ロススト(コードギアスロストストーリーズ)の遠征の攻略と解放条件の記事です。遠征のステージ攻略や仕様についてはこちらをご覧ください。
奪還の戦場HARDの攻略
| 遠征HARD攻略の目次 | ||
|---|---|---|
| ステージ1 | ステージ2 | ステージ3 |
| ステージ4 | ステージ5 | ステージ6 |
| ステージ7 | - | - |
HARD1の編成例と立ち回り
・帝国の支配
編成中のネオ・ブリタニア帝国に所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に、10秒間、範囲内に侵入した敵全体の行動速度が0.5倍に低下する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、
攻撃力とHP回復量が25%低下する。
| ① | ② | ③ | ④ |
|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/13 |
Lv99/15 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造8 |
| ⑤ | リジェネ | バフ | コスト/バフ |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造8 |
改造8 |
改造9 |
改造9 |

ナイトポリスは通常攻撃に強制移動があるが、特に問題なし。
ボスのアッシュは攻撃範囲に入ると立ち止まるタイプなので、仙波で受け止めてアヤノで撃破。
HARD2の編成例と立ち回り
・奪還の意志
編成中のナナシの傭兵、七煌星団、喫茶シュマリ、イザヨイに所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に地上タイプへのダメージが10秒間100%上昇し、地上タイプからのダメージを0.5倍に軽減する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、
攻撃力とHP回復量が25%低下する。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/13 |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
改造9 |
改造8 |
改造9 |
改造8 |
改造8 |
| ⑥ | ⑦ | ⑧ | バフ | コスト/バフ |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/9 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |

雑魚敵は全員ステルス持ちなので、ステルス解除手段がない場合は8体でブロック。
アッシュorロゼ搭乗のオルテギアや花嫁アーニャ、農園アーニャがいる場合はかなり楽になる。
HARD3の編成例と立ち回り
・帝国の支配
編成中のネオ・ブリタニア帝国に所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に、10秒間、範囲内に侵入した敵全体の行動速度が0.5倍に低下する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、
攻撃力とHP回復量が25%低下する。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/13 |
Lv99/9 |
Lv99/14 |
Lv99/14 |
改造8 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造8 |
| ⑥ | リジェネ | バフ | コスト/バフ | |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
|
改造8 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |

ヘリはレヴィルテインで処理。残りはスキル連発で撃破。
HARD4の編成例と立ち回り
・奪還の意志
編成中のナナシの傭兵、七煌星団、喫茶シュマリ、イザヨイに所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に地上タイプへのダメージが10秒間100%上昇し、地上タイプからのダメージを0.5倍に軽減する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、
攻撃力とHP回復量が25%低下する。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/13 |
Lv99/9 |
Lv99/14 |
改造8 |
改造8 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ⑥ | ボム | リジェネ | バフ | コスト/バフ |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造8 |
改造8 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |

リジェネはコーネリアへ。
仙波は右向きに配置し、カレンのブロックでステルスが解け次第スキル。
ボスが出現したらアヤノを配置してスキルで撃破して撤退。コーネリアの前に罠を置き、時間を稼いでからアヤノを再配置。1体は通るが気にしない。
HARD5の編成例と立ち回り
・帝国の支配
編成中のネオ・ブリタニア帝国に所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に、10秒間、範囲内に侵入した敵全体の行動速度が0.5倍に低下する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、
攻撃力とHP回復量が25%低下する。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/13 |
Lv99/9 |
Lv99/14 |
改造8 |
改造8 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ⑥ | ⑦ | リジェネ | バフ | コスト/バフ |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造8 |
改造8 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |

リジェネとマーガレットのバフをコーネリアへ。
ボスが出現したらアヤノを配置、スキルで即撃破。
敵アッシュは永続スタンでゆっくり処理。
HARD6の編成例と立ち回り
・奪還の意志
編成中のナナシの傭兵、七煌星団、喫茶シュマリ、イザヨイに所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に地上タイプへのダメージが10秒間100%上昇し、地上タイプからのダメージを0.5倍に軽減する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、
攻撃力とHP回復量が25%低下する。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/13 |
Lv99/9 |
Lv99/14 |
改造8 |
改造8 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ⑥ | ⑦ | リジェネ | バフ | コスト/バフ |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造8 |
改造8 |
近7遠9 |
改造9 |
改造9 |

