モンストの閃きの遊技場のクエスト『北風の遊地5(北風5/きたかぜ5/闇)』のギミックと適正キャラ、おすすめ編成や無課金編成、各ステージの攻略と手順などを紹介しています。クエスト攻略の参考にしてください。

『北風の遊地』クエスト一覧
冬空の遊地_3木
1ステージ
冬空の遊地_4光
2ステージ
冬空の遊地_1火
3ステージ
冬空の遊地_2水
4ステージ
冬空の遊地_5闇
5ステージ
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『北風の遊地(5)』の攻略・ギミック

クエストの基本情報

クエスト名 北風の遊地 第5ステージ
開催期間 こちらで確認
難易度 上級
ザコの属性
ボスの属性
ボスの種族 亜人族
ターンリミット 15ターン
バトル数 4

期間限定ミッションが登場!

2/21(木)AM4:00〜3/2(土)11:59までの間、期間限定ミッションが出現。「種族”魔王”のキャラを3体以上編成してクリア」すると、オーブが5個貰えます。期間内にクリアできるよう、根気良く挑戦してみましょう。

出現するギミックとキラー

ギミック 詳細
▼対策必須ギミック
属性倍率超アップ 光属性で固めよう
▼その他の出現ギミック
キャノンベース 魔導士・ボスへのダメージ源に
(一部の友情も通る)
蘇生 毎ターン魔導士が蘇生
ビットン
ブロック 対策不要
友情コンボロック 魔導士が使用

『北風の遊地(5)』攻略のポイント

【毎ターン】ザコ全滅→キャノンベースの順に動く

弱点のついた敵にはキャノンベース以外の攻撃でダメージを与えられません。しかしながら、キャノンベースが一つしかない上に、近くには魔導士ザコがいるため、そのままキャノンベースを踏みにいくのはNGです。

毎ターン必ず、魔導士を直殴りで倒してからキャノンベースを踏む動きを取りましょう。

ビットンは挟まって処理しよう

バトル3、ボス1に出現するビットンはやや硬く、道化師やビットン同士の間に挟まることで楽に処理できます。友情コンボなどでも削れますが時間がかかるので、確実に倒していきましょう。

適正キャラのランキング

※アイコン・キャラ名をタップで個別評価ページへ。

Sランク(最適キャラ)

キャラ 推奨理由
▼反射タイプ
弁財天_神化 弁財天(神化)
闇キラー/カウンターキラー。ゲージブロックの扱いには注意。
セーラーヴィーナスアイコン セーラーヴィーナス(限定)
闇キラー。キャノンベースの火力が優秀
オセロー獣神化_アイコン オセロー(獣神化)
対弱点。ラウンドフラッシュがダメージに(友撃1級以上必須)。SSも配置調整に有効
比古清十郎アイコン 比古清十郎(限定)
弱点付近に配置すれば友情コンボがダメージ源に。
▼貫通タイプ
武蔵進化アイコン 宮本武蔵(進化)
対闇属性M。キャノンベースの火力が優秀。条件は厳しめだが友撃特Lor対闇の心得(極)付きで友情が通る(配置も必要)
神威獣神化_アイコン 神威(獣神化)
高ステータス。配置によっては友情が効く
セシル進化 セシル(進化/限定)
弱点キラー。キャノンベースの火力が優秀。

Aランク(適正キャラ)

キャラ 推奨理由
▼反射タイプ
ゴン神化_アイコン ゴン(限定/神化)
カウンターキラー/全属性耐性。ステータスが優秀
サキュバス獣神化アイコン サキュバス(獣神化)魔王
対亜人。8ターンSSが有用(ふっとばしで80万)
ジェーン神化_アイコン ジェーン(神化)
亜人キラーEL。キャノンベースでボスワンパン可能
ストライク獣神化アイコン ストライク(獣神化)
高ステータス。
弁財天_進化 弁財天(進化)
友情×2。加速友情でサポート
デビルズパンクインフェルノ神化アイコン デビルズパンクインフェルノ(神化)魔王
高攻撃力。加速友情でサポート
ルー神化アイコン ルー(神化)
高ステータス。加速友情でサポート。
金太郎神化アイコン 金太郎(神化)
闇耐性/闇キラー。
ムー獣神化アイコン ムー(獣神化)
高攻撃力。
▼貫通タイプ
ウリエル獣神化アイコン2_モンスト 地獄ウリエル(獣神化)
高ステ。攻撃アップ&加速友情。自傷SS
霧隠才蔵獣神化アイコン 霧隠才蔵(獣神)
魔封じ。逆ダンクレーザー(光)が道化師の処理に有効。友撃特級以上でボスにも通る。
ジュリエット獣神化 ジュリエット(獣神化)魔王
高ステータス。やや低速気味
モンスト_ヘイムダル神化アイコン ヘイムダル(神化)
魔封じM。高ステータス
アンバー神化アイコン アンバー(神化)
高ステータス
刹那アイコン 刹那→入手 魔王
放電がビットンの処理に有効。

使えるキャラ(ミッション用のキャラ/魔王)

