
ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のC.C.(聞け!超絶のギターサウンド)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
C.C.の評価 | ||
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C.C.(聞け!超絶のギターサウンド)の基本情報
レア度 | 星4 | 区分 | 限定 |
---|---|---|---|
タイプ | 修理 | 再配置時間 | 普通 |
所属 |
黒の騎士団 繚乱ステージ! |
||
解放KMF | なし |
C.C.(聞け!超絶のギターサウンド)のステータス
※ステータスはLv.99のものとなります
覚醒9 | 覚醒15 | |
---|---|---|
BLOCK | 1 | 1 |
COST | 2 | 2 |
HP | 7332 | 8332 |
DEF | 599.5% | 599.5% |
AGL | 1800 | 1800 |
近接ATK | 992.8% | 1042.8% |
近接INT | 605 | 505 |
近接DEX | 1800 | 1800 |
遠隔ATK | 957.4% | 1007.4% |
遠隔INT | 705 | 605 |
遠隔DEX | 1800 | 1800 |
C.C.(聞け!超絶のギターサウンド)のスキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
天に輝く白い月 | 配置時または自身の配置中に味方を配置する毎に、自身と自身を除くKMFスキル範囲内の味方全体に敵から付与されたスキル効果を消去、KMFスキルゲージが87.5%増加、15秒間、KMFスキル発動を1回ストック。 |
盛り上がって当然さ | バトル中、自身が敵から付与されるスキル効果を無効化する。出撃中の味方全体のHPを0.7秒間隔で7%回復し、攻撃ダメージを0.775倍に軽減する。 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
天に輝く白い月 | 配置時または自身の配置中に味方を配置する毎に、自身と自身を除くKMFスキル範囲内の味方全体に敵から付与されたスキル効果を消去、KMFスキルゲージが100%増加、15秒間、KMFスキル発動を1回ストック。 |
盛り上がって当然さ | バトル中、自身が敵から付与されるスキル効果を無効化する。出撃中の味方全体のHPを0.6秒間隔で8%回復し、攻撃ダメージを0.75倍に軽減する。 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
天に輝く白い月 | |
盛り上がって当然さ |
C.C.の専用機
近接専用機 | ||
---|---|---|
![]() ガウェイン | ![]() 暁直参仕様(C.C.機) | ![]() ニャウェイン |
![]() ランスロット・フロンティア | ||
遠隔専用機 | ||
![]() ガウェイン | ![]() メドラウド | ![]() 暁直参仕様(C.C.機) |
C.C.(聞け!超絶のギターサウンド)の評価
C.C.(聞け!超絶のギターサウンド)の総合評価
リセマラランク | 最強ランク |
---|---|
SS ランク | SSS ランク |
▶︎最強キャラランキング
味方配置毎にデバフ解除
味方を配置する毎にKMFスキル範囲内にいる味方全体のデバフを解除できる。数秒のデバフ免疫がない点や対象がKMFスキル範囲内(所属全体などではない)である点はやや扱いにくいが、編成次第では高頻度のデバフにも対応可能。
同時にKMFスキルゲージも増加
上記のデバフ解除と同じタイミング/範囲にKMFスキルストック付与+KMFスキルゲージ増加も付与可能。デバフが激しくないステージでも高火力キャラのチャージ役として活躍できる。
編成するだけで耐久アップ
踊り子C.C.と全く同じ自身へのデバフ無効&味方全体への攻撃ダメ軽減+リジェネを付与するスキルも持つ。
後者は編成するだけで発動するので、踊り子ほどではないが耐久にも貢献できる。
C.C.(聞け!超絶のギターサウンド)におすすめのKMF
KMF | 推奨理由 |
---|---|
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【浮遊】【遠隔】・遠隔の専用機 ・特性で自己加速が可能 ・スキル範囲に癖があるのが難点 |
![]() フロンティア |
【浮遊】【近接】・近接の専用機① ・特性のシールドで自ら耐久も狙える ・発動条件なしスキルが修理と高相性 |
![]() |
【浮遊】【近接】・近接の専用機② ・KMFスキル範囲が特殊 ・自身へのチャージ/ストックは活かせない |
![]() ビルドアップ |
【浮遊】【遠隔】・KMFスキル範囲が優秀 ・4体同時回復も可能 ・範囲内の味方の一定以下ダメ無効も |
![]() |
【浮遊】【遠隔】・KMFスキル範囲が優秀 ・6体同時回復も可能 ・スキル発動後に細かいダメージを無効にできる |
ステージ毎にこまめに変えたい
スキル1はKMFスキル範囲内が対象となっており、現状のC.C.の専用機だと扱いやすさと広範囲を両立したKMFがない。
無難なのは各種専用機や広範囲の遠隔浮遊KMFだが、使用するステージや配置する場所によってこまめにKMFを変更するのがおすすめ。
C.C.(聞け!超絶のギターサウンド)のユーザーレビュー
レビューの投稿
チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
---|---|---|
KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
名前・コメント* | ||
C.C.(聞け!超絶のギターサウンド)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
覚醒段階 | 効果 |
---|---|
1 | 遠隔ATK RATE+17.5% 近接ATK RATE+17.5% PILOT TYPE RANK EXP+1 |
2 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
3 | 遠隔ATK RATE+17.5% 近接ATK RATE+17.5% |
4 | COST-1 |
5 | 遠隔ATK RATE+17.5% PILOT TYPE RANK EXP+1 |
6 | 遠隔ATK RATE+17.5% 近接ATK RATE+17.5% |
7 | COST-1 |
8 | 遠隔ATK RATE+17.5% PILOT TYPE RANK EXP+1 |
9 | COST-1 |
10 | HP+500 |
11 | 遠隔INTERVAL-50 近接ATK RATE+25.0% |
12 | 近接INTERVAL-50 遠隔ATK RATE+25.0% |
13 | 遠隔INTERVAL-50 近接ATK RATE+25.0% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
14 | 近接INTERVAL-50 遠隔ATK RATE+25.0% |
15 | HP+500 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
レベルボーナス
レベル | 効果 |
---|---|
50 | スキル1 Lv+1 |
55 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
60 | スキル2解放 |
65 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
70 | スキル2 Lv+1 |
75 | 遠隔ATK RATE+35.0% |
80 | スキル1 Lv+1 |
85 | COST-1 |
90 | スキル2 Lv+1 |
95 | スキル1 Lv+1 |
99 | スキル2 Lv+1 |
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早速遠征で大活躍だわ
まだベリハだけど敵ルルーシュの持続ダメージを即消せるのが特に助かったわ
これ微妙じゃね?