仙波を上向きに配置することで雑魚敵からの被弾を増やして味方に黒の騎士団へスキルチャージを配る。
右上はアノネと策略主人公のブロックでステルスを解く。スタン罠かコーネリアのカルタで動きを遅らせればほとんどブロック可能。
敵ボスが出現したらアヤノを右向き配置、スキルで右ボス撃破。残りのステルス敵はしばらく待てば勝手にステルスが解ける。
敵キャサリンだけになったらアヤノを撤退再配置してスキルで撃破してクリア。
HARD7の編成例と立ち回り
・帝国の支配
編成中のネオ・ブリタニア帝国に所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に、10秒間、範囲内に侵入した敵全体の行動速度が0.5倍に低下する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、
攻撃力とHP回復量が25%低下する。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
Lv99/15 |
Lv99/13 |
Lv99/9 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
改造8 |
改造9 |
改造9 |
改造8 |
改造8 |
| ボム | リジェネ | バフ | コスト/バフ | |
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
|
改造8 |
近7遠9 |
改造9 |
改造9 |

マーガレットと策略主人公はコーネリアへ。
仙波を配置したら下列の地上敵は全て担当。
ボスが出現したら左上の敵拠点から3マス下にアヤノを配置してKMFスキル連打で2人を同時撃破。ソウマとフィーネはブロック後にレヴィルテイン連打で倒す。
奪還の戦場EXTRAの攻略
| 遠征EXTRA攻略の目次 | ||
|---|---|---|
| ステージ1 | ステージ2 | ステージ3 |
| ステージ4 | ステージ5 | ステージ6 |
| ステージ7 | ステージ8 | ステージ9 |
| ステージ10 | - | - |
EXTRA1の編成例と立ち回り
・帝国の支配
編成中のネオ・ブリタニア帝国に所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に、10秒間、範囲内に侵入した敵全体の行動速度が0.5倍に低下する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、攻撃力とHP回復量が90%低下、
KMFスキル発動条件が100%難化し、被ダメージが2倍上昇する。
・味方のユニットがダメージパネルの対象外になる。
| ① | ② | 合体 | ③ | 合体 |
|---|---|---|---|---|
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ④ | 合体 | スタン | ボム | コスト |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
Lv90/15 |
Lv99/9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造0 |

自爆グラスゴーは簡単に倒せるものの撃破時にコスト10減少があるので、味方を展開する際に注意。サトリの全体スタンなどがあると楽。
ナイトポリスは移動速度こそ遅いが、通常攻撃のみでは削り切れないようなHPを持つので、KMFスキルのチャージ手段は多めに用意しておきたい。
EXTRA2の編成例と立ち回り
・奪還の意志
編成中のナナシの傭兵、七煌星団、喫茶シュマリ、イザヨイに所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に地上タイプへのダメージが10秒間100%上昇し、地上タイプからのダメージを0.5倍に軽減する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、攻撃力とHP回復量が90%低下、
KMFスキル発動条件が100%難化し、被ダメージが2倍上昇する。
・味方のユニットがダメージパネルの対象外になる。
| ① | ② | 合体 | ③ | 合体 |
|---|---|---|---|---|
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ④ | 合体 | スタン | ステルス解除 | コスト |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
Lv90/15 |
Lv99/9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造0 |

