒)を付与 |
| 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)を付与し、味方全体を最大HPの2%回復 |
| 攻撃ダメージを受けた時、または自身のダメージ無効状態の解除時、自身に攻撃力400%UP(2回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と回避(1回)を付与 |
タタリ=メムル

| 戦力 | 42,376 |
|---|---|
| HP | 389,880 (4,288,680) |
| 攻撃 | 2,888 |
| 連撃 | ||
|---|---|---|
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範囲内の味方全体の凍結を解除し、攻撃間隔短縮(1回)と攻撃力144%UP(30秒)(累積)を付与 |
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範囲内の敵全体に、攻撃力の234.9%のダメージを与え、毒[蓄積](15秒)とずぶ濡れ(15秒)(累積)と敵一体につき気力上昇速度15%ダウン(15秒)(累積)を付与し、ダメージカットを40%低下 |
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範囲内の敵全体に、攻撃力の393.2%のダメージを与え、攻撃力UP封印(25秒)と攻撃力100%ダウン(25秒)(累積)を付与 |
| 特性 |
|---|
| 【攻撃速度:遅】【攻撃回数:3回】戦闘開始時、自身に攻撃力240%UP(永続)と呪い耐性(永続)と治癒90%(360回)を付与し、味方全体に活命120%(永続)を付与 |
| 攻撃時、自身に気力上昇速度10%UP(1秒)(累積)を付与し、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力100%UP(1回)(累積)と火傷(2秒)を付与し、最大HPの1%回復 |
| 攻撃ダメージを受けた時、相手にずぶ濡れ(5秒)(累積)を付与 |
| 戦闘開始時、または連撃初段発動時、味方全体に帯電(永続)(累積)を付与 |
タタリ=ネコネ

| 戦力 | 18,965 |
|---|---|
| HP | 183,120 (6,042,960) |
| 攻撃 | 373 |
| 特性 |
|---|
| 【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】戦闘開始時、自身に攻撃力100%UP(永続)を付与し、味方全体に攻撃力50%UP(永続)とバリア(耐久値89,000) (永続)と活命50%(永続)を付与 |
| 攻撃時、自身と自身の前の列の味方に回避(1回)を付与し 、最大HPの5%と9,500回復し、Bossに気力上昇速度10%UP(3秒)(累積)を付与 |
| 戦闘開始時、自身と隣接する味方にかばう(永続)とHP依存ダメージ上限10,000(永続)を付与し、最大HPを200%乗算UP |
| 自身の位置が最前線になった時、敵全体にずぶ濡れ(30秒)と凍結(30秒)を付与 |
タタリ=スズリ[淡藤の水面]
![タタリ=スズリ[淡藤の水面]_ステータス_うたわれるものロストフラグ](/wp-content/uploads/2022/02/01b2f7f71ad92d2d390e6e18831a16fc.jpg)
| 戦力 | 25,900 |
|---|---|
| HP | 214,200 (7,068,600) |
| 攻撃 | 4,080 |
| 特性 |
|---|
| 【攻撃速度:遅】【攻撃回数:2回】攻撃した対象へ、火傷[蓄積](4秒)を付与し、自身に攻撃力190%UP(1回)(累積)を付与 |
| ずぶ濡れ状態の敵への攻撃時、自身に攻撃力214%UP(1回)(累積)を付与し、最大HPの4%回復し、自身と正面の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与 |
| 戦闘開始時、自身に治癒90%(240回)を付与し、味方全体にダメージカット50%(永続)を付与し、最大HPを1,000%乗算UP |
| 自身の位置が最前線になった時、自身の呪いを解除し、攻撃力214%UP(永続)と呪い耐性(永続)と攻撃間隔短縮(永続)を付与 |
攻略のポイント
攻略のポイントまとめ
- 水属性が有利
- 全体への呪い付与が非常に有効
- ずぶ濡れは備えておきたい
- ダメカの対策をする
- 範囲連撃で火力を出す
- できるだけ厄介な要素を対策していく
全体への呪い付与が非常に有効

全ての敵が回復効果を持っており、他の敵を回復するものもあるので、ひたすらに回復性能が高いです。
呪い耐性がある関係上、ボスには有効ではないですが、他の敵の耐久性能を大きく低下させることができるため、なるべく広範囲に呪いを付与し続けられるようにしておくと攻略がしやすくなります。
特に後列のスズリに対する影響が大きく、範囲連撃と合わせればボス以外の早期撃破を狙えます。
ずぶ濡れは備えておきたい

ボスが開幕と連撃1で全体に永続累積の帯電を付与するため、攻撃をしているだけで大ダメージを受けるようになってしまいます。
高頻度でなくともずぶ濡れで累積を防ぐことができれば耐久面が安定するので、戦闘が長引いてしまう場合はずぶ濡れは確保しておきましょう。
ダメカの対策をする

スズリが開幕全体に50%ものダメージカットを付与するため、戦闘を通して全ての敵に攻撃ダメージが与えにくくなっています。
ダメカ低下はもちろん、一度解除を入れるだけでも対策ができるので、ダメージカット低下もしくは解除を積んでおくのがおすすめです。
範囲連撃で火力を出す

後列の2人は最前線時効果を持っている上、ずぶ濡れや気力上昇速度低下などによって長期戦では分が悪いので、範囲連撃で一気に畳みかける戦術が有効です。
特に治癒は上記のようにHPが全損するダメージを受けた際には発動しないため、ある程度削って一撃で狙うのもおすすめと言えます。
まずは火力特化で一気に気力をブーストして突破できるか試してみても良いでしょう。
できるだけ厄介な要素を対策していく
- その他の対策要素
- 回避・ダメ無効・ダメカ封印(対イタク)
- 攻撃力UP封印解除
- 気力上昇速度低下解除
- ずぶ濡れ耐性
- 複数の毒・火傷(ボスの治癒消費)
上述した対策優先度の高いものとは別に敵は複数の厄介な要素を持っているので、それぞれ対策ができればできるほど攻略がしやすくなります。
対策できるキャラが少ない要素もあるものの、自分の手持ちの中で対策できるものを選んで挑んでみましょう。
攻略おすすめのキャラ・灯幻鏡
高火力の範囲アタッカー
| おすすめアタッカー | |||
|---|---|---|---|
ハクオロ |
アマテラス |
ユーミュ |
リンネ |
オシュトル |
コトツタ |
ムツミ |
水着スズリ |
敵の継続耐久力が高いので、範囲連撃で瞬間火力を発揮できるキャラが有効です。
連撃の連発が必要になるため、気力面の確保も同時に行いましょう。
対策おすすめキャラ
| 対策おすすめキャラ | ||
|---|---|---|
水着スズリ |
ハク |
護剣ユズハ |
| 全体気力上昇速度低下解除 50%ダメカ低下 ずぶ濡れ付与 |
全体CT短縮の即時突破 畏縮 攻撃UP封印解除 |
タンク役 全体呪い付与 ずぶ濡れ解除+耐性 |
対策となる要素を複数持つキャラがいるとステージ攻略がしやすくなります。
各種対策要素を持つキャラ・灯幻鏡は下記の検索ツールで検索することができるため、是非ご活用ください。
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![タタリ=スズリ[淡藤の水面]_アイコン_うたわれるものロストフラグ](/wp-content/uploads/2022/02/80a5252bc14445ad507e2cf3cf5151c8.jpg)







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