キャラ 推奨理由
▼反射タイプ
カタストロフィ_アイコン カタストロフィ→爆絶
反ブロック。高ステータス
エレボス神化アイコン エレボス(神化)→激究極
闇耐性。
シャイターン_アイコン シャイターン(進化)→入手
高スピード。
ヴェローナ進化アイコン ヴェローナ(進化)→入手
闇耐性+反ブロック。ブロックの扱いに注意
バベル進化アイコン バベル(進化)→覇者の塔
対魔族M。低速なため扱いに注意
▼貫通タイプ
エレボス進化アイコン エレボス(進化)→激究極
弱点ヒット時の気弾がダメージに。ミッション枠としては優秀

『北風の遊地(5)』編成のポイント

光属性の高ステキャラで固めよう

攻撃力ボーダー 推定22,000(ゲージ抜き)

属性倍率が2倍となっており、ボスのダメージカットラインや魔導士のワンパンラインは光属性のキャラを前提としたものに設定されています。

加えて光属性キャラであっても、ベースの攻撃力がおそらく22,000以上ないとキャノンベースを踏んでも道化師にダメージを与えられません。(※他属性だと44000以上?)

光属性かつゲージ抜きの攻撃力が22000あるキャラで固めましょう。

一部の友情がダメージ源に

薙ぎ払いや気弾など一部の高ダメージ友情は弱点にはいればダメージになります。キャノンベースのみでの攻略が難しく感じたら、友情が通るキャラも入れてみると良いかもしれません。

ブロック対応は不要

ブロックはラストステージに出現するのみで対策が必要ではありません。むしろゲージを外すなど邪魔になる場合が多いので、弁財天(神化)のような例外を除き、アンチブロックキャラは無理に入れる必要はなさそうです。

ベースの火力が高いキャラを選ぼう

ゲージ抜きの攻撃力が高いキャラや、ベース闇属性・亜人キラーのキャラがボス戦で活躍します。手持ちにいる場合は積極的に採用しましょう。

反射有利だが貫通も欲しい

バトル3、ボス1に出現するビットンの処理は反射タイプの方が有利です。一方で貫通タイプにも、魔導士を一筆書きで処理してからキャノンベースを踏みやすいといったメリットがあります。

反射多め推奨ですが、ボス削りに苦労する方は貫通タイプも1、2体編成してみましょう。

おすすめ編成・無課金編成の例

おすすめ編成・おすすめパーティ

編成①
武蔵進化アイコン
武蔵
弁財天_神化
弁財天
デビルズパンクインフェルノ神化アイコン
デビルズ
セーラーヴィーナスアイコン
ヴィーナス
元のステータスが高く、キャノンベースのダメージに期待できるキャラを中心に編成。特殊な立ち回りはなく、しっかり魔導士を倒した上でキャノンベースを踏めるかがポイントです。なかなか攻略できない方は、加速枠を増やして走り回ってみるのも手です。

無課金編成・無課金パーティ

編成①
デーヴァダッタ_アイコン
デーヴァ
ハクアアイコン
ハクア
光源氏神化アイコン
光源氏
弁財天_神化
弁財天
ステータスがボーダー以上の光属性キャラを中心に編成。光源氏は加速Sでサポート、デーヴァダッタの友情は配置がよければダメージになります。上記キャラに拘る必要はないので、手持ちのキャラに応じて入れ替えてみても問題ありません。

限定ミッション用編成例(魔王:3体)

編成①
エレボス進化アイコン
エレボス
カタストロフィ_アイコンカタス 光源氏神化アイコン
光源氏
刹那アイコン
刹那
邪魔なビットンを破壊しやすい刹那、弱点に当たればダメージになる気弾持ちのエレボス、高ステータスのカタストロフィを採用。立ち回り方は通常の攻略時と変わりません。魔王の数が足りているので加速Sでサポートできる光源氏を編成していますが、優秀なガチャキャラがいる場合は入れ替えましょう。

北風の遊地(5)の各ステージ攻略・手順

バトル1

北風の遊地5_バトル1_モンスト

攻略の手順・ポイント

魔導士を直殴りで処理してからキャノンベースを踏むルートを通りましょう。一手目が貫通タイプなら難しくありません。

バトル2

北風の遊地5_バトル2_モンスト

攻略の手順・ポイント

魔導士2体を処理してからキャノンベースを踏むルートを通りましょう。左右の道化師の処理に最低でも2ターンはかかります。

バトル3

北風の遊地5_バトル3_モンスト

攻略の手順・ポイント

・まずはビットンを処理
→道化師との間に入ると楽
・あとはこれまで通り

ビットンが邪魔なので先に片付けましょう。そのあとはこれまで通り、魔導士処理→キャノンベースを狙うだけとなります。

ボス戦1

北風の遊地5_ボス1_モンスト

攻略の手順・ポイント

・ビットンを処理(間に挟まると楽)
・あとはこれまで通り

手順はバトル3とほぼ同じです。最初にビットンを破壊し、これまでのステージで繰り返してきた動きを繰り返しましょう。

ただし、ボスはこれまでの道化師と異なりキャノンベースでワンパンできません。2〜3ターンかけて撃破しましょう。

北風の遊地(5)の適正・攻略まとめ

これまでにない形でキャノンベースを利用しなければいけないクエストですが、立ち回りや求められる火力のハードルが低く、降臨キャラのみでのクリアもそこまで難しくはありませんでした。前回の第5ステージに比べればかなり楽なのではないでしょうか?

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