『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における「ユニシア」の評価とおすすめ灯幻鏡を紹介しています。ステータスや特性、連撃も掲載していますので、ユニシアの性能把握の際にぜひ参考にしてください。
ユニシア一覧 | |
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ユニシア [炊金饌玉] | ユニシア |
ユニシアの基本情報
ユニシアの基本情報 | |
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キャラ名 | ユニシア |
レアリティ | ★★★ |
属性 | 光 |
タイプ | 近接 |
声優 | 古賀葵 |
入手方法 | 吉日縁結び |
ユニシアのステータス
ステータス詳細 | |
---|---|
HP | 18,090 |
攻撃 | 1,809 |
ユニシアの契約素材
ユニシアの契約素材合計必要数 | ||||
---|---|---|---|---|
★1<光> 149個 |
★1<土> 3個 |
★1<水> 4個 |
★1<火> 41個 |
★1<風> 39個 |
★2<皮> 41個 |
★2<肉> 34個 |
★2<血> 89個 |
★2<骨> 43個 |
★2<髪> 39個 |
★3<地> 6個 |
★3<天> 6個 |
★3<心> 6個 |
★3<界> 3個 | - |
ユニシアの連撃と特性
ユニシアの通常攻撃
ユニシアの通常攻撃 | |||
---|---|---|---|
範囲 | 速度 | 回数 | 効果 |
並 | 4回 | 範囲内の敵一体にダメージ |
ユニシアの連撃
ユニシアの連撃 | |||||
---|---|---|---|---|---|
段階 | 範囲 | 効果 | |||
気力 | 1 | CT | 15秒 | ||
範囲内の敵全体に、攻撃力の298.8%のダメージを与え、ダメージカットを30%低下 | |||||
気力 | 1 | CT | 15秒 | ||
範囲内の敵全体に、攻撃力の298.8%のダメージを与え、回避とダメージ無効を解除 | |||||
気力 | 1 | CT | 90秒 | ||
範囲内の敵全体に、攻撃力の600%のダメージを与え、回避封印(30秒)を付与 |
ユニシアの特性
ユニシアの特性 |
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戦闘開始時、自身の最大HPを70%乗算UPし、ダメージカット40%(永続)を付与。戦闘、遠征終了後の獲得ゼンが1.5倍になる
<特性Lv15時>
戦闘開始時、自身の最大HPを70%乗算UPし、ダメージカット40%(永続)を付与。戦闘、遠征終了後の獲得ゼンが2.10倍になる。攻撃時、自身と周囲の味方に治癒20%(1回)(累積)を付与 |
回復を受けた時、相手に攻撃力75%UP(1回)(累積)と回復力75%UP(1回)(累積)を付与し、自身に攻撃間隔短縮(1回)を付与
<特性Lv15時>
回復を受けた時、相手に攻撃力125%UP(1回)(累積)と回復力125%UP(1回)(累積)を付与し、自身に攻撃力105%UP(3秒)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与 |
関連効果
ユニシアの関連効果 | |||
---|---|---|---|
攻撃力UP
|
ダメージ無効
|
回避
|
ダメージカット
|
攻撃間隔短縮
|
回復力UP
|
HP乗算UP
|
治癒
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ユニシアの評価
ユニシアの役割別ランク | ||||
---|---|---|---|---|
総合 | ||||
B | ||||
アタッカー | サポート | 対策サポ | ヒーラー | 耐久サポ |
A | A | C | - | B |
返礼による強力な通常攻撃
通常攻撃回数が4回となっており、回復時効果で攻撃間隔短縮と秒数攻撃上昇が乗るため、攻撃時の回復鏡と合わせれば高い通常攻撃火力を発揮してくれます。
通常攻撃のモーションも速く、機関銃のように攻撃してくれるので、編成しておくだけで火力貢献可能です。
ただ、連撃は効果が貧弱な上、気力消費も軽くないため、基本的に連撃で火力を出すのは考えない方が良いでしょう。
優秀な治癒ばら撒き
超高頻度の通常攻撃で自身と周囲の味方に治癒を付与し続けるので、治癒付与時効果のトリガーとして優秀です。
ユニシア自身が回避封印しか対策ができないこともあり、枠の確保が難しいものの、編成枠に余裕があれば水着フミルィルのような治癒付与時キャラと組み合わせて運用しても良いでしょう。
ゼンが集めやすくなる
契約解放後は獲得ゼンが2.1倍になるため、スキップや遠征時に編成しておくとゼンを効率良く稼げます。
周回や遠征1回で得られるゼンの量は微々たるものではあるものの塵も積もれば山となるので、意識して編成しておくのがおすすめです。
ユニシアにおすすめの灯幻鏡
灯幻鏡 | 性能 |
---|---|
どうしてこんな事に | ・高めの攻撃ステータス ・攻撃時の自身と隣接味方への回復&治癒付与で返礼補助 |
湯雫は珠肌伝い | ・非常に高い攻撃ステータス ・攻撃時に自身を回復 ・被撃時&被火傷時にも回復+火傷解除 |
楽土の玉雪 | ・攻撃時の自身と隣接味方への呪い解除+回復で返礼補助 |
叡智の権能 | ・非常に高い攻撃ステータス ・攻撃時に自身と同列味方に反射バリア&回復 ・連撃3で3回蘇生+気力3増加 |
攻撃時に自己回復できるもの
回復時に攻撃間隔短縮や自強化ができるため、攻撃時に回復することができれば高い通常攻撃火力や高頻度治癒ばら撒きが可能です。
連撃連発のコスパが悪いこともあり、連撃時効果は基本的に発動しないので、攻撃時の自己回復を最優先しましょう。
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