ハロウィンデイダラカイナ_アイキャッチ_うたわれるものロストフラグ

『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における「ハロウィンデイダラカイナ」の評価とおすすめ灯幻鏡を紹介しています。ステータスや特性、連撃も掲載していますので、ハロウィンデイダラカイナ[常夜の棺]の性能把握の際にぜひ参考にしてください。

デイダラカイナ一覧
うたわれるものロストフラグ_デイダラカイナ[常夜の棺]_アイコンデイダラカイナ
[常夜の棺]
うたわれるものロストフラグ_デイダラカイナ_アイコンデイダラカイナ

ハロウィンデイダラカイナの基本情報

うたわれるものロストフラグ_ハロウィンデイダラカイナ_立ち絵
ハロウィンデイダラカイナの基本情報
キャラ名 デイダラカイナ[常夜の棺]
レアリティ ★★★
属性 2属性(土/光)
タイプ 近接
声優 東内マリ子
入手方法 英傑縁結び
(2025年10月)

ハロウィンデイダラカイナのステータス

ステータス詳細
HP 25,326
攻撃 1,085
※キャラクターLv50、必殺連撃Lv10、特性Lv10時点の性能を表示しています。

ハロウィンデイダラカイナの契約素材

ハロウィンデイダラカイナの契約素材合計必要数
レベル毎の必要数

ハロウィンデイダラカイナの連撃と特性

ハロウィンデイダラカイナの通常攻撃

ハロウィンデイダラカイナの通常攻撃
範囲 速度 回数 効果
4回 範囲内の敵一体にダメージ

ハロウィンデイダラカイナの連撃

ハロウィンデイダラカイナの連撃
段階 範囲 効果
ロスフラ_連撃1_アイコン 気力 1 CT 15秒
Hit数 1
範囲内の敵全体に、攻撃力の480%のダメージを与え、蘇生を解除し、呪痕(15秒)と侵蝕[蓄積](15秒)と HP依存ダメージ突破10,310,000(15秒)(累積)を付与し、自身の必殺連撃のクールタイムを20%短縮
段階 範囲 効果
ロスフラ_連撃2_アイコン 気力 0 CT 15秒
Hit数 1
範囲内の敵全体に、攻撃力の480%のダメージを与え、魅了耐性と畏縮耐性と回避封印耐性を解除し、裂傷80%(15秒)(上書き)と魅了(15秒)(上書き)を再装し、畏縮(15秒)と回避封印(15秒)を付与
段階 範囲 効果
ロスフラ_連撃3_アイコン 気力 1 CT 90秒
Hit数 1
範囲内の敵全体に、攻撃力の666%のダメージを与え、自身を30秒間兇乱状態にし、攻撃力6,880%UP(30秒)(累積)と会心超過86%(30秒)(累積)と神憑の理(30秒)を付与

ハロウィンデイダラカイナの特性

ハロウィンデイダラカイナの特性
戦闘開始時、自身の最大HPを360%乗算UPし、死亡時最大HPの88%で蘇生(永続)と蘇生解除耐性(永続)と吸収100%(永続)を付与し、土属性と光属性の味方全体に攻撃力1260%UP(永続)と攻撃力UP封印耐性(永続)と攻撃力ダウン耐性(永続)と連撃ダメージダウン耐性(永続)と凍結耐性(永続)と呪い耐性(永続)を付与。
自身の蘇生発動時、自身に攻撃力6880%UP(4回)(累積)を付与し、味方全体に死亡時最大HPの20%で蘇生(1回)(累積)を付与し、敵全体の蘇生を解除
攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に敵視(5秒)と連撃ダメージ10%UP(3回)(累積)を付与し、味方全体の気力増加封印を解除し、味方一体につき気力上昇速度4%UP(1秒)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与。
自身に攻撃間隔短縮付与時、自身に攻撃力666%UP(8秒)(累積)を付与し、敵全体の回避とHP依存ダメージ突破耐性を解除し、HP依存ダメージ突破1,300,000(8秒)(累積)を付与

関連効果

ハロウィンデイダラカイナの関連効果
攻撃力UP
回避
気力上昇速度UP
攻撃間隔短縮
気力増加
畏縮
呪い
敵視
HP乗算UP
攻撃力ダウン
吸収
蘇生
クールタイム短縮
HP依存ダメージ突破
神憑の理
会心超過
凍結
侵蝕
兇乱
魅了
連撃ダメージUP
呪痕
裂傷

ハロウィンデイダラカイナの評価

ハロウィンデイダラカイナの役割別ランク
総合
S
アタッカーサポート対策サポヒーラー耐久サポ
SSSSS-A
最強キャラランキング

無限蘇生による前代未聞の自己耐久

開幕で蘇生解除耐性と回数無制限の蘇生が付与されるため、蘇生解除耐性解除をされない限りは無限に蘇生し続けます。

黒アクタのように蘇生タイミングでのCT短縮や永続累積があるわけではないので、破格の単騎性能にまでは至らないものの、確実に生き残って火力を出し続けてくれるのは攻略面で有用です。

敵視で攻撃を集めつつ、蘇生発動時には全体への蘇生付与もあるため、特にイベント遺跡のような敵が多いステージではその耐久力を編成にも活かしやすくなります。

破格のHP依存ダメ突破で割合補助

攻撃間隔短縮という汎用トリガーで130万ものHP依存ダメ突破を付与し続ける上、連撃1ではさらに1,031万もの突破があるため、累積数によっては割合ダメで異常なダメージを与え続けられるようになります。

