『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における「スズリ[導きの雪洞]」の評価とおすすめ灯幻鏡を紹介しています。ステータスや特性、連撃も掲載していますので、正月スズリの性能把握の際にぜひ参考にしてください。
| スズリ一覧 | |||
|---|---|---|---|
スズリ[秘伝継承] | スズリ[淡藤の水面] | スズリ[導きの雪洞] | スズリ |
正月スズリの基本情報
| 正月スズリの基本情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | スズリ[導きの雪洞] |
| レアリティ | ★★★ |
| 属性 | |
| タイプ | |
| 声優 | 綾瀬有 |
| 入手方法 | 英傑縁結び(2021年1月) |
正月スズリのステータス
| ステータス詳細 | |
|---|---|
| HP | 14,472 |
| 攻撃 | 2,170 |
正月スズリの契約素材
| 正月スズリの契約素材合計必要数 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
149個 |
3個 |
4個 |
41個 |
39個 |
|
41個 |
34個 |
89個 |
43個 |
39個 |
|
6個 |
6個 |
6個 |
3個 | - |
正月スズリの連撃と特性
正月スズリの通常攻撃
| 正月スズリの通常攻撃 | |||
|---|---|---|---|
| 範囲 | 速度 | 回数 | 効果 |
![]() |
並 | 2回 | 範囲内の敵一体にダメージ |
正月スズリの連撃
| 正月スズリの連撃 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 1 | CT | 15秒 |
| 範囲内の敵全体に、攻撃力の152.9%のダメージを与え、自身に死亡時最大HPの8%で蘇生(1回)(累積)を付与 | |||||
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 1 | CT | 15秒 |
| 範囲内の敵一体とその隣接する敵に、攻撃力の152.9%のダメージを与え、ダメージカットを30%低下 | |||||
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 0 | CT | 90秒 |
| 範囲内の敵全体に、攻撃力の256.7%のダメージを与え、自身に攻撃間隔短縮(25秒)を付与 | |||||
正月スズリの特性
| 正月スズリの特性 |
|---|
|
戦闘開始時、自身に死亡時最大HPの80%で蘇生(1回)と火傷耐性(永続)を付与
<特性Lv15時>
戦闘開始時、自身に死亡時最大HPの80%で蘇生(1回)と火傷耐性(永続)を付与。連撃参段発動時、自身に死亡時最大HPの30%で蘇生(8回)(累積)と攻撃力388%UP(88秒)(累積)と敵視(30秒)を付与し、自身と敵全体にHP依存ダメージ突破1000000(1回)(累積)を付与 |
|
攻撃した対象へ、火傷[蓄積](3秒)を付与し、自身に攻撃力240%UP(1回)(累積)を付与し、後方の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与
<特性Lv15時>
攻撃した対象へ、火傷[蓄積](3秒)を付与し、自身に攻撃力240%UP(1回)(累積)を付与し、後方の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与。自身の蘇生発動時、自身の必殺連撃のクールタイムを30%短縮し、気力を1増加し、敵全体にHP依存ダメージ突破8888(22秒)(累積)と火傷[蓄積](22秒)を付与 |
関連効果
| 正月スズリの関連効果 | |||
|---|---|---|---|
|
攻撃力UP
![]() |
ダメージカット
![]() |
攻撃間隔短縮
![]() |
気力増加
![]() |
|
火傷
![]() |
火傷[蓄積]
![]() |
敵視
![]() |
蘇生
![]() |
|
クールタイム短縮
![]() |
HP依存ダメージ突破
![]() | ||
正月スズリの評価
| 正月スズリの役割別ランク | ||||
|---|---|---|---|---|
| 総合 | ||||
| E | ||||
| アタッカー | サポート | 対策サポ | ヒーラー | 耐久サポ |
| C | D | D | - | - |
連続蘇生による高耐久タンク
連撃3の8回蘇生と蘇生発動時CT短縮により蘇生だけで約96%のクールタイム短縮が入るので、連撃3→蘇生→連撃3で不死身に近い立ち回りができます。
秒数短縮ではない関係上、黒アクタのように蘇生の隙間をなくすことはできないものの、敵視で攻撃を集中させて蘇生で守るタンクとしては非常に優秀です。
蘇生主体で強力な火力&気力面
蘇生と連撃3を繰り返す立ち回りになるため、火傷や攻撃上昇累積による火力強化、蘇生するたびに気力増加で耐久面以外の要素でも活躍してくれます。
倒される頻度が高いほど、火傷や攻撃上昇が累積できるようになり、気力がどんどん増加していくので、攻撃が激しいステージほど真価を発揮します。
ただ、敵視があるとはいえ味方全員がここまでの蘇生運用をできるわけではないため、スズリの耐久力と味方の耐久力のバランスが難点です。
正月スズリにおすすめの灯幻鏡
| 灯幻鏡 | 性能 |
|---|---|
秘めたる遊牙 |
・高い攻撃ステータス ・連撃3で味方全体攻撃上昇+気力2増加 ・死亡時も気力2増加 |
伝説の女海賊 |
・連撃3でクールタイム短縮+気力1増加 ・開幕&蘇生発動時、永続攻撃累積+気力1増加 |
伊達に頭は張ってねぇ |
・高い攻撃ステータス ・被撃時の毒&呪いで削り補強 ・死亡時、気力1増加+味方全体に永続累積攻撃上昇 |
出づる戦鬼の相 |
・非常に高い攻撃ステータス ・開幕&連撃3で気力2増加 ・蘇生発動時のクールタイム短縮で蘇生の隙を埋められる |
束の間の涼を求めて |
・999%自傷で即死可能 ・開幕&連撃3で永続累積攻撃上昇 |
蘇生・死亡時効果主体の運用
連撃3の8回蘇生+蘇生時CT短縮によりひたすら倒される運用をすることになるため、蘇生時効果や死亡時効果を持つものがおすすめです。
思うように倒されない場面では自傷系の鏡を持たせて加速させるのも良いでしょう。
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火×8
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皮×3
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髪×5
肉×13
天×2
地×2
界×1

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契約上限開放後。マサムネだと八億くらいはダメだせるから後詰にピッタリな使用感。キャラ揃ってない自分からしたら嬉しい強化です。
強いとか関係なく、ただえろかわいいから使う
それだけです
優ユズハとコンビ組む事で4人がほぼ攻撃短縮になる壊れコンボパーツ
ただしどちらも限定という致命的な弱点
調伏戦で後ろにスオンカス置くと火傷と毒をほぼずっと付与できて便利
このキャラの連撃1の蘇生の累積って、蘇生回数が増えるの?それとも蘇生時のHPが増えるの?
てっきり前者だと思って、連撃打ちまくってたけど、蘇生は2回くらいしかしなかったように見えた。一応、新たなる門出付けてたのに、蘇生後やられるのが早くて見逃してたかもしれないけど。。。
前者の蘇生回数だと思うんですが累積上限あるのかな?
回復量が累積らしいよ
特性で一回(48+8n%)、特性蘇生発動後の連撃で一回(8n%)だったんじゃないかと(nは連撃発動数、発動後は1から数え直し)
てかあえてか知らんけど、ロスフラの説明文分かりにくいのばっか
基本がお手軽な分、やりこむ用に検証の余地を増やしたって感じなのかね
リネットは居ない
評価も高くない
それでも引く
キャラ愛ゆえに
調伏戦はスズリリネットコンビ強すぎる。
なぜ評価低いのか
単品評価だから
リネットも正月クゥランもいないワタシは誰を後ろに置けば・・・
エムシリおくとダメージ無効回数増えるんじゃないかな
あとはフミリィルいるならシュマリ後ろに置いて回復の頻度増やすとか
もはやタンクキャラいなくても問題ないです
リネットとセット、想像以上にやばい。
互いにずっと付与しつづけるね。
リネットとの組み合わせめちゃくちゃ強くないですか?
攻撃間隔短縮をリネットに付与できると考えると
アタッカーになってもゾンビ枠
死闘の宿世(火力上昇)
女将のおもてなし(火力)
+
水も滴るいい漢(蘇生時回復)
天下無敵の大泥棒(死亡時 敵に強毒)
とか相性良さそう
最近バリアキャラや強ヒーラーが増えてるから死亡することがなく蘇生が保険状態 ただアプデ追加の新しいバトルで輝きそうだし欲しい