『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における「ユーミュ」の評価とおすすめ灯幻鏡を紹介しています。ステータスや特性、連撃も掲載していますので、ユーミュの性能把握の際にぜひ参考にしてください。
ユーミュ一覧 | |
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ユーミュ [式鬼夜行] | ユーミュ |
ユーミュの基本情報
ユーミュの基本情報 | |
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キャラ名 | ユーミュ |
レアリティ | ★★★ |
属性 | 闇 |
タイプ | 近接 |
声優 | 矢作紗友里 |
入手方法 | 降臨祭 |
ユーミュのステータス
ステータス詳細 | |
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HP | 18,090 |
攻撃 | 1,809 |
ユーミュの契約素材
ユーミュの契約素材合計必要数 | ||||
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★1<土> 8個 |
★1<水> 6個 |
★1<火> 4個 |
★1<闇> 99個 |
★1<風> 4個 |
★2<皮> 11個 |
★2<肉> 5個 |
★2<血> 35個 |
★2<骨> 20個 |
★2<髪> 13個 |
★3<地> 4個 |
★3<天> 2個 |
★3<心> 6個 | - | - |
ユーミュの連撃と特性
ユーミュの通常攻撃
ユーミュの通常攻撃 | |||
---|---|---|---|
範囲 | 速度 | 回数 | 効果 |
遅 | 2回 | 範囲内の敵一体にダメージ |
ユーミュの連撃
ユーミュの連撃 | |||||
---|---|---|---|---|---|
段階 | 範囲 | 効果 | |||
気力 | 1 | CT | 15秒 | ||
自身に攻撃間隔短縮(2回)と攻撃力123%UP(22秒)(累積)と活命100%(22秒)(累積)と治癒22%(22秒)(累積)と吸収22%(22秒)(累積)を付与 | |||||
気力 | 1 | CT | 15秒 | ||
範囲内の敵全体に、攻撃力の222%のダメージを与え、ダメージ無効と回避を解除し、呪い(22秒)とダメージ無効封印(2秒)と回避封印(2秒)を付与し、ダメージカットを22%低下 | |||||
気力 | 3 | CT | 90秒 | ||
範囲内の敵全体に、攻撃力の1001.2%のダメージを与え、気力上昇速度UPを解除し、縛鎖(5秒)と攻撃間隔短縮封印(22秒)と気力上昇速度UP封印(22秒)を付与し、自身必殺連撃のクールタイムを15秒短縮 |
ユーミュの特性
ユーミュの特性 |
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攻撃ダメージを受けた時、自身にダメージカット22%(1回)(累積)と攻撃力120%UP(1回)(累積)を付与し、味方全体の気絶を解除 |
攻撃した対象の攻撃間隔短縮を解除し、攻撃間隔短縮封印(1秒)を付与し、自身に攻撃力690%UP(1回)(累積)とバリア(耐久値2,222)(永続)(累積)を付与 |
関連効果
ユーミュの関連効果 | |||
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攻撃力UP
|
ダメージ無効
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回避
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ダメージカット
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バリア
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気力上昇速度UP
|
攻撃間隔短縮
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呪い
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気絶
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治癒
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吸収
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クールタイム短縮
|
縛鎖
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活命
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ユーミュの評価
ユーミュの役割別ランク | ||||
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総合 | ||||
C | ||||
アタッカー | サポート | 対策サポ | ヒーラー | 耐久サポ |
B | C | B | - | - |
非常に高い単純火力
攻撃上昇や連撃の倍率からも分かるように非常に高い火力が特徴のキャラとなっています。
その高い倍率から連撃・通常攻撃ともに高い火力を出せる上、単純に攻撃ダメージでの火力となるため、純粋なアタッカーとして非常に優秀です。
自己耐久力も十分
特別HPが高いわけでもなく平均的なステータスをしていますが、活命・治癒・吸収、被撃時のダメカ、攻撃時のバリア付与と多くの耐久要素を確保しているため、前列の課題である耐久力確保も十分なものとなっています。
高い火力と吸収により高倍率の活命も生かしやすくなっているので、激しい攻撃でも凌ぎやすいです。
貴重かつ強力な対策要素を多数所持
ダメ無効・回避、ダメージカットへの対策、呪い付与といった基本的な対策要素を完備しているのに加えて、縛鎖付与、攻撃間隔短縮解除+封印や気力上昇速度UP解除+封印という貴重な対策要素も所持しているため、対応力が非常に高いです。
有効なステージでは味方全体の火力・耐久力に間接的に貢献することができる要素にもなるため、多くの場面で活躍することができます。
気力確保が課題
非常に強力な攻守妨害性能を備えているものの、気力消費が1.1.3と重めとなっています。
バフの維持やクールタイム短縮での運用を考慮すると長期戦ではかなりの気力量が必要になるため、気力消費の軽いキャラや気力を継続的に確保できるキャラなどと組み、編成単位で気力を確保できるようにしておきましょう。
ユーミュにおすすめの灯幻鏡
灯幻鏡 | 性能 |
---|---|
願う未来へと | ・最高値の攻撃ステータス ・連撃2のクールタイム短縮でバフ重複 ・連撃3で味方全体攻撃上昇+気力ブースト |
ゆうらりふわり | ・高い攻撃ステータス ・連撃2のクールタイム短縮でバフ重複 ・連撃で活命+HP回復+呪い解除 |
紡ぎ舞う連環 | ・非常に高い攻撃ステータス ・連撃2で気力上昇速度妨害 ・連撃3で気力2増加 |
そっと抜け出して | ・非常に高い攻撃ステータス ・ダメカ解除時、攻撃上昇 ・攻撃時、治癒&ダメカ付与 |
火力を補強する
非常に高い火力が売りのキャラなので、火力を補強して活かしやすくしたいです。
火力が大きく低下するため、攻撃ステータスの低い灯幻鏡は避けたいものの、火力がオーバー気味な場合は気力確保を重視したものでも良いでしょう。
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お役立ち情報
お役立ち記事 | |
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▶︎高速リセマラ | ▶︎どのガチャを引くべき? |
▶︎ガチャ演出・仕様 | ▶︎序盤の進め方 |
▶︎バトルシステム | ▶︎毎日やること |
▶︎アクタとミナギは育てるべき? | ▶︎戦力の上げ方 |
▶︎プレイヤーレベルの上げ方 | ▶︎勝てない時の対処法 |
↓下のコメ泳衣の方だと勘違いでした
※3段目の気力消費は3ではなく0です
どなたかアドバイス頂きたいです。
ユーミュとマグネのどちらを編成すべきでしょうか?
水マツリ、水スズリ、水ムネチカ、水ジュウニ、にプラス一人を考えています。
土の遺跡探索において前列中央に配置すれば
タンク兼全体気絶解除要員として活躍が見込める。
旗長ハクやリンネ並の火力に加えて強力デバフも付ける連撃3もかなり優秀。
ネックなのは気力消耗が激しい点なので、そこさえカバー出来ればアタッカー、タンク共にSS並の性能はあるんじゃないかと思う。
水着イヌイがいればアタッカ-最強だな。。。
ダメージ受ける毎に味方全員気絶解除なのと今回ピックアップのユズハ鏡も気絶無効なので、次回の調伏戦が気絶対策が重要かもしれない
タンクとしては優秀だが、気力消費が重い、、、