手放しで褒められるの全体リジェネでSSくらいかな性能は
まあガチャ当たらんかったからS+くらいでもええで管理人さん
普段どんな編成使ってたらこのC.C.が微妙と感じられるの?
誰でもスキルストックとスキルチャージがめっちゃ簡単にできるようになるキャラって今一番強いサポーターじゃない?
しかも全体リジェネダメ軽減、パッシブスキル無効のおまけ付き
引けなかったからって僻むのよくない
スキル1のストックとチャージがえぐいから
使った人なら微妙とか言わないと思う
微妙と言いつつガチャを引いとるやんけwww
スキルストックが強すぎて、ベニオパーティにはこのCCを入れたいけど、たまに、忠誠ジェレミアの方が便利な時もある。
特に、スキル打つと、スキル禁止デバフかけてくる敵(恒常遠征のダモクレスとか)に対して、ゴッドリベリオンを連射したい時に、一度スキル打って、誰かを配置して、またスキル打って、誰かを配置して、を繰り返すのは、攻撃スピードが少し落ちてしまう
ゴッドリベリオンのサブに他のスキル無効C.C.のせたら?
それも考えたんだけど、
①黒の騎士団
②再配置 早い
③スキル無効
の揃ったCCが、絶妙にいない…
唯一、忠義ジェレミアが候補になるけれど、ゴッドリベリオンには、ダメージ上限の関係でスザクか主人公かルルを乗せたいというのもあり、最適解が見つからない
実は正月主人公がスキル無効
それは分かってるんですが、正月主人公は再配置普通なので…
正月カレンと今回のサヴィトリで短縮できるゼロアルビオンやランスロットsinの運用もあり
踊り子とかジェレミアが揃ってればスルーしても良いけど手持ちが不足してるなら是非とも確保しておいた方が良い。
スキル範囲広くてHP消費のナギドシュメインとも相性良い気がする。
出なくても回復の足しにはなるし。
スキル範囲が独特なニャウェインでも面白い運用が出来ますね
騎士団染めして、桐原出し入れするとストックもりもりで楽しくなるね!
このゲームCC強過ぎやろ
五条悟とお呼びください
おじさんそのネタもう古いよ
?????????
とりあえず言えることは、コードギアスのソシャゲやってる人はおっさんおばさんがかなりの割合を占めてるはずだから
おじさんそのネタもう古いよって言葉はかなりの人に刺さっちゃう
合体させない機体のスザクの添え物として大活躍しました。ジェレミア君は使わなくなりますね
スキル1の15秒間ストックを活かせる配置ができたり、チャージ式の機体とセットで使えたりできたら、めちゃ強い。
ゴッドリベオンみたくHP消費などはストック関係ないし、機体を並べて戦うスタイルの場合、修理をメインで置く枠なかったり。合体サブ枠にするんだったら、踊り子CCで足りるかな。
使い方次第。踊り子もってて、合体サブに入れる前提なら、いらない。
スキル1を活かせないと踊り子未満だからステージに合わせて都度乗り換えが必要だね
専用機なら遠隔ガウェインとニャウェインが使いやすそうな気がする
ああ、これスキル1がKMFスキル範囲内ならガウェインでいいな
これスキル2の回復力とダメカあるから通常攻撃で回復する必要あまりなさそうだしメドラウドよりいいんじゃなかろうか
近接も使いやすいKMF多そう
まだ使ってないけど近距離も強いから合体機で良さげじゃない?スキル範囲でかいし。
弱いところがない
専用機よりもマークアリスに乗せた方が良い
エアプwww
水着主人公持ってるならいいと思います。