『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における「ムツミ」の評価とおすすめ灯幻鏡を紹介しています。ステータスや特性、連撃も掲載しているので、ムツミの性能把握の際にぜひ参考にしてください。
| 契約上限解放関連記事 | |
|---|---|
ムツミの基本情報
| ムツミの基本情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | ムツミ |
| レアリティ | ★★★ |
| 属性 | |
| タイプ | |
| 声優 | 釘宮理恵 |
| 入手方法 | 降臨祭 |
ムツミのステータス
| ステータス詳細 | |
|---|---|
| HP | 18,090 |
| 攻撃 | 1,809 |
ムツミの契約素材
| ムツミの契約素材合計必要数 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
41個 |
39個 |
4個 |
149個 |
4個 |
|
44個 |
26個 |
89個 |
41個 |
46個 |
|
6個 |
6個 |
6個 |
3個 | - |
ムツミの連撃と特性
ムツミの通常攻撃
| ムツミの通常攻撃 | |||
|---|---|---|---|
| 範囲 | 速度 | 回数 | 効果 |
![]() |
早 | 1回 | 範囲内の敵一体にダメージ |
ムツミの連撃
| ムツミの連撃 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 1 | CT | 15秒 |
| 範囲内の敵一体に、攻撃力の234%のダメージを与え、自身の呪いを解除し、呪い耐性(10秒)を付与 | |||||
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 1 | CT | 15秒 |
| 範囲内の敵一体に、攻撃力の270%のダメージを与え、ダメージカットとダメージ無効と回避を解除 | |||||
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 2 | CT | 90秒 |
| 範囲内の敵全体に、攻撃力の999.6%のダメージを与え、ダメージカット封印(30秒)を付与 | |||||
ムツミの特性
| ムツミの特性 |
|---|
|
攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力195%UP(1回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与
<特性Lv15時>
攻撃ダメージを受けた時、自身と後列の味方に攻撃力63%UP(3回)(累積)を付与し、自身に攻撃力195%UP(1回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与 |
|
自身のダメージ無効状態の解除時、自身と後方の味方にダメージカット22%(1回)(累積)を付与
<特性Lv15時>
自身のダメージ無効状態の解除時、自身と後方の味方にダメージカット40%(1回)(累積)と治癒20%(1回)(累積)を付与し、自身に攻撃力63%UP(6回)(累積)を付与 |
関連効果
| ムツミの関連効果 | |||
|---|---|---|---|
|
攻撃力UP
![]() |
ダメージ無効
![]() |
回避
![]() |
ダメージカット
![]() |
|
呪い
![]() |
治癒
![]() | ||
ムツミの評価
※契約上限解放後の評価となります。
| ムツミの役割別ランク | ||||
|---|---|---|---|---|
| 総合 | ||||
| E | ||||
| アタッカー | サポート | 対策サポ | ヒーラー | 耐久サポ |
| C | D | D | - | B |
一撃火力の高い連撃
その倍率からも分かるように連撃3では非常に高い火力を出すことができるため、一撃での殲滅力が高いです。
通常ステージでは敵をまとめて吹き飛ばすして即時突破も狙えるので、アタッカーとしては短期決戦に向いていると言えます。
継続耐久力が非常に優秀
被撃時にダメージ無効を付与し、ダメージ無効が解除されると治癒と倍率が高めのダメージカットを付与するため、敵からの攻撃ダメージを大幅に軽減することができます。
ダメカと治癒に関しては後方の味方にも付与するので、耐久サポートとしても有用です。
また、これらの強力な耐久要素を連撃なしで自動で発動し続けるため、長期戦でも場持ちが良いです。
ダメージカット解除+封印でダメージ効率UP
連撃3で敵全体にダメージカット封印を付与することができるため、メジャーな耐久補強であるダメージカット耐久力をなくし、より高いダメージを出しやすくできます。
単体ではあるものの連撃2ではダメージカットの解除もするので、すでに付与されているダメージカットにも対応可能。
ダメージカット封印は貴重であり、自身だけでなく味方の与ダメ上昇にも繋がるため、火力サポートでも有用と言えます。
ムツミにおすすめの灯幻鏡
| 灯幻鏡 | 性能 |
|---|---|
目出度き節目に |
・高めの攻撃ステータス ・攻撃時のダメージ無効解除で攻撃的な立ち回りが可能 ・開幕同列味方の攻撃上昇+気力増加 代用:智勇の連枝 |
無垢なる横顔 |
・最高値の攻撃ステータス ・開幕&連撃3で気力ブースト ・火傷&気絶付与時に解除+HP回復 |
紡ぎ舞う連環 |
・非常に高い攻撃ステータス ・連撃3発動時の回避ダメ無効解除で連撃3を当てやすい ・連撃3で気力2増加 ・連撃2で気力上昇速度低下 |
神眠る國 |
・攻撃時にダメージ無効を付与 ・ダメカ解除時にHP回復 |
火力面を補ってあげたい
自身で継続耐久力を十分に確保できているので、灯幻鏡では耐久面よりも火力面に伸ばすのがおすすめです。
ダメージ無効解除時に火力が上昇するため、自身のダメージ無効解除で火力よりにするのもありと言えます。
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ベナみたいに気力消費減らないかな…
初期の大当たりキャラだから思い入れあるので使いたいけど入れれない
この契約上限開放は息を吹き返したと言ってよいのだろうか…
きついっすよね…
連撃3の気力消費2を2回繰り返してるのは大事な事なので2回書きました的な事?
連撃参の気力4は重いがその問題をクリアできれば雑魚は相手にならないレベル。連撃の効果も一部ボスに必須レベルだし特性も便利。戦力豊富な所でこそ輝きそう