地上の雑魚敵はステルスとなり、ブロックされないルートを通る特性があるので、ステルス解除役は必須。
農園アーニャや殲滅神楽耶など高頻度で解除できるキャラやステルス解除フィールド持ちのZi-オルテギア(アッシュorロゼ搭乗)の花嫁アーニャなどがおすすめ。
グランはグラン隊カラーのカムデンから5秒間隔で戦闘不能にならない効果の付与を受ける。
先にグラン隊カラーを倒すか全体スタンなどでスキル効果時間を動かして撃破を狙おう。
EXTRA3の編成例と立ち回り
・帝国の支配
編成中のネオ・ブリタニア帝国に所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に、10秒間、範囲内に侵入した敵全体の行動速度が0.5倍に低下する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、攻撃力とHP回復量が90%低下、
KMFスキル発動条件が100%難化し、被ダメージが2倍上昇する。
・味方のユニットがダメージパネルの対象外になる。
| ① | ② | 合体 | ③ | 合体 |
|---|---|---|---|---|
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ④ | 合体 | スタン | ボム | コスト |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
Lv90/15 |
Lv99/9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造0 |

雑魚敵はステージ1の自爆グラスゴー&高耐久ナイトポリス+ヘリ。
ボスのソウマは出現から20秒間被ダメを0.1倍にしさらに攻撃毎にスタン付与してくるので、デバフ無効キャラで受け止めるか行動停止、移動停止、スタンなどで動きを止めてしまおう。
フィーネは6マス吹き飛ばしを持つものの軽減などはないので、高射程の高火力KMFで近付かれる前に倒してしまうと良いだろう。
EXTRA4の編成例と立ち回り
・奪還の意志
編成中のナナシの傭兵、七煌星団、喫茶シュマリ、イザヨイに所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に地上タイプへのダメージが10秒間100%上昇し、地上タイプからのダメージを0.5倍に軽減する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、攻撃力とHP回復量が90%低下、
KMFスキル発動条件が100%難化し、被ダメージが2倍上昇する。
・味方のユニットがダメージパネルの対象外になる。
| ① | ② | 合体 | ③ | 合体 |
|---|---|---|---|---|
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ④ | 合体 | スタン | ステルス解除 | コスト |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
Lv90/15 |
Lv99/9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造0 |

雑魚敵はステージ2のようにステルスが主なので、ステルス対策は必須級。
ボスカムデンはアーノルドカラーがアーノルド、キャサリンカラーがキャサリンへ戦闘不能にならない効果を付与するので、カムデンを先に倒すかスタンなどでスキル効果をずらそう。
アーノルドは2回攻撃毎に範囲内の味方へ固定ダメを与えるスキルがあるが、9999とHPを盛りやすい現環境ならばそこまで気にならないが、シトゥンぺバリアによる弱体化を受ける浮遊・飛行KMF搭乗者は注意が必要。
キャサリンはKMFスキル使用や全体重複持続ダメを持つので、デバフ無効キャラで固められると安定して戦える。
EXTRA5の編成例と立ち回り
・帝国の支配
編成中のネオ・ブリタニア帝国に所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に、10秒間、範囲内に侵入した敵全体の行動速度が0.5倍に低下する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、攻撃力とHP回復量が90%低下、
KMFスキル発動条件が100%難化し、被ダメージが2倍上昇する。
・味方のユニットがダメージパネルの対象外になる。
| ① | ② | 合体 | ③ | 合体 |
|---|---|---|---|---|
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ④ | 合体 | スタン | ボム | コスト |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
Lv90/15 |
Lv99/9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造0 |

30秒間攻撃対象にならない効果を持つロゼが定期的にコスト99減少とKMFスキル使用不可を全体に付与するので、出し入れするキャラはコスト0、場に出すキャラはデバフ無効が望ましい。
アッシュはKMFスキルを使用してくる強敵だが、スタンなどのデバフが有効なので支給されるゲフィオンディスターバーも活用して動きを止めてしまうと良いだろう。
EXTRA6の編成例と立ち回り
・奪還の意志
編成中のナナシの傭兵、七煌星団、喫茶シュマリ、イザヨイに所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に地上タイプへのダメージが10秒間100%上昇し、地上タイプからのダメージを0.5倍に軽減する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、攻撃力とHP回復量が90%低下、
KMFスキル発動条件が100%難化し、被ダメージが2倍上昇する。
・味方のユニットがダメージパネルの対象外になる。
| ① | ② | 合体 | ③ | 合体 |
|---|---|---|---|---|
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ④ | 合体 | スタン | ステルス解除 | コスト |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
Lv90/15 |
Lv99/9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造0 |

ナラが味方配置時に撤退禁止を付与してくるので、出し入れするキャラは撤退制限無視やデバフ無効、バンドC.C.の範囲内で配置するなどしてすぐに逃げられるようにしよう。
今までのアインベルクが出現する偶数ステージ同様に部下のカムデンが5秒毎に戦闘不能にならない効果を付与するのでカムデンを先に倒したいが、ナラのリレイズによって今までのステージより時間がかかるので注意。
EXTRA7の編成例と立ち回り
・帝国の支配
編成中のネオ・ブリタニア帝国に所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に、10秒間、範囲内に侵入した敵全体の行動速度が0.5倍に低下する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、攻撃力とHP回復量が200%低下(加減値は90%低下)、
KMFスキル発動条件が100%難化し、被ダメージが2倍に増加、HP回復量が100%減少し、復活効果が機能しなくなる。
・味方のユニットがダメージパネルの対象外になる。
| ① | ② | 合体 | ③ | 合体 |
|---|---|---|---|---|
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ④ | 合体 | スタン | 解除 | コスト |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
Lv90/15 |
Lv99/9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造0 |

このステージよりシトゥンぺバリアの効果が強化され、浮遊・飛行タイプは回復量100%減少に加えてリレイズによる復活も封じられるので、地上タイプやシトゥンぺバリアの効果を受けないKMFを選択して立ち向かおう。
左上2レーンはブロック中以外攻撃対象にならない敵が出現するので、殲滅神楽耶や修理主人公のギミックでの解除や2人の味方を置いてブロックしよう。
ボスはロゼ以外にはスタンなどのデバフが有効。特にアッシュはKMFスキル使用の高火力で厄介なので、彼の動きを止めるといいだろう。
EXTRA8の編成例と立ち回り
・奪還の意志
編成中のナナシの傭兵、七煌星団、喫茶シュマリ、イザヨイに所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に地上タイプへのダメージが10秒間100%上昇し、地上タイプからのダメージを0.5倍に軽減する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、攻撃力とHP回復量が200%低下(加減値は90%低下)、
KMFスキル発動条件が100%難化し、被ダメージが2倍に増加、HP回復量が100%減少し、復活効果が機能しなくなる。
・味方のユニットがダメージパネルの対象外になる。
| ① | ② | 合体 | ③ | 合体 |
|---|---|---|---|---|
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv90/9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ④ | 合体 | スタン | 解除 | コスト |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
Lv90/15 |
Lv99/9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造0 |

ステージ6にグランが追加されたような構成。相変わらずステルスの敵まみれなので、ステルス解除は必須。
ボス出現時もヘリ搭乗のネオ・ブリタニア兵士(上記ボス表記)が全体ステルス付与を行うので、即座に解除して撃破を狙おう。
キャサリンはKMFスキル、固定ダメ、全体持続ダメ、グランは6倍撃、ナラは攻撃毎に割合ダメを使用するので、範囲外からKMFスキル連打で撃破するかステルス付与の味方でブロックして対峙したい。もちろん、農園ジェレミアなどの「敵から受ける全てのスキル効果を無効」も有効だ。
EXTRA9の編成例と立ち回り
・帝国の支配
編成中のネオ・ブリタニア帝国に所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に、10秒間、範囲内に侵入した敵全体の行動速度が0.5倍に低下する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、攻撃力とHP回復量が200%低下(加減値は90%低下)、
KMFスキル発動条件が100%難化し、被ダメージが2倍に増加、HP回復量が100%減少し、復活効果が機能しなくなる。
・味方のユニットがダメージパネルの対象外になる。
| ① | ② | 合体 | ③ | 合体 |
|---|---|---|---|---|
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ④ | 合体 | スタン | 解除 | コスト |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
Lv90/15 |
Lv99/9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造0 |

上4レーンブロック中以外攻撃対象にならない暁量産型をどう捌くかがカギ。出撃可能数が7となっているので、4レーン全てに味方を置く場合は計上なしキャラを絡めたり、下レーンをゴールドエクリプスに任せたりすると良いだろう。
ボスはステージ7の4人加え、Zi-アポロ撃破後にオルテギア搭乗のアッシュが出現する。KMFスキルを使用し、スタン、行動停止、強制移動を無効化する強敵なので、KMFスキル連打で早めに倒し切ろう。
EXTRA10の編成例と立ち回り
・奪還の意志
編成中のナナシの傭兵、七煌星団、喫茶シュマリ、イザヨイに所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に地上タイプへのダメージが10秒間100%上昇し、地上タイプからのダメージを0.5倍に軽減する。」効果を持つ。
・帝国の支配
編成中のネオ・ブリタニア帝国に所属するパイロットが「配置時、以降10秒毎に、10秒間、範囲内に侵入した敵全体の行動速度が0.5倍に低下する。」効果を持つ。
・シトゥンぺバリア
バトル中、味方の浮遊タイプと飛行タイプのユニットが方向転換不可状態になり、攻撃力とHP回復量が200%低下(加減値は90%低下)、
KMFスキル発動条件が100%難化し、被ダメージが2倍に増加、HP回復量が100%減少し、復活効果が機能しなくなる。
・味方のユニットがダメージパネルの対象外になる。
| ① | ② | 合体 | ③ | 合体 |
|---|---|---|---|---|
Lv99/14 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
| ④ | 合体 | スタン | 解除 | コスト |
Lv99/15 |
Lv99/15 |
Lv99/14 |
Lv90/15 |
Lv99/9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造9 |
改造0 |
| ボス出現位置 | 攻略編成の配置 |
|---|---|
![]() |
![]() |
10秒間ブロック中以外攻撃対象にならない効果を持つ暁は左上3拠点と左下の拠点から出てくる。解除スキルがない場合は低地に複数のキャラを置くかスタン罠などで時間を稼いで拠点までに解除させよう。
オルテギア搭乗のアッシュはスタンや行動停止が効かず、KMFスキル使用はもちろん通常攻撃もダメージが大きいので、怪盗C.C.などKMFスキル無効かつ高耐久キャラなどで相手をしたい。
後半のアインベルクは今まで通り該当のカムデンを倒さないと戦闘不能にならない効果を持続的に付与されてしまうので注意。
遠征の基本情報
ステージをクリアしてメダルを獲得

遠征はNORMAL・HARD・EXTRAの3つのエリアに分かれており、それぞれ5ステージ・7ステージ・10ステージが用意されています。
ステージをクリアするごとに遠征メダルやパイロット強化素材などを獲得でき、遠征メダルは各種覚醒素材と交換可能です。
一度クリアすると以降はスキップ可能

全てのステージをクリアすると、以降はエリアひとつ丸ごとスキップが可能になります。基本的にはクリア済みのエリアを毎日スキップしてメダルを集めましょう。
クリアのランク条件はなし
その他のクエストと異なり、遠征ステージはクリアにランク条件がありません。
敗北条件に届くまでは敵に拠点を抜かれても問題ないので、序盤の足止めを手薄にして最終的に勝利できる布陣の構築に集中できます。
1日に1回挑戦可能
遠征エリアに入れる回数は1日1回までとなっています。途中で攻略に詰まった場合は遠征を終了して報酬を確定させましょう。
前日に入ったままだった場合は、すぐにクリアかリタイアしてもう一度入り直すことでメダル獲得量を減らさないようにすることが可能です。
ロスストパス(金)加入で2回挑戦可能
ロスストのサブスクとなるロスストパス(金)を購入すれば遠征の挑戦回数が1回増えます。全クリアでスキップできる状態であれば単純に報酬が2倍になるので、お得に遠征メダルを稼ぐことができます。
【関連記事】
・ロスストパスは購入するべき?
スタミナは不要
遠征ステージへの挑戦にはスタミナを消費しません。何度でも挑めるので、時間さえあればいくらでもクリア可能なパーティ編成を探る事ができます。
遠征の解放条件
2-22をクリアで解放

遠征は2-22をクリアすると解放されます。解放が遅れるほどメダルの獲得量が総合的に少なくなるので、可能な限り早く2-22をクリアしてしまいましょう。
遠征の攻略情報
キャラの状況を次のステージに引き継ぎ
遠征ステージでは前のステージで受けたダメージやスキルゲージが次のステージに引き継がれます。
また、一度戦闘不能になったキャラは次以降のステージに使用できません。一種の総力戦のようなものとも言えるでしょう。
修理キャラを採用して戦闘不能を避ける
上記の理由から遠征では戦闘不能のデメリットが重たいです。パーティには修理タイプを初めとした回復係を入れてキャラをこまめに回復させましょう。
【関連記事】
・修理タイプ一覧
地雷とスタン罠を活用
待機メンバー一覧の右側の枠からスタン罠(ゲフィオン・ディスターバー)と地雷を使うことができます。
罠に乗った敵は一定時間スタン状態になるので、止まっている間に撃破すると自爆を避けることが可能です。
地雷は敵に固定ダメージを与えることができますが、味方のマスを巻き込むと味方にもダメージが入る点に気をつけましょう。
過去遠征情報
追憶の戦場3
反逆の戦場
ダモクレスの戦場
東京決戦
追憶の戦場2
崩落の戦場
艦上の戦場
無辺の戦場
追憶の戦場1
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ボスに向かって振り向いてスキルを撃っていけば勝てる。
敵マリーベルのリレイズがかかる前に敵オルドリンを倒せると楽。リレイズがかかってしまった場合はマリーベルにスタンを入れて再付与を妨害する。



















































































































































































































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最強KMF





























クリア方法を載せるのが難しいなら、どういうタイミングでどのルートからどんな敵が出てくるのか(ルートが多いし重複する部分も有る為、ゲーム内のルート表示では分かりにくいのを補う意味がある)、ギミック対策でオススメのキャラを載せるのはいかがでしょうか。
明日更新だというのに、HARDの攻略すら載らなくなったか…
Help, i cant defeat Samba in Very Hard Expedition, he health all his life
今回の恒常遠征酷すぎ。hardを20000の戦力で勝つ動画を公式が上げてみせろよ
あまり連打したくないからゴッドリベリオンに載せてるけど農園ジェレミアをアヤノ機に載せたら無限の勝ち筋があると思う
新エクストラ10
VVライン農園ジェレミアゴッドリベリオン
下列旧アッシュと無敵CC(1%軽減の敵倒したらCCラインに配置転換)
浴衣ルルーシュで真ん中破壊して新アッシュ
コスト溜めつつ上列アリスナナリー帽子ルルーシュ
左列の攻撃できない敵はロロで止める
なんとかクリアできた
1%軽減の敵は固いが新旧アッシュのラッシュでギリギリ倒せる
無敵CC持ってない人は帽子ルルーシュで無敵ナナリー2体作れば行ける
浴衣ルルーシュ無くても最近の合体機なら行けそう
ちょっとギミックゲーすぎんか最近?
朝比奈がクリティカル喰らわないのを祈ってた頃が懐かしいよ
もうじき更新なのにEXTRAの攻略出てないな。
あと、解説文が古いままだからEASYとVERY HARDの存在が抜けてる。
無敵CC前提の編成はどうかと思う
既にレベル上げちゃってたら全く参考にならないじゃん
マークアリスまだやれんのか…
HARD6酷いなコレ、特定の機体持ってないと攻撃届かないじゃん
しかも空中ステージ
最後まで動かない敵は残ってもクリアでいいと思うんだ。
そういう勝利条件のマップ昔あった気がするんだけどな。
イベントEXTRA5の割合ダメージ対策が分からない
遠征のイベントの攻略はないの?
easyの4がクリア出来ないんですがどうすれば良いでしょうか?