浅井Pが斧強化の情報を公開!チャージ追加!?
斧強化の詳細が判明!?
浅井Pのツイートが!?
タメております。 pic.twitter.com/IbUkqq0xCf
— 浅井P (@HirokiAsai_0201) 2016年3月4日
斧強化の詳細が判明?!チャージの追加で一体どうなるのでしょうか?!
AppMediaの強化キャラ予想!
ロザリー | 茶熊ザック | サワワ |
---|---|---|
オウガ | ユッカ | 獅子メア |
火力の低めだったキャラや、火力が魅力のキャラは伸び代がありそうです!中でも耐久力のあるサワワに期待!
【白猫】関連リンク
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槍の強化からしてノックバックでもつくのかとおったらまさかの普通だった
斧限定は間違いなくファンネル+移動、攻速がhp〇〇%以上で50%アップ付いているだろうな
s2は操作ビームよりもピーク、アシュレイのs2みたいな感じのスキルになりそうな予感
みんなどう思う?
グルグルとかやめてダサい
斧強化・入替予想
チャージは離すとウッホグルグル
S1は追尾ビームにミコトタイプのファンネル、リジェネ付
S2は4方向への操作ビーム
モチにはチャージ時間短縮…
やりすぎか。。。
通常攻撃にノックバック機能つけて欲しい
ネム神気くるかな?
チャージして動かないで指を離すと、その場で地面に強烈な叩きつけ。
動きながら離すとグルグル斧を回しながら攻撃。グルグル中にタップでアッパーホームラン。
いかに頭を狙って気絶を狙えるかがハンマーのポイント
モンハンかな?
入れ換え限定のもう一つの職業はライダーか
ふむ
SP回収が遅いからミノタウロスのような斧投げが良いかな~?
ザワワに期待はさすがにおかしいでしょ
俺に期待しろうんこメガメ野郎
ザワワw
斧なんだからモッサリは当たり前
一撃必殺超火力特化、タメ(チャージ)ればタメるほど威力倍増で返り咲く
溜めれば溜めるほど攻撃力アップとか?
種族耐性もあんまり活かされてないんだよな。
打属性とは別に、斧じゃないと攻撃がほとんど通らない敵とか出せば、斧を使わざるを得なくなって協力が協力らしくなるのに。
ランマチやと斧職のユーザーが床舐めたら終わり、通信回線切りやがったら終わりってことけ?
それがいやなら全員斧職にしろと?
んなアホなゲームやらんわ
というよりも凸が苦手なはずの蜘蛛が楽勝に倒せちゃうとかそういうインフレの仕方が問題なんだと思う。床舐めるかどうかは別として自然と属性が別れるような方が協力としては楽しくなると思う。てか白猫も昔は魔が1人はいて〜とかそんなんだったよ。最近の自己完結だらけが異常。
協力が売りのゲームを、アホなゲームとか言うバカがいるから自己完結キャラが増えたのだろうか。
そう言うバカは協力やらずに、ずっと一人でストーリークエだけやればいいのに
ここの議論はいいね。たしかに特効を全面にでた協力したい。現状単騎性能を追い求めすぎてつまらん。かといって全体をそうすると周回に時間かかるから特殊協力みたいな形希望。
手数も少ないのに倍率も低いってどんなゴミ仕様だよ