連撃1で侵蝕の累積付与があるので、1,031万の累積とともに連撃1が連発できれば破格の削り性能を発揮可能です。

ただ、逆に連撃1が連発できないと侵蝕だけではダメージが稼げないため、水着ユニシアのような超頻度で割合ダメージを発生させられる味方がいてこそ活きる強さとなっています。

正月ユズハ適正が高い

攻撃時と被撃時の両方で気力上昇速度UPと攻撃間隔短縮が付与できる上、連撃1では侵蝕・HP依存ダメ突破の累積で強力なものとクールタイム短縮があるため、最強格である正月ユズハでの連撃1連発編成と相性が良いです。

最強の編成との相性は活躍に大きく影響するので、それだけで評価するに値します。

ただ、短縮を活かすためのクールタイム短縮封印対策を持たないため、鏡や味方で短縮できる状態にはしておきたいです。

幸い兇乱付与でライデンの短縮封印耐性をもらえるので、比較的対策しやすい部類ではあります。

耐性付与には属性を合わせる必要がある

攻撃UP封印耐性・攻撃ダウン・連撃ダメダウンなどの対策必須な耐性を付与できるのは優秀なものの、土と光属性の味方にしか付与できません。

耐性はバフと違って妥協できず、最低限アタッカーは属性を合わせてあげないと結局味方全体付与の耐性が必要になり意味を成さないため、使い勝手が悪いのが欠点です。

耐性を前提に採用するのであれば、アタッカーは土もしくは光属性のキャラに合わせる必要があります。

裂傷はおまけ程度

連撃2で初の裂傷付与ができますが、裂傷は与えたダメージの割合分が跳ね返ってくる効果なので、ランシュタル調伏戦のようにこちら側が受けると即死級の厄介な効果でした。

ただ、敵のHPとこちらのHPは大きく異なり、トリガーがなかったりダメカや畏縮などでダメージを抑えるのが基本な関係上、敵の攻撃ダメージ依存のダメージでは頻度もダメージ量もこちらが与えるダメージに遠く及ばない状況がほとんどです。

敵がカンストレベルの攻撃を連発してくるようなとんでもない高難度が来てやっと火力として見れるレベルなので、現状はおまけ程度の火力にしかなりません。

ハロウィンデイダラカイナにおすすめの灯幻鏡

灯幻鏡 性能
特におすすめ
うたわれるものロストフラグ_目覚めゆく将器_アイコン目覚めゆく将器 ・連撃1短縮&気力上昇速度UPで正月ユズハ編成と相性が良い
・CT短縮封印対策は必要
うたわれるものロストフラグ_永き旅を労わりて_アイコン永き旅を労わりて ・CT短縮封印耐性で短縮を活かせる+正月ユズハと相性が良い
・気力上昇速度UP付与時の治癒付与&HP回復で回復させた時トリガーを誘発可能
・治癒付与時の攻撃上昇で火力補強
候補
うたわれるものロストフラグ_断ち斬る刹那_アイコン断ち斬る刹那 ・攻撃時、自身と隣接に気力上昇速度UP&攻撃間隔短縮
・気力2増加で開幕補助
・永続追い打ちで追い打ち火力獲得
うたわれるものロストフラグ_ねえお母さま、今日ね今日ね_アイコンねえお母さま、今日ね今日ね ・攻撃時、自身と前後に気力上昇速度UP&攻撃間隔短縮
・攻撃時、隣接に帯電(累積なし)&治癒
うたわれるものロストフラグ_一心同体じゃ!(ない!)_アイコン一心同体じゃ!(ない!) ・気力上昇速度UP付与時に攻撃間隔短縮+攻撃上昇
・攻撃間隔短縮付与時に攻撃上昇
※カンストしないならおすすめ
うたわれるものロストフラグ_頂を目指して_アイコン頂を目指して ・攻撃時、自身と隣接にバリア&回復
・回復させた時、対象と自身に攻撃上昇
└味方への火力サポが可能
・回復させた時のCT短縮で連撃連発
└気力上昇速度UP付与時の回復鏡との併用前提
└CT短縮封印対策は必要
うたわれるものロストフラグ_知識の宝庫_アイコン知識の宝庫 ・攻撃時、自身と隣接回復
・回復させた時、攻撃間隔短縮
└気力上昇速度UP付与時の回復鏡との併用前提
※カンストしないならおすすめ
うたわれるものロストフラグ_雲蒸竜変の鼓動_アイコン雲蒸竜変の鼓動 ・攻撃時、風/土属性の味方全体に治癒&攻撃間隔短縮
・連撃1での気力増加で連撃1連発時の気力消費相殺

味方のトリガー補助が良い

自身の火力補強が凄まじく自身だけカンストに達しやすいため、自身のトリガー発動を加速させるよりは味方のトリガー発動を補助した方が総合的に活躍しやすいです。

自前のトリガー補助的に気力上昇速度・攻撃間隔短縮目当てでの起用になるので、どちらかのトリガー式サポーターに合わせて付与できるようにしてあげましょう。

『うたわれるもの ロストフラグ』関連リンク

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▶︎ガチャ演出・仕様 ▶︎序盤の進め方
▶︎バトルシステム ▶︎毎日やること 
▶︎アクタとミナギは育てるべき? ▶︎戦力の上げ方
▶︎プレイヤーレベルの上げ方 ▶︎勝てない時の対